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R星改口?《GTA6》“史上最大发行”表述悄然消失
R星游戏(Rockstar Games)近日在一则招聘信息中将《GTA6》的发行称为“游戏史上最大规模的发布”。这一表述被玩家发现后,迅速在各大社交平台引发热议,但开发商随后完全删除了相关描述。 2025年9月14日,Reddit用户@Consistent-Ad-7455发布了一张R星招聘截圖。据其透露,在该公司招聘首席软件工程师的公告中,明确提及这款新作将创造游戏史上最大规模的发行记录: 修改前的招聘信息“随着《GTA Online》的持续发展以及《GTA6》的即将发布,成功入选者将主导数据平台的演进与运营,支撑这场游戏史上最大规模的发行项目,确保系统能够为全球数百万玩家提供卓越体验。”该帖文迅速获得数百名用户点赞,相关内容也在其他社交平台广泛传播。在招聘信息引发关注后,R星迅速但低调地删除了涉及新作的表述。

2025-09-17

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无法确定发售日?多方消息称《GTA6》将再度延期!
Take-Two今年早些时候宣布将《GTA6》的发售日期推迟至2026年5月26日。尽管公司在最新财报中重申该日期不变,但业内多方消息显示,游戏或将再度延期。外媒Insider Gaming主编Tom Henderson在播客中提到,他听闻到“延期的风声”,并表示自己“不认为游戏会在5月推出”。虽然他强调相关信息不足以形成正式报道,但其他爆料人士与记者的说法与之呼应。PlayStation爆料人Millie A曾称“内部讨论指向可能延至9月”;彭博社记者Jason Schreier也指出,“无法保证2026年5月是确定的发售时间”。此外,给他爱论坛用户GameRoll——此前曾准确泄露主角Jason和Lucia姓氏——声称“第5章陷入开发困境”,这可能成为延期原因之一。Henderson进一步推测,若延期,Ro

2025-09-16

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R星称《GTA6》的发售将拥有游戏史上最大规模
近日在《GTA6》招聘启事中,R星称该作发行将是史上最大规模,R星信心满满,认为其必将打破游戏行业纪录,成为新里程碑。R星很清楚《GTA6》将拥有惊人影响力,该公司最近的招聘启事将该作称为“游戏史上最大规模的首发游戏”。无论《GTA6》何时发布,它无疑将成为游戏史上最重要事件之一。就算该作售价高达100美元,也无法阻止它大卖赚钱。尽管许多业内人士和分析师发表了《GTA6》将对游戏行业产生多大影响的文章,但实际上,R星对该作的看法如何,外界知之甚少。R星肯定知道《GTA6》是一款重量级作品,但它一如既往地保持低调。嗯,除了最近粉丝发现的招聘启事。最近R星在官网发布了一个首席软件工程师招聘启事,这本身很平常,但对《GTA6》的描述就很有趣。R星表示,应聘者需要为“游戏史上最大规模的首发游戏” 的平台提供支持,这里没

2025-09-15

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爆料人挖出GTA6注册的奇葩域名 延续经典讽刺风格
等待《侠盗猎车手6》的日子跨越了数个春秋,在游戏圈期盼着这部可能成为史上最重磅游戏的过程中,每过一段时间就会有些许消息浮出水面。 最新线索来自数据挖掘者Tez2在GTA论坛的发现,他可能偶然发现了关于《GTA6》世界构建的一些非常有趣的发展动向。这完全符合该系列作品及R星公司一贯的品牌调性。 Tez2称发现了一些“疑似与《GTA6》相关的域名,这些域名数月前注册于Take-Two的服务器名下”。注册域名包括:what-up.app(学WhatsApp)、rydeme.app(嘲优步/来福车)、buckme.app、leonidagov.org(雷奥尼达政府官网)、hookers-galore.com(应召女郎大全)、以及myboyhasacreepycorndog.com(我儿子的玉米热狗很吓人)等。玩家们已经

2025-09-09

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知名舅舅爆料《GTA6》不太可能在明年5月发售
外媒Insider Gaming知名记者Tom Henderson爆料,《GTA6》2026年5月发售的可能性不大。他说:“老实说,我觉得不会在明年5月发售。处于某些原因,我就是认为不可能在5月发售。你知道各种传闻似乎都表明不会。我个人觉得会是十月。”Henderson认为2026年10月更有可能。然而他也提醒,目前一切都未敲定。除了R星,没有人真正知道到底会发生什么,只不过他认为10月发售更靠谱。值得一提的是,另外一个知名舅舅——彭博社的Jason Schreier也认为《GTA6》很有可能会第二次跳票。给出的理由是《GTA6》的游戏规模过于宏大,而且R星有多次跳票的传统,因此粉丝们应该为第二次跳票做好准备。

2025-09-08

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业内资深人士:《GTA6》或将为首个“5A”级游戏!
长期以来,《GTA 6》因其体量与话题度被认为是有史以来最受期待的作品之一。虽然首发不登陆PC,但外界普遍预计它将在销量和影响力上创下新纪录。此前,业界常用“3A”或“4A”来形容大型作品,而“5A”的说法尚属首次。在接受IGN采访时,Devolver Digital联合创始人Nigel Lowrie表示,《GTA 6》的规模与野心已超越现有的等级划分,值得被称作“5A”游戏。他认为,该作不仅在体量和细节上更胜一筹,还将在文化层面产生前所未有的影响力。《GTA 6》不仅仅是一款大制作,它的影响力巨大到足以在文化层面重新塑造游戏行业,无论是好是坏。因此,把它称作全球首款真正意义上的“五A”游戏,恰如其分。劳里说:“业界有3A游戏,也有4A游戏,但我认为《GTA 6》或许就是5A游戏;它在游戏体量、规模,以及文化影

2025-09-05

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调查显示33%巴西玩家认为《GTA6》定价100美元合理
巴西游戏调查(Pesquisa Game Brasil, PGB)揭示,围绕《GTA6》的狂热已经直接影响了巴西玩家的消费行为。尽管该游戏预计要到2026年才会发布,但许多玩家为了准备迎接这款游戏,已经开始提前购买游戏主机、电脑和配件。 根据名为“GTA6:狂热、消费与玩家文化”的研究,25.3%的受访者已经为了这款游戏更换了游戏主机,20.6%的人组装或购买了新电脑,20%的人购买了如耳机和控制器等外设。该调查在巴西访问了1200名受访者。 尽管有传言称该游戏售价将高达600雷亚尔(约合110美元),但近半数参与者(49.3%)表示打算在发布时购买。其中许多人承认价格高昂,但将其选择归因于“归属感成本”,即渴望体验集体首发经历。促销和同捆包等策略可能会进一步扩大这一人群。大部分《GTA》的巴西粉丝属于千禧一代

2025-08-27

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真实模拟!曝《GTA6》仅在水体表现上就花费高达3亿美元!
《GTA 6》预计将在2026年5月26日正式发售,目前距离推出已不足一年。据外媒tech4gamers最新报道,Rockstar在本作中对水体物理系统进行了全面升级,目标是打造迄今为止最真实的水体表现。据悉,Rockstar专门组建了一支由约20名工程师组成的团队,专注于相关研发工作,预算投入约为2亿至3亿美元,而整款游戏的预算传闻可高达20亿美元。新系统将包括动态潮汐、洪水与飓风等天气机制,同时还将引入冲浪作为可玩内容,以进一步丰富开放世界的互动体验。这些要素预计将成为提升沉浸感的重要组成部分。目前Rockstar尚未就《GTA 6》的开放世界系统进行详细说明,但母公司Take-Two曾多次强调,该作旨在进一步完善系列的核心设计。因此,外媒表示相关系统有望出现在最终版本中。

2025-08-26

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真正的“周边”! 《GTA6》开发所用真车被拍卖
GTA6玩家们迎来一个难得的机会,曾用于游戏开发并被置入游戏的一辆真车正在拍卖。这个独特的机会意味着有人可以带回家一件GTA6开发过程中使用过的独一无二的纪念品。这辆车曾用于GTA6的开发,据拍卖清单,这辆2013年款雪佛兰复制警车被直接进行3D扫描,将成为游戏中警车原型之一。这辆警车非常独特,车门、后部、前引擎盖上都有罪恶都市的警察标志,甚至还有一个自定义车牌,上面写着"SCAREDU"。清单还指出,这辆车曾用于宣传游戏,但没有提供更多关于如何以及在何处用于此目的的细节。截至发稿时,这辆车仍在竞标中,起拍价仅为10美元,目前已有20次出价,当前竞标价为3250美元(约合人民币25388元)。这辆车位于科罗拉多州,因此任何有兴趣购买该车的人都需要在拍卖结束后安排运输,或自行提车。拍卖说明指出,该车辆符合上路标准

2025-08-21

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我打我自己?分析师称《GTA6》最大竞争对手可能是《给他爱5》
近日,在接受GamesIndustry.biz采访时,Circana游戏分析师Mat Piscatella指出,《GTA6》不仅需要面对新游戏的竞争,还将与许多长期占据市场的游戏一较高下,其中包括《堡垒之夜》《我的世界》以及《给他爱5》。Piscatella表示,《给他爱5》依然每月销售强劲,其持久的市场表现意味着它将成为《GTA6》的一个重大竞争因素。即使在《上古卷轴5:天际特别版》和《极限竞速:地平线5》这类热门游戏的影响下,《给他爱5》依然在今年4月至7月期间位居销量榜单前十,这展现了其长期吸引力。尽管《GTA6》预计将会在次世代主机上发布,且可能定价较高,Piscatella认为这可能会影响其长期销售表现。相比之下,《给他爱5》凭借其多年来持续更新的内容和庞大的玩家基础,依然在市场上占有一席之地。对此你

2025-08-18

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《GTA6》是转折点 将引导行业远离或拥抱服务型游戏
万众瞩目的《GTA6》将于明年发售。尽管该作尚未推出,但其已在积极重塑整个游戏行业的格局。当前游戏厂商对 “服务型游戏(live-service games)”的过度关注,已对行业造成损害,且情况仍在不断恶化。近日一位前EA制作人表示,《GTA6》将影响这一局面的走向,甚至可能引导行业远离,或进一步拥抱“服务型游戏”趋势。前BioWare资深开发者Mark Darrah表示,2025年对游戏行业而言是前所未有的艰难一年。他指出《《光与影:33号远征队》的成功就是一个强烈信号,玩家们希望摆脱当前对“服务型游戏”的盲目追捧。作为一款AA级游戏(预算介于独立游戏与3A大作之间),《光与影:33号远征队》以有限预算取得了巨大成功,这证明了中小型游戏或许是游戏行业的未来方向。尽管如此,《GTA6》的表现仍将决定行业最终走

2025-08-18

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"《GTA6》将决定业界命运!"生软元老锐评游戏业现状
BioWare资深元老Mark Darrah——从初代《博德之门》的程序员,到《龙腾世纪》《圣歌》的执行制作人,深耕行业20余年的他,近日在采访中直言不讳地指出:“2024年已经很糟糕,但2025年更残酷。”Darrah在访谈中表示:“去年业界还觉得‘触底反弹’,小规模投资开始复苏,但今年情况比以往任何时候都更动荡。”Darrah认为,服务型游戏(Live Service)是问题的核心:成功的服务型游戏(如《堡垒之夜》《原神》)能赚走绝大部分利润,导致大厂只想押注这类项目。“发行商巴不得旗下只有5款赚钱的服务型游戏,其他游戏全消失。”但玩家显然不希望市场变成这样。然而,现实是残酷的——从《圣歌》暴死到《星鸣特工》上线即关服,服务型游戏的失败案例比比皆是。即便华纳因《自杀小队》亏损2亿美元,他们仍继续砸钱开发新的

2025-08-14

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Take-Two CEO对《GTA6》不再跳票信心极高 PC版仍无计划!
此前,Take-Two将《GTA6》从原计划的2025年发售推迟至2026年5月26日(主机平台),此举无疑引发玩家强烈反响。考虑到玩家对这款系列新作期待极高,延期令人失望,但新发售日期可靠程度依旧未知。不过现在Take-Two首席执行官施特劳斯·泽尔尼克(Strauss Zelnick)近期明确表达了对不再跳票拥有“非常、非常高”的信心。 泽尔尼克在接受CNBC采访时表示:“我的信心程度非常、非常高,R星还有其他项目,但这当然是首要任务。”泽尔尼克称公司试图避免“抬高预期”——作为游戏公司CEO,其表态相对克制——但这一努力在降低玩家期望方面似乎收效甚微。Take-Two在最新季度财报及泽尔尼克采访中均提到,《GTA6》首支预告片仅在YouTube就收获9300万次观看,成为该平台有史以来首日表现最佳的非音乐

2025-08-13

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借鉴顽皮狗?前R星开发者称《GTA6》应改进战斗系统!
R星虽然已经展示了大量《GTA6》的游戏画面,但仍未公开完整的游戏实况。通过最近两个预告片中的小片段以及过去的泄漏,玩家对游戏的玩法已有一定了解,但仍有一些疑问未得到解答。其中一个问题便是《GTA6》将如何处理近战战斗。前R星开发者Mike York认为,团队可以借鉴顽皮狗的战斗系统来改进游戏中的近战战斗。尽管《GTA》系列有着诸多亮点,但其手对手战斗一直被认为是弱项。Mike York曾在《给他爱5》和《战神:诸神黄昏》等游戏中担任动画师。最近,他讨论了《GTA6》的战斗系统,并提到《荒野大镖客2》中的一些战斗元素可以进一步改进。他指出,虽然《荒野大镖客2》在战斗方面有所进展,但游戏的近战战斗仍显得有些缓慢,过于注重现实感。Mike York提到,《最后的生还者2》的战斗系统值得借鉴,该作的战斗动画在关键时刻

2025-08-13

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Take-Two财报披露:《GTA》系列狂揽百亿美元
根据Take-Two最新财报数据,《侠盗猎车手》系列在《给他爱5》发售后累计营收或已突破100亿美元大关。这一数字刷新了游戏行业的历史纪录,再次证明了该IP无与伦比的商业价值。 印钞机般的吸金能力 现象级销量:《给他爱5》累计销量突破2.15亿份,稳居游戏史销量前三持续创收:仅2026年第一季度就吸金2.21亿美元在线服务:《GTA Online》单季度微交易收入时常突破3亿美元 作为全球最畅销的游戏IP之一,《GTA》系列与《使命召唤》共同构成了游戏界的“印钞机双雄”。自2013年发售以来,《给他爱5》及其在线模式持续创造着惊人的商业奇迹。最新财报显示,该系列累计收入已达99.44亿美元,距离百亿里程碑仅一步之遥。 由于2026财年第一季度于6月30日结束,而现在已经进入8月,Rockstar很可能已经获得了

2025-08-08

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GTA6/侠盗猎车6
  • 类型:动作游戏
  • 平台:PC
  • 语言:简中
  • 发行:Rockstar
7.3
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