球探足球比分

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  • 任天堂起诉《幻兽帕鲁》焦点或集中在投掷精灵球专利
    任天堂和宝可梦公司对《幻兽帕鲁》采取法律行动这一令人震惊的举动似乎取决于一项与玩家投掷精灵球方式有关的专利。最近,任天堂确定正在起诉《幻兽帕鲁》的开发商Pocketpair侵犯了“多项”专利,但没有详细说明是哪些专利。当天晚些时候,Pocketpair自己表示仍在等待得知它被指控侵犯了哪些专利。现在,矛头指向了任天堂和宝可梦公司在今年夏天共同申请的一项最近的投掷精灵球专利。实际上,这两家公司要求对这项专利进行加速审查程序——也许是为了现在的这场法律行动做准备。这里的细节来自日本专利律师栗原洁。这项有争议的专利描述了一个角色如何通过瞄准并向一个怪物投掷捕捉物品(如精灵球)来捕捉宝可梦。成功捕捉后,这个怪物就“归玩家所有”。在《幻兽帕鲁》中,玩家通过瞄准并向一个怪物投掷名为“帕鲁球”的捕捉物品来捕捉伙伴。成功捕捉后

    2024-09-21

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  • 知识产权专家:任天堂vs帕鲁诉讼可能长达5年 但Pockepair耗得起
    前暴雪顾问,知识产权专家 Florian Mueller 预测,任天堂和宝可梦公司起诉《幻兽帕鲁》开发商 Pocketpair 的诉讼比起迅速结束“更有可能持续5 年”。他也相信这家独立工作室能够“轻松”承担得起即将到来的战斗。 他在推特上发布帖子称,这起诉讼可能不会有“简单”的和解,更有可能旷日持久:“在我看来,任天堂诉 Pocketpair 的纠纷更有可能持续5 年,而不是一年内就解决。事实上,任天堂可能真的是想彻底解决这个问题,并希望花很长时间。这不是一场简单的‘请给我很多钱’的专利诉讼。”之后 Mueller 表示,他预计 Pocketpair 不会因为这场诉讼而陷入财务困境,并声称工作室应该“可以轻松负担得起”长期诉讼。他补充称 Pocketpair“可以辩护”,并且“这不像 Epic 诉苹果和谷歌那

    2024-09-21

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  • “宝可梦vs帕鲁”赢家会是谁?律师分析师各执其词
    在昨天任天堂和宝可梦公司突然宣布将因为“专利侵权”起诉《幻兽帕鲁》开发商 Pocketpair 后,已经有许多人给出了自己的观点,似乎这一次东亚最强法务部并不是稳操胜券。 任天堂没有透露,并且明确表示不会透露《幻兽帕鲁》具体侵犯的是哪些专利,而 Pocketpair 也表示自己还没有收到任天堂关于这些专利细节的通知。商业律师 Richard Hoeg 也因此认为,任天堂并不是十拿九稳。他在推特上写道:“在我可以更完整的发表看法前,可能需要更多细节,但《幻兽帕鲁》和《宝可梦》在游戏类型上差距很大,很难想象哪些专利(注意*不是*版权)可能受到了侵犯。我最初的直觉感受是,任天堂(的诉讼)可能有些牵强。”Hoeg 特意指出,这是是专利侵权而非版权相关的诉讼,因此与《幻兽帕鲁》中角色设计类似《宝可梦》的争议完全没有关系。

    2024-09-20

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  • 《幻兽帕鲁》开发商回应任天堂起诉:暂不清楚侵权细节
    9月19日,《幻兽帕鲁》开发商Pocketpair发文回应了任天堂和宝可梦公司的专利侵权起诉,Pocketpair表示他们已经收到了诉讼通知,并将启动适当的法律程序,和对专利侵权索赔进行调查。不过,目前Pocketpair还不清楚被指控侵权的具体专利细节,也未收到相关通知。Pocketpair还表示,由于这场诉讼,他们不得不花费大量时间在与游戏开发无关的事务上,这确实令人遗憾。另外值得注意的是,Pocketpair的日文官方公告和英文官方公告出现了完全相反的内容,日文公告称他们没有收到诉讼通知,不会暂停《幻兽帕鲁》的运营,而英文公告则表示收到了诉讼通知,将采取行动来回应,目前尚不清晰是那个公告出现了问题。 公告全文翻译: 昨天,有人对我们公司提起专利侵权诉讼。我们已收到此诉讼通知,并将启动适当的法律程序和对专利

    2024-09-19

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  • 任天堂和宝可梦公司正式起诉《幻兽帕鲁》侵权
    今年年初,《幻兽帕鲁》成为Steam上最火爆的游戏,在线峰值破183万超过《CS2》。但这个游戏爆火的同时也深陷巨大的“抄袭”争议中,其很多帕鲁设计和宝可梦几乎是如出一辙。针对“抄袭”,今年2月,任天堂社长表示将对任何侵权的人采取适当行动。没想到的是,在7个月后,任天堂的法律行动终究还是来了。 今日,任天堂和宝可梦公司正式发表声明,起诉《幻兽帕鲁》开发商Pocketpair侵犯其“多个”专利。这两家公司于今天对开发商提起诉讼,要求“禁止侵权并赔偿损失,理由是被告开发并发售的游戏《幻兽帕鲁》侵犯了多项专利”。任天堂在声明中写道:“任天堂将继续对包括任天堂品牌本身在内的任何侵犯其知识产权的行为采取必要行动,以保护任天堂多年来努力建立的知识产权。” 值得一提的是,今年6月,Pocketpair还坚称任天堂尚未就“抄袭

    2024-09-19

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  • Pocketpair澄清表示《幻兽帕鲁》无意转型免费游戏
    有报道称,Pocketpair的首席执行官沟部拓郎接受采访暗示,该工作室的热门生存游戏《幻兽帕鲁》可能很快会转为免费游戏,以“延长其寿命”。该工作室现在澄清说,这次采访是几个月前进行的,目前不再有这样的计划。“我们不会改变我们游戏的商业模式。”该工作室今天在推特上写道,“它将仍然是买断制游戏,而不是免费游戏或服务型游戏。最近,网络上出现一片文章,在其中我们讨论了《幻兽帕鲁》可能的未来方向以及让游戏长期持续下去的想法。实际上,这次采访是几个月前进行的。”这份备忘录解释说,在采访时,Pocketpair仍在“考虑《幻兽帕鲁》的最佳前进方向”,因为该团队想要一款“持续发展的持久游戏”。Pocketpair显然仍在讨论如何确保这个“有枪的宝可梦”游戏保持相关性,但它完全排除了实时服务的方法。“《幻兽帕鲁》在设计时从未考

    2024-09-15

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  • 《幻兽帕鲁》转为免费游戏?开发商CEO:还不能确定
    近日,在接受外媒ASCII.jp采访时,开发商Pocketpair的首席执行官Takuro Mizobe被问及了《幻兽帕鲁》未来的长期计划,其中他提到他们还不确定是否要将《幻兽帕鲁》改为免费游戏,并随着时间推移逐渐使其转变为实时服务游戏。 Takuro Mizobe在采访中说道:“老实说,事情还没有定下来。当你从商业角度考虑这款游戏时,将其制作成实时服务游戏将延长其生命周期,并使其在盈利方面更加稳定。然而,这款游戏在设计之初并没有考虑到这一方法,所以将其带向实时服务将面临许多挑战。”并且,Takuro Mizobe还指出,转向实时服务模式几乎肯定意味着要变为免费游戏,这将进一步增加复杂性,因为已经有数百万玩家已经在Steam上以29.99美元的价格购买了这款游戏。Takuro Mizobe以《绝地求生》和《糖豆

    2024-09-14

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  • 《幻兽帕鲁》或将在东京电玩展公布PS5版
    备受玩家喜爱的开放世界生存游戏《幻兽帕鲁》自今年年初登陆 PC 和 Xbox 平台后,便迅速获得了巨大成功。而 PlayStation 玩家则一直期待着游戏登陆 PS5 平台。 据 Gematsu 网站报道,日本电脑球探足球比分供应商协会 (CESA) 公布了将于 9 月 26 日开幕的东京电玩展参展游戏名单,其中赫然出现了一款名为“PS5 版《幻兽帕鲁》”的游戏。这似乎预示着游戏将在展会上正式公布。虽然目前尚未得到官方确认,但《幻兽帕鲁》开发商 Pocketpair 之前曾暗示 PS5 版本正在开发中。今年 3 月,Pocketpair CEO 曾表示,公司正在与其他公司商讨将游戏移植到更多平台,尽管当时并未透露具体平台名称。几个月后,Pocketpair 的社区经理也似乎暗示了 PlayStation 平台的发布计

    2024-09-12

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  • 《幻兽帕鲁》参加Twitch掉宝节 多款限量皮肤亮相
    Pocketpair社宣布,旗下人气游戏《幻兽帕鲁》将参加Twitch掉宝节Twitch Summer Drops Fest,玩家积极参与活动可以获得多款限量皮肤,感兴趣的玩家不要错过了。·Twitch Summer Drops Fest自8月22日开幕,为期三周时间,玩家只需要将自己的Twitch账号与Steam账号连接(关联页),观看《幻兽帕鲁》的视频一个小时以上就可以完成任务。·三周时间每次完成任务都可以获得一个限量帕鲁皮肤,共计三款,有条件的小伙伴不妨去试试。

    2024-08-22

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  • 社区经理:《幻兽帕鲁》和《绝地潜兵2》并非昙花一现
    《幻兽帕鲁》社区经理 Bucky 一直以来都试图告诉玩家,活跃人数对于这个团队来说并不是衡量游戏成功的标准。最近,有人又发帖指出《帕鲁》以及《绝地潜兵2》这两部爆款目前玩家人数下滑严重,并将它们统称为“模因游戏(Meme Games)”,指他们就像“网络梗”一样突然爆火,但很快就会“燃尽”。Bucky 反对了这个观点,并表示两款游戏不仅仅是“梗”,并且目前依然拥有着健康的玩家基数。他写道:“两款游戏都提供了很多人喜爱的有趣体验,并且拥有非常健康的玩家基础。《幻兽帕鲁》甚至不是一款实时服务游戏,可以单人玩,也可以选择和朋友合作,所以同时在线人数(CCU)真的重要吗?”“我们真的‘燃尽’了吗?《绝地潜兵》燃尽了吗?只要这两款游戏都在继续开发,只要有人喜欢他们,那不就已经是胜利了吗?为什么还要比较它们呢?”他接着表示

    2024-08-09

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  • 国产游戏《幼兽帕帕》上架Steam 《幻兽帕鲁》山寨版?
    近日国产开放世界生存冒险游戏《幼兽帕帕》上架Steam,预计于10月推出。有玩家认为该作是《幻兽帕鲁》山寨版,画面糟糕、粗制滥造。其开发商Dog On God还上架了很多作品,包括《逃离克里夫》《凡尔赛法环》《守望联盟》等。Steam商店地址:点击进入 《幼兽帕帕》将收集、养成、战斗与模拟经营等元素融为一体。在广阔无垠的游戏世界中,栖息着大约280种帕帕。每一种帕帕都具有独特的外形、属性、技能和特性,可用于战斗、建造、农业、工业生产等多种功能。玩家可以通过捕捉、繁殖等方式获取帕帕,并通过培养来增强它们的能力,比如合理安排帕帕的工作以防止它们疲劳,通过提供食物和舒适的环境来恢复它们的状态值,确保它们能够持续高效地工作。此外游戏内还有特别的设计,如帕帕的某些特性可以遗传,玩家可以根据需要选择特定的帕帕进行繁殖,以

    2024-08-08

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  • 《幻兽帕鲁》开发商称无意在未来游戏中使用AI 真的吗?
    在3A级游戏广受欢迎的同时,AA级游戏和独立游戏也同样受欢迎。随着《地狱潜者2》和《幻兽帕鲁》的推出,AA级游戏比以往任何时候都更加强大。 展望未来,游戏行业将在AI技术的帮助下取得更多进步。然而《幻兽帕鲁》开发商Pocketpair却表示,他们对AI技术不感兴趣,要与AI保持距离。有趣的是,曾有媒体和玩家指出《幻兽帕鲁》角色使用了生成式AI,而Pocketpair首席执行官水部拓郎对此予以否认。不过他最近证实,他们的上一款游戏《AI: Art Imposter》使用了生成式AI技术。 在最近的一次采访中,水部拓郎在谈到AI技术时确认,他们不会在未来游戏中使用生成式AI。他说:“我们制作的是球探足球比分产品,所以我不希望我们去追求一些会让人不高兴的东西。我希望我们能与AI保持一定距离”。不过水部拓郎也承认,AI融入游戏

    2024-08-07

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  • 《幻兽帕鲁》收入数百亿日元 但团队还是不想开发3A游戏
    《幻兽帕鲁》是今年上半年最火的游戏之一,游戏预算仅670万美元,但在全球疯狂攫取了数亿美元利润。开发商Pocketpair CEO相信工作室下一个游戏的规模将超过普通3A游戏。在接受GameSpark采访时,Pocketpair CEO Takuro Mizobe透露《幻兽帕鲁》的收入在数百亿日元左右。他表示,这笔资金带来了新的机遇。“如果我们像过去那样基于这些收益来开发下一款游戏,规模将超过AAA。”Mizobe表示,《幻兽帕鲁》的开发得益于工作室之前的游戏《Craftopia》和《Overdungeon》的利润。但如果顺应这个趋势,利用《幻兽帕鲁》的利润来开发一个项目,工作室就会失败。他相信他们可以轻松超越AAA游戏的规模,但Pocketpair的结构无法处理如此大的项目。Mizobe已经明确表达了他的意图

    2024-08-06

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  • 《幻兽帕鲁》开发者建议:拿买3A游戏通行证的钱买独立游戏
    在强调了“活跃玩家人数并非游戏成功的唯一标准”后,《幻兽帕鲁》开发商Pocketpair的社区经历John“Bucky”Buckley又在推特上发布长文,表示自己会尽可能多的尝试游戏,并且建议其他玩家也这么干,尤其是对独立游戏。 Bucky解释说他每天早上到了办公室后,都会花半个小时来浏览Steam上的新品(包含“新品和热门”与“即将推出”标签),并将一些不太知名的游戏添加到愿望单中。而Bucky强调,虽然他并不反对“玩大型游戏和3A级游戏”,但自己更愿意把时间花在独立游戏上,因为他相信“真正的创新就发生在独立游戏上”,而且独立游戏所花费的游玩时间更少。 不过Bucky也知道要求玩家去玩更多的独立游戏是“不现实”的,但他“无论如何都会这样做”,因此他明确的建议道:“深挖Steam,放弃你最喜欢的3A游戏中的最新

    2024-08-01

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  • 《幻兽帕鲁》开发者:活跃玩家不应是游戏成功唯一标准
    《幻兽帕鲁》开发商 Pocketpair 的社区经历 John “Bucky” Buckley 最近讨论了“Dead Game”这个概念。这个概念经常被拿来指代一些玩家人数很少的游戏,特别是那些曾经热门的作品,像是《DOTA 2》的自嘲,以及《守望先锋2》等。在接受油管频道 Going Indie 采访时,Bucky反对了将玩家长时间拥有的玩家数量作为游戏成功唯一衡量标准的观点:“我认为推动玩家日复一日地玩同一款游戏对任何人都没有好处。”这并非是他第一次反对“DeadGame”这种说法。早在2 月份,当《幻兽帕鲁》玩家数量从一开始的爆火数百万减少至仅仅几万人时,游戏也获得了“DeadGame”的名号。然而毫无疑问几万人的活跃玩家依然是非常不错的——甚至是许多游戏所奢求的。Bucky当时就表示这种称呼很“懒惰”,

    2024-07-31

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幻兽帕鲁
  • 类型:动作游戏
  • 平台:PC
  • 语言:简中
  • 发行:Pocketpair
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6.4

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