《天国:拯救》写实剑斗系统演示 战斗真实而激烈
《天国:拯救(Kingdom Come: Deliverance)》是由战马工作室(Warhorse Studios)推出的一款写实风格中世纪RPG,官方今天公布了一段视频,展示了游戏中的战斗机制。战斗演示:据开发商介绍,为了让游戏的战斗看上去更加写实,他们花了数千个小时来研究中世纪的真实剑斗。该作采用CRYENGINE开发,画面看上去就像是打了Mod的《上古卷轴5》。《天国:拯救》预定于2016年上市,登陆PC,PS4和XBOXONE。
CE3引擎《天国:拯救》新图 没有魔法的RPG世界
开发商Warhorse发布了《天国:拯救》最新开发版本的新截图。《天国:拯救》采用CE3引擎开发,将于2016年发售,登陆PC,PS4和Xbox One平台。游戏背景设定在1403年的中世纪欧洲,前一阵子才刚透过Kickstarter募集到了180万美元的资金。尽管该工作室宣称,他们的目标昰打造一款融合了《上古卷轴 5:天际》、《巫师》、《荒野大镖客》等知名作品特色与要素的游戏,《天国:拯救》却是一款不含任何奇幻元素的中古世界RPG,换句话说,玩家将不会在游戏里看见魔法、龙、精灵等等这些东西。很明显Warhorse Studios打算反其道而行,以独树一格的作法带领玩家进入最真实的中世纪欧洲。截图欣赏:
E3 2015:《天国:拯救》现场演示视频与问答互动
今年E3大展上,Warhorse工作室展示了最新版本《天国:拯救》(Kingdom Come: Deliverance)的画面。Youtube用户“RPGamer”有幸到场参会并录下了整个现场演示过程,期间他们介绍了本作的战斗系统和许多新增功能。《天国:拯救》现场演示3DM视频站弹幕视频:《天国:拯救》现场演示优酷视频:《天国:拯救》现场演示高清视频截图:
E3 2015:写实RPG《天国:拯救》全新宣传片放出
战马工作室日前放出了旗下开发的RPG新作《天国:拯救》的E3宣传片。该作品是一款第一人称视角、开发世界写实风格的RPG游戏,背景为中世纪欧洲。该游戏的特性为独特的近战机制、攻城战和真实路线武器战斗。游戏基于CryEngine开发,预计将于2016年发行,敬请期待。
《天国:拯救》E3宣传片公布 全即时演示屌炸天
外媒AGB日前公布了《天国:拯救》最新消息,游戏开发商不久前在其官方网站发布了游戏E3展会宣传片,大家看到的内容并非CG而是游戏即时演算画面,游戏采用的是Cry3引擎,画面屌炸天。游戏官方发言人称:“有想看战斗演示的吗?好吧,来看!全是即时演算,第一人称游戏视角。”《天国:拯救》设定在中世纪的神圣罗马帝国背景下,玩家将体验该历史时期的超大规模的战役,比如马背上的战争和旷场围攻战等。另外,玩家在游戏中创造的关系和成绩甚至还会真正改变这段历史。与大部分主流RPG不同,《天国:拯救》中没有魔幻和神秘元素,这一次Warhorse的重点就是还原真实历史,所有的角色、主题和战争都以“考究”为最高目标。视频如下:视频截图:
《天国:拯救》新截图曝光 超强画面RPG游戏诞生?
Warhorse Studios近日公布了一组旗下中世纪开放角色扮演作品《天国:拯救》的最新截图,从图中看到,借助CRYENGINE的强劲威力,游戏画面看起来栩栩如生。本作将于2016年夏天发售,先来一睹为快吧!游戏介绍:《天国:拯救》是一款由Warhorse工作室负责制作的第一人称,开放世界的角色扮演游戏,背景被设置在中世纪的欧洲。游戏拥有独特的近战搏斗系统,玩家可以在游戏中进行城堡围攻战以及常规的接受和完成任务。《天国:拯救》由Crytek的CryEngine 3引擎打造,加入自由世界、动作冒险元素,但本质上还是个RPG。官方称玩家将享受到:超级大作的价值、非线性剧情和革命性的第一人称近身搏斗。天国拯救图片《天国:拯救》设定在中世纪的神圣罗马帝国背景下,玩家将体验该历史时期的超大规模的战役,比如马背上的战争
《天国:拯救》剑术展示视频赏 攻击防御动作完美
Warhorse Studios的真实中世纪开放性世界RPG游戏《天国:拯救》由开发组的Daniel Vavra首次公开了介绍本作用剑战斗的实机画面视频。游戏还在初期测试阶段,视频中展示了攻击、防御、碰撞等基本的动作,请大家自行确认。对于游戏今后的发展请期待后续的报道。视频欣赏:
《天国:拯救》跳票至明年夏季 骑马厮杀体验推迟
最近,《天国:拯救》的创意总监Daniel Vávra,更新了游戏的Kickstarter页面,把期望发售日期延期到了2016年夏季。Vávra说跳票主要基于两个方面。首先,游戏加入了比原计划更多的内容,游戏中会有大概100个任务之多,开发者需要更多的时间来完成并保证质量。另一个原因是新的Alpha测试会在接下来三个月内开始,包含了游戏主要的核心机制。比如骑马,战斗,以及更大更丰富的世界。随后他们计划在今年年底进行下一轮Alpha测试,之后进行Beta测试。最后,Warhorse Studios计划在今年6月E3大展上展示这部作品。
《天国:拯救》公布新游戏截图 自然风光堪比照片
Andy Cull分享了一批《天国:拯救》新截图,Andy Cull是《天际》粉丝站的热门贡献者,他有幸参与了《天国:拯救》的alpha测试。《天国:拯救》是一款第一人称RPG,设定在15世纪的波西米亚,将真实再现当时的情况,玩家虽然可以像在《天际》里一样捏人,不过这里是没有任何魔法和奇幻元素的。本作的口号之一是:“没有龙只有地下城。”Andy表示:“Alpha版本《天国:拯救》是非常早期的版本,但现在已经展现出强大的潜力。它具有极高的细节度,而且第一人称RPG的形式将终结Bethesda在这个类型上的垄断,带来新鲜血液。这对所有RPG玩家都是个好消息。”《天国:拯救》预计2015年第四季度发售,登陆PC,Mac和新世代主机。制作组Warhorse曾在去年筹得16
《天国:拯救》超长实机演示视频赏 视觉效果超棒
Warhorse Studios的次世代开放性世界RPG《天国:拯救》公开了长达30分钟的最新Alpha 0.2任务与游戏内容介绍的游戏预览实机视频。想要了解这款游戏的最新动向与实际画面的玩家,请好好观看。《天国:拯救》预计于2015年登陆PS4,Xbox One和PC。视频欣赏:
《天国:拯救》擅用Xb1内存 画质目标900p与30fps
Xbox One和PS4之间的硬件性能差距众所周知,Warhorse工作室的最新角色扮演游戏《天国:拯救》(Kingdom Come Deliverance)可是一款非常需要硬件资源的游戏,他么它在PS4和Xbox One上的表现会有怎样的差距呢?制作人员Jiri Rydl向媒体透露:“首先我们需要一些更容易达到的目标。我们打算至少先达到900p/30fps,然后我们再尝试1080p/30fps甚至更高”几周以前曾有报道称,Xbox One版《天国:拯救》当时的运行帧数是17fps,不过本作距离预计发售时间还有很久,所以还有很大提升空间。Jiri Rydl表示,他们对Xbox One搭载的eSRAM内存并不担心,因为CryEngine引擎已经解决这部分问题了。“为Xbo
《天国:拯救》早期alpha版本视效碉堡 截图欣赏
《天国:拯救》的早期alpha版已经顺利面向出资者们发售了,一位Reddut网友公布了一组截图,展示了目前的游戏画面。本作由CRYENGINE打造,预计明年发售。
3DM轩辕汉化组力作 《天国:拯救》汉化补丁发布
《天国:拯救》3DM轩辕汉化组汉化补丁v1.0汉化说明:基于Alpha测试版制作策划:不死鸟负责人:GIRORI校对&精翻:Omarion初翻:Benjamin,MeowSe,Kevin,jackychen,Anathema,Goku,Leon,Ouch,Zoe,海狸,秘书长,SuchDoge,runfa,spy,静默,齐雨长弓,浅慕,闰土和猹,无纛 ,LClan,去兮,逐着日,迟蓝,小小tiny技术:noword美工:节操猎人使用方法:1、解压缩2、复制到游戏目录运行更多游戏和补丁下载请访问我们的主页、论坛及下载站:/http://bbs.3dmgame.com/https://dl.3dmgame.com/本补丁仅作学习和交流之用,任何个人及组织未经本组
极速抢鲜!《天国:拯救》Alpha免安装破解版发布
游戏名称:天国:拯救英文名称:Kingdom Come: Deliverance 游戏类型:角色扮演类(RPG)游戏游戏制作:Warhorse studios游戏发行:Warhorse studios游戏平台:PC发售时间:2015年(正式版)/2014年10月22日(Alpha测试版)官方网站:http://kingdomcomerpg.com/游戏介绍 Warhorse工作室公布,旗下基于CryEngine引擎开发的RPG《天国:拯救》Alpha版本将于9/10月发行。该作品的Alpha版本仅面向PC发行。《天国:拯救》是一款非常真实的中世纪RPG。游戏将包含三大章内容,其中的世界大小类似于“湮没”的体积。对于战斗机制来说,玩家无法持续的进行格挡,因为格挡时需要消
《天国:拯救》Alpha版预告片 画面唯美令人期待
战马工作室(Warhorse Studios)最新大作《天国:拯救》最近又有了新消息公开。这一次,一部有关本作的早期Alpha预告片得到了初次公开。这是一部即将正式推出的开放世界现实RPG,其采用了Crytek旗下的CryENGINE作为动力。游戏的早期Alpha版本将在10月22日向其资助者提供。以下即为这部《天国:拯救》早期Alpha预告片,敬请欣赏: