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  • 赵辰龙《般若》 用梵音说唱方式打开《黑神话:悟空》
    不知道大家听过赵辰龙演唱的《般若》这首歌吗?般若是宗教术语意为“终极智慧”、“辨识智慧”。专指:如实认知一切事物和万物本源的智慧。近日网友Mrs_Marilyn出于对这首歌的喜爱,结合国产大作《黑神话:悟空》CG画面,制作了一个MV。《般若》歌曲与《黑神话:悟空》剧情氛围很契合,边听边看让人热血沸腾。一起来欣赏下吧!粉丝自制《般若》MV: 《黑神话:悟空》是游戏科学打造的一款动作冒险RPG大作,采用顶级的画面,丰富的细节,沉浸的战斗体验,足量的剧情演绎,去还原国人心中的东方魔幻世界。游戏科学正在紧张开发中,目标是将《黑神话:悟空》打造成《战神4》那样的线性RPG。 《黑神话:悟空》发售日期还未正式公布。未来将登陆PC和主流主机平台,也不排斥可以流畅运行端游的云游戏平台。本作将采用一次性买断制的经典单机付费模式,

    2022-01-27

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  • 游戏科学虎年春节祝福 《黑神话:悟空》开发竟是这般景象?
    《黑神话:悟空》开发商游戏科学于今日(1 月 26 日)为诸位粉丝带来了最新的幕后揭秘!赶紧让我们一起来看看吧!《黑神话:悟空》最新幕后揭秘:视频中,艺术总监“杨奇”女士(?)、年迈的(?)总导演“冯骥”讲述着游戏科学开发过程中动作捕捉技术发展历程。 而“动画技术专家”高尚也出镜,描述了自己加入游戏科学后为突破四足动捕技术难点所作的种种努力:游科斥重金创造了深度学习 AI,捕捉办公室里“猫主子”们的动作。种种努力下,最终取得了“阶段性成果”。 而“重头戏”要来了!最新的游戏展示片段中,一只老虎妖怪紧追“悟空”,两人正要搏斗,一棍子出去却出现了诙谐的一幕:老虎妖怪出现了各种 BUG,一会抽动、一会又飞向空中。 技术达不到要求,砸了重金没有成果,游戏科学要倒闭啦!动画专家高尚摇身一变营养专家,而游戏科学也变成了饭店

    2022-01-26

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  • 英雄互娱CEO谈投资《黑神话:悟空》:西游IP能做很多代
    近日,英雄互娱CEO吴旦接受了国内媒体的采访,在采访中吴旦谈到了投资《黑神话:悟空》的原因,他看中了《黑神话:悟空》团队的工业化管理能力,以及西游IP的生命力,因为西游这个大IP立得住,能做很多代,任何别的架空,独立单独设计出来的世界观,都很难支撑一个长线的开发。 英雄互娱CEO吴旦谈投资《黑神话:悟空》: 吴旦表示,他首先很看重团队,因为《黑神话:悟空》的团队之前曾经打造过《斗战神》,而《斗战神》的团队当时有250人,吴旦相信,《黑神话:悟空》的团队是能驾驭住250多人的工业化管理,并且团队内部本身的成员有很丰富的游戏制作经验,能驾驭大型3D MMO游戏,具有极强的稀缺性。吴旦称,他们公司的特点就是主打美术,美术一定是第一,吴旦在采访中说:“一个艺术如果没有商业规律,那就很容易夭折。”,吴旦还说风格一定能决定

    2022-01-14

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  • 2021年IGN十大热门游戏视频:《黑神话:悟空》仅排第二
    近日,IGN公布了2021年十大热门游戏视频,其中备受期待的国产大作《黑神话:悟空》以746万次播放夺得第二,索尼Insomniac Game的新IP《漫威金刚狼》以792万次播放夺得冠军。2021年IGN十大热门游戏视频: 1、《漫威金刚狼》792万次播放2、《黑神话:悟空》746万次播放3、《森林之子》670万次播放4、《战神:诸神黄昏》621万次播放5、手游《战火勋章》561万次播放6、《漫威复仇者联盟》黑豹预告521万次播放7、《战地2042》494万次播放8、《The Day Before》423万次播放9、《迷失》420万次播放10、《极限竞速:地平线5》357万次播放视频截图:

    2022-01-03

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  • IGN新投票:哪款虚幻5游戏你最感兴趣?《黑神话:悟空》登顶
    近日,IGN开启了一项新投票,哪款虚幻5引擎游戏你最感兴趣?根据国外网友的投票显示,《黑神话:悟空》也是外国玩家们最感兴趣的游戏,成功登顶。 目前,共有6329名玩家参与投票,入选的游戏有《黑神话:悟空》、《潜行者2》、《勇者斗恶龙12》、《地狱之刃2:塞娜的献祭》、《猩红陷落》,《黑神话:悟空》以29%的得票率登顶IGN最感兴趣虚幻5引擎游戏投票榜首。具体投票信息:《黑神话:悟空》——29% 《潜行者2》——16.7% 《勇者斗恶龙12》——22.8% 《地狱之刃2:塞娜的献祭》——25% 《猩红陷落》——6.5% 目前,《黑神话:悟空》尚未公布发售时间,未来将登陆PC和主流主机平台,目标依然是瞄准主流玩家的PC配置,主美杨奇表示想将《黑神话:悟空》打造成《战神4》那样的线性RPG。

    2021-12-23

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  • 《黑神话:悟空》主美杨奇被删演讲内容曝光:目标战神4 成本高盈利难
    近日,此前《黑神话:悟空》主美杨奇被删除的公开演讲内容终于解禁(此前的演讲视频已被删除),杨奇在其中谈到了《黑神话:悟空》的盈利问题,由于成本极高,目前开发组也尚未游戏的盈利情况抱有厚望,他们的目标是将《黑神话:悟空》打造成《战神4》那样的线性RPG。 以下为杨奇关于《黑神话:悟空》演讲要点:1、游戏立项时就确立了不计成本换取游戏细节的理念,电影级画面和动作会是黑神话的重点,因为这是最容易出成果的地方,美术和动作不意味着游戏好玩,但胜在一目了然,他们相信即使没有特别惊天动地的玩法创新凭借优秀的画面美术和动作一样能够获得成功。 2、关于游戏盈利问题,杨奇他们表示游戏立项时就考虑过《黑神话》的制作成本必然极端高昂,所以制作组直到目前也没对游戏最终的盈利状况抱有太大期望。 3、有人问他们选西游题材不怕玩家审美疲劳吗?

    2021-12-22

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  • 网友吐槽《黑神话:悟空》该做的不做:没有女妖精
    上周游戏科学发布了《黑神话:悟空》新实机视频,获得好评无数,老外都惊呼震撼。但在百度贴吧里,还是有网友吐槽《黑神话:悟空》两年了都没做好,该做的不做。这也引起了大家的好奇,是什么东西该做没做呢? 这名网友表示,《西游记》原著里那么多貌美如花的女妖精,《黑神话:悟空》为什么不做女妖精?要还原原著才对啊! 仔细想想还真是,目前《黑神话:悟空》视频里都是各种雄性妖怪,没有一个好看的女妖精,跟大家看的《西游记》电视剧完全不一样。网友希望《黑神话:悟空》里有好看的女妖精,这也是能吸引他们购买正版的要素之一。如果还有Mod编辑器的话,嘿嘿,那可玩性更高了,大家都懂的。对游戏科学而言,制作好看的女妖精应该没有多大难度,只不过目前还未公布而已,让我们耐心等待吧!

    2021-08-23

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  • 战神之父评《黑神话:悟空》新实机演示:太烧钱了
    昨日《黑神话:悟空》的新演示几乎刷屏了国内外游戏圈,“战神之父”《战神》前总监David Jaffe也发布了一部反应视频,David Jaffe表示《黑神话:悟空》真是太烧钱了。战神之父评《黑神话:悟空》新实机演示: David Jaffe在该部视频中小雷音寺那段演示时,感叹《黑神话:悟空》在资金端的投入,再次感受到东方文化和独特艺术风格的惊艳。David Scott Jaffe是美国的游戏设计师。最著名的作品是他对《烈火战车》和《战神》系列作品的贡献。

    2021-08-21

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  • 《尼尔》制作人横尾太郎:《黑神话:悟空》尽显魅力
    今日在游戏科学正式公开了《黑神话:悟空》的全新实机演示,该演示获得了国内外众多玩家媒体的一致好评。《尼尔》制作人横尾太郎也在推特上对游戏进行了大加称赞。 横尾太郎在看过视频后表示,光看动画、技术以及动作展示就感觉游戏很厉害,游戏使人赏心悦目!中国西游记题材游戏《黑神话:悟空》采用了虚幻5制作,视觉和设计都很精彩。 《黑神话:悟空》今日公开了12分钟实机演示,感兴趣的玩家可以点此进入观看。

    2021-08-20

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  • 《黑神话悟空》视频海外观看量破86万 老外惊呼震撼
    今日(8月20日)《黑神话:悟空》公布了新演示视频,IGN为该作演示视频的的海外独家首发。截至目前,该视频在YouTube频道上的观看量已经突破86万,5.5万点赞。 不少国外玩家在视频下方留言表示,《黑神话:悟空》视觉效果太震撼,让他们感受到中国神话的疯狂之处。还有人声称这款作品将改变人们对中国游戏的看法。加油,向世界展示你的实力! 《尼尔:机械纪元》制作人横尾太郎也分享了看完这段演示后的评价。他认为光是看《黑神话:悟空》的视频,就觉得技术、品味、金钱全具备了。让人吃惊的视觉效果和演出,充分展现了魅力。 《黑神话:悟空》新演示内容基于虚幻5引擎实机录制,使用了英伟达的DLSS技术,支持4K分辨率与杜比全景声。该作技术总监表示,其目标依然是瞄准主流玩家的PC配置。所以目前广泛使用的显卡,是会全力支持适配的。

    2021-08-20

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  • 制作人&技术总监长文谈《黑神话:悟空》新预告:测试用2060 配置不会高
    今日(8月20日),游戏科学打造的《黑神话:悟空》放出了12分钟的虚幻5实机演示,让玩家震撼不已,接着游戏科学CEO兼《黑神话:悟空》制作人冯骥就在知乎上发布了自己的创作历程,同时《黑神话:悟空》的技术总监招招也在知乎中分析了新预告中的各项技术内容。 游戏科学CEO兼《黑神话:悟空》制作人冯骥在知乎中表示,自己既恐惧又焦虑,恐惧是因为深知自身局限无法尽如人意,焦虑是因为每天要面对庞杂而具体的开发工作,同时冯骥也坚定地表示今年制作这部视频的初衷,依然是希望所有关心游戏科学与黑神话的朋友,在看完之后能再放心一丢丢——知道我们仍在那条小路上从容的晃荡,队伍日渐壮大,产出稳定顺滑。 同时,《黑神话:悟空》技术总监招招也发长文对新的实机演示进行了技术总结,他表示,这次的目标就是:挑战更高的场景品质,向4k60帧做一次冲

    2021-08-20

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  • 《黑神话:悟空》支持4K光追DLSS 杨奇称问题不少
    一年前的今天,《黑神话:悟空》实机演示首发,让许多国内玩家看到了中国3A大作的希望。今日(8月20日)游戏科学又公布了《黑神话:悟空》12分钟新实机演示。视频内容基于虚幻5引擎实机录制,使用了英伟达DLSS技术,支持4K分辨率与杜比全景声。新实机演示: 杨奇也在微博上发文称:“转眼一年,小小汇报。这次录制的关卡片段主要围绕一个大家熟悉的反派角色,也是部分项目内容迁移到UE5版本之后的首次呈现,诸位老师姑且过目。问题依然不少,大多已经备案。” 在评论区,北京八零八二文化传媒官博也放出了音乐团队名单:音效设计总监:张天语,音效制作:张凯恩、高云泽、孔俪蓉、吴佳俣。杜比全景声音频终混:李佳骐。 《黑神话:悟空》是游戏科学打造的一款动作冒险RPG大作,采用顶级的画面,丰富的细节,沉浸的战斗体验,足量的剧情演绎,去还原国

    2021-08-20

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  • 《黑神话:悟空》新官方截图、壁纸&原画 超美超惊艳
    今日(8月20日),西游题材单机·动作·角色扮演游戏《黑神话:悟空》放出了12分钟的虚幻5实机演示,惊艳震撼,接着《黑神话:悟空》官方网站也放出了游戏的最新的官方实机截图、壁纸和原画,展示更精细BOSS角色如白龙、黑熊怪等,非常值得收藏。官方新实机截图: 分页符官方新壁纸: 分页符官方新原画:

    2021-08-20

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  • 《黑神话:悟空》新虚幻5实机演示 展示白龙等超多BOSS战
    今日(8月20日),西游题材单机·动作·角色扮演游戏《黑神话:悟空》公布了12分钟的虚幻5实机演示新预告,本视频内容基于EPIC GAMES研发的虚幻引擎5(Unreal Engine 5)实机录制,使用了英伟达的DLSS技术。支持4K分辨率与杜比全景声。演示中展示了主角大战白龙等超多BOSS战的内容。《黑神话:悟空》新实机演示预告: 官方赋诗:踏过三界宝刹,阅过四洲繁华。笑过五蕴痴缠,舍过六根牵挂。为情义披战甲,为爱人挑担、牵马、送晚霞。怕什么欲念不休,怕什么浪迹天涯。步履不停,便是得救之法。——敢问路在何方?路在脚下。预告截图:

    2021-08-20

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  • 《黑神话:悟空》预告站藏猛料 明日或有大消息
    今日(8月19日),游戏科学开发团队更新了《黑神话:悟空》的预告网站,网站持续更新开发团队在游戏开发时遇到的一些有趣的Bug或事情,并且其还为每次更新附上相应内容的“对联”,感兴趣的玩家可点击此处进入预告网站。 有细心的网友在查看网站源码的时候发现了后面剩下的对联,这些对联似乎组成了以下这首“打油诗”。改编一时爽,自圆泪两行。 原创力不够,缝合怪来凑。 实机卡成马,买不着显卡。 法术放开搞,猛虎变小猫。 高模堆成海,假装次世代。 明日宜上梁,记得起早床。 其中最后一句“明日宜上梁,记得起早床。”似乎暗示着次日(8月20日)《黑神话:悟空》会有大动作。截止到发稿时,该网站已经更新到第三句诗文内容。

    2021-08-19

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黑神话:悟空
  • 类型:动作游戏
  • 平台:PC
  • 语言:简中
  • 发行:Game Science
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