47号终级刺客再次到来!《杀手5:赦免》宣传片
IO Interactive在今早进行的VGA2011颁奖盛会上公布了《杀手5:赦免》全新宣传视频,这家位于哥本哈根的工作室采用全新的“冰川 2(Glacier 2)引擎”打造这部作品,新作的图像水平无疑会大大超越前几款作品。 “这是第一次,47必须为自己而战,”IO的游戏指导Tore Blystad说到。“对老玩家来说,这次的经历既熟悉又陌生。”我们很是期待这次47号会进行怎么样的惊险任务呢?来看看最新的宣传片吧! 宣传片欣赏:
《杀手5:赦免》最新视频介绍精美CG和场景
IO Interactive发布了《杀手5:赦免》的一段预告视频,通过该公司的社区经理Nick Price的介绍,展示了本作栩栩如生的CG画面和游戏场景(红发MM入浴场景再次出现)。本作将于明年发售,全平台登陆。
《杀手5:赦免》之后IO将会开发全新项目
玩家们对IO的印象一般都是来自47号的大光头。而最近,IO希望能够做出一些改变,不过不用担心47号的命运,因为有Square Enix蒙特利尔工作室接手了这个系列。“当开发人员在一个系列上停留的时间比较长之后,我相信就会出现灵感匮乏创意缺失等问题。”IO工作室老板Niels Sorensen在接受采访时说,“很幸运的是我们能够开发一款不同的游戏,我们的员工也可以尝试新鲜的事物。”他补充说:“我们已经成立的一个部门来酝酿新的游戏并且建立一些原型。这个部门里的人们已经创造了很多很多新鲜的东西出来了。”即便如此,IO也会在Square Enix蒙特利尔工作室在开发《杀手》新作时提供必要的帮助,但是合作的细节却没有公布出来。我们也会非常期待IO的全新作品,但愿在《杀手5:赦免》发售之后尽快公布吧。
《杀手5:赦免》超华丽高清游戏截图放出
IO Interactive发布了《杀手5:赦免》的一批截图,虽然这些画面我们在之前的预告片中都见过,不过看到如此高清的截图画面还是令人惊喜了一番,如果实际游戏效果真是这么回事就太棒了。
IO:我们会让《杀手:赦免》成为系列最好的游戏
就在前几天,IO Interactive发布了《杀手5:赦免》的首段游戏演示预告片,之后又在其Facebook页面发表声明表示了对一直以来支持这个系列的玩家的感谢,并且向所有人保证,他们会尽一切努力让《杀手5:赦免》成为这个系列有史以来最好的游戏。IO Interactive的声明如下:“非常感谢你们对我们刚发布的这段预告片的评论和支持。知道每个人对这段预告片的想法对我们来说非常重要,玩家们显然非常喜欢它。”“我们这个页面的关注人数已经快接近50万了,出乎我们的意料。我们保证会尽自己的一切努力来制作一款《杀手》系列有史以来最好的游戏,游戏将会包含非常丰富、各种各样的玩法,还有很多玩家一定会喜欢的特性。”“我们将《杀手5:赦免》展示给玩家的部分仅仅是个开始,以后还会有更多的内容。再次感谢所有支持我们的玩家。”
美妙之旅 2011欧洲游戏展《杀手5:赦免》试玩
欧洲游戏展上面最美妙的一点是可以参加众多游戏厂商的会议,那里开发团队会向你展示他们的最新游戏。虽然可能没有像自己试玩来得详细,但能让我获得即将发布的新游戏的相关情报。IO Ineractive是我所参加的第二场会议,会议上他们展示了大家翘首以盼的《杀手5》游戏Demo,他们的《杀手5:赦免》将会在2012年发售。我们观看了第一关的试玩,IO告诉我们将能在这个游戏里面体验了游戏大量的新特性,比如“Intelligence Spectrum” AI和“Instinct Mode”。游戏的开始伴随着一声巨响,杀手47在芝加哥里躲避警察的追捕。在那个伸手不见五指的废弃图书馆内,当警察慢慢逼近你的藏身点的时候,空气中到处弥漫着紧张的气氛。这游戏比我所玩的《掠夺者2》的Demo更接近电影,这令我难以置信。尽管有超过30名警
看光头佬如何逃出生天《杀手5:赦免》视频16分钟全长版
由IO Interactive打造的动作游戏大作《杀手5:赦免》放出了之前大家曾经看过的视频演示16分钟全长版。该视频名为“逃出生天”,主角47号杀手光头佬被大批警察围捕,而且没有任务武器,只能逃进芝加哥一间图书馆里。在这里他要想尽办法逃离众多警察的搜捕。当然,对于我们身手不凡的主角来说应该不成问题。本作将于2012年登陆PC、PS3和Xbox 360平台。
《杀手5》将包含硬核模式 为玩家带来高难度挑战
我们不得不承认,在玩家中总是不乏高手的存在,高手在民间,而且多数都很低调。既然是,一般的游戏难度是无法满足他们的挑战力的,所以游戏中也经常会出现为了照顾这些高手而特别设置的高难度游戏级别。IO Interactive确认,在《杀手5:赦免》中将加入“硬核模式(Hardcore Mode)”,以此带给玩家高难度的挑战。制作人Hakan Abrak对此谈道:“我们现在还不能说明太多细节,不过很明显和玩法风格相关联。你不能惊动敌人,要保持隐蔽,可以尝试用更加聪明的手段来解决问题。这样或许能得到潜行刺客一类的成就。”不过,同样明显的是,当每个任务都要进行好几遍才能通过的时候,你难道不会变的气急败坏吗?
IO:《杀手5:赦免》将更注重光头的内心世界
日前,IO的Hakan Abrak在接受外媒采访时表示,《杀手5:赦免》将更注重47的内心世界。“在之前的几部作品中,故事剧情是随着一次次的刺杀任务被推动的,”Abrak说到。“但在《杀手5:赦免》中这将完全改变,我们希望故事剧情能更人性化。光头被背叛了,因此不得不逃亡。所以说他现在要自己做决定。玩家现在越来越像是一名真正的杀手了,玩家必须在刺杀目前调查目标的背景和各种详细信息,然后再进行下一步计划。”“随着游戏的不断发展,玩家会产生很多疑问,光头的动机是什么?他到底要干什么?他是怎样的一个人?新作会解答部分疑问”“在新作中,玩家可以自由做出选择。比如在游戏早期的关卡中,玩家必须根据周围的环境情况,绕过障碍物,或者直接炸开冲过去。”《杀手5:赦免》将会在2012年登陆3大平台。
《杀手5:赦免》:一个充满人情味的杀手故事
根据游戏制作人的说法,《杀手5:赦免》将讲述一个充满人情味的故事。游戏主角47号将在本作中单独行动,而玩家将可以更深入的了解这个角色。“我认为本作和前几作最大的不同之一就是游戏的故事。或许你早已经习惯了传统的游戏提示,随着游戏的进行,Diana会给你各种提示。不过这一次完全不一样,因为47号必须独自行动。他已经被出卖了,而且正在被追缉。”这个,为何会和游戏电影的剧情套路如此相似?小编顿时有种无力感。尽管游戏不仅仅是关于这个角色,而更多的是由这个角色来推动游戏剧情的发展。玩家可以更近距离的接触和了解47号。《杀手5:赦免》将于明年发售,全平台登陆。
《杀手5:赦免》新扫描图欣赏 好帮手电线回归了
日前,外媒Xbox World放出了《杀手5:赦免》的最新细节信息,一起来看看吧!·光头可以使用双枪。·电线将回归。·AI全面提高,当玩家射击时,敌人会寻找掩体并试图伏击你,但目前官方没有透露进一步的消息。·“朋友党”表示枪械可自定义。·在潜行模式下,无声暗杀可以在关底获得额外奖励。扫描图欣赏:
《杀手5:赦免》新视频 CG精彩像大片
游戏性设计师Christian Elverdam在一次访谈中透露了《杀手5:赦免》的游戏性机制。不过下面这段视频没体现出什么游戏性来,更多的是游戏中的CG片段,从中可以看到47号杀手可以用各种场景道具来打击敌人,但不知道真实的游戏中能否这么做。至于CG中出现的身材火辣的淋浴美女,仍然没有透露是什么人物。
外媒《杀手5:赦免》最新信息 枪械可自定义
日前,外媒Xbox World放出了《杀手5:赦免》的最新细节信息,一起来看看吧!- 光头可以使用双枪- 电线将回归- AI全面提高,当玩家射击时,敌人会寻找掩体并尸体伏击你,但目前官方没有透露进一步的消息- “朋友党”表示枪械可自定义- 在潜行模式下,无声暗杀可以在关底获得额外奖励
IO:《杀手5:赦免》规模之大为系列之最
日前,IO Interactive的游戏指导Tore Blystad在接受外媒采访时说到,《杀手5:赦免》将会是该系列中规模最大、最具多样性的一部作品:“《杀手5:赦免》将会是该系列中规模最大、最具多样性的一部作品。这款游戏在继承了原作优良传统的基础上,加入了全新的概念、世界观和游戏机制。另外,光头佬也比以往更强大更致命,但他最拿手的还是渗透、潜行和冒名顶替。虽然游戏世界是由我们所设计,但怎么玩还是要看玩家。”游戏将会在2012年登陆PC、PS3和360平台。
为何六年后才有《杀手:赦免》?开发新引擎和新AI
最近,《杀手:赦免》的开发商IO互动公司的游戏性指导Christian Elverdam解释了为何该公司时隔六年时间才再次拾起《杀手》系列游戏。Elverdam称原因跟更先进的技术,以及为游戏开发之前探讨过很多的AI有很大关系。他说:“我们一直在开发全新的技术,我们称之为‘Glacier 2’引擎。其实这个引擎是从零开始做起的,因此我们有机会回顾了之前的所有游戏,寻找《杀手》游戏的着重点以及如何进行提高。”“我们意识到开发全新技术势在必行。如果你们看到E3展示,就会发现现在游戏中的AI比之前先进多了。而且具有更细微的举动。比如,在演示中47号杀手伪装成一名警官来到一处公寓。由于公寓里的混混们不怎么在意警察,因此杀手的伪装没什么效果。他们对伪装成警官的杀手的反应不是扑向他,而是叫他离开公寓,这是一项全新的行为系统