球探足球比分

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  • 韩国版《模拟人生》《Inzoi》官方宣布?Steam愿望单超两百万
    3月8日,开发商InZOI Studio宣布,《inZOI》Steam愿望单数量已突破两百万,官方也公布了庆祝贺图。《inZOI》采用虚幻5(UE5)引擎精心打造,并引入了AI系统,以其独特的玩法、丰富的游戏内容和高度自由度的定制系统,在全球范围内都赢得了广泛好评。玩家们可以进入一个没有竞争压力、专注于创造和家庭生活的虚拟世界,可以像现实世界一样,找到一份工作维持生计,还可以通过互动建立深厚的人际关系,也可以随意改变游戏世界中任何元素,创造独特的故事与体验。 而且开发商将于3月19日上午10点举办一场直播活动,来介绍 “抢先体验版的关键新功能等新版本细节、未来更新的愿景和路线图,以及定价和DLC计划”。之后《inZOI》将于2025年3月28日08:00(北京时间)在Steam平台正式开启抢先体验。

    2025-03-10

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  • 《InZoi》总监透露 游戏里的每座城市都会有300个角色与玩家实时互动
    作为《模拟人生》系列游戏的有力竞品,正在开发中的《InZoi》近日公布了一些新的情报,其游戏总监透露,在游戏里的每座城市都会有300个角色与玩家实时互动。 据了解《InZoi》借鉴了《模拟人生3》的策略,采用了开放世界路线,意味着玩家可以让角色无需任何加载的从街区的一端走到另一端。而《InZoi》的世界也分为三个不同的城市,从阳光明媚的旧金山式Bliss Bay,到受印度尼西亚影响的Kucingku,再到受韩国启发的Dowon。 近日在接受“PC Gamer Magazine 407”期的采访时,游戏总监Hyungjun 'Kjun' Kim强调了这些空间有多大,更重要的是,它们也有多密集。对此Kjun说:“在游戏的城市中,300个角色(这些角色被称为Zois)实时互动,引发各种事件和叙事。这种动态互动让玩家享

    2025-03-10

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  • 模拟人生竞品《InZOI》新情报 家庭成员最多为8人
    近日生活模拟游戏《InZOI》官方通过社交平台,与用户进行了答疑活动。此次活动公开了与《InZOI》相关的新情报,并确认了未来将应用的技术和内容等。官方表示《InZOI》NPC记忆系统在早期测试版中未实现,因为开发时间不足,其正式引入被推迟。不过游戏中有个记录重要事件的功能。例如模拟人结婚或离婚,这些信息会被记录下来,并会对后续游戏产生影响。开发团队计划扩展这一记忆系统,使其能影响实际对话和行为。官方确认模拟人家庭成员最多可达到8人。超过8人,即使尝试怀孕也会失败,游戏设计上不会增加更多角色。唯一增加新家庭成员的方法是现有成员中有人去世,空出位置。不过未来通过脚本修改功能,可能会增加更多成员。关于模拟人的造人行为,官方表示《InZOI》有个功能,男人和女人在一起,很可能在床上造小人。嗯具体细节不说了,你们可以发

    2025-03-04

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  • 《模拟人生》竞品《InZOI》将于本月公布详细定价
    InZOI工作室将于本月晚些时候举办一场全球展示会,深入介绍其即将推出的生活模拟类竞品游戏的具体细节。距离Krafton推出的这款或许能与《模拟人生》一较高下的游戏开启抢先体验版发布,只剩下几周时间了。为了让大家确切了解这款游戏的具体内容,开发商将举办一场直播活动,北京时间3月19日上午10点开始。InZoit工作室对于其生活模拟游戏中的新奇功能一直相当开放,这些功能包括一个因果报应系统,它可能会让幽灵般的Zoi在死后继续留在游戏中;还有英伟达的AI技术,用于赋予游戏角色能力;以及能够将现实生活中的照片转化为游戏内物品的功能。因此,游戏总监金亨俊将在展示会上介绍 “抢先体验版的关键新功能等新版本细节、未来更新的愿景和路线图,以及定价和DLC计划”。到目前为止,关于InZOI游戏价格的任何信息都奇怪地被保密着,这

    2025-03-02

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  • 《InZOI》城市出现太多幽灵 就会变为鬼城!
    精美逼真的生活模拟游戏《InZOI》将于3月28日推出。近日游戏制作人金亨俊(Hyungjun Kim)接受外媒PCGamer采访,深入介绍了游戏中的因果报应系统。 金亨俊说:“游戏里市民每次行动都会累积因果值,死亡时系统评估将决定灵魂状态。如果因果值太低,市民就会变成幽灵,必须四处游荡增加因果值,才能转世重生。”如果越来越多的市民因果值不足而变成幽灵的话,事情会变得不可收拾。“如果城市中出现了太多幽灵,新的市民就无法出生,也无法创建家族,所以玩家必须要管理城市市民的因果值。” 听起来你可以弄出一个真正的鬼城,而你的城市会被一堆幽灵所扰。金亨俊补充说:"因果报应系统不是为了强制好行为,限制坏行为。人生不应该简单地分为好与坏,每个生命都有自己的意义和价值。从开发者角度来看,如果玩家能利用因果报应系统创造出各种事件

    2025-02-27

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  • 《inZOI》称非《模拟人生》竞品 注重深度定制和AI体验
    《inZOI》是一款生活模拟类游戏,将于3月28日推出抢先体验版。玩家们可以进入一个没有竞争压力、专注于创造和家庭生活的虚拟世界,可以像现实世界一样,找到一份工作维持生计,还可以通过互动建立深厚的人际关系,也可以随意改变游戏世界中任何元素,创造独特的故事与体验。 自25年前推出以来,《模拟人生》几乎独占了生活模拟游戏领域。但《inZOI》看起来在规模上可能是一个真正的竞争对手,甚至其角色比《模拟人生》的卡通化身更加逼真。然而首席开发者Hyungjun Kim在最近接受PC Gamer采访时表示:“我们并不把《inZOI》视作《模拟人生》的竞争对手,而是将其视为另一个粉丝们可以享受的选择。”“我们非常尊重《模拟人生》,因为我们知道要在短时间内达到如此深度并非易事。这归因于生活模拟游戏的性质,它们涵盖了‘生活’这一

    2025-02-26

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  • 《Inzoi》将有四季变化和季节着装系统 更真实了!
    近日《Inzoi》创意总监金亨俊(Hyungjun Kim)宣布,游戏将加入全新系统:四季变化和温度影响。作为对比,《模拟人生》仅在DLC中提供季节性天气。 该系统不是简单的天气效果融合,《Inzoi》中有季节服装选择,以确保模拟人能根据天气变化,穿着合适的衣物。如果玩家没有为模拟人准备合适的衣物,他们可能会因不适应天气而生病甚至死亡。这种对天气和温度的模拟将增加游戏的真实感和挑战性。 据悉,《Inzoi》的都市世界“Dowon”将模拟韩国的四季,而其以南加州为灵感的“Bliss Bay”则全年较为温暖。这一新特性是首次在基础游戏中推出,而不是作为DLC。《Inzoi》将于3月28日推出抢先体验版。玩家可以随意改变游戏世界中任何元素,创造独特的故事与体验。像现实世界一样,找到一份工作维持生计,还可以通过互动建立

    2025-02-26

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  • 韩国模拟人生《inZOI》幽灵系统介绍:很刺激哟
    韩国生活模拟游戏《inZOI》将于3月开放抢先体验版。游戏引入了独特元素,即角色死亡后可以作为幽灵出现,这一设定与《模拟人生4》市民死后世界相似。 近日inZOI工作室制作人金亨俊(Hyungjun Kim)透露,《inZOI》幽灵系统将与“因果报应”系统相关联。他还展示了一些影响因果值的行为,并且每个市民的个人资料中都有因果值。因果值足够高的市民死后会安详离开人间,因果值较低的市民则会变为幽灵,需要四处游荡以恢复因果值。金亨俊表示:"我们希望将幽灵可玩性保持在有限范围内,这样它就不会掩盖游戏主玩法,但我们也希望确保幽灵出现时,游戏体验足够吸引人。” 幽灵将在《inZOI》抢先体验版中出现,但玩家无法控制它们。金亨俊说:“《inZOI》抢先体验版中你将在特定条件、特定时间遇到幽灵。在未来,我们会进一步开发幽灵系

    2025-02-12

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  • 《InZOI》犯罪和惩罚系统细节:偷窃财物会入狱
    生活模拟游戏《inZOI》将于2025年3月28日推出抢先体验版。近日游戏总监金亨俊(Hyungjun Kim)透露了该作的犯罪和惩罚系统的细节,一起来看看吧! 金亨俊表示:“一开始我不想加入暴力和犯罪内容,我的目标是让《InZOI》成为一款没有暴力犯罪的球探足球比分游戏。然而开发者很难忽视它们,因为许多玩家喜欢这些元素。”那么在《InZOI》中犯罪将是什么样?金亨俊解释道:“游戏角色在日常生活中将使用货币‘喵币’,可以用它进行许多交易。然后角色就有机会窃取数额稍大的喵币,如果在偷窃时被抓,角色将面临最多三天的监禁。如果角色家中没有其他住户,玩家将在其入狱期间管理另一个家庭的生活。有趣的是在本作中,偷窃是第二严重的犯罪行为。”金亨俊继续说:“我对《InZOI》的愿景是实现善与恶共存的平衡,就像现实生活中一样,但不会创造

    2025-01-09

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  • 《InZOI》新演示 英伟达ACE帮助打造活力模拟城
    近日英伟达GeForce官方发布《InZOI》新演示视频,展示了游戏画面和玩法。一起来看看视频吧!全新演示: 英伟达官方表示,生活模拟游戏《inZOI》将使用英伟达ACE构建的Smart Zoi,打造充满活力的模拟城市。Smart Zoi将根据其特征和情况动态调整其行为,从而产生不同的角色。KRAFTON首席执行官CH Kim表示:“我们致力于推出将彻底改变游戏行业的AI技术。我们计划与英伟达密切合作,利用英伟达ACE构建的AI创新(如CPC)推动用户体验的变革,从而重新定义游戏的未来”。英伟达补充道:“AI正在改变游戏创作和游戏方式。通过将我们的创新AI技术(如ACE)引入到一系列实时游戏中,KRAFTON正在解锁可共同玩的角色,带来全新独特的体验。”视频截图:

    2025-01-08

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  • Krafton为新作《inZOI》成立新子公司:“inZOI Studio”
    12月3日,《绝地求生》开发商Krafton(魁匠团)宣布成立新子公司“inZOI Studio”,并任命《inZOI》游戏总监金亨俊为代表董事。据悉,“inZOI Studio”的名字来自于即将推出的生活模拟游戏《inZOI》,是由金亨俊和《inZOI》开发团队共同领导的工作室,这也是Krafton旗下第十四个创意子公司。接下来,“inZOI Studio”将继续致力于《inZOI》的开发,目前是在明年3月顺利推出抢先体验版,并计划继续开发其他创意和原创作品。《inZOI》是生活模拟游戏,玩家可以随意改变自己世界中的任何元素,创造独特的故事与体验。在游戏中,您可以像现实世界一样,找到一份工作维持生计,还可以通过互动建立深厚的人际关系。此外,通过完整的社区模拟,每个角色都有自己的意志,您将不断面对各种意想不到的

    2024-12-03

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  • 韩国模拟人生《inZOI》宣布跳票 2025年3月28日发售抢先体验版
    11月7日,由韩国开发商KRAFTON开发的生活模拟游戏《inZOI》宣布将于2025年3月28日推出抢先体验版,该作原定于2024年年内上线,官方为未能尽早把游戏带给玩家而感到抱歉,并解释延期是为了让游戏首次向外公开时能带来最好的游戏体验。在正式发售之前,KRAFTON将继续努力改进游戏,努力创造一款真正捕捉生活模拟本质的游戏,目标是提供一个让粉丝们能够长时间享受的体验,今后KRAFTON仍会定期更新游戏的开发进度。

    2024-11-07

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  • 韩国生活模拟游戏《inZOI》仍然计划2024年推出抢先体验 目标是持续更新20年
    由韩国《PUBG》开发商Krafton推出的生活模拟游戏《inZOI》此前计划于2024年年内推出抢先体验版,但目前还没有太多确切消息,考虑到2024年即将结束,有玩家怀疑该作可能会跳票到2025年。不过,在本周的一次游戏演示中,Krafton的一位代表向外媒PC Gamer证实,《inZOI》的发售计划不会改变,仍是在年底前推出抢先体验版。 除此之外,《inZOI》的游戏总监金亨俊还在新闻发布会上表示,Krafton的目标是在未来20年内持续更新《inZOI》,并且要完全实现他对这款游戏的愿景则需要10年以上的时间。金亨俊说道:“我认为它有很多可以改进的地方。例如,我们需要更多的城市。我们希望创建尽可能多的城市,以帮助人们体验不同的文化和不同的国家,我希望人们有创造事物的冲动,能够创造他们想要的一切。我希望其

    2024-10-23

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  • 《inZOI》要挑战模拟人生的地位 带来全新体验
    《inZOI》是一款生活模拟类游戏,旨在提供一个没有竞争压力、专注于创造和家庭生活的虚拟世界,并带来全新体验。近日《inZOI》首席开发者Hyungjun Kim接受外媒Game File采访,他透露了制作《inZOI》的动机,并希望该作能挑战《模拟人生》的地位。 Kim表示:“我有24年的游戏开发经验,其中开发MMORPG游戏的时间最长,但现在我已厌倦了该类型游戏”。在开发《inZOI》之前,Kim曾开发了网游《Elyon》和《Aion》,尤其是后者取得了成功。Kim说,近年来他对韩国游戏缺乏多样性感到担忧,而且他本人也对强调竞争和冲突的游戏类型越来越不感兴趣。而《inZOI》更具创造性和自由性的特点,似乎将激发玩家之间更多的合作,这点让Kim感到自豪,“玩家之间并不互相竞争,他们努力建设美好家园、努力塑造美

    2024-10-09

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  • 韩国模拟游戏《inZOI》全新预告 猫猫好可爱!
    近日在东京电玩展上,Krafton公布了生活模拟游戏《inZOI》新预告。玩家受邀进入AR公司,并在人力资源经理亨利(Henri)带领下参观公司。全新预告: 在该公司内最可爱的员工竟然是猫,这些萌宠在公司跳来跳去。视频没有介绍猫咪机制,但粉丝们注意到,亨利竟然酷似提莫西·查拉梅(Timothée Chalamet)。 《inZOI》预计于2024年发售,该作采用真实韩国风格,与《模拟人生》类似。玩家将在游戏中扮演公司实习生,工作内容是管理社区的生活。玩家能体验到超真实角色创建、开放世界探索、开车驾驶、自由职业选择、恋爱结婚生子、摄影工作室超美渲染、自由度极高的房屋建造与城市管理。视频截图:

    2024-09-29

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