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微软一直和佳作擦肩而过 《GTA3》差点成Xbox独占
随着Xbox关闭《恶灵附身》、《完美音浪》工作室Tango Gameworks,Xbox“一直看走眼”的旧账又被玩家翻出来。 多年以来,Xbox经常和一些佳作擦身而过,最近的例子比如《博德之门3》、《漫威蜘蛛侠》,而更早的记录还要追溯到初代Xbox,当时R星曾向Xbox推介《GTA3》,成为Xbox初代主机独占游戏,结果被拒,导致《GTA3》成为PS2限时独占游戏,最终成为当年(2001年)销量最高的游戏,超过了1400万套。《GTA3》后来被认为是微软在第六世代主机大战中“送给”索尼的最佳礼物。视频:根据“Power On: The Story of Xbox”纪录片,R星当时和微软谈判,希望让《GTA3》变成Xbox独占游戏,然而微软给出的理由是这款游戏不能很好地过渡到3D,因此给拒绝了。《GTA3》于20

2024-05-13

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粉丝自制虚幻5《GTA3》重制版内容 效果出色
YouTube的“flames perSecond”之前曾分享过视频,展示了利用虚幻5引擎重制的《GTA圣安地列斯》的场景。几天前,YouTuber 分享了另一个视频,展示了虚幻5下中的《GTA3》。 为了制作这款粉丝重制版,flames per second 使用了大量《GTA3》Mod。他在虚幻5中移植了 Liberty City Remix Mod。此外,他还使用了 ProjectFromThePast(《GTA III》汽车包),以及8-Ball 和 Claude 的更新 3D 模型。视频中展示了 11 分钟的游戏片段。其中还有一些基本的游戏机制。例如,我们可以看到主角驾驶着不同车辆。这段视频可以让粉丝很好地了解这款经典 GTA 游戏的现代重制版会是什么样子。得益于虚幻5先进的光照技术,这款《GTA3》

2024-03-25

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真忠实玩家 老外坚持18年打造GTA3的疯狂麦克斯MOD
GTA系列走到今天,每一部作品都是热门大作,早在2004年发售的《侠盗猎车手:圣安地列斯》当年更是登上了人气游戏的顶峰,就有一位玩家从那时开始实施自己的疯狂麦克斯MOD计划,经历这么多年依然没有放弃,引起了其他玩家们的注意和点赞。 ?《侠盗猎车手:圣安地列斯》是由Rockstar Games制作的一款围绕犯罪为主题的开放式动作冒险游戏,游戏于2004年登陆PS2平台。背景城市设定在了圣安地列斯,游戏主角卡尔?约翰逊在得悉母亲被杀死的消息后,回到位于洛圣都的老家,渐渐解开母亲被杀事件的内情并复兴帮派、开拓自己的事业。该游戏在2005年被NUTS评为年度极致游戏,同时也获得了五项金摇杆奖。 ?这名执着的玩家名为Aaron Deneau,非常喜欢当时的好评电影《疯狂的麦克斯2》,于是早在《侠盗猎车手:圣安地列斯》当年

2022-11-17

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《GTA3》曾被好莱坞电影公司看中 但被当时洛星老大断然拒绝
日前据外媒报道,来自相关人士的回忆称,洛星经典游戏《GTA3》正火爆之时,有好莱坞电影公司发来电影化邀请,可惜被当时的洛星老大断然拒绝。?近日,《GTA》系列的游戏制作人豪泽兄弟的朋友,业界人士卡克?尤因格透露了这段陈年往事,2001年时,《GTA3》游戏正当火爆之时,豪泽兄弟收到了好莱坞传奇影业的邀约,希望花费500万美元获得拍摄《GTA》电影的版权。?不过当时的洛星老大萨姆?豪泽直接断然拒绝,表示根本没有兴趣,当时传奇影业计划邀请《壮志凌云》的导演斯科特担任导演,著名说唱明星埃米纳姆主演,可惜计划没有成行。

2022-11-15

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粉丝自制虚幻5版《GTA3》概念实机视频分享
TeaserPlay分享了一段新视频,展示了利用虚幻5引擎重制《侠盗猎车3》的效果。在视频中,TeaserPlay重新创造了一些环境,并利用新设计的3D角色去探索其中的一些内容。这里采用了由Hossein Diba创作的主角新3D模型。这段内容制作精良,与TeaserPlay之前创作的《罪恶都市》和《圣安地列斯》重制内容不相上下。单从画面角度来看,这段概念预告片的效果比Rockstar和Grove Street games之前发布的前三作3D GTA的官方重制版要好得多。粉丝自制虚幻5版《GTA3》概念实机视频 视频截图

2022-06-22

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《GTA三部曲》Switch实体版 将于2月11日发售
任天堂官方宣布《GTA三部曲:终极版》的Switch实体版将于2月11日发售。游戏包含了《GTA3》《GTA圣安地列斯》和《GTA罪恶都市》三款R星的经典之作的重制版。《GTA三部曲:终极版》Switch实体卡带本应在12月7日与其他实体版本一起发布,但由于一些原因,游戏的发售时间被R星推迟。 原本是于11月发布备受期待的重制系列作品,却存在大量技术问题,以及游戏文件中的“意外”文档,例如未经许可的音乐等,使得游戏的口碑在玩家中并不是很好。Rockstar随后就游戏状态向粉丝道歉,并承诺会进行一系列更新以改进游戏。其中Switch版本受到了特别的炮轰。但如果玩家没有其他游戏主机,并且对这三部游戏有着一定的情怀,游戏的Switch实体版是比较保值的选择。

2022-01-22

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R星曾想让《GTA3》成为Xbox独占被微软拒绝
微软最近放出了Xbox诞生以来的一些纪录片,其中有人发现了一段R星与微软的有趣故事,那就是在2001年,R星与微软接触,想让《GTA3》成为初代XBOX的独占游戏,但微软高管果断拒绝了他们——因此迫使他们转向索尼,让该游戏成为了PS2的限时独占游戏。 这一操作也让《GTA》之后从未离开过索尼PS的生态,R星与索尼PlayStation建立了密切的合作关系,二者互惠互利赚取了丰厚的利润,PS主机的销量和R星的游戏卖的都很好,直到今天《GTA5》还经常是PS5上的销量热门。《GTA3》算是里程碑式的一作,它让大型3D开放世界游戏终于成为可能,引入了前所未有的游戏自由度,微软当初为了扩充XBOX游戏阵容还收购了一批工作室,R星也本有被收购的潜质,但微软拒绝了R星,因为它不相信R星可以将《GTA》从2D带到3D,并且认

2021-12-16

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《GTA》mod开发者应诉 他们是合理增强游戏不是盗版
九月初,Take-Two对re3和reVC侠盗猎车手粉丝项目背后的四名男子Angelo Papenhoff (aap)、Theo Morra、Eray Or?unus和Adrian Graber提起诉讼,今年早些时候,一群程序员和GTA粉丝发布了“re3”和“reVC”,这是对《GTA 3》和《GTA:Vice City》的逆向工程修改。这些项目让粉丝们能够享受这些具有重大改进的过时游戏,并受到了粉丝们的欢迎。 可是,Take-Two称这些项目的目的是创建和分发盗版《GTA 3》和《GTA:Vice City》。该公司根据版权法要求赔偿,声称该团队未经许可“故意和恶意”复制、改编和分发其源代码和其他内容。Take-Two还要求赔偿被告在DMCA反通知中涉嫌虚假陈述的损失。目前,四位被告通过他们的律师对投诉做出了

2021-11-17

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数毛社分析《GTA三部曲》 称其NS版一团糟
尽管Rockstar是一家经验丰富而且成功的游戏公司,但三款标志性GTA游戏的重制版因其艺术风格和性能而受到批评,PC版还因多种原因经历下架风波,可以说是一团乱麻。当然《GTA三部曲:终极版》在Switch上也不例外,受到玩家的口诛笔伐。近日,数毛社(Digital Foundry)对《GTA三部曲:终极版》进行了数据分析,他们先从《GTA3》开始的,这是三部里时间最长久的重制游戏,最初在PS2上流行并成为红极一时。最终,该游戏的效果非常糟糕,分辨率、视觉质量甚至性能都很糟糕,达不到稳定的30fps。虚幻引擎开放世界游戏是Switch上的一个通病,《GTA三部曲》远远不像《巫师3》和《消逝的光芒》等游戏那样做了高质量的优化。 游戏今后也许更新会有所改进,但目前仍然是一个有问题的版本,在Switch上特别粗糙

2021-11-16

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《GTA:三部曲-终极版》PS5版容量曝光 比Xbox要小
先前关于《GTA三部曲-终极版》Xbox和Switch版容量均已公开,分别为49G和25G。现在,PS5版的容量也已经浮出水面,一起了解一下。据推特账户PlayStation Game Size提供的数据显示,三款游戏的容量大小分别为:《GTA3》5.293 GB《GTA:罪恶都市》10.768 GB《GTA:圣安地列斯》22.679 GB以上大小均不包含首日补丁,总容量为38.74G,比Xbox要小10G左右。《GTA三部曲:终极版》包含《GTA3》《GTA:罪恶都市》和《GTA:圣安地列斯》等三款游戏,拥有高分辨率贴图、全新的光照和环境升级、绘制距离增加以及和给他爱5风格操作和瞄准相同的设定等特色,游戏将于将于11月9日预载,11月11日解锁。

2021-11-03

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多位著名游戏开发者表示 自己曾受GTA3影响
《GTA3》是由美国Rockstar公司发布的第一款以3D画面制作的GTA系列游戏,于2001年10月22日发行。在《GTA3》的20周年之际,许多著名的游戏开发人员都表示,这部R星开发的开放式世界的冒险游戏对他们产生了很深的影响。 据PlayStation博客上的报道,失眠社、Remedy、卡普空、Bend Studio、Arkane Lyon、Media Molecule、Firesprite Games和PlayStation伦敦等工作室的著名游戏制作人员都公开表示了GT3对自己的影响,并以此方式来祝贺《GTA3》发售20周年。这些游戏开发人员都表达了同一个观点,R星为开放世界游戏制定了一个新标准,《GTA3》在游戏制作人开发自己的时游戏产生了更直接的影响。其中有一款游戏开创了与之前作品不同的游戏标准,并

2021-11-03

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消息称GTA3三部曲使用虚幻引擎开发 11月发售
最近一段时间,有关Rockstar在现代游戏平台重新推出GTA3系列三款经典游戏的传闻不断。从昨天开始国外有多家媒体纷纷报道了上述消息,并共同认为以上PS2时代的三款经典GTA游戏将于2021年10月或11月发售。上述消息得到了包括Kotaku、VGC等媒体的报道,上述媒体宣称Rockstar将通过2020年10月收购的Ruffian Games负责开发现代游戏平台的三款经典GTA游戏,这家工作室自被收购之后已经重命名为Rockstar Dundee。值得一提的是,GTA3三部曲并未进行完全重制或者简单的复刻移植。全新的三款游戏将使用虚幻引擎,搭配新老图像的混合方式。具体来说,游戏中的UI将会改进,但仍保留原有经典风格,整个游戏给人的感觉像是老游戏打了很多个画面增强MOD。上述媒体透露,新的GTA3三部曲将于1

2021-08-13

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Take-Two已对GTA3及罪恶都市反编译项目下架处理
前段时间,我们报道了《GTA3》和《GTA罪恶都市》源代码被成功反编译的消息。因为这两款游戏名气太大,所以源码被反编译的消息在互联网上广泛传播,该游戏的版权方Take-Two目前已经要求GitHub对以上两个项目进行关闭。 通过几名爱好者持续数年的努力,他们终于成功反编译了《GTA3》和《GTA罪恶都市》两款游戏的源码。通过源码,MOD社区可以更加容易地将游戏移植到其它平台,目前已知的Switch、PSV和WiiU版本已经由爱好者们完成移植。另外,还允许对游戏进行更多技术提升,比如加入光追等新特性。 然而,该项目将以Take-Two的行动而宣告终止。目前再次打开《GTA3》和《GTA罪恶都市》源码反编译在GitHub的项目页面,会显示“由于DMCA下架”的通知。Take-Two在GitHub上还发表了撤掉上述两

2021-02-22

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《GTA3》和《罪恶都市》源码已被成功反编译
不知道各位是否还记得我们报道过的Switch版《GTA3》和《罪恶都市》?Rockstar并未给Switch移植上述两款游戏进行任何工作,能够在Switch上玩到《GTA3》和《罪恶都市》完全是依靠爱好者“用爱发电”的反编译工作。 其实《GTA3》的反编译工作自2018年就开始进行,后续逐渐得到更多开发者支持,并且在疫情期间因为隔离在家的原因这项工作的进度反而加快,最终在2020年4月推出了180000行代码的执行文件。随着《GTA3》的成功反编译,作为其资料片并拥有类似结构的《罪恶都市》也很快在12月被反编译成功。 目前上述两款游戏的反编译版本都已经上传到github,开发人员透露可以支持x86、amd64、arm以及arm64架构,并且他们已经编译了Switch、PSV和WiiU版。不但现在任何人都可以下载

2021-02-16

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R星瞩目!国外玩家自己动手为Switch移植《GTA3》
Switch的热销让该平台可以运行大量热门游戏,很多玩家都在期待Rockstar能够在该平台发售GTA系列作品,但是自从2017年3月发售至今Rockstar方面仍然没有半点动静。这就让玩家开始自己动手想办法实现Switch游玩GTA的愿望。昨天,国外玩家终于实现在Switch上运行《GTA3》。 据悉,Switch版《GTA3》并非玩家移植或完全重新制作,而是根据PS2版《GTA3》未能清除掉开发模式代码而进行反编译,再根据Switch的硬件标准对文件进行逐一替换的项目。想要在Switch上游玩这一版本的《GTA3》,需要PC版《GTA3》的游戏客户端文件,之后还需要根据自己电脑的环境通过这个玩家制作的re3项目进行编译,最终放到Switch的TF卡里安装对应的NSP文件就可以运行了。 根据已经完成安装的玩家

2020-09-25

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侠盗猎车手3圣安地列斯游戏库
  • 类型:动作游戏
  • 平台:PC
  • 语言:简中
  • 大小:0KB
7.9
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