《正当防卫》制作组新作秘密研发中 悄然透露
Avalanche Studios承诺将在6月份的E3大会公布他们秘密开发中的最新作品。据IGN的报道,制作组创始人克里斯托弗·桑德伯格确认新作既不是《正当防卫》的续作,也不是《变节行动》的续作。桑德伯格说,新作拥有原创的背景故事,绝不是根据漫画、电影改编的,新作使用的引擎是《正当防卫2》的改良版。“我们对于电影改编游戏不是很感兴趣。”他说道,“改编作品一般都没啥前途。可是依然有很多制作组往里面砸钱投精力,真是奇怪的现象。玩家们心里也有数的。”有传言称Avalanche Studios正在开发《疯狂的麦克斯》,会与电影同步发行。桑德伯格对此说法没有给出直接表态,但是他说了,新作的故事是原创的,世界观是开放的。
《正当防卫》电影拍摄敲定 游戏第三作也在开发
自从去年十月以来,动作游戏《正当防卫》一直有改编电影的呼声,现下已经正式由好莱坞制片人的Eric Eisner和Adrian Askarieh(《杀手47》电影版的制片人)确认拍摄成电影,讲述Scorpion组织的起源以及主角Rico Rodriguez的故事。据报道,作家Bryan Edward Hill(漫画系列《魔女之刃》的作者)目前正在编写该电影的第二部剧本。电影名称将定为《正当防卫:蝎子崛起》(Just Cause: Scorpion Rising)。此外,该报道也提到了游戏开发商“雪崩”正在制作游戏的第三作。在今年10月,《Xbox世界》杂志就暗示说第三任何将于2012年内发布。
《正当防卫》开发小组宣布3A级项目 3年后才推出
《正当防卫》的开发小组Avalanche工作室宣布正在开发一个名叫“曼巴计划”(Project Mamba)的3A级PC和主机平台游戏,计划于2014年发布。目前还没有该项目的具体详情,但从它的发布日期来看,应该是一款次世代的游戏项目。Avalanche的纽约办公室刚刚开张,由动视公司和Atari公司的前行政主管David Grijns负责。该办公室在曼哈顿的SoHo区有一个1万平方英尺的设施,未来还打算再扩展3000平方英尺,并计划在接下来的一年内招募最多50名新职员,看来这个3A级项目规模非常宏大。Avalanche的创办人Christofer Sundberg说:“今天对于Avalanche工作室来说是一个大日子,我们在美国最伟大的城市中开办了一间新的工作室,这是我们取得的另一个里程碑式成就。”“我们是经
谣传知名动作游戏《正当防卫》系列第三作正在开发
根据国外媒体报道,备受好评的动作游戏《正当防卫》系列新作《正当防卫3》正在开发,计划于明年发布。消息来源于最新一期的《Xbox世界》杂志,其中讲到根据内线透露,开发小组Avalanche正在努力制作这款游戏,计划于明年某个时候发布。早在2010年,在《正当防卫2》荣登英国游戏销售榜首之时,Avalanche工作室的老大Christofer Sundberg就说他们期待为该系列推出第3作。他说:“我们对继续推出《正当防卫》系列的新作很感兴趣,未来肯定会有该系列的续集,粉丝们不用感到惊奇。”
《正当防卫》工作室称:新主机将在2014年降临
好吧,到2014年之前,我们还有很长的时间去努力工作挣钱,等到新主机发售的时候,我们就可以第一时间入手了。根据《正当防卫》的开发工作室Avalanche Studios的消息,我们可以在2014年买到新主机。David Grijns是Avalanche Studios的老板,这个消息正式出自他的口中。他表示:“(我们)得到的消息是,在2014年初,将至少有一台新主机上市销售。”根据他的这些话,当然首先可以排除掉Wii U,那么新主机无疑将是Xbox720和PS4的其中一台。
《正当防卫》开发组新作《变节行动》放出火爆视频
《正当防卫》的开发小组Avalanche的下一款作品《变节行动》充满了爆炸场景。这部简短的视频并没有透露过多的细节,但快速的游戏节奏和爆炸场景无不体现出Avalanche一向的风格。动作游戏《变节行动》将会在今年登陆PC,PS3和360平台。视频欣赏:
《正当防卫》开发商宣布爽快风格射击游戏《叛逆行动》
日前,开发《正当防卫》的Avalanche工作室宣布他们的下一部作品是一个革新的载具作战游戏,采用与《正当防卫2》相同的游戏引擎。有消息称,该游戏仅通过数字形式发售,支持最多4位玩家在线合作。玩家要扮演一位被派到敌方阵线纵深的突击队员,去摧毁一个名叫“地狱”的邪恶领地。听起来本作将以快节奏的火爆战斗为主,剧情退居二线。在游戏过程中可以通过收集载具武器和升级来加强你的载具火力,包括转轮机枪和电磁冲击波等大杀器。本作将于今秋发布。
《正当防卫》老大的防盗版新观点
根据《正当防卫》开发商Avalanche的老板Christofer Sundberg之言,更优秀的PC游戏+与黑客改善关系,是与盗版作斗争的关键。Sundberg认为普通的反盗版措施,比如DRM,实际上是“害苦了真正购买游戏的人”,而雇佣黑客是发现新的天才的好办法,还承认“为他工作的人中有一半有过黑客背景”。Sundberg是在一家游戏网站的访谈中,在谈到如何有效防止游戏盗版时说这番话的,他认为在盗版界有不少潜力可以挖掘。他说:“要是能把这些黑客转变成合法人士的话,是个相当有效的解决办法。至少是一种可行的办法。也许那些最真实的黑客才不想为你所用,他们视我们为邪恶之人!但在瑞典,黑客行为非常严重。我们这里是‘海盗湾’之家呢。作为一个工作室,我们发现在黑客界(盗版界)确实有很多有天份之人。”除此之外,Sundber
《正当防卫》好莱坞搬上屏幕 电影版是游戏的前传
《正当防卫》电影版讲述的是游戏主角Rico Rodriguez的前传故事,制作者想效仿007的《皇家赌场》。在《正当防卫》网站贴出的一篇访谈中,“L+E Pictures”公司的Adrian Askarieh和Eric Eisner谈到了《正当防卫》被好莱坞搬上屏幕的原因。Askarieh说:“这款伟大的动作/冒险游戏具有鲜明的中心角色,完全具备了拍成一个卖座的动作电影应有的元素。“Eisner补充道:”就像Adrian说的那样,游戏中宏大的世界观和‘毒蝎’组织的角色深深地吸引了我。我认为这款游戏中有不错的基础架构,可以拍成一部很棒的动作电影,而且很有希望搞出一系列影视作品来。“电影版会以“毒蝎”组织为主,着重描写游戏中“毒蝎”与“抓钩”(Grappling Hook)的关系。这是关于Rico的原创故事,详细交
L+E公司购得《正当防卫》的电影拍摄权
国外电影杂志报道,《续写哈姆雷特》的制片方L+E Pictures买下了《正当防卫》的电影拍摄权。 目前电影剧本由Michael Ross负责撰写。Ross最近的一部作品是《游客止步》,在这部电影中,“一帮年轻的背包客在度假过程中巴士遭遇到了车祸,一行人被甩在了一个遥远的巴西小村,这里拥有一个非常不吉的秘密。” 根据报道,Adrian Askarieh也在协助制作这部电影。Askarieh之前曾将《杀手:代号47》搬上了大银幕,并且还在参与已经延期的《凯恩与林奇》的电影版制作,在将Eidos的游戏搬上银幕这一方面,他已经有不少经验了。 《正当防卫2》是于今年早些时候发
开放世界游戏《正当防卫》将改编电影
2006年Eidos发行的《正当防卫(Just Cause)》是一款动作性十足,而自由度极高的开放世界特工游戏。《正当防卫》由Avalanche Studios开发,采用追求国家主权还于人民的相关题材,玩家将扮演秘密特务,进行反抗任务,引导与协助国家走向光明而自由之路。日前有消息称本作将被改编为电影,电影版的《正当防卫》由Liongate电影公司的Adrian Askarieh负责制片,此人也是Eidos游戏《终极刺客》(Hitman)电影版的制作人,《终极刺客》电影版已经上映。另外他还是Eidos游戏《凯恩与林奇》(Kane & Lynch)和《间谍猎手》(Spy Hunter)的电影版的制片人,这两部电影也在筹拍中。《正当防卫》的故事发生在虚构的San Esperito,这是一个领地不小的岛国,其国
火爆与快感并存![正当防卫]游戏点评
打着超越GTA这个口号的游戏《正当防卫》不知大家都尝试了没有,如果没有的话,那么就来看看这篇点评。这样你就会知道这款游戏到底和不和你的口味了!视觉效果:《正当防卫》的画面效果很棒,人物和场景的多边形虽然不能和顶尖的第一人称射击游戏媲美,但是在同类游戏中绝对的出类拔萃,尤其是人物身上的细节把握很好,玩家可以清晰地看到主角身上的枪套和十字架项链随风而动。而游戏场景中的纹理和材质表现比较一般,不过还算合格,对各种景物和丛林的翠绿风格体现的比较好。本作的特效是画面上的亮点,其中最常见的是Bloom光源效果、动态模糊和景深效果,这些效果的应用已经到了泛滥和夸张的程度,游戏中的白天到处可以见到华丽眩目的光线和景物带来的反光,而游戏中的阴影效果合理的烘托了光线的效果,还有那让人陶醉的景深和动态模糊效果,把游戏中的景致笼罩上了
孤岛版GTA[正当防卫]发售
开发:Avalanche Studios发行:Eidos Interactive容量:1DVD9语种:5国语言平台:PC类型:Action网址:http://www.justcausegame.com/【游戏简介】这款《Just Cause》是标榜高度自由的动作游戏,整个游戏风格类似超卖座的《GTA》,只不过游戏舞台不是在大都会,而是南美洲的一个小岛。在游戏中玩家扮演一个美国密探Rico Rodriguez,奉命前往南美洲核武危机,传闻有恐怖份子在一座小岛部署大量核武企图推翻当地政府,甚至将核武飞弹瞄准美国企图制造危机(好像当年古巴飞弹危机的翻版),为了阻止这项阴谋,玩家则必须潜入这个孤岛展开秘密破坏任务。 虽然游戏舞台在南美洲孤岛,不过整个游戏地图却广达1225平方公里,还有包含高山、森林、湖泊、海滩等地形,