球探足球比分

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只狼推动招架系统落地!《光与影:33号远征队》主创谈系统设计初衷
在今年于日本举办的CEDEC开发者大会上,日媒AUTOMATON采访了《光与影:33号远征队》创意总监Guillaume Broche与首席程序员Tom Guillermin。在采访中,两位开发者就当下游戏市场对回合制RPG的看法、游戏机制设计初衷及其创作灵感进行了详细阐述。 Broche表示,尽管近年来部分回合制RPG在商业上取得了良好成绩,但市场上仍存在对该类型的固有偏见。“我个人认为,日本的回合制RPG曾在Xbox 360时代以前极为流行,但随着开放世界游戏在媒体中的普及,这类游戏逐渐被视为‘不够酷’。”Broche认为,这种偏见至今仍未完全消除,即便《女神异闻录》系列等作品已取得成功。对于《光与影:33号远征队》中融入如实时闪避和招架系统等非传统机制,Broche强调,这些设计并非出于迎合市场趋势或回避

2025-08-06

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中预算打造高品质!《33号远征队》2A游戏模式或成标杆
在2025年CEDEC(计算机球探足球比分开发者大会)期间,《光与影:33号远征队》开发商Sandfall Interactive接受了Automaton Japan的采访。创意总监Guillaume Broche与首席程序员Tom Guillermin分享了他们对当前游戏开发趋势的看法,特别是在成本持续上升的背景下,行业如何寻找更加可持续的发展路径。Sandfall Interactive因以中等预算、精干团队完成高质量作品而备受好评。Broche表示,随着开发成本不断上升,越来越多的开发商可能会效仿这一“2A级游戏”模式。“借助虚幻引擎,现在更容易根据项目规模评估所需资源,这使得小团队也能高效开发出具备球探足球比分性的游戏。”他说,并举今年另一部中预算成功作品《多重人生》为例。Guillermin补充称,如今对高制作水准的

2025-08-01

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《光与影:33号远征队》更新1.4上线 多项调整和修复
爆款回合制游戏《光与影:33号远征队》更新1.4上线,带来了响应玩家期待的多项调整以及修复,敬请期待。 ·本次更新追加了玩家期待已久的战斗失败后的重新再来机能,以及修复多项问题,主要内容如下:·强化对DLSS与XeSS功能的支持,游戏将更加流畅。·战斗再次尝试机制追加。·技能施法成本可以显示了,更加方便制定战术策略。·对话框可以自动播放。·调整部分系统音量。·符文系统的热传递技能调整。·修复水晶在重新进入战斗后偶尔会消失的问题。·修复读取存档后部分玩家会瞬移的问题。·修复其他已知更多问题。

2025-07-31

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《33号远征队》团队拜访SE总部 双方展开创意对谈
《光与影:33号远征队》开发团队专程飞赴东京,与《最终幻想》系列核心成员展开对话。Sandfall Interactive工作室成员与Square Enix开发者们不仅交流创意,更上演了一场游戏人之间的“双向奔赴”。 《33号远征队》团队造访SE总部,会见了《最终幻想7:重生》导演浜口直树与《圣剑传说:Visions》导演吉田亮介。浜口直树在社交平台上称这次会面是“充满创造力的愿景与思想碰撞”。对于汲取经典JRPG灵感的《光与影:33号远征队》而言,这无疑是一次圆满的轮回。或许下一部《最终幻想》就会借鉴该作的动态回合制战斗系统——尤其在SE考虑回归回合制根基的当下。若未来《最终幻想9重制版》采用类似设计,想必玩家也不会感到意外。 Sandfall团队的东京之行不止于此。Broche等人还受邀拜访了小岛秀夫工作室

2025-07-28

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《光与影:33号远征队》原声音乐以免费DLC形式发布
尽管今年我们已经迎来了《蓝途王子》《天国:拯救2》《双影奇境》等佳作,但《光与影:33号远征队》似乎在年底各大颁奖典礼的年度游戏评选中占据了一定的领先地位。为了庆祝这款RPG游戏出人意料的成功以及由此催生的庞大社区,Sandfall Interactive推出了一张包含未收录于正片的额外音乐的专辑——这张专辑作为免费的Steam DLC发布,同时也登陆了各大流媒体平台。 《33号远征队》在诸多方面都表现出色,而原声配乐更是其最大亮点之一。它体量庞大,充满了激昂澎湃、氛围感十足的乐章。但在这张新的“豪华版”合集中,焦点更多放在了玩家在对抗“绘母”的冒险中未曾听过的音乐上,其中还包括一些经典曲目的改编版本。如果你想重温这款无疑是史上最佳回合制RPG之一的游戏,体验些许不同的氛围,或者只是想在埋头工作时,让震撼的配乐

2025-07-26

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小岛秀夫会见《光与影:33号远征队》开发团队成员 合影留念
小岛秀夫近日在其社交媒体上分享消息,位于法国的游戏工作室Sandfall Interactive多位核心成员访问了位于日本的小岛工作室。来访者包括《光与影:33号远征队》开发团队的主要负责人。参与此次会面的包括Sandfall Interactive首席执行官兼创意总监Guillaume Broche、首席创意官兼制作人Fran?ois Meurisse、首席技术官兼首席程序员Tom Guillermin,以及发行商Kepler Interactive的创始人兼首席执行官Alexis Garavaryan。多方合影中可见,小岛秀夫与来宾及其工作室的吉祥物一同亮相。Meurisse在社交平台发文称:“非常自豪并感到荣幸,能够与小岛秀夫会面。”据悉,开发团队还为小岛签名了两份游戏实体版本,并在工作室访客墙上留下了游

2025-07-25

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源自一个玩笑! 《33号远征队》总监谈第一幕结尾重大转折
在最新一期的《幕后之声》(Behind the Voice)节目中,《光与影:33号远征队》的开发商Sandfall 的游戏总监Guillaume Broche回顾了《光与影:33号远征》的开发历程。Broche透露,这款角色扮演游戏的整个故事本可以走向完全不同的方向。他指的是一个戏剧性的转折点,正是这个转折点让故事变成了今天的样子。 注意:以下内容包含重大剧情剧透,如果您尚未完成游戏的第一章,请在此停止阅读。 玩过游戏的玩家们应该都知道说的是什么。这位游戏总监谈到了角色古斯塔夫的命运——他在第一幕结束时被雷诺杀害。Broche透露,这个悲惨的场景原本根本不在计划之中。让古斯塔夫死亡的建议源于Broche和创意总监Jennifer Svedberg-Yen之间的一个玩笑。这个想法最初来自Sandfall In

2025-07-22

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“夜魔侠”也想玩《光与影:33号远征队》:30年没碰过游戏了!
由新兴工作室Sandfall Interactive开发的角色扮演游戏《光与影:33号远征队》自几个月前发布以来迅速走红,全球销量已达数百万份,并在玩家社群中引发广泛关注。该作的成功也标志着Sandfall Interactive的正式崛起。游戏不仅因其独特美术风格和系统设计受到好评,还因邀请多位知名演员参与配音而备受瞩目。其中,《夜魔侠》主演查理·考克斯为主角古斯塔夫配音。虽然他此前多次表示在配音过程中对角色和游戏内容并不熟悉,但近期在接受粉丝提问时,他首次公开表示希望能亲自体验这款作品。在被问及游戏中另一角色Esquie是否能与他饰演的马特·默多克(即夜魔侠)成为朋友时,查理·考克斯坦言自己从未玩过《光与影:33号远征队》,也不太了解Esquie,但他对游戏的热度和影响力表示印象深刻。“我想玩这款游戏。我记

2025-07-22

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前BioWare开发者盛赞《光与影》外包策略:极致协同发挥
《光与影:33号远征队》因其核心开发团队规模精简而闻名,但他们的开发过程也得到了大量外部人才的支持。正如BioWare的一位老将所说,正是这些外包协助,让Sandfall Interactive的内部开发者得以专注于“构建核心内容”。 前BioWare执行制作人Mark Darrah(代表作包括《龙腾世纪2》《龙腾世纪:审判》等)近日在其YouTube频道发布了一期关于游戏开发外包机制的视频,并从外部观察者的角度,分析了《光与影:33号远征队》的外包策略。他指出,尽管Sandfall内部仅有约30人负责这款RPG,但从游戏的制作人员名单可以看出,他们“进行了相当程度的外包”。不过,Darrah强调,这些外包任务“非常有针对性,也非常聚焦”。比如说,游戏中的大量动画制作工作被外包出去,质量保证也由外部团队承担(D

2025-07-17

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《33远征队》动捕演员揭露弗朗索瓦动捕”演员“ 竟是一瓶矿泉水
《光与影:33号远征队》以其独特的悲伤与哀恸故事风靡全球,其配音和动作捕捉演员阵容功不可没。虽然一些演员不辞辛劳地为游戏角色注入了生命,但也有些演员几乎没费什么力气。 饰演古斯塔夫、韦尔索和雷诺阿的动作捕捉演员,同时兼任埃斯基英文配音的马克森斯·卡佐拉,最近揭示了弗朗索瓦的动作捕捉演员。弗朗索瓦是埃斯基的隔壁邻居兼“朋友”,他是一只乌龟,据说正是他持有的石头赋予了埃斯基游泳的能力。既然弗朗索瓦几乎动弹不得,那么由一瓶矿泉水来提供这个角色的动作捕捉再合适不过了! 虽然可以说几乎任何无生命的物体都能扮演弗朗索瓦,但用于表演捕捉的这瓶矿泉水高度恰到好处,正好作为该角色的替身。卡佐拉(饰演古斯塔夫)、夏洛特·赫普夫纳(饰演梅尔)和埃斯特尔·达诺(饰演露娜)得以在整个场景中全程注视着“弗朗索瓦”——幸好这是在赫普夫纳忍不

2025-07-11

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顽皮狗尼尔大赞《光与影:33号远征队》:故事感人有创意
JRPG《光与影:33号远征队》发售后人气极高,被许多人视为2025年年度游戏的有力竞争者。近日顽皮狗总裁尼尔?德鲁克在ins上分享了《光与影:33号远征队》片尾制作人员名单截图,宣布自己已通关这款游戏。 尼尔大赞《光与影:33号远征队》,他认为这款游戏非常惊艳,“是我玩过的最感人、最有创意的故事之一”! 目前《光与影:33号远征队》累计销量已突破330万份。而尼尔已退出《最后的生还者》剧集的制作,专注于《星际:异端先知》等新项目开发。

2025-07-08

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彭博社记者称《宣誓》比《33号远征队》更好 被玩家狂喷
彭博社游戏记者Jason Schreier近日发推,坦言他个人喜欢《宣誓》,远远胜过今年的好评游戏《光与影:33号远征队》。这在社交媒体上引起了不小的争议,不少人对其口诛笔伐。 随后,Schreier解释称《宣誓》胜在有“更强大的剧情”、“更好的艺术方向”和“好很多的探索”,但一名玩家立马纠正说:“玩过这两款游戏后,他的看法错得离谱。” 一名网友讽刺道:“这就是如今自称是游戏记者/评测人士的人真面目,他们只不过是披着游戏新闻的外衣,来达到他们政治意识形态的目的。我们正在实时目睹游戏新闻业的自我毁灭,他们每次发言都会失去越来越多的信誉。” 网友:《宣誓》就是垃圾 网友:今年我的年度游戏就是《33号远征队》推主Rino更是利用这波机会来肆意炒作:《光与影:33号远征队》好于《艾尔登法环》,这就有点太那啥了

2025-06-28

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《33号远征队》主演坦言:对游戏爆红“受宠若惊”
2025年的游戏界可谓喜忧参半——年初被寄予厚望的某卡普空大作虽销量不俗却高开低走,而Sandfall工作室处女作《光与影:33号远征队》却意外成为近年最受追捧的作品。 这款游戏的走红程度甚至超出了开发团队和粉丝的预期,其成功秘诀不仅在于独特的世界观设定,更因集结了一众好莱坞一线演员与《夜魔侠》主演Charlie Cox组成的全明星配音阵容。在近日的漫展上,饰演核心角色古斯塔夫的Cox却透露了令人意外的幕后故事:“老实说我从没玩过这游戏,甚至不算游戏玩家。当时经纪人问我要不要配个音,我在录音棚待了大概四小时...现在所有人都在祝贺我,反而让我觉得自己像个骗子。当然真心为制作团队高兴,只是...” 这位新晋“游戏巨星”的坦诚回应,恰恰折射出整个团队的心路历程——从“试图创新的普通RPG”到被玩家惊呼“神作”的蜕变

2025-06-24

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大受好评!超90%粉丝选《光与影:33号远征队》为年度游戏
2025年已过半程,由Sandfall Interactive开发的RPG新作《光与影:33号远征队》凭借其卓越品质,其目前在Metacritic平台上的用户评分高居2025年新作榜首,已被众多玩家及评论视为当前年度游戏的头号热门候选。 近日,TGA官方推特发起投票征询:“如果今天投票,你心中的年度游戏是?” 评论区呈现压倒性态势,《光与影:33号远征队》的名字被反复提及,占据了绝大多数提名。虽有零星声音提及《死亡搁浅2》和《天国:拯救2》,但前者因完整版尚未发售,其提名理由在当前阶段尚不充分;后者虽受期待,提名数量但仍不及《光与影:33号远征队》。 而且还有狂热玩家在评论中表示,《光与影:33号远征队》的品质之高,足以竞争“十年最佳游戏”而非仅限年度奖项。玩家盛赞其精彩的BOSS战斗设计、极具氛围感的原声

2025-06-23

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《光与影:33号远征队》首席编剧谈剧情创作 灵感源于梦境
近日,在接受采访时,《光与影:33号远征队》首席编剧Jennifer Svedberg-Yen透露,2020年底开发期间,创意总监Guillaume Broche突然决定让Sandfall Interactive工作室"推翻重做"整个项目。她坦言道:“这个决定令我有些恼火,因为我们刚完成耗时数月的前期剧情"。 但重新构思也带来了兴奋感。团队从Broche"钟爱"的某部法国书籍中汲取灵感,Svedberg-Yen强调自己并未读过该书,她解读为"讲述一群人向着未知使命进发的故事"。Broche还受到网络艺术品的启发,构想出末日钟意象——或许是位巨型女性,随着钟声滴答不断有人死亡,制作团队当时就觉得这个设定很酷。当团队陷入创作瓶颈时,Svedberg-Yen的梦境故事成为关键转折。Svedberg-Yen阐述道:"那

2025-06-19

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光与影:33号远征队
  • 类型:角色扮演
  • 平台:PC
  • 语言:简中
  • 发行:Kepler Interactive
5
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