《亚瑟王》【修改慎用】之打造最顶级军队+快速研究
【修改】【慎用】亚瑟王之打造最顶级军队+快速研究..................适当修改省时,所以——1.使用UltraEdit 打开King Arthur - The Role-playing Wargame\Configuration 下的Files.PAK文件2 按下 CTRL+H3.搜索SCHOLAR 找到STRATEGY_ABILITY_HERO_SCHOLAR_FP_NOVELES ,改成你要的点数如500 搜索WISDOM 找到STRATEGY_ABILITY_HERO_WISDOM_HOS_XP_NOVELES_SZAZALEK, 改成你要的数字(如1000)保存.4 进游戏,第一个英雄有两个技能 WISDOM 和 SCHOLARWISDOM 加打战后士兵经验(如上加 1000%
《亚瑟王》刷装备的办法
把某一势力打到只剩一据点的时候把你的军队停到城边把移动点数用完,然后放这个势力的战俘,战俘会刷在这个据点上面,只带极少的兵,用你的军队灭了,auto battle就行有一定几率出装备,可以反复刷,需要战斗次数解封的装备也可以这样解要点在于把移动点数用完,否则灭了敌兵会占领据点,对方势力灭亡
《亚瑟王》会破坏游戏兴趣的修改和小窍门
先说一个刷经验的小窍门,留下某君主的最后一个省不要打,然后一个一个地放被你俘虏的他的将领,你会发现这个可怜虫带着个位数的兵出现在地图上,于是你就一直捉啊放的,大概一次有300到500经验不等。再说一下修改,用FPE2001,找经验值,然后经验值所在的位置加上795(16进制),就是属性点的位置,属性点的前5位,就是那些属性的位置(什么FIGHT啊REGIN啊的),经验值的位置加上5F8(16进制)就是技能点的位置。举例下,假如31F6A9D0是经验值的位置,那么最后四位A9D0加上795(用16进制)就是B165,那么31F6B165就是属性点,属性点位置前的XX XX XX XX XX就是5个属性的数值,拿掉装备改到14就好。A9D0加上5F8是AFB8,那么31F6AFB8就是技能点位置。
《亚瑟王》后期英雄和较高级兵种
比较BT的英雄seelie warrior的属性,经过我将军卫队加成了的... unseelie warrior和这个属性差不多,两个的区别主要在战斗时间和天气招募的seelie warrior的属性(级别高了有瞬移的技能)招募的seelie archers的属性(强是抢,就怕你买不起也养不起,反正我就没造几对,全靠随机事件去买的,等级别高了有个瞬移的技能,直接可以把敌人风筝死)10级巨人的属性,级高了后有一个溅射攻击的技能,强得不是一般,不过后期最好英雄不要带,因为带了只有英雄加两个巨人出现,敌人的攻击有很大的机率打在英雄上,混战很危险,不过那个输出确实没得话说...King's guards 说实话,就是物理抗性稍微高了点,不过那个输出确实低得有点过分,跟神族的部队没有可比性。大家还是信仰old faith
《亚瑟王》亚瑟王和他的六个勇士,四大兵种,1大技能,外加两个MM
其实这个游戏有音乐效果和打斗效果的,需要在设置里调到最高,然后进游戏观看近景我家两台电脑 我其中一台是XP2,装过NET3.5和双核补丁。无任何问题,就是装完出现一个Error...我还不会招兵,反正教程几百个兵足以了.截图效果一般,实际游戏效果比它要好很多,直接放图吧,这个美女非常猛,他就几十个兵,不过他会放火,一下杀对方好几十....又一个美女出现了,会闪店技能,看起来很柔弱.下面的都是新兵种,虽然不知道哪来的-.-技能图一张,游戏里非常漂亮.完毕
《亚瑟王》三系技能分析与推荐加点组合(个人心得,更新部分技能效果图)
之前有朋友要我发一下技能详解……这着实难着我了,这游戏技能非常多而且系统比较复杂(主要指语言问题- -|||||),游戏进度打到现在,技能已经出了一半左右了(主要是路线限制问题),现在就将个人的一些心得分享,希望能对大家有所帮助。个人以为这游戏里的技能主要分为三个系别(被动技能归至增幅)即:伤害,控制,增幅(囧……跟网游似的……)先将个人的一些体会以及搭配组合分享下:蓝框是两支技能系统,左边的是连锁技能,需要投点较多,只能靠个人倾向选择,右侧是单个技能学习,除了人物初始给的选择有所不同外,个人生涯路线的发展所解锁的技能也由这里显示(包括Old Faith + Rughtful路线发展到高端时出现的闪电风暴技能),所有技能都可以加到4级(装备提升除外),所以技能点闲置不可怕,
《亚瑟王》兵阵解说,兵种阵形效果初步分析
原帖地址 /bbs/showtopic-1027934.html兵阵解说,兵种阵形效果初步分析。《亚瑟王》里的阵形有很多,同样的阵形每个兵种用起来效果也是有所差异的,合理的构建、变换阵形有利于对胜局、情势的把握,也能够降低伤亡比例。现与大家分享下个人的心得,因为个人英文也不是很好,许多英文都是查译的,所以若有不足、失误之处还请谅解。(上图为重甲步兵圆环阵形)(上图为突击步兵弧形阵形)(上图为骑兵雁行阵形)(上图为骑兵海潮阵形)阵形分析:方阵阵形:最为普通的阵形,初期轻步兵与弓兵、骑兵的通用阵形,高阶重甲步兵与突击步兵(如双刀流)则没有,这种阵形的特点在于移动速度快、有效对抗骑兵冲锋、混战中防御较佳;但由于排阵密集,对阵弓兵时受伤害较大。散兵阵形:也是很普遍的通用阵形
《亚瑟王》图文流程攻略
本攻略申明:本攻略谢绝隔壁和游民转载游戏贴士:正文:入手美工倒是不错,就是可惜不支持宽屏的分辨率;糟蹋了额的宽屏啊;就不解释主菜单了;很简单的新游戏过场动画,传说中穿着春哥所赐的神甲,带着曾哥所传的铁血头盔,霸气铁血使太浓的亚瑟王游戏是章节制的,意味着很多高级的兵种和技能要到后期才能解开;所以前面说的详细点;后面就把重要的提提这就是第一章节,起始之书;话说美工的确不错;很有魔法门的感觉开始基本是手把手的教你,可以算是一个教程;你的老教师会给你说你的任务云云;然后给你说你的任务;后面他还会冒出来指点你(此人的话很重要,多看看他说的话会对于任务有很大帮助)这个旁边的小书里面是亚瑟王编年史,就是给玩家一个了解传说的霸气使太浓亚瑟王的传奇经历;有兴趣的可以看一看,很有味道界面由于是前期,左边栏很多都是没有开放的;所以这
《亚瑟王》初体验,实际游戏截图
实际游戏效果比这要好得多刚开始进入游戏,首先是教程,所以兵很少,看起来真不爽,不知道以后会如何壮观,机器会如何之卡.看不清图的请点击放大...
《亚瑟王》游戏介绍
《亚瑟王》游戏介绍中文名称:亚瑟王英文名称:King Arthur发行时间:2009年11月12日游戏类型:即时战略游戏语言:英文开发厂商:NeocoreGames发行厂商:To Be Announced官方网站:http://www.kingarthurthewargame.com/游戏介绍: 《亚瑟王》是一款以建造王国为目的的回合制战略游戏。游戏的故事发生在中世纪的不列颠,而你将扮演英国历史上颇富传奇色彩的君主“亚瑟王”。在游戏中,你必须建造著名的Camelot城堡、获得圆桌武士们的拥戴、统一整个国家,并接受来自各方势力的挑战。是接受战争的洗礼、获得胜利者的荣誉并得到the Sidhe的力量,还是助纣为虐、向黑暗势力臣服,全