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《大将军:罗马》省份忠诚度提升方法分享
《大将军:罗马》中的省份也是有忠诚度,这个属性代表着这个省份的很多东西,但是很多玩家都不太清楚省份忠诚度的提升方法是什么,今天小编就给大家带来玩家“青山_依舊”分享的省份忠诚度提升方法,希望能对大家有所帮助。 省份忠诚度提升方法分享 长期方案: 总督政策同化改信短期方案: 1、花点数同化改信2、给地方总督指派军队另外,腐败的总督会增加不满,要注意下总督特性。

2019-05-08

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《大将军:罗马》波斯军事传统介绍
《大将军:罗马》中的波斯也是有自己的军事传统,但是很多玩家都不太清楚波斯的军事传统有一些什么内容,今天小编就给大家带来玩家“Pirodo”分享的波斯军事传统介绍,希望能对大家有所帮助,一起来看看吧。 波斯军事传统介绍 第一队列:重骑兵 第二队列:重步兵 侧翼队列:弓骑兵 波斯、巴克特里亚、斯基泰、亚兰或巴克特里亚文化组。 有斯基泰、阿契美尼德和巴克特里亚三条路线。 传统焦点 强大的弓骑兵优良的重步兵,轻骑兵能力 启用动员征召兵能力启用军事殖民地能力启用骑兵袭扰战术陆军加成 弓兵进攻+15%弓骑兵防御+15%弓骑兵花费-15%弓骑兵进攻+15%弓骑兵士气+10%弓骑兵训练度+10%轻步兵防御+15%轻骑兵训练度+10%战象训练度+10%重步兵防御+15%重步兵花费-15%重步兵进攻+15%重骑兵花费-20%重骑兵

2019-05-08

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《大将军:罗马》北非军事传统介绍
《大将军:罗马》中的北非也有自己的军事传统,很多玩家都不太清楚北非的军事传统有什么内容,那么北非的军事传统是什么呢?今天小编就给大家带来玩家“Pirodo”分享的北非军事传统介绍,希望能对大家有所帮助。 北非军事传统介绍 第一队列:轻步兵 第二队列:战象 侧翼队列:轻骑兵 努米底亚文化组或迦太基文化。 有部落、海军、陆军三条路线。 传统焦点 强大的三层桨帆战船优良的轻步兵,战象能力 启用骑兵袭扰战术陆军加成 骆驼骑兵平原战斗加成+15%轻步兵防御+15%轻骑兵花费-15%轻骑兵进攻+15%轻骑兵平原战斗加成+15%轻骑兵训练度+10%战象士气+10%战象训练度+10%重步兵训练度+15%重骑兵花费-15%重骑兵平原战斗加成+15%雇佣兵维护费-10%雇佣兵维护费-15%雇佣雇佣兵花费-25%国家人力+10%陆军

2019-05-08

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《大将军:罗马》印度军事传统介绍
《大将军:罗马》中的印度也有自己的军事传统,但是很多玩家都不太清楚印度的军事传统有什么内容,今天小编就给大家带来玩家“Pirodo”分享的印度军事传统介绍,希望能对大家有所帮助,一起来看看吧。 印度军事传统介绍 第一队列:战象 第二队列:重步兵 侧翼队列:轻骑兵 雅利安、达罗毗茶、藏文化组、P社世界观里藏总是北印度的一部分。 有孔雀、海岸、贵族三条路线。 传统焦点 强大的弓箭手,战象优良的战车 启用劫掠港口能力启用莲花阵战术允许战车单位陆军加成 弓兵防御+15%弓兵花费-10%弓兵进攻+15%弓兵士气+10%弓兵训练度+10%轻步兵丛林战斗加成+15%轻步兵森林战斗加成+15%轻步兵士气+10%战车防御+15%战车花费-10%战车训练度+10%战象丛林战斗加成+15%战象防御+15%战象花费-15%战象森林战斗

2019-05-08

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《大将军:罗马》黎凡特与阿拉伯军事传统介绍
《大将军:罗马》中的黎凡特与阿拉伯也有自己的军事传统,很多玩家都不太清楚这个黎凡特与阿拉伯的军事传统有什么内容,今天小编就给大家带来玩家“Pirodo”分享的黎凡特与阿拉伯军事传统介绍,希望能对大家有所帮助。 黎凡特与阿拉伯军事传统介绍 第一队列:轻步兵 第二队列:重骑兵 侧翼队列:骆驼骑兵 阿拉伯、黎凡特、阿克松、努比亚、非迦太基文化,迦太基用的是北非传统。 分阿拉伯、埃及、希腊三条路线。传统焦点 强大的三层桨帆战船优良的骆驼骑兵,轻步兵能力 启用方阵战术启用军事殖民地能力陆军加成 骆驼骑兵防御+15%骆驼骑兵花费-15%骆驼骑兵进攻+15%骆驼骑兵沙漠战斗加成+15%骆驼骑兵训练度+10%轻步兵防御+15%轻步兵进攻+15%轻步兵训练度+10%轻骑兵花费-15%轻骑兵沙漠战斗加成+15%重步兵花费-15%重

2019-05-08

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《大将军:罗马》意大利军事传统介绍
《大将军:罗马》中的有一种属于意大利的军事传统,很多玩家都不太清楚意大利的军事传统有什么内容,今天小编就给大家带来玩家“Pirodo”分享的意大利军事传统介绍,希望能对大家有所帮助,一起来看看吧。 意大利军事传统介绍 一阵:弓兵、二阵:重步兵、侧翼:轻骑兵 内码是罗马,拉丁文化组专属。传统焦点 强大的重步兵优良的轻步兵,轻骑兵能力 启用三线阵战术启用修建边境要塞能力启用修建军用道路能力陆军加成 弓兵花费-15%弓兵丘陵战斗加成+15%弓骑兵训练度+10%轻步兵防御+15%轻步兵花费-15%轻步兵进攻+15%轻步兵丘陵战斗加成+15%轻步兵士气+15%轻骑兵进攻+15%轻骑兵训练度+10%重步兵防御+15%重步兵花费-15%重步兵进攻+15%重步兵训练度+10%攻城专家+1国家人力+10%陆军士气+10%人力恢复

2019-05-08

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《大将军:罗马》希腊军事传统介绍
《大将军:罗马》中的希腊也有军事传统,但是很多玩家都不太清楚希腊的军事传统有什么内容,今天小编就给大家带来玩家“Pirodo”分享的希腊军事传统介绍,希望能对大家有所帮助,一起来看看吧。 希腊军事传统介绍 一阵:弓兵、二阵:重步兵、侧翼:轻骑兵 希腊、达契亚文化组,巴克特里亚例外,它是希腊文化组不过属于波斯传统,波斯传统里也有一条巴克特里亚线。能力 启用方阵战术启用劫掠港口能力启用军事殖民地能力启用骑兵袭扰战术陆军加成 弓兵山地战斗加成+15%弓兵训练度+10%轻步兵进攻+15%轻步兵山地战斗加成+15%轻步兵士气+10%轻步兵训练度+10%轻骑兵防御+15%轻骑兵进攻+15%轻骑兵士气+10%轻骑兵训练度+10%重步兵山地战斗加成+15%重步兵士气+10%重步兵维护费-10%重步兵训练度+10%重骑兵士气+1

2019-05-08

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《大将军:罗马》蛮族军事传统介绍
《大将军:罗马》中有一种军事传统,就是一种传统的特性,但是很多玩家都不太清楚蛮族军事传统有什么内容,今天小编就给大家带来玩家“Pirodo”分享的蛮族军事传统介绍,希望能对大家有所帮助,一起来看看吧。 蛮族军事传统介绍 一阵:弓兵、二阵:战车、侧翼:轻骑兵 内码是celtic,分不列颠,日耳曼,高卢三条路线,适用于高卢、不列颠尼、凯尔特伊比利亚、伊比利亚、日耳曼、波罗的海、凯尔特、前印欧文化组,总之就是各路欧洲蛮子通用的。传统焦点 强大的轻步兵优良的弓箭手、战车能力 启用动员征召兵能力启用一击脱离战术允许战车陆军加成弓兵防御+15%弓兵进攻+15%弓兵森林战斗加成+15%弓兵士气+10%轻步兵防御+15%轻步兵花费-15%轻步兵平原战斗加成+15%轻步兵森林战斗加成+15%轻步兵士气+10%轻步兵训练度+10%

2019-05-08

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《大将军:罗马》纳维亚地区全初始国家介绍
《大将军:罗马》中的纳维亚地区有很多个初始国家,赫鲁里亚,勃艮第亚都在其中,但是很多玩家都不太清楚这些个国家有什么背景,今天小编就给大家带来玩家“瓦良吉小队长”分享的纳维亚地区全初始国家介绍,希望能对大家有所帮助。 纳维亚地区全初始国家介绍 赫鲁里亚:起源不明的日耳曼部落酋邦。最终会向南移动到黑海,数百年后他的名字将会出现在罗马帝国的敌人里。勃艮第亚:现今斯堪尼亚与博恩霍尔姆岛上的部落酋邦。据推测后来向南进入了罗马帝国的领地。(译注:后世勃艮第之名即起源于此。丹尼亚:在今日瑞典南部的斯堪的纳维亚部落酋邦。将会在某个时间点向西南迁徙到开局时由赫鲁里人与勃艮第人控制的土地上。利奥尼亚:西日耳曼部落,后来被称为耶阿特人。被认为是与瑞典的形成有关的一个先祖民族。古托尼亚:居住于瓦滕湖和波罗的海之间的部落酋邦。后来被称为

2019-05-05

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《大将军:罗马》斯堪的纳维亚地区介绍
《大将军:罗马》中的斯堪的纳维亚地区是一块非常大的地盘,很多玩家都想要了解一下这个地盘的背景故事好下手,今天小编就给大家带来玩家“瓦良吉小队长”分享的斯堪的纳维亚地区介绍,希望能对大家有所帮助。 斯堪的纳维亚地区介绍 在公元前304年时,斯堪的纳维亚在某些方面就像我们所了解和热爱的半岛。这里是一个森林茂密的地方,经常会有非常严酷的冬天。与大多数地区相比该地区人口相当稀少,政治上也处于分裂中。所有存在于此的国家都是部落酋邦,他们的中央集权等级很低,这使得该地区成为部落迁徙到更绿色牧场的理想之地。从历史上看,我们设定在此处的许多部落也不时进行迁徙,有时只是穿越波罗的海,有时甚至走得更远。开局时整个区域都会很有活力。我们不会钦点其中一个部落必定会战胜另一个,也不会有特定的部落迁徙离开。从地图上看,这里的大多数国家显得

2019-05-05

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《大将军:罗马》5月2日更新汇总
《大将军:罗马》作为一款最新的大战略游戏,深受玩家们的追捧,最近也是游戏下载的高峰期,玩家也是不断的融入这个游戏的系统。这里带来官方五月2号的更新内容分享,希望能帮助到大家。我们刚刚发布了第一个Imperator修补程序:Rome! Thank you for all your feedback!请注意,此补丁与1.0 Ironman保存不兼容。 对由此造成的不便,我们深表歉意,但无法进行必要的修复并保持游戏兼容性。 对于那些想要在更新前完成正在进行的Ironman游戏的人,Betas选项卡中仍然可以使用之前的版本。 非铁人游戏应该还是可以的!(右键单击Imperator:Steam in Rome- >properties- >BETA- >在下拉列表中选择1.0)1.0.1更新补丁说明Ga

2019-05-05

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《大将军:罗马》出现不受待见的家族后果介绍
《大将军:罗马》中很多玩家的领地里会出现一些不受待见的家族,玩家们对于这些家族之后会做些什么事情不太清楚,今天小编就给大家带来玩家“瓦良吉小队长”分享的出现不受待见的家族后果介绍,一起来看看吧。 出现不受待见的家族后果介绍 一个不受待见的家族里的所有成员都会挂上一个滴答作响的忠诚度修正,他们的忠诚度将随着时间的推移而降低,这将持续到你能满足他们的要求之前。一个已经长期不受待见且由不忠的族长所领导的家族有时会组建他们自己的军队。该军队仅效忠于其族长,且可能导致内战的爆发。如若该族长停止不忠诚(忠诚度高于33),军队将被解散。

2019-05-04

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《大将军:罗马》不受待见的家族解决方法分享
《大将军:罗马》中领地里的每一个家族都希望被授予一定数额的国家俸禄,如果某个时候一个重要家族的收入低于2%的国家财政收入的话,那么他们就会被视作不受待见的家族,很多玩家都不太清楚这个情况怎么解决,今天小编就给大家带来玩家“瓦良吉小队长”分享的不受待见的家族解决方法,一起来看看吧。 不受待见的家族解决方法分享 只有在一个家族没有足够多可以担任带薪职位的成员的情况下,不受待见的家族的情况才可能被避免。

2019-05-04

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《大将军:罗马》家族族长作用介绍
《大将军:罗马》中的家族有一个好的族长是非常重要的,但是很多玩家都不太清楚家族的族长到底有什么用,今天小编就给大家带来玩家“瓦良吉小队长”分享的家族族长作用介绍,希望能对大家有所帮助。 家族族长作用介绍 一个国家的每个家族都有一名族长,这是一位相对更年长,更杰出的家庭成员,他们将认为自己是整个家族的发言人。除了作为你与家族互动的主要对象以外,家族族长会得到更高的声望,并有更多机会吸引忠诚的部队。

2019-05-04

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《大将军:罗马》家族威望值作用介绍
《大将军:罗马》中的家族也是有家族威望值的,但是很多玩家都不太清楚家族威望值的作用是什么,那么家族威望值有什么用呢?今天小编就给大家带来玩家“瓦良吉小队长”分享的家族威望值作用介绍,一起来看看吧。 家族威望值作用介绍 每个家族都有一个威望值,所有成员对其都有贡献。家族威望标志着一个家族的重要性,它的增长主要来源于其成员的行为、职位和收入。虽然这个威望值几乎没有直接影响,但它可以让你快速了解一个家族在游戏进程中的影响力,以及与你所在国家/地区的其他家族相比的重要程度。

2019-05-04

3012
统治者罗马游戏下载
  • 类型:策略游戏
  • 平台:PC
  • 语言:简中
  • 大小:1.62GB
5.8
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