球探足球比分

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8款国行PS4游戏价格永降 《地平线:零之曙光》现售159元
索尼互动球探足球比分上海今日宣布《地平线:零之曙光》、《旺达与巨像》等8款PlayStation游戏在中国大陆地区的新价格,2019年2月22日起新价格正式生效。 以下为具体价格调整情况: 《地平线:零之曙光》原价249元,现价159元,降价90元《旺达与巨像》,原价249元,现价173元,降价76元《驾驶俱乐部》豪华版,原价359元,现价299元,降价60元总体来说,调整后的价格仍然不算太便宜,不过降幅也算比较大了。本月18日时,美服PSN两大3A级PS4独占游戏《底特律:变人》和《漫威蜘蛛侠》也进行了价格下调。其中《底特律:变人》只卖20美元(约合人民币135元),而《漫威蜘蛛侠》则降到40美元(约合人民币270元)。玩家可以期待一下PSN港服商城的价格下调情况。

2019-02-21

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大神用乐高神还原《地平线:黎明时分》四只机械兽
PS4独占大作《地平线:黎明时分》2017年初发布时,Guerrilla工作室就借其丰富的视觉效果和精美的世界构建口碑销量双丰收,立即成为PS4的必备游戏之一。游戏中最具标志性的元素之一便是极具未来感的各种机械兽了,今天德国乐高专家Marius Herrmann就用乐高积木把其中四只机械兽还原出来了,还带到了Guerrilla工作室,受到了《地平线:黎明时分》游戏总监Hermen Hulst的大力称赞。 德国大神还原的这四只机械兽分别是:劣化者、殼行者、守视者和锯齿兽。《地平线:黎明时分》游戏总监Hermen Hulst称赞道:Marius Herrmann你用乐高做的这些还原实在是太棒了,用两个月的时间做出了这四只机械兽实在是了不起,要我说我最喜欢的还是殼行者,Marius你天下最棒! 但是这对于

2019-02-13

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《地平线:黎明时分》人设画师概念图欣赏 画风十分精致
Luc de Haan是Guerrilla工作室的一位资深美术设计师,曾参与过《地平线:黎明时分》和《杀戮地带》开发,他很擅长人物角色的设计。近日,外媒曝光了一组他平常创作的概念画,一起来看看吧!

2018-12-10

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Guerrilla挖走《彩虹6号:围攻》开发人员 新作秘密开发中
近日外媒报道,《地平线:黎明时分》的制作公司Guerrilla聘用了一些参与制作《彩虹6号:围攻》的多人游戏的开发人员。 据国外论坛ResetEra网友爆料,索尼在荷兰的第一方游戏开发商Guerrilla在9个月前已经从育碧挖走了《彩虹6号》的游戏总监Simon Larouche,而目前Larouche正在为Guerrilla秘密开发一款未公布的游戏。这也是Larouche第二次供职于Guerrilla,他在2009年加入育碧之前,参与开发了Guerrilla的多个游戏项目,其中包括《杀戮地带2》。 而就在这个月,《彩虹6号》的在线模式及多人游戏设计师Chris Lee也加入了Guerrilla,同样参与开发这款未公布的游戏。据悉,Chris Lee从2012年加入育碧蒙特利尔以来,就一直负责《彩虹6号:围攻》

2018-10-08

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精美绝伦!《地平线:黎明时分》官方桌游众筹仅2小时达成目标
还记得上个月曝出的《地平线:黎明时分》官方桌游的消息么?本品于9月6日开启kickstarter众筹,仅仅2个小时时间就达成目标15.5万英镑的众筹目标,火爆程度超出所有人想象,至于原因,一起看看官方发出的样本就明白了,不论棋子和是零件还是地图,各个制作的都精美绝伦,堪称商业化产品中少有的精品。·《地平线:黎明时分》官方桌游“Horizon Zero Dawn: The Board Game”由开发商及索尼协助打造,力图带给玩家最极致桌上游趣体验,本游戏将由1~4人合作冒险,对抗BOSS之类的各种机械兽,光看看这个大盒子的内容就会让粉丝心动不已。·《地平线黎明时分》官方桌游9月6日开启kickstarter众筹后,仅仅2个小时时间就达成目标15.5万英镑的众筹目标,火爆程度超出所有人想象,原因似乎并不难推测,因

2018-09-08

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官方授权《地平线:黎明时分桌游》由开发商及索尼协助打造
Steamforged Games宣布推出根据PS4知名游戏《地平线:黎明时分》改编的桌面游戏《地平线:黎明时分桌游》。 对于喜欢桌游的玩家来说,Steamforged Games这个名字一定不陌生。这家公司曾经推出了《黑暗之魂》、《生化危机2》等得到游戏开发商官方授权的桌游和卡牌游戏产品。这款《地平线:黎明时分桌游》在《地平线:黎明时分》游戏发售之前就已经进入制作阶段,开发周期接近2年。在《地平线:黎明时分桌游》的研发过程中还得到了索尼互娱欧洲部门以及《地平线:黎明时分》开发商Guerrilla的协助。《地平线:黎明时分桌游》使用的故事包含DLC内容,基本上是一款玩家之间协力狩猎的游戏,最后根据得分情况区分排名。

2018-08-06

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《地平线:零之黎明》开发商扩建 员工增至400人
《地平线:零之黎明》大获成功后,开发商Guerrilla Games喜迁新居。今日一名员工在Twitter上爆料,他们正在搬迁到一个新的办公楼,员工人数也从250名增至400人。首席执行官Hermin Hulst表示乔迁到新办公楼是公司发展的一个重要里程碑,他还表示工作室将会加快游戏的开发速度,《地平线:零之黎明》开发花了6年版时间之久,这种情况以后不会出现。“今后的新作,无论是新老IP,希望都能将开发周期控制在2-3年”。尽管是《地平线:零之黎明》让Guerrilla Games声名远扬,但实际上Guerrilla Games之前还开发了射击游戏系列《杀戮地带》,最近的一部游戏是《杀戮地带:暗影坠落》,当时是PS4 2013年首发护航游戏之一。Guerrilla Games一直

2018-07-19

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神偷杀出重围剧本跳槽《地平线:零之黎明》开发商
以杀戮地带系列崭露头角的Guerrilla在去年推出的PS4开放世界游戏《地平线:零之黎明》获得了媒体和玩家们的高度评价,该游戏在全球范围内卖出了760万套,不但成为年度最佳新IP,而且也为续作奠定了非常好的基础。今天,有关《地平线:零之黎明》续作又传出佳音,Eidos Montreal前员工Giles Armstrong确认已经加入Guerrilla。曾经在Eidos Montreal就职多年的Giles Armstrong曾负责过多个项目,包括神偷以及《杀出重围:人类革命》。他通过自己的个人推特透露加盟Guerrilla的消息,并表示自己在Guerrilla担任资深作家。虽然Guerrilla没有公布任何《地平线:零之黎明》续作,不过考虑到《地平线:零之黎明》出色的表现,推出续作是毫无悬念的。地平线的故事背

2018-07-17

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《地平线:零之黎明》地图不大?最初规划超WOW!
《地平线:零之黎明》在去年独占登陆PS4平台之后,成为一款非常成功的游戏,赢得了一致好评,并在一年内销售了760万份,但它的开发过程对于开发商Guerrilla游戏来说,是一个反复试验的过程。毕竟,这家开发商从来没有开发过开放世界RPG。尽管游戏在E3 2015首次亮相时收到了良好的效果,但事实证明,当游戏测试开始进行时,测试用户对游戏内容非常不满,称它很无聊。持续的游戏测试,使Guerrilla能够解决问题,并使其更具吸引力。这还不是全部。《地平线:零之黎明》是开放世界,与其他开放时间游戏,比如《塞尔达传说:荒野之息》或《巫师3》相比,实际的游戏世界并不那么庞大。但要知道,在最初规划的时候,该作的游戏世界比《GTA》,《上古卷轴:天际》或《魔兽世界》都要更大。这使开发商失去了重点,最终,开放世界的规模缩小了

2018-05-30

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《地平线:零之黎明》续作要来了?工作室大招聘
Guerrilla游戏去年带来了PS4热门游戏《地平线:零之黎明》,而这家工作室很可能已经开始着手制作下一个新游戏了。Guerrilla游戏官网上,近日突然放出了大量职位的招聘讯息,但没有具体说明是为哪款游戏招聘。这很可能是《地平线:零之黎明》的续作,因为游戏获得了很大成功,游戏世界也可以容纳更多故事。同时,Guerrilla也可能在开发新的原创IP,因为《地平线:零之黎明》证明了他们开发原创游戏的能力,现在也有足够的资金支持。假设游戏的开发现在已经开始,那么仍然需要再过一段时间才能看到它,而不是即将到来的E3大展。也许《地平线:零之黎明》的续作将成为PS5的首发独占。

2018-05-17

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画风细腻!《地平线:黎明时分》美工妹子概念画赏
Suzanne Helmigh是一位游戏概念画妹子,她曾参与过许多大作的开发,如《地平线:黎明时分》、《万智牌》等等。Suzanne的手绘功底十分出色,画风带着女性独有的细腻,外媒分享了一些她创作的概念画和插图,一起来欣赏下吧。

2018-04-27

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《地平线:零之黎明》开发者:其实一直很害怕
PS4独占新IP《地平线:零之黎明》凭借出色的剧情,独特的角色和有力的主角俘获了全世界玩家的心。女主角Aloy在游戏中的旅程是一次坚定、曲折和改变世界的启示录,可以说历尽千苦。然而开发这款游戏本身也是一个相似的历程。这个惊艳RPG体验背后的开发商Guerrilla Games在开发过程中一直是胆战心惊,毕竟他们是以开发第一人称射击游戏《杀戮地带》系列而有了名声,而非第三人称RPG游戏。好在他们最终还是成功了。技术总监Michiel van der Leeuw在接受英国游戏杂志《EDGE》采访时就敞开了心扉,他承认:“我们当时很害怕,从一个世代转到另外一个世代,从一个游戏类型转向另外一个游戏类型,同时进行这两种转换实在太恐怖了。”《地平线:零之黎明》和他们之前的《杀戮地带》系列游戏完全

2018-04-14

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《地平线:零之黎明》NAVGTR大奖狂揽七项大奖!
Guerrilla游戏为PlayStation 4制作的独占动作/冒险RPG游戏《地平线:零之黎明》在刚刚揭晓NAVGTR 2018大奖中赢得了七项大奖,击败了《超级马里奥:奥德赛》和《女神异闻录5》等强劲对手。NAVGTR是美国国家电子游戏行业协会的年度奖项,由739名媒体和8,804名会员投票选出。这是NAVGTR大奖的第17届,至今为止,顽皮狗的《美国末日》在2013年创下的15项大奖纪录无人能破。以下是获奖名单:动画,艺术茶杯头动画,技术地平线:零之黎明艺术指导,现代女神异闻录5艺术指导,幻想塞尔达传说:荒野之息艺术指导,时代茶杯头游戏引擎镜头设计尼尔:机械纪元角色设计茶杯头控制设计,2D或有限3D银河战士控制设计,3D超级马里奥:奥德赛控制设计,VR生化危机7控制精度茶杯头服装设计女神异闻录5游戏影

2018-03-23

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《地平线:黎明时分》死亡使者3D打印模型 细节逆天
《地平线:黎明时分》官方Guerilla日前分享了一名玩家3D打印的游戏BOSS死亡使者(Deathbringer),从图片来看这个3D打印的死亡使者细节逆天,神级还原游戏,涂装和可动性忠于原著。作者称距离他打印第一个机器已经快一年了,他决定再3D打印一个新的死亡使者,模型重新设计,添加更多细节。游戏中的死亡使者《地平线:黎明时分》已在2017年2月28日独占登陆PS4,该作获得多项大奖,推荐游戏。推特信息:高清大图:此外笔者也整理这名玩家的其他3D打印模型:

2018-03-22

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Guerrilla庆祝《地平线:零之黎明》推出一周年
Guerrilla Games在一年前发行的作品《地平线:零之黎明》很快成为去年最受好评的游戏之一,其精致的图形和丰富的开放世界都给玩家留下了深刻的印象。现在工作室在一周年之际对游戏进行了回顾。在PlayStation博客上,工作室发布了全新的回归视频,对这款去年2月发行的游戏做了一些总结,还包括一些工作室成员和其他开发者(包括Media Molecule,还有小岛秀夫)对游戏取得的成就和创新的评价。另外工作室还公布了一些有趣的玩家数据,包括玩家使用特定武器造成了多少击杀、收集了多少植物和碎片以及超控的机器数量等等。《地平线:零之黎明》目前仍为PS4平台独占。

2018-03-08

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