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《最后纪元》提高偷取速率属性算法攻略
最后纪元提高偷取速率属性算法介绍是很多玩家想看的,最后纪元是最新的刷子类游戏佳作,玩法独特,美术精美,是非常好玩的新游戏,下面就来看看最后纪元提高偷取速率属性介绍。《最后纪元》提高偷取速率属性算法攻略提高偷取速率Increased Leech Rate:提高生命偷取时生命回复的速度,降低原本默认的3秒时间。但不会改变实际偷取的生命值总数。比如, 如果你用近战攻击造成100点物理伤害,并且你有“5%近战伤害生命偷取”和“50%提高偷取速率”,你将在3 /(1 + 0.5)= 2秒内平均地偷取100 × 0.05 = 5点总偷取生命值。即原本3秒每秒偷取1.33变为2秒每秒偷取2.5。

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《最后纪元》匕首干旱之刃有什么特点
《最后纪元(Last Epoch)》中的强力武器的数量是很多的,而使用匕首的职业也有很多,干旱之刃就是其中很不错的一把匕首,武器的特点就是失去的生命在使用药剂时额外多恢复23%至30%。 最后纪元匕首干旱之刃有什么特点干旱之刃对应奖励秘境节点所在时间线: 龙之统治 ("独特或套装剑或匕首"秘境奖励),随机掉落 干旱之刃具体属性特点如下图点击图片即可查看大图 相关攻略:《最后纪元》单手锤阿雷克之骨有什么特点

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《最后纪元》单手锤阿雷克之骨有什么特点
《最后纪元(Last Epoch)》中的强力武器的数量是很多的,而使用单手锤的职业也有很多,阿雷克之骨就是其中很不错的一把单手锤,武器的特点就是你和召唤物造成的护甲粉碎效果提高100到200%。 最后纪元单手锤阿雷克之骨有什么特点阿雷克之骨对应奖励秘境节点所在时间线: 龙之统治 ("独特或套装锤、锤或矛"秘境奖励),随机掉落 阿雷克之骨具体属性特点如下图点击图片即可查看大图 相关攻略:《最后纪元》单手锤鲜血棍有什么特点

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《最后纪元》溢出伤害偷取为生命属性算法攻略
最后纪元溢出伤害偷取为生命属性算法介绍是很多玩家想看的,最后纪元是最新的刷子类游戏佳作,玩法独特,美术精美,是非常好玩的新游戏,下面就来看看最后纪元溢出伤害偷取为生命属性介绍。《最后纪元》溢出伤害偷取为生命属性算法攻略 溢出伤害偷取为生命Overkill Damage Leeched as Health:当你杀死一个敌人时造成超出他生命值的伤害部分(认定为生命值归0后的溢出伤害)会以一定比例于3秒内返还至你生命值中。例子:如果你“溢出伤害可偷取4%作为生命值”,而你对一个生命值为25的敌人造成100点伤害,你将吸取75 x 0.04 = 3点生命值。此外,你可能已经投入了各种斩杀阈值属性——即立即杀死低于特定生命阈值的敌人(即他们的最大生命值的百分比)。斩杀阈值改变了敌人认定为“死亡”之前的“最小生命值”,因此

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《最后纪元》单手锤鲜血棍有什么特点
《最后纪元(Last Epoch)》中的强力武器的数量是很多的,而使用单手锤的职业也有很多,鲜血棍就是其中很不错的一把单手锤,武器的特点就是提高30%至50%血量偷取速率,作用还是很大的。 最后纪元单手锤鲜血棍有什么特点鲜血棍对应奖励秘境节点所在时间线: 龙之统治 ("独特或套装锤、锤或矛"秘境奖励),随机掉落 鲜血棍具体属性特点如下图点击图片即可查看大图 相关攻略:《最后纪元》单手锤叛逆的意志有什么特点

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《最后纪元》生命偷取属性算法攻略
最后纪元生命偷取属性算法介绍是很多玩家想看的,最后纪元是最新的刷子类游戏佳作,玩法独特,美术精美,是非常好玩的新游戏,下面就来看看最后纪元生命偷取属性介绍。《最后纪元》生命偷取属性算法攻略 生命偷取Health Leech生命偷取是一种允许你恢复一定百分比的伤害作为生命每次你造成伤害(无论是击中hits还是持续伤害dot),任何适用的吸血属性都会被计算出来,然后伤害的数值乘以生命偷取值得到你将获得的生命值。例如,如果你在近战攻击中造成100点物理伤害,并且你有“5%的近战伤害偷取生命”和“3%的物理伤害偷取生命”,你将偷取100 x(0.05 + 0.03) = 8点生命值。用于计算偷取生命的伤害值是指对目标的最终伤害,这意味着防御机制,如抗性,护甲和格挡将减少它。如果一个目标受到的伤害超过他当前剩余生命值,超

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《最后纪元》单手锤叛逆的意志有什么特点
《最后纪元(Last Epoch)》中的强力武器的数量是很多的,而使用单手锤的职业也有很多,叛逆的意志就是其中很不错的一把单手锤,武器的特点就是有35%至53%的概率触发复仇对Boss或稀有敌人造成的击中伤害。 最后纪元单手锤叛逆的意志有什么特点叛逆的意志对应奖励秘境节点所在时间线: 龙之统治 ("独特或套装锤、锤或矛"秘境奖励),随机掉落 叛逆的意志具体属性特点如下图点击图片即可查看大图 相关攻略:《最后纪元》单手斧血颂有什么特点

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《最后纪元》修正值属性算法攻略
最后纪元修正值属性算法介绍是很多玩家想看的,最后纪元是最新的刷子类游戏佳作,玩法独特,美术精美,是非常好玩的新游戏,下面就来看看最后纪元修正值属性介绍。《最后纪元》修正值属性算法攻略 提高Increased, 增加Added, 以及更多More最后纪元里的属性和修正值存在三种主要类别:提高Increased, 增加Added, 以及更多More。修正值所属的类别决定了它将在计算中用于哪一步。在游戏中,并不是所有的属性都含有这三种修正值。首先,属性中所有的增加(added)来源优先加在一起。(5 + 2 + 3) = 10其次,属性中所有的提高(increased,inc)来源加在一起。(1 + 0.05 + 0.3 + 0.1) = 1.45(提高值为百分比形式,所以它们被转换成十进制数,再加一个1。降低(Re

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《最后纪元》暴击属性算法攻略
最后纪元暴击属性算法介绍是很多玩家想看的,最后纪元是最新的刷子类游戏佳作,玩法独特,美术精美,是非常好玩的新游戏,下面就来看看最后纪元暴击属性介绍。《最后纪元》暴击属性算法攻略暴击Critical Strikes所有的击中hits类攻击拥有暴击几率(aka: crit),可造成比普通一击更多的伤害,持续伤害dot不能造成暴击。所有的击中hits类攻击有基础5%的暴击几率,该几率可通过物品,被动天赋,技能天赋节点提升。暴击几率上限为100%,之后不会获得额外的好处。增加(Added)暴击几率和提高(increased)暴击几率不同,+1% 暴击几率(假设不含任何其他修正)会使暴击几率变为6%;而1%提高暴击几率会使暴击几率变为5.05%,两个属性一起会使总暴击几率变为6.06%当一次击中产生暴击,造成的原伤害会与

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《最后纪元》耐伤属性算法攻略
最后纪元耐伤属性算法介绍是很多玩家想看的,最后纪元是最新的刷子类游戏佳作,玩法独特,美术精美,是非常好玩的新游戏,下面就来看看最后纪元耐伤属性介绍。《最后纪元》耐伤属性算法攻略 耐伤Endurance耐伤是一种防御端机制允许你在生命降低到一个阈值时减少受到的伤害。当生命少于耐伤阈值,你会减少相当于你耐伤的伤害,这个效果仅生效于生命而不是能量护盾。耐伤上限为60%(与其他修正值相乘算),耐伤阈值没有上限。就算一次巨大的伤害直接将生命打下耐伤阈值的部分也会直接受到耐伤的影响。比如如果你受到100伤害,有其中50伤害已达到你的耐伤阈值,那剩余50的伤害会受到耐伤的计算。默认所有角色有基础20%耐伤属性,20%最大生命值作为耐伤基础阈值。耐伤可减少击中(hits)以及持续伤害dot的伤害。

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《最后纪元》格挡属性算法攻略
最后纪元格挡属性算法介绍是很多玩家想看的,最后纪元是最新的刷子类游戏佳作,玩法独特,美术精美,是非常好玩的新游戏,下面就来看看最后纪元格挡属性介绍。《最后纪元》格挡属性算法攻略格挡Block格挡是一种防御端机制允许你几率降低受到的击中(hits)类伤害(包括法术击中),但不能格挡持续伤害dot。区别于躲避,格挡成功也会视为一次hit,可触发on hit被击中触发的效果。当你受到攻击时,你的格挡几率会决定你是否格挡。成功的格挡减少一定比例的伤害。格挡百分比取决于你有多少格挡效率以及当前区域等级,上限为85%。设格挡效率为X,区域等级为a的公式:

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《最后纪元》躲避属性算法攻略
最后纪元躲避属性算法介绍是很多玩家想看的,最后纪元是最新的刷子类游戏佳作,玩法独特,美术精美,是非常好玩的新游戏,下面就来看看最后纪元躲避属性介绍。《最后纪元》躲避属性算法攻略躲避Dodge躲避是一种防御端机制允许你完全避开击中hits类攻击。躲避不能保护你免于dot持续伤害的影响,同时躲避攻击不算被击中(hits)即不会受到on hit被击中触发的效果。躲避率取决于躲避值及区域等级,区域等级越高,相同的躲避值提供的躲避率就会越低,躲避率上限为85%。区域等级可通过tab按钮打开全地图进行查看。设躲避值为X,区域等级为a的公式:

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《最后纪元》能量护盾属性算法攻略
最后纪元能量护盾算法属性介绍是很多玩家想看的,最后纪元是最新的刷子类游戏佳作,玩法独特,美术精美,是非常好玩的新游戏,下面就来看看最后纪元能量护盾属性介绍。《最后纪元》能量护盾属性算法攻略 能量护盾Ward由某种效果产生的能量护盾可优先于生命进行伤害抵御但会随时间持续衰减。能量护盾没有上限但如果不通过其他手段不断产生能量护盾一直会衰减至0。获得越多的能量护盾会加快它衰减的速度,但能量护盾维持属性可有效降低它衰减速度。能量护盾维持Ward Retention可以通过被动天赋树以及物品获得,同时智力也会提高能量护盾维持属性。每秒失去能量护盾(ward lost per second)

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《最后纪元》穿透属性算法攻略
最后纪元穿透算法属性介绍是很多玩家想看的,最后纪元是最新的刷子类游戏佳作,玩法独特,美术精美,是非常好玩的新游戏,下面就来看看最后纪元穿透属性介绍。《最后纪元》穿透属性算法攻略穿透Penetration穿透减少抗性,使造成的伤害更高。所有敌人随着区域等级每级的提高而提高其穿透1%,上限为75%。超过75%上限的抗性部分不可抵抗敌人的穿透Resistances Penetration,同时还能使抗性降低至负数。比如,30%闪电穿透-20%闪电抗性=负10%闪电抗性。在100级地图里,穿透75%(上限)- 100%抗性(按75%的抗性上限计算)= 0%

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《最后纪元》护甲属性算法攻略
最后纪元护甲算法属性介绍是很多玩家想看的,最后纪元是最新的刷子类游戏佳作,玩法独特,美术精美,是非常好玩的新游戏,下面就来看看最后纪元护甲属性介绍。《最后纪元》护甲属性算法攻略设护甲值为X,区域等级为a的公式护甲Armour护甲减少所有击中的伤害,但不能抵抗dot持续伤害。护甲对非物理伤害效果为70%。护甲减伤的百分比取决于你的护甲值和区域等级。当护甲值不变但区域等级提高的前提下,减少伤害的效果会降低,护甲减伤的上限为85%

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最后纪元

Last Epoch
  • 发售:2019-05-01
  • 官网:点击进入
  • 语言:英文
  • 类型:角色扮演
  • 发行:Eleventh Hour Games
  • 平台:PC
7.0
已有18人评分 您还未评分!
《最后纪元》是一个暗黑风格的地下城动作角色扮演游戏。在黑暗幻想世界中,与不死族的爪牙、怪物等等作战。 提供了大量的游戏玩法(包括BOSS战斗和竞技场模式),本作大量战利品令人印象深刻,完整游戏可以让你体验10个不同的角色,具有高品质的视觉效果,可玩性非常高。

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