光头威武 《杀手3》发售一周后就收回了开发成本
《杀手3》于1月20日发售后,获得媒体和玩家的广泛好评。有媒体称这是迄今为止最有创意,最令人惊讶的暗杀类游戏。现在开发商IO Interactive宣布,《杀手3》已经收回了开发成本,并开始盈利。IO Interactive的CEO Hakan Abrak表示:“我们对《杀手3》的旅程非常满意。这是工作室所有人和粉丝们共同努力的结果,我们感到无比自豪。现在我们要宣布,《杀手3》在不到一周的时间内就收回了开发成本,并且已经开始盈利。这让我们充满了信心,去推进未来项目的宏伟计划。”Hakan Abrak还说:“早期的专注让我们一直稳步前进,工作室每个人都是游戏愿景的幕后推手,他们比任何人都更了解《杀手》宇宙。”《杀手3》是“杀手”系列三部曲的最终章,本作让玩家重新变成“杀手47”,47是一位无情的职业杀手,这次这次
《杀手3》迪拜场景9秒速通视频 速杀目标扬长而去
近日国外玩家Nodnarb Games在油管上传了《杀手3》速通视频,他在9秒内完成了迪拜场景关卡,一起来欣赏下视频吧!速通视频: 速通要点是在游戏开局进入场景时,两个刺杀目标正好站在玩家所处的大厅正上方位置,如果时机和位置把握得当,可以快速用枪进行两次爆头击杀。Nodnarb Games表示,已经有人用相同方法在8秒内速通。他觉得自己还可以再提升下,将速通时间缩短到7秒。视频截图:
英国周榜:《杀手3》成功击杀《集合啦!动物森友会》
《杀手3》的上市,终于结束了英国游戏市场被任天堂小动物们的长期“统治”。据Gfk发布的统计报告显示,截至1月23日的上周英国地区实体版游戏销量排行榜中,IO Interactive开发的《杀手3》一举超越《集合啦!动物森友会》成为销量冠军。由Square Enix负责英国地区发行的《杀手3》各版本销量占比方面,PS5版本销量最高,占据49%、Xbox平台占27%,PS4版则占25%,该游戏的数字版销量相比实体版还要更高一些。受到新一批PS5到货的影响,排行榜中重新出现了数款PS5平台游戏,比如《漫威蜘蛛侠:迈尔斯·莫拉莱斯》的销量提升了161%,从12名直接跳跃到第5名。具体排行如下:英国销量排行榜: 1、杀手32、集合啦!动物森友会3、马里奥赛车8豪华版4、使命召唤:黑色行动 冷战5、漫威蜘蛛侠:迈尔斯·莫拉
《杀手3》开发者正致力于将光追带到Xbox Series X/S
IO Interactive正在为XboxSeries X/S版本的《杀手3》带来光线追踪。据开发者介绍,《杀手3》的开发团队目前正在为其冰川引擎的渲染器开发光线追踪技术。IO表示,他们将《杀手》视为一款“持续服务游戏”,1月20日的发行“只是旅程的开始”。首席技术官Maurizio de Pascale表示:“我们将继续致力于这款游戏,并添加新的功能。Xbox Series X/S的GPU能够支持光线追踪,这真是太棒了。”“我们已经开始为冰川引擎的渲染器开发RT技术,一旦准备就绪,我们肯定会把它带到X/S硬件上。”
《杀手3》各主机版本载入时间对比 PS5略优于XSX
死亡正在等待。Agent 47 于 World of Assassination 三部曲之最终作《杀手3》中再度登场。《杀手3》现已正式在 Xbox One、Xbox Series X|S、PS4、PS5、PC(Epic)平台发售,外媒 GameSpot 也对《杀手3》做了一个非常有意思的测评,对比了个主机版本的游戏载入时间,次世代主机在这一方面的提升非常明显。载入时间对比视频: 从视频中不难看出,索尼和微软的次世代主机在游戏载入速度这一方面,较之上一代主机提升了1、2倍之多。Xbox Series S 载入速度明显要慢于 Xbox Series X,但二者差距并不大。而从 GameSpot 录制的这段视频来看,就《杀手3》这款游戏而言,PS5的载入速度似乎要比 Xbox Series X
《杀手3》出现制作失误:所有阿拉伯文都写反了
IO Interactive新作《杀手3》现已正式发售。这款游戏仍然给玩家提供了极高的自由度(包括允许玩家在17秒内完成一个关卡)、精美的画面和虚拟世界旅行体验。但这款游戏也并非完美无瑕,部分设计存在一些小失误,而开发商也正在努力修复这些内容。在《杀手3》中,47号会继续在世界各地旅行,其中一站是迪拜。虽然这款游戏在制作过程中极度细节化,但百密终有一疏,阿拉伯语玩家在游戏上市之后不久便立刻发现了本作中的一处明显错误。在《杀手3》中,阿拉伯语的文本写反了。与汉语和英语从左到右的写作习惯不同,阿拉伯语的书写是从右到左的。但是在《杀手3》里,迪拜关卡中的标志和多处文字说明里,阿拉伯语都是从左往右写的。IO Interactive图形设计师Morten Elgaard第一时间向玩家承认了这个错误。Elgaard表示,他
《杀手3》大获成功 数字版销量打破系列首发记录
IO互动《杀手》系列最新作《杀手3》大获成功。今日这家开发商确认《杀手3》是系列历史上首发数字销量最多的一次,打破了系列记录。消息来自于IO互动官推,在发布这一消息的同时还附上了一个图表,上面是各大媒体对《杀手3》清一色的高分好评。考虑到全球疫情导致的居家隔离,《杀手3》首发数字销量比以往更强势也是理所当然的事情。《杀手3》现已发售,登陆了PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X|S, PC和谷歌Stadia。任天堂Switch云版本也在同一天推出。
《杀手3》已登陆各大平台 赞誉宣传片分享
IO Interactive的《杀手3》现已登陆各大平台,这部作品也为《杀手》重启系列三部曲划上了圆满的句号。为了庆祝游戏的发行并突出游戏获得的各种好评,官方分享了媒体赞誉宣传片。 在《杀手3》中,47号将前往迪拜、达特穆尔、门多萨等地。再一次,玩家可以沙盒创造性的方式杀死他们的目标。游戏提供了一些新的选择,如相机工具。《杀手3》已登陆PS5、XSX/S、PS4、Xbox One和PC(Epic Games Store)以及Stadia和Switch(云版本)。《杀手3》媒体赞誉宣传片 视频截图
《杀手》系列2000-2021年进化史:死法不同 但光头就一个
IO Interactive“杀手”系列最新作《杀手3》现已正式发售,一时间大热,今日(1月21日),国外油管UP主Andrew Louis就制作一段“杀手”系列2000-2021年进化史回顾视频,死法不同,但是光头就一个。一起去看看你们都玩过几部作品吧!《杀手》系列2000-2021年进化史: 《杀手》是由Eidos公司旗下IO Interactive团队在2000年所发行制作的一款以PS系列,Xbox系列及PC平台上的第三人称射击游戏。分别在2000年发行《杀手》,2002年发行《杀手2:沉默刺客》,2004年《杀手:契约》、2006年的《杀手:血钱》、2012年的《杀手:赦免》、2016年《杀手1》、2018年《杀手2》和2021年的《杀手3》,游戏在全世界范围内取得了十足的成功,亦获得过一些
《杀手3》战役通关时长曝光:大约8个小时
《杀手3》现已正式发售,Epic国区标准版30.99美元。《杀手3》获得了不少媒体的好评,但作为一个单人动作潜行游戏,游戏长度也是决定玩家是否购买的其中一个重要因素。如果你想知道《杀手3》需要多久通关的话,外媒Comicbook报道称《杀手3》的战役大概需要8个小时通关。8个小时仅仅是对游戏的每个任务完成一次,和之前的《杀手》游戏一样,在通关之后还有很多重返游戏的理由,所以玩家在《杀手3》游戏中投入的时间当然要远远多于8个小时。《杀手3》还提供了一个新的功能,叫做持续捷径系统。在玩家首次完成一个关卡后,新的路径将会被打开,玩家可以使用新的路径再游玩一次。比如,当玩家第一次游玩某个关卡时,特工47可能会解锁一个梯子,可以让他向下走。在后续的尝试中,这个梯子就已经向下布置好,给玩家打开了一个新的路径去解决新地区发现
DF《杀手3》分析评测:Xbox Series X获得领先
由IO Interactive开发制作的《杀手3》作为三部曲的最终作已经在各大平台上市。以对游戏画面进行技术分析对比而被玩家熟知的Digital Foundry今天(1月21日)清晨也发布了针对不同版本《杀手3》的画面分析对比评测,从他们的总结来看,这一次微软的Xbox Series X在家用机平台获得领先。DF《杀手3》画面分析评测: IO Interactive使用自研引擎Glacier Engine制作的《杀手3》在PS5和Xbox Series X|S上面都做到了60FPS,对于上时代主机则采用的是30FPS,PS4 Pro版使用了帧插入技术达到60FPS。Digital Foundry通过分析对比发现,在《杀手3》的分辨率较量上,Xbox Series X以原生4K分辨率运行,PS5分辨率1800。与
《杀手3》前25分钟实机演示 4K/60帧率运行
《杀手3》已于今日正式解锁,IGN为该作带来了前25分钟实机演示,该演示是以60帧/4K画质来运行,目前IGN为本作打出了9分的好评,其他媒体也是好评如潮,我们一起一探究竟。《杀手3》前25分钟实机演示: 《杀手3》是“杀手”系列三部曲的最终章,本作将会让玩家重新变成“杀手47”,47是一位无情的职业杀手,这次这次必须要完成职业生涯中最重要的合同。总之,新作中47和他周围的世界将会永远改变。视频画面:
《杀手3》IGN 9分:内容丰富、可玩性高
IGN编辑为即将发售的《杀手3》打出了9分的评分,认为该作是一款内容丰富,奖励制度多样、重复可玩性高的一款游戏,也是系列的佳作之一。《杀手3》IGN评测: IGN评分:9分 《杀手3》是一款内容丰富,奖励制度多样、重复可玩性高的一款游戏,是系列佳作之一。 IGN总评: 内容丰富,奖励多样以及重复可玩性高,《杀手3》无愧是IO出品的一款佳作。自2016年来,《杀手》的经典玩法没有改变,然而《杀手3》的地图包使得游戏更加精致、真实和强大。六张地图听起来可能很小,但每一张都包含庞大的可玩要素,玩家可以重复多次。哪怕如此,你可能也不会很轻易发现游戏世界所有隐藏的暗杀地点。基本上系列每款都很优秀,但《杀手3》绝对是最好的一款。
关于《杀手3》的4个你必须知道的细节
《杀手3》即将在1月20日正式发布,发布之际小编也来介绍一下在你购买之前所需要知道的几个细节。1. 故事内容将有大反转。根据华纳内部人员以及个别主播的透露,游戏进入第二章第三章之后,试玩者普遍都反馈对游戏的故事情节有很大的投入。玩过杀手2的玩家们应该了解到第二部有着强烈的剧情反转,小编预计第三部IOI工作室也将延续一贯的编剧手段,让玩家们吃瓜吃个够。2. 畅游世界。早先华纳也公布了《杀手3》的关卡将横跨英国,德国,中国,迪拜,阿根廷和罗马尼亚6个国家。尤其是试玩版中在迪拜卡里法大厦——世界最高的大厦上的任务,玩家可以很深入地体验RTX光影追踪的效果,尽享“云层之上”的景观。重庆的地图环境也满是细雨和霓虹灯,《银翼杀手》的赛朋克感十足。而在英国的任务则是结合2019年的著名悬疑电影《利刃出鞘》的启发,执行地点设定
《杀手3》Stadia版将使用“状态共享”特性
《杀手3》将于本周晚些时候推出,这将为重启三部曲系列画上句号。新作将登陆各大现代平台,甚至还有最近宣布的Switch云版本。此外,在串流方面,游戏的谷歌Stadia版本还支持一项有趣特性。在官方的Stadia博客中已经透露,《杀手3》Stadia版将使用一个叫做“状态共享”的新功能。这是一个有趣的功能,允许玩家进行“特定游戏状态”,该状态下也可以进行视频和图形截取,通过该特性,理论上允许玩家以特定的方式来进行任务。玩家甚至可以使用尚未解锁的武器,该特性也成为让玩家使用尚未拥有的道具的最佳方式。这一特征也将延伸到整个三部曲。在《杀手3》以及《杀手-暗杀世界》三部曲的前两款游戏中,你可以使用“状态共享”来在任务本身或任务完成界面中保存任何剧情关卡或自定义任务中的游戏状态。IO Interactive已经设计“状态共