[幻象杀手]游戏观后感
游戏打完了,有点点失落。因为一开始被精彩的音乐和剧情所吸引,越后来越感觉虎头蛇尾......精彩之处: 1音乐。完美的音乐,出了主题曲出现次数太多外(当然还是很好听),几乎无可挑剔。我想很多人也就是被这音乐迷上了眼睛吧。。。。2蒙太奇手法的运用。怀旧,定格,镜头的切换。。。要不怎么说这是电影呢,呵呵,还是大片。气氛的营造以及带入感很强,和马克思佩恩的氛围很相似,冷冷的,伤感的。 &nb
对于[幻象杀手]的感受
本人才开始玩这个游戏,感受不深,所以可能会有失偏颇,请各位拍我在玩过Demo以后,对这个游戏感觉非常好,所以抱的期望非常大,但等正式版拿到手上以后,有些许失望,感觉自己期望太高了,所谓爱之深,痛之切啊。我先说好的吧。不得不承认的是,创新还是非常大的,游戏方式,剧情的表现方式,都是有非常大的进步的。游戏方式上,基本上做到了和环境的完全互动,比如看到凳子就可以坐,有水池就可以洗手,有杯子就可以喝水等等,尽管这些动作很可能是不必要的,但是有如此高的自由度还是让人眼前一亮。剧情表达方式上,真正做到了剧情和游戏的完美结合。不像大多数游戏,剧情部分和游戏部分是分离的。在其他游戏里,一到了交待剧情的地方,就是动画或者轮流找人说话。一到了游戏部分,剧情就丢开了。而《华氏》则不然,我已经无法把剧情部分和游戏部分分开了。而且这个游
[幻象杀手]剧情攻略
《幻象杀手》剧情攻略《幻象杀手》(Indigo Prophecy),又名《华氏温度计》(Fahrenheit),这是一款非传统式的解谜冒险游戏,较高的自由度和重玩性在此类型游戏中非常罕见,是法国制作商Quantic Dream多年的心血,他们将电影写实手法和交互式创作环境贯穿于整个剧情之中,大家甚至可以当它是一部具有互动性的电影,你同时扮演三位角色,共同演绎一部将警匪片、悬疑片、科幻片集于一身的好莱坞大片。由于游戏自由度较大,攻略将以主线为主,并对所有支线作简略提示。操作常识精神状态:游戏中可控制的角色都有一个精神状态,角色的行为会影响精神状态,如果精神状态降至0时,角色会死亡,因此当某角色的精神状态很低时,尽量干增加精神状态的事,防止意外出现。动作操作:游戏拥有动作的成分,这些动作都是设计好的,玩家只要按动对
[幻象杀手]详细流程攻略
注:该游戏也被译为《华氏温度计》、《靛青预言》等名称。第一章 谋杀控制人物:卢卡斯地点:DOC'S DINER饭店卢卡斯杀完人后,在警察走进卫生间前,需要完成的工作:(有时间限制)1.将尸体拖进厕所;2.照镜子时发现手上有血、洗手: +5(精神状态提升)3.藏刀:+5藏凶器时,如果打开了第3个厕所的门,则凶器藏在第3个厕所的马桶后面,没有打开,凶器藏在垃圾筒里面调查厕所的窗户:-10可以用拖把把血迹抹干净,而且如果有进行的话,刀应该是藏在厕所那里的通风孔走出卫生间后,和出门后的第一位客人说话:-5与服务生说话:-5与警察说话:-10从容地走到自己的桌前吃饭:+5喝水:+5离开桌子前付账:+5(否则会引起服务员怀疑)若无其事地走到音乐机前听音乐:+5调查饭店里面的自动贩卖机,