《高达VS》各作品出击动画
《高达》系列诞生于1970年,作为日本最为成功的机器人系列IP,其衍生作品不计其数,涉及了各种类型的产品,而其中游戏作品的数量也是颇多。而《高达VS》是《高达》系列的衍生作品之一,是一个允许玩家使用来自各种不同高达动画、漫画、小说和游戏作品中的机体实现跨世界观对决的大乱斗类型作品。本视频则为你带来了在此次《高达VS》中出现的每一个高达机体出击时的动画演示,让你在还未入手本部作品的时候就可以轻松愉快地确认自己喜欢的机体出击动画是否称心合意。
高达versus觉醒怎么用 高达versus觉醒技使用心得
觉醒到底应该怎么用这是一个比较玄妙的问题,觉醒的使用方法需要通过理解场上的局面优劣来决定。如果看完本文觉得比较难以理解的话,先做到避免出现本文最后几种“不应出现的觉醒”吧。EXVS时代以后,各个Cost的基础性能标准化,取胜的方法也逐渐往如何利用觉醒打出输出获胜这方面靠近。高Cost机的基础性能更加优秀,觉醒带来的增益相比其他Cost也更高。总体上来说,本作的两种觉醒类型,目前来看Blaze Gear的泛用性和爆发力相对Lighting Gear都更加优秀,可以说除了部分射击特化型机体,都可以选择Blaze Gear。这大概也就是所谓的更适合版本吧。觉醒的使用时机以500cost组队友400或300cost为例来讲的话,一般情况下500Cost在1命落前出半觉,2命半血左右第二觉。后卫
高达versus挑战模式怎么打 高达versus挑战模式攻略
模式介绍:挑战模式是《高达VS》新加入的单人模式,共有10条路线供玩家选择。此模式整体结构与之前的街机模式较为相似,但挑战模式中每条路线均为单独存在,不像之前一样以网格式互通。挑战模式不支持多人联机,玩家只能与每关固定的CPU组队进行攻略。每条路线都有包含分支路线的关卡,将一条分支中的全部关卡通过后就算路线通关。关卡共有3种类型:小队战、目标战、BOSS战。小队战即游戏中最标准的对战形式,将敌方的总体力值耗尽即可过关,在挑战模式后期关卡中,敌方的体力值会数倍于我方;目标战是击坠特定目标的特殊战斗,玩家需要击破场上的敌机直至目标出现,之后击坠目标过关;BOSS战是一种特殊的目标战,在此关卡下玩家将面对实力远胜于普通敌机的巨型MA,将其击坠后过关。每关结束后会根据玩家的表现给予评分,整条路线通关后会根据
高达Versus终极模式BP值分配思路 BP值怎么分配
高达Versus终极模式BP值分配思路BP值作为本模式独有的成长要素,如果加点合理的话会为玩家带来极大的收益。在50波挑战中BP值有限,无法将所有项目都升满。之前有提到,考虑到在后期鬼畜的敌人配置,使用远距离射击型机体才有可能生存下来,因此建议优先点满"强化射击攻击力”这一项。其余攻击项目收益并不高,考虑到后期敌人的主要攻击模式,建议将剩余BP加在“强化光束防御力”和“强化格斗防御力”这两项上,其余BP点加在“强化实弹防御力”即可。这种加点非常稳定,在后期敌人超强的火力下也可以撑住并进行反击。此外,特别要注意的是“回复战力量表”这一项,此项目花费的BP值随次数增长而增加(200/400/800/