史艾2015财年大作不断 众玩家期待《杀手6》现身
洋介松田近日发表了SE本财年的财政简报,之前我们曾报道过相关内容,在此不谈具体数据,让我们来看看财报中关于游戏作品的部分。这份财报提及了之后将进军西方市场的主力作品,包括《正当防卫3》、《古墓丽影:崛起》等重磅大作。由于今年SE将在E3举办专场发布会,数款SE的大作一定会亮相,财报中指出:“我们预期今年的游戏市场竞争将非常激烈,但随着我们在E3展会上发布数款重磅游戏,我相信可以靠他们在今年的大作中占得一席之地。”“我们仍将保守地预估本财年经济状况,但是我们对每一款游戏都充满了信心,并且将会向着更高的财政绩效努力。”财政简报中还提到,今年E3 SE将会展示《杀出重围》的系列新作(即《杀出重围:人类分裂》)以及更多作品,并会加强《星之海洋5》与《勇者斗恶龙:英雄2》等
大作将至 IO工作室《杀手6》相关新信息综合汇总
2014年1月份,IO工作室宣布开发《杀手》续作(并未确认标题为《杀手6》),同时透露这款游戏将着重参照《杀手:血钱》和《杀手:契约》的设计理念。虽然该系列粉丝对此非常高兴,但他们的热情却逐渐消散,因为制作组再未透露过其他关于《杀手6》的信息。我们相信《杀手6》的开发工作正在顺利进行,只是IO工作室不想过早地向玩家透露太多游戏细节。《杀手》官方网站上曾发表公告,称他们非常不愿意给玩家带来误导,他们想要首先确认自己准备好了令人满意的内容,然后再向玩家进行展示。官方唯一确认的信息,是“契约”模式将在新作中回归。这是在《杀手:赦免》中唯一真正好玩的模式,很高兴看到它能够被继承到新作中。官方确认的消息只有上面那一条,不过今年8月份,同名电影《杀手代号47》将在各大院线上映,所以许多玩家都期待《杀
光头不甘寂寞!《杀手6》曝光 开放世界自由度高
今年早些时候有消息称,IO Interactive将在年内公布一款面向PC、PS4和Xbox One的AAA级《杀手》新作,而现在内部消息人士已经正式曝光了这部神秘作品的部分细节。国外媒体在报道中提到,《杀手》新作或将会继续采用冰川2(Glacier 2)引擎制作,游戏系统将延续系列“契约”和“血钱”两部作品的部分经典元素。据IO Interactive开发者Travis@IO的个人Twitter消息暗示,官方将在本月末公布关于新一代《杀手》游戏的细节内容,并在6月的E3游戏展上公开演示。此外,报道中还提到,《杀手》新作将采用非线性关卡的开放式沙盒游戏设计,因此玩家可以自己喜欢的方式来进行游戏,自由度大大提升。
《杀手》下一款作品将采用“开放式非线性关卡设计
IO工作室在网站公开信中公布了《杀手》新作的最新消息。该作目前计划登陆PC和新世代主机,玩家将扮演事业巅峰期的47号特工。“在下一部作品中,玩家将跟随事业巅峰期的47号特工环游世界 - 致命猎手周游世界追杀他的猎物,当然一切都少不了长期联络人Diana Burnwood和整个ICA的支持。本作将继续发挥《杀手》的核心元素,使用大量武器工具,通过各种手段方法,足迹遍布世界各地,剿灭各色人等刺杀目标。”“我们将以冰川2引擎为基础,总结《杀手5:赦免》中学习到的经验教训,同时兼顾场景细节与宏观布局。我们已经确定了开放式非线性的关卡设计方式,确保游戏流程无缝连接,沙盒关卡场景宏大自由。我们的目标是打造真实可信,代入感强的游戏关卡,配以真人一般的AI,为玩家打造独一无二的《杀手》系列游
《杀手》系列开发商裁掉一半员工 取消多个项目
《杀手5:赦免》的开发者IO Interactive最近宣布将会裁员将近50%的员工,同时宣布几个项目被取消。工作室的发言人称:“工作室将会将精力集中在开发未来的《杀手》系列游戏。我们做出了取消与其他工作室合作的项目以及减少人工的艰难决定,这项决定将影响到将近一半的员工。 我们对受影响的员工以往的辛勤工作表示衷心的感谢。”
史克威尔扩展蒙特利尔工作室 新项目为《杀手6》
史克威尔恩尼克斯公司宣布将在加拿大的蒙特利尔扩展其Eidos工作室,并建立一间新的工作室“Square Enix Montréal”,于明年开张。蒙特利尔的Eidos工作室成立于2007年,其首个项目为今年早些时候发布的广受好评游戏《杀出重围:人类革命》(Metacritic评分90%,主机版评分89%),到目前为止该作已经在全球范围内卖出超过200万份,牢固树立了该工作室在全球的声誉。接下来该工作室的游戏项目包括《杀出重围》系列和《神偷》系列新作。刚才提到史克威尔的宣布中还包括在蒙特利尔成立一间新的工作室,而且一成立就提纲了一款重磅作品:《杀手6》。据传这款游戏将在下一代平台中发布。