《绝地潜兵2》CEO承认:我们在引擎方面投入不足
之前Arrowhead工作室表示,《绝地潜兵2》基于Stingray引擎开发,该引擎已在2018年被淘汰。当时《绝地潜兵2》已用该引擎上开发了一段时间,并最终于2024年发布。然而,这款游戏频繁遭遇技术问题,包括CPU使用率过高、崩溃等。Arrowhead首席执行官Shams Jorjani与粉丝交流时承认,工作室在技术方面“投入不足”。但他们在努力改善,会不断地优化引擎,以保障游戏未来的更新能够顺利进行。Jorjani指出:“没有哪一个引擎是绝对好的,最终能回馈给你的效果取决于你投入的多少,即便它已经过时”。在去年12月的更新中,团队已大幅缩减了PC版的硬盘占用空间。粉丝询问Stingray引擎是否仍在维持运转时,Jorjani回复称:“我们在技术方面投入不足,现在终于开始着手解决了”。他补充道团队正继续改进
《绝地潜兵2》本月正式移除154GB臃肿版本 新版23G
开发商Arrowhead Game Studios今日宣布,经过数月的公开测试与数据验证,《绝地潜兵2》将于3月17日正式移除Steam平台上的原始大型游戏版本,全面切换至经过优化的“瘦身版”。新版本将游戏体积从原先臃肿的154GB大幅压缩至约23GB,降幅高达85%。 这一变更最早于2025年以公开技术测试形式推出。Arrowhead在去年12月的Steam博客中曾表达担忧,“最坏情况预测”是加载时间可能恶化至原来的10倍。然而实际测试结果令人惊喜:瘦身版对加载时间的影响“微乎其微,最多仅延迟数秒”。 社区经理Mitchell “Miitchimus” Ayre于3月5日在官方频道正式确认:“经过数周的玩家输入与压力测试,特别是在‘铁腕威压’重大更新期间大量新老玩家的涌入,我们有信心玩家在小型版本上能获得绝佳
《绝地潜兵2》玩家做慈善竟被死亡威胁 官方称绝不容忍!
近日,索尼互动球探足球比分与箭头游戏工作室在《绝地潜兵2》官方Discord服务器发布声明,回应围绕“D10开发者挑战”引发的社区争议。此前,一名发起该挑战的玩家表示,自己因活动遭到死亡威胁,并在工作地点被人肉搜索。 据了解,“D10开发者挑战”最初于2月28日在Reddit社区r/Helldivers 上提出。挑战内容为:如果箭头开发团队能够在游戏最高难度“Super Helldive”下完成指定行动任务,并达成全部目标,挑战发起人将向开发商选择的慈善机构捐赠1000美元。随后,一些社区成员和内容创作者也表示愿意为该慈善活动追加捐款。然而,在挑战发布后不久,发起者在Reddit发布更新称,自己收到了大量威胁信息,因此决定退出社区并终止活动。同时他还表示,骚扰行为不仅针对其本人,其家人以及他参与志愿服务的一家
有内鬼!《绝地潜兵2》玩家为保卫生化人而击杀队友
《绝地潜兵2》为勇敢的超级士兵带来了全新敌人——生化人。本周早些时候生化人现身对抗超级地球后,游戏社区全员出动,向敌人母星赛博斯坦发起进攻,试图将这群突然出现的敌人迅速根除。 不过关注《绝地潜兵2》官方社交账号的玩家都知道,近期赛博斯坦方面流出了一些颇为耐人寻味的画面,反而让生化人的形象显得没那么邪恶。这些内容以数条附带二进制代码的推文发布,本质是生化人的宣传话术,试图蛊惑他人,将超级地球抹黑成反派。当然我们都清楚,生化人只是在编造谎言诋毁超级地球,但似乎至少有一人被这些谎言蒙蔽,还打算站在赛博斯坦一方参战。这位用户在短视频平台上名为“超级地球憎恨者”,近期接连发布视频,在对局中恶意搞事——频繁击杀队友、浪费物资。其最新视频配文“保卫赛博斯坦”“耗尽他们的储备”,显然是在以生化人的名义故意送掉对局。可想而知,大
V我148.5!与“超级地球”一起反击生化人!
《绝地潜兵2》没有什么新闻,而生化斯坦同样也没有未来。那一年光能族入侵,在上海保卫战惨痛的代价之下,是我们超级地球政府取得了最终的胜利。当时我看到纽约人民坐在电脑前泣不成声,这个画面令我永生难忘。那一刻我在想,如果我能成为一名绝地潜兵,一定要赢下所有。如今机会正在眼前。生化人再度现身,自由与民主的尊严再次遭到践踏。虚假的“和平之星”企划已散播进整个银河系,被动的防守姿态也已无济于事......我们,别无选择。我相信超级地球能有过去的霸主地位,各位前辈肯定功不可没;但反击生化斯坦的战役眼看就要打响,我也必须考虑这会不会是我此生仅有的机会。所以,在座的各位不妨V我148.5元,在下文细细聆听我在《绝地潜兵2》中的复仇大计!图注:《绝地潜兵2》PC版史低75折,点击前往Steam商店加入超级地球我们联合!没有任何一场
我看这生化斯坦,真是宇宙第一雄关啊
孩子们,当一个巨大历史机遇摆在你面前,你是毫不犹豫地抓住它,还是任由它溜走? 现在加入绝地潜兵!贯彻球是本的优秀传统!!将管理式民主的种子播撒到银河系的每个角落!!! 如果你对这个去年因为保卫超级上海火出圈的游戏有印象,那么你大概率就能理解最近互联网的角落涌现出的这些发癫文本。在去年火出圈的超级地球保卫战之后,《绝地潜兵2》在两周年之际又整出了一个史诗级大活——解放生化斯坦战役,两亿绝地潜兵将会降临这颗生化人的首都星球,实现管理式民主的解放大业。可能你会好奇,为什么这款游戏总能整出这种惊天动地的好活。实际上,《绝地潜兵2》的玩家社区氛围,可以说是所有游戏中最独特的。由所有玩家的努力共同决定的主线剧情走向,以及守卫超级地球和传播“管理式民主”等同仇敌忾的设定,让《绝地潜兵2》的玩家们能极具参与感和沉浸感投入到游戏
什么样的战争,让十年老资历都成了填线宝宝
这些天,绝地潜兵们又摊上了个大事。起初,是官方账号莫名其妙发送一连串二进制代码,让许多玩家纷纷怀疑官方又在搞什么抽象活。可在破译之后,里面的内容却无不令潜兵们冷汗直流:“你们被欺骗了,你们领袖说的话不是真的!”除了这些二进制代码外,那些天官方还发布了许多完全不符合超级地球真理部媒体运作规范的奇怪信息,如“只要你是绝地潜兵,干什么都是错的”之类令人惊慌、汗颜的发言,正在不断污染潜兵们为超级地球作战的决心。而其背后的始作俑者,就是这些天潜兵们一直在对付的敌人:生化斯坦。自从超级地球宣布要进攻生化斯坦以来,全球的潜兵们就已经奋力投身战斗,战至不知天地为何物。但敌人的抵抗实在过于顽强,哪怕总部派出了近2亿的联军,却还是与生化斯坦处于拉锯战中,仅仅是为了抢登陆据点,联军就已经损失了近一半的兵力,战况可谓十分惨烈。但好在,
老资历回归!《绝地潜兵》的生化人究竟是什么来头?
作为一款以多人合作PVE为主要玩法的作品,当年的《绝地潜兵2》因其爽快的战斗风格以及“队友互坑”的欢乐机制,在上线之后迅速升温走红,成为了2024年开年最为耀眼的黑马之作。在这两年时间里,全球玩家已经在不同战线上来回奔波,抵抗和反击了光能族、机器人和虫族的无数次入侵,有力地维护了超级地球的“皿煮”。但对于熟悉《绝地潜兵》系列剧情的究极老兵们来说,他们的心中一直没有忘记那个已经沉寂太久的威胁,那便是老资历“生化人”。在剧情的设定中,最初绝地潜兵们主要面对的敌人便是虫族,其黏糊的节肢生物形象令人难以忘却;而后,被认为已经灭绝的外星种族“光能者”又开始对超级地球发起攻击,他们高傲好斗、屡败屡战,同样也是绝地潜兵们所要面对的一大势力。然而,由人类亲手创造出的生化人,和虫族与光能者都有很大的不同,他们并非天生邪恶,其前身
《绝地潜兵》真人电影2027年上映 “海王”杰森莫玛主演
根据Deadline消息,《速度与激情》导演林诣彬将执导箭头游戏的《绝地潜兵》真人电影版,“海王”男星杰森·莫玛主演,2027年11月10日上映,由林诣彬的公司完美风暴球探足球比分以及PlayStation Productions联合制作。 林诣彬曾执导过2006年的《速度与激情:东京漂移》,2009年的《速度与激情4》,2011年的《速度与激情5》,2013年的《速度与激情6》以及2021年的《速度与激情9》。鉴于《绝地潜兵2》的动作场面如此宏大,林诣彬似乎是执导电影改编版的完美人选。 索尼方面已有不少IP真人影视化,包括《神秘海域》电影、《GT赛车》(电影)、《直到黎明》(电影),《最后的生还者》(剧集)《烈火战车》(剧集)、《战神》(剧集)以及《地平线》(Netflix)。此外,《对马岛之鬼》《杰克与达斯特》《重
玩爽了!是时候使用颗秒榴弹清算生化人了
一直以来,《绝地潜兵2》最大的爽点,就是看着成百上千的敌人在各种装备、武器的狂轰滥炸下成片倒下。能否让玩家“打得爽”,就成了评价每个版本的重要标准。而在这段时间更新的《绝地潜兵2》“银河攻势”与“铁腕威压”版本,便很好的贯彻了这一理念。这些新版本不仅带来了新战争债券“破围先锋”,对于生化斯坦的全面进攻战役,更是首次加入了完整的中文语音支持,让无数国内玩家能够以更亲切的方式投入到这场银河民主保卫战中。全新高级战争债券“破围先锋”的加入为玩家提供了一系列令人兴奋的新装备选择,包括可同时发射六道光束的主手武器“三叉戟”、近战武器“破门锤”、以及能持续造成大量伤害的弹链式榴弹发射器背包等等。作为来自于一代的经典能量武器,“三叉戟”现在能发射六道光束,成为了清理小型敌人集群的利器。如果你偏爱近身搏杀,能通过加装在锤头的炸
《绝地潜兵2》机械霸权更新上线 多项新内容登场
Arrowhead Game Studios工作室宣布,《绝地潜兵2》的最新更新“机械霸权(Machinery of Oppression)”上线,追加多项新内容登场,一起来了解下。·新“机械霸权(Machinery of Oppression)”的主要内容:·大型军团级战略作战第二弹启动。针对强敌自动机械的大本营塞巴斯坦行星的全面战斗继续推进中,玩家们需要突破中心地带的工厂防御线,阻止更多的赛博格强敌的生产,全体目标:击败自动机械七亿。·预备役部队的计时器继续。玩家全体共同拥有残余兵力,变为0后判定失败。·三种新的赛博格强敌:Agitators。统率自动机械的重装指挥官。Radicals。擅长突进近战攻击以及使用霰弹枪的特殊强化兵。Vox Engine。搭乘高级赛博格强敌的战术兵器,除了拥有强力武器,还在播放
《绝地潜兵2》销量超2000万 Xbox版首周销量近百万
据第三方市场调研公司Alinea Analytics,《绝地潜兵2》累计销量或已超过了2000万套,全平台创收超7亿美元。 具体到游戏平台,PC Steam平台最多,达到了1310万套,而PS5只有560万套,Xbox平台登陆时间最晚,因此销量也最低,为160万套。《绝地潜兵2》的用户粘性很高,上个月在Steam、PS5和Xbox平台共拥有360万月活跃用户。据估计,《绝地潜兵2》超过25万玩家的游玩时长超过500小时。Alinea Analytics还跟踪了《绝地潜兵2》在Xbox上的销量表现。 据悉,《绝地潜兵2》在Xbox发售首周,销量确实比PS5版更快,但之后很快就发生了逆转。Xbox平台首周销量激增主要是因为Xbox玩家已经翘首以盼《绝地潜兵2》长达18个月之久,眼看着这款游戏在Steam和PS5平台
黑科技来了!《绝地潜兵2》正式更新缩减PC容量85%
随着5.0.2版本更新的发布,《绝地潜兵2》此前处于实验阶段的“Slim”精简版本,现已成为PC平台的全新标准版本。此次优化由索尼旗下负责技术移植的Nixxes工作室主导,成功将PC版游戏的安装文件体积缩减了惊人的85%,为存储空间紧张的PC玩家解放了超过100GB的宝贵容量。 此次“瘦身”的核心技术原因在于,游戏最初为加速从机械硬盘(HDD)加载而采用了数据冗余方案。但经过深入分析,开发团队发现即便对于HDD用户,此数据重复也非必要。在移除这些冗余数据后,游戏安装体积从原先的超过150GB大幅降至不足30GB,且未对游戏画质造成任何影响。关于加载时间,官方表示固态硬盘(SSD)用户将完全感知不到变化,而仅有约11%的HDD玩家可能会遇到“在最差情况下加载时间增加数秒”的极小影响,可谓瑕不掩瑜。为保障平稳过渡,
“很多士兵会死” 制作人透露《绝地潜兵2》重大更新
Arrowhead Game Studios首席执行官Shams Jorjani近日在游戏社区与玩家互动时,透露了关于《绝地潜兵2》下一次大型更新的信息。当被请求透露更新内容时,他仅给出了一条简洁而直接的提示:“将有很多绝地潜兵阵亡。”这句充满悬念的表述迅速在玩家社群中引发广泛讨论与猜测。 除了更新内容,Jorjani也回应了玩家对游戏未来路线图清晰度的关切。他表示,团队目前仍在讨论路线图的具体规划,尚未形成最终版本。“我们希望能找到一种方式,在分享部分优化内容和阶段性规划的同时,依然保持主线剧情与其他核心内容的秘密性。”这一表态解释了为何近期游戏的整体发展方向显得不如早期明确。 对于当前游戏内主要指令与叙事走向,也有玩家提出某些任务目标“在数学上不可能完成”。Jorjani对此予以否认:“据我所知,我们从未发
《绝地潜兵2》暂无续作 而是将推出续作级功能更新
箭头游戏工作室此前曾表示,《绝地潜兵3》的推出恐怕还为时尚早,还要等上好几年——因为工作室目前的核心重心,是在玩家对《绝地潜兵2》仍有兴趣的这段时间里,持续对其进行内容扩充与运营维护。工作室首席创意官兼创意总监约翰·皮莱斯特德甚至曾暗示,《绝地潜兵2》未来或许会直接迭代升级为《绝地潜兵3》。而如今,我们总算能窥见这种升级方向的大致模样。在一次与工作室的开放式交流中,当被问及在游戏正式升级为续作之前,他希望加入哪些“续作级别的内容”时,皮莱斯特德表示:“其实这类内容有不少,而且我觉得,只要从打造续作的角度去考量,玩家社区完全能精准把握游戏未来该走的方向。”“八人合作任务就是其中之一。”这位箭头工作室首席创意官接着说道,“还有更大的开放世界地图——在这些地图里,你或许会偶遇其他绝地潜兵小队,然后联手挑战更艰巨的目标