8.0分《杀戮空间:入侵》IGN评分出炉 触觉爽爆了
IGN今天发布了《杀戮空间:入侵》的评分,最终这款由Tripwire Interactive开发的VR射击游戏获得了8.0分的不错成绩,游戏已在5月1日发售,登陆PS4,游戏中的VR触觉乐趣让人爽爆了。总评:直观,可信,超真实,《杀戮空间:入侵》凸显了虚拟世界的真实物理特性,VR的超真实高质量触觉让人愉悦,几乎每个小物件都有反馈。不管你是用超真实的狙击枪瞄准,还是用尸体残肢击倒敌人,每样道具,武器或者残肢都给你带来超清晰,舒适的体验。沉浸在求生恐怖射击游戏《杀戮空间:入侵》世界,游戏真实的VR触觉乐趣让人爽爆。
喜加一又来了!价值68元《杀戮空间》现免费领取!
Steam的夏促已经正式开启,而Humble Bundle也开始了自己的夏季促销,首款福利就是《杀戮空间》。目前这款游戏在Humble Bundle售价19.99美元,在Steam售价4.99美元。免费活动限时两天。领取地址点此领取步骤:1.注册并登陆Humble Bundle。2.点击绿色Add to cart按钮加入购物车3.进入购物车,输入邮箱地址,旁边的订阅优惠可视个人情况勾选。之后点击蓝色Get it for free按钮。4.在邮箱里查看激活码然后在Steam激活。
《杀戮空间》不服年月再放DLC 四年老作尚能饭!
Tripwire还在为他们年迈的4岁作品《杀戮空间》寻找继续存在的理由。继上个圣诞节放出的低重力月球地图之后,《杀戮空间》开启了一项新的假日活动“痛苦码头夏日节”,加入了一个全新的游戏模式。“任务模式”在《杀戮空间》原有的对战基础上,加入了类似护送要员和取回材料的任务。这一模式将会首先在地图Steamland上可用,不过Tripwire也在“痛苦码头”升级包中加入了制作器,这样玩家社区就可以自行打造任务模式地图。Tripwire还放出了下面这个视频。《杀戮地带》将会从7月4日起免费一周。新武器和皮肤也会包含在新的升级包中。截图欣赏:
重口味病态事件 《杀戮空间》2012夏季宣传片
《杀戮空间(Killing Floor)》2012夏季活动“Summer Sideshow Event 2012”即将展开,Tripwire Interactive放出一段最新的宣传片,为了让玩家杀个痛快,开发商特别制作了一个补丁包,增加一个新地图,新的成就,新的武器等等。 本次宣传片异常重口暴力,其中可操作的新角色着实的让玩家感到疯狂。 视频:
《杀戮空间》内容更新
KF地图制作大赛获奖作品现被收入该作中,其中:KF-Icebreaker - 冠军作品,开发者因此获得壹万美元奖金,游戏场景设在一艘卷入风暴的大型破冰船内3DM《杀戮空间》游戏专题页:/games/646-1.htmKF-Departed - 亚军作品,游戏场景设在伦敦市区一处工业区内KF-Crash - 季军作品,场景设在城区一处仓储设施内,即我方直升机坠机处KF-FilthsCross - 首轮评比亚军作品(冠军作品为KF-Waterworks,已先期植入游戏中),场景设在地下排水管道中,号称是最具挑战性的KF地图之一
《杀戮空间》内容再次更新
Tripwire再次更新了《Killing Floor》,除修正各图猥琐点外(Farm、BioticsLab、Manor、Wyre、Foundry,以及Offices),还封堵了滥用炸药的漏洞:·设计了一种新机制,以防玩家垒一大堆炸药把Patriarch一下轰上西天;而且,玩家也不能在两局之间埋雷,以防其囤积炸药遍设雷场。呜呼,自杀难度更加遥不可及了。其它修正还包括:· 修正了炸药在淡出视野之后仍会起爆的错误情形· 修正了炸药有时在隔壁或视线不能及的楼上/楼下起爆时未能配合正确音效的错误· 修正了高等级火娃即便未受伤害但仍被回火舔噬的错误情形· 修正了僵尸被焚烧时未能手舞足蹈作痛苦状的错误情形· 修正了捡枪卖钱的漏洞(一只被扔在地上好一会儿的枪在售出时会赚得额外金钱)· 减少了不必要的内存使用量
庆祝DLC发售 《杀戮空间》原版steam75折
为庆祝《Killing Floor》“Level Up”如期发布,Steam平台的《Killing Floor》75折优惠:尽管“Level Up”更新内容本身免费,但想得到名为“Nightfall”的扮酷行头还是要小小地意思一下滴:
《杀戮空间》新DLC细节
IGN如期放出了《Killing Floor》“Level Up”DLC细节:·三张新地图·七种新武器·20项新成就·新增一种职业·新增一类敌人·各职业技能等级上限提升·附赠Defense Alliance 2 Mod三张新图分别是:Bedlam,一座被废弃的老旧疯人院,不仅有狭长的走廊,还有开阔的室外场景,团队成员的站位异常重要。Wyre,英格兰南部一座长着密林的小山丘,首先映入眼帘的是美不胜收的瀑布,还没来得及冒出骚客的雅兴,大批变异人就掩杀而至,把玩家逐步逼进密林深处,最后来到一座被“地平线”组织废弃的基地。基地本身能提供少许遮蔽,在房顶上视野居然还不错,但敌人会迅速从各个方向涌来……最后一幅地图便是最近赢得KF地图大赛的冠军作品,出自Damien Laurent之手的“KF-Waterworks”。场景
《杀戮空间》免费DLC“等级提升”公布
Tripwire将于本月22号为《杀戮间(Killing Floor)》玩家带来一款名为“等级提升(Level UP)”的免费DLC,同时伴有周末免费试玩活动。“等级提升”是《杀戮间》最新一辑可下载内容更新包(上一辑则是8月上线的“重金属”内容更新包),具体内容将于发布前两天揭示。为庆祝这一福利,Tripwire还将利用Steam平台为那些愿意尝试该作的玩家举办周末免费体验活动,所有Steam用户都可收到为期四天的试玩许可证(22号/周四-25号周日),可自由下载并体验该作。
《杀戮空间》免费DLC本月22号上线
Tripwire将于本月22号为《Killing Floor》玩家带来一款名为“天天向上(Level UP)”的免费DLC,同时伴有周末免费试玩活动。“天天向上”是《Killing Floor》最新一辑可下载内容更新包(上一辑则是8月上线的“重金属”内容更新包),具体内容将于发布前两天揭示。为庆祝这一福利,Tripwire还将利用Steam平台为那些愿意尝试该作的玩家举办周末免费体验活动,所有Steam用户都可收到为期四天的试玩许可证(22号/周四-25号周日),可自由下载并体验该作。3DM《杀戮空间》游戏专题页:/games/646-1.htm
《杀戮空间》地图制作大赛优胜者名单
Tripwire选出了KF地图制作大赛第一阶段的胜出名单,Damien Laurent的“KF-Waterworks”是其中的佼佼者,他将赢得5000美元奖金。Justyn Toohill凭借“KF-FilthsCross”获得第二,赢取一块GTX 275显卡,外加罗技G19游戏键盘及G9x游戏鼠标;他提交的另两幅地图也获评委青睐,分列第四和第六,他凭此又获得一副G15键盘和一只G9x鼠标。来自Clement Menendez的KF-CornerMarket地图夺得第三,获颁一对9600 GSO显卡。地图制作竞赛第二阶段的投稿截止日期为10月2号,最后决出的总冠军将赢取一万美元奖金。获奖地图:获奖地图下载地址在此。
Tripwire宣布《杀戮空间》免费内容及付费DLC
Tripwire于昨日宣布了一款名为“Heavy Metal”的《Killing Floor》免费升级包,这是该作售后支持计划的一部分,将为游戏带来新地图、新武器,及新的功能属性。新图名为“冶炼工厂(Foundry)”,场景设置在一座老旧的冶铁工厂内,该地点已被无良科研机构改造为秘密研发场所——在揭露其罪恶前,玩家需与同伴配合,清除该地失控的僵尸群:除上述免费更新内容外,Tripwire还计划发布一款付费DLC,为游戏新增四名可玩角色,其中包括冶炼工人及身着防护服的克隆人士兵原型。免费更新内容稍后以补丁的形式在Steam平台作线上发布,付费DLC的发布日期则要略晚一点。另外,Valve如期向媒体展示了L4D2的新关卡:“沼泽激斗”。游戏视频在此:1、2、3(Flash格式,40M左右)。视频中(第三段,00:5
体验杀戮快感《杀戮空间3DM珍藏版(KFV1004)》发布
中文名称: 杀戮空间英文名称: Killing Floor游戏类型: FPS 第一人称视角射击游戏资源格式: 完美硬盘版(由ISTOOL制作)版本: V1004整合+地图包发行时间: 2009年05月14日制作发行: Tripwire Interactive地区: 美国语言: 英文讨论专区: /bbs/showforum-496.html游戏介绍: 由 Tripwire Interactive 研发制作的恐怖生存 FPS 游戏《Killing Floor》,将在 2009 年 5 月 14 日於 Steam 平台上发售,售价预定为 14.99 美金、预购价为 11.24 美金《Killing Floor》早在 2005 年时,只是《UT2004》的一个 M
《杀戮空间》再次更新
Tripwire以极高的效率再次对《Killing Floor》作出更新:· 修正了各地图已知的猥琐点(比如西伦敦大门再也不能挤人上墙了)· 修正了Listen Server主机的服务器信息在Steam好友列表中不可被探知的错误· 修正了从Steam进入游戏服务器时被要求输入密码而密码输入后依然无效的错误· 修正了用霰弹枪向队友射击可使自己利用后坐力跃上物体头顶或跳出窗口的漏洞· 修正了多次更换职业以图获取各种购物折扣的漏洞,玩家现只可在一波攻击中更换一次职业· 修正了在线游戏中霰弹枪的击退能力被过分夸大的错误· 修正了服务器浏览会因连接某个服务器失去响应的错误· 修正了负重超标后依然购物得手的漏洞· 修正了Listen Server主机的职业设定会取代联机用户设定的错误· 修正了玩家蹲下时可导致游戏在某种情况
《杀戮空间》即时更新
Tripwire在该作上线的第二天即作首轮更新,主要修正了以下问题:服务器查找· 游戏内置的服务器浏览器现可显示所有可用服务器· 服务器浏览器现可正确显示服务器的“技能开启”图标· 修正了服务器筛选机制在某些情况下无效的错误;添加了“技能开启”及“难度设定”筛选条件· 玩家现可在服务器浏览器中以游戏难度级别排序· 那些躲在防火墙后无法连接的服务器现以“ping=9999”的形式标示出来,大多数“连接失败”错误皆由此产生· 修正了在不必要情况下弹出“个人数据/口令 ”窗口的错误· 修正了在不必要情况下弹出警告信息的错误· 在玩家自建“监听主机(listen server)”时添加了一条提示,意在提醒玩家需在防火墙中开放某个端口其它方面· 团队胜利/失败后等待地图轮换的间隔期被缩短· 默认游戏难度/长度由“新手/较