上一次玩到《光明重影》,还是它的α版本。那个版本应该是游戏最早期,没有音乐、完成度较低,且让我印象深刻的是游戏难度实在太高,以至于遭遇的BOSS让资深鬼泣玩家的笔者都尝试了十来次才打过。而因为个人爱好的关系,当时也对这个拥有性感女主角的游戏印象很深。
详细评测>《光明重影》是一款横版闯关游戏,除此之外它还是一款国产游戏,一款独立游戏,一款单机游戏,而这三个标签似乎注定了本作将会在技术上、资源上遇到了一系列的挑战,而本作终于是能够摆脱束缚的影响,整体素质尚佳,且也有不少的惊喜。
详细评测>虽然说《光明重影》甚至还不如十多年前的GBA恶魔城,但是就在国内厂商大多都在做手游,抱着捞一票就跑心态的时候,还是有这样的独立游戏团队们在坚持,愿意为自己的梦想而努力,我觉得是值得称赞的。
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