《龙腾世纪3》无情抛弃XP系统?游戏内容大揭秘
BioWare正式在昨天确认了《龙腾世纪3:审判》的消息,不过制作方在透露游戏细节方面却非常吝啬。本作采用寒霜2引擎打造,换句话说,也就是不支持XP系统。虽然游戏已经秘密研发了两年之久,但迄今玩家却对其知之甚少。不过,这并不代表我们一无所知。关于本作,一直传闻不断。而其中许多的可靠消息帮助我们还原了一个比较接近于现实的《龙腾世纪3》,无论是从剧情方面还是玩法和关卡设计方面。下面就是我们总结出的关于《龙腾世纪3》已知和未知的事情。已知的事情:关卡设计将在《龙腾世纪2》的基础上进行提升。玩家在游戏中至少会游历一座Orlais大陆的城市。玩家可以自定义伙伴角色的装备。玩家对于前两代的意见将会很好的得到实施。关于这一点,BioWare的创意总监Mike Laidlaw已经在之前的PAX East展上确认过了。游戏将会包
寒霜2打造《龙腾世纪3:审判》公布 首批信息披露
不久前,EA官方正式确认了龙腾世纪系列新作《龙腾世纪3:审判(Dragon Age 3: Inquisition),暂译》,据悉,该作将采用寒霜2引擎打造,由《龙腾世纪:起源》的小组负责,将于2013年发布。 官方以博客的形式正式公布了该作,随之公布的还有来自开发商BioWare负责人Mark Darrah的一封公开信,Mark Darrah表示BioWare不想再向玩家们隐瞒这个已经存在的项目,尤其之前有传闻说EA正把精力集中于《龙腾世纪3》的测试工作。 BioWare经理说道:“其实《龙腾世纪3:审判》的开发工作已经接近两年,我们一直在研读前作中玩家们的反馈,而在新作《龙腾世纪3:审判》中我们希望可
《龙腾世纪3》新细节曝光 将加入多人合作模式
近日在Bioware官方论坛上出现了一个玩家调查,不用太仔细就能发现,这个调查曝光了新作《龙腾世纪3》的细节。如果没猜错的话,《龙腾世纪3》设定在Orlais,玩家将扮演审判者(Inquisitor),游戏将加入多人合作模式。除了《龙腾世纪3》的LOGO和概念图,这个调查还告知了玩家时间、地点、人物等等元素。如果每个游戏在公布前都能做个这样的调查,那该多好啊!让我们来仔细看看剧情概述全文:“《龙腾世纪》中最伟大的国家Orlais在内战中遭遇分裂。”“Ferelden的矮人族男人女人们要从可怕的黑暗生物手中夺回他们的土地。”“Chantry的信仰分崩离析,圣殿骑士秩序凌乱,他们声称教廷对法师过分宽容。法师痛恨圣殿骑士,认为他们过分冷酷无情,大肆屠杀,不尊重普通人的生命。”“龙腾世纪处于倒塌的边缘,绝望者以和平之名
疑似《龙腾世纪3》标题名称、角色艺术设定图泄露
昨天我们刚刚报道了疑似《龙腾世纪3》的Logo出现在网上,今天又有一些疑似该作的新角色设定图放出来。同时,还有一张可能的《龙腾世纪3》游戏标题的调查问卷。这个游戏虽然BioWare还没有正式宣布,但多个传闻和内容的泄露表明本作确实在开发当中。有分析师认为这个游戏将于2014年某个时间上市。
《龙腾世纪3》logo惊现网络 游戏或正在开发中
就在人们还在猜测BioWare到底有没有在做《龙腾世纪3》时,BioWare的美工Rafael G把他设计的《龙腾世纪3》从未公开过的logo设计放到了他的Linkedin个人作品简历列表中了。此表显示,他此前所参与绘制的作品包括《质量效应3》《刺客信条:启示录》《战锤40000:太空陆战队》《神鬼寓言3》等鼎鼎大名的游戏。尽管这并不是一个非常确凿的证据,但至少这是一则相当牵动玩家的心的消息。
《龙腾世纪3》准备开工 BioWare积极征询玩家意见
上个月,《龙腾世纪》项目开发经理Mark Darrah宣布BioWare希望能在开发下一代之前听听玩家的意见。而今天《龙腾世纪》的官网上正式挂出了反馈网页,论坛上也提出了一系列问题供玩家讨论。“这是游戏粉丝,游戏社区成员以及开发者之间一次平等对话的机会,”BioWare员工Jessica Merizan表示。“公司上下所有人都对该系列的新作充满了期待,但我们首先想听听你的意见。在接下来的每个月里,我们都会对《龙腾世纪》的某个方面进行讨论。你有一周的时间贴出你的想法、愿望还有期待,然后我们会关闭评论对所有意见进行评估。版主和游戏开发者都会时不时参与到讨论中来,所以希望大家积极参与。”“我们所讨论的对象不仅仅限于游戏,也包括小说、漫画、手办以及带游戏LOGO的其他周边产品,如果善加利用便可极大的拓展龙腾的世界观。”
《龙腾世纪3》遥遥无期 开发人员被分到星球大战中
Wedbush证券分析师Michael Pachter认为BioWare的主力制作人员转移到《星球大战:旧共和国》的开发之中必然将导致《龙腾世纪3》的开发速度减慢。在一次业内人士的会谈中,Pachter说他原本期望《龙腾世纪》系列游戏新作能够在2013年第四季度发布,但这看起来似乎不太现实了。Pachter说:“我们认为BioWare把《龙腾世纪》项目中的主要开发人员分配到《星球大战》中去完成增加新游戏内容和修复BUG的工作了。”尽管缺少关于游戏的新闻,Pachter还是很看好EA的发展前景。“我们仍然对EA充满信心”Pachter说,“尽管今年没有发布什么好作品,但它具有无与伦比的潜力,我们仍对EA的收益增长保持乐观。我们相信EA代表了投资者从明年的持续不断的数位增长中获取利益的最佳机会。明年的作品销售额也将
国外玩家的期望:《龙腾世纪3》应更像《龙腾2》
BioWare门下的《龙腾世纪》系列,和出自同门的科幻游戏《质量效应》系列一样,在游戏粉丝们心中留下了不可磨灭的映像。当然,有时这种“不可磨灭”意味着的确是永不停歇的争论和非议。《龙腾世纪:起源》以及随后的DLC,包括《觉醒》拓展包,都在西式RPG传统的“剑与魔法”、“你与同伴对抗整个世界”这一设定下做出了一些微小的现代化改造。《龙腾世纪:起源》在2009年首度推出时大受好评,玩家急切希望能迎来续作发布。但当《龙腾世纪2》于2011年发布时,玩家的态度却是...五味杂陈。这款游戏受到了诸多差评,即使在正式推出之后依然广受非议。但眼下我们发现BioWare正在积极谋划《龙腾世纪3》。尽管从理论上说这款游戏尚未公布,但来自不同工作组的开发者们已经在分享设定和创意,并收集前两作中玩家给出的反馈。那么让我们来看看《龙腾
加强史诗风格 《龙腾世纪3》令人期待的重大改进
1.更有趣的游戏玩法,更开放的游戏空间对于《龙腾世纪2》来说,玩家们最失望的可能就是受于地图的限制,不能像其他RPG大作一样自由的探索世界,发现新的地域。根据最近搜集到的线索,Bio的CEO承认了游戏的这点缺陷,并且承诺在下一代作品《龙腾世纪3》中做出重大改进,像《天际》一样带给玩家一个更加开放的宏大世界。 除此之外,下一代游戏还有望取消2代中受玩家诟病的关卡重复机制。 事实上,这个问题在2012年PAX East展览上,游戏的总监Mike Laidlaw也曾提到过。他透露开发团队正在积极努力为玩家打造一个更加开放的世界 -- 貌似听起来很不错的样子。 但关于游戏玩法的问题呢?众所周知,《龙腾世纪2》的打斗系统非常机械化,玩家在几天之后就会感到厌烦。批评它的玩家称,游戏乏味的战斗机制跟那些平庸的砍杀游
《龙腾世纪3》设计新理念 让游戏更多元化更有趣
在今年的PAX East展览上,创意总监Mike Laidlaw提到了一些关于《龙腾世纪3》的有趣信息。虽然Laidlaw强调说这些还只是一些构想,但是我们有理由相信在接下来的第三部中,它们极有可能实现。Laidlaw提到,《龙腾世纪3》将放弃使用前作中备受诟病的关卡重复设计。 BioWare正在积极工作,寻求让游戏变得更加多元化,更加有趣,并且极大的扩展第三部中的地图空间。他还提到,在新作中,玩家做出的每一个选择都是十分重要的。他承诺这些不同的选择会带来不同的游戏结局,以实现不同玩家对于游戏的不同构想。最终,玩家的每一个决定都有可能对世界产生影响,通过这种方式,玩家可以获得更加卓越的游戏体验。然而,目前这个计划尚处在设想当中。最后一点,玩家们终于可以武装伙伴角色了。此外,BioWare还计划为每个角色打造独特
你期待吗?PAX上BioWare暗示《龙腾世纪3》细节
《龙腾世纪2》之后,Laidlaw说,像往常一样在开发新作之前,BioWare收到了许多玩家的反馈建议。他主要提到了三点,这三点也都是开发团队将尝试进行的,包括“停止重复使用关卡”的建议。Laidlaw向我们展示了一些开阔景观和营地的概念图,并称BioWare希望制作一个更大的游戏世界,为玩家来带点新鲜的东西。“如果我们确实需要进城的话,我们就不用一定去Kirkwall。”在观众的笑声中,他继续说:“让我们换个地方。可能是一个比较法国的地方。”Orlais是一座位于《龙腾世纪:起源》Ferelden和《龙腾世纪2》Free Marches接壤处的国家,那里居住的人大多带有法国口音。Laidlaw说他希望加入一些“关于结局的选择”,包括那些在前作中出现过的。BioWare正在积极着手解决,在前作中出现的导入问题和
马不停蹄 Bioware明确表示正在开发《龙腾世纪3》
《龙腾世纪》的执行制作人Mark Darrah已经确认Bioware已经完成了《龙腾世纪2》售后支持工作,整个团队目前已经开始进行下一个《龙腾世纪》项目了。他在Bioware的论坛上发帖说:“我们仍然会时刻关注着《龙腾世纪2》,并且在出现紧急事件的时候继续提供支持。现在我们的团队已经把精力放在下一个《龙腾世纪》项目上了。”“你们可能也听到了不少传言,不过很遗憾的是我不能对此发表任何评论。然而,我可以告诉你们的是,我们考虑了很多关于《龙腾世纪》的事情,这个名字究竟意味着什么,这个系列今后该如何发展。在过去的一年里,我们重新回顾了Bioware以往开发的游戏,试图寻找一些能被如今的产业所接受的可能性。”“在这个基础上,对于《龙腾世纪》团队和我来说,接下来要做的事就是听取大家的意见。我们能够从外部接收到的最宝贵的意见
《龙腾世纪3》剧情细节公布 一代L与M都将回归
BioWare的Mike Laidlaw日前在其Twitter上提到了关于《龙腾世纪3》的消息。他表示:在《龙腾世纪3》的故事里,Ferelden正处于魔法师和圣殿骑士之间的战火之下,而玩家则要奔波往来于各地,试图平息这场战争,不过貌似也可以煽风点火,让战争更加猛烈。另外,关于Warden的一切都已经结束了,不过Hawke的故事还将继续。在《龙腾世纪3》中的主角很有可能是一名新的英雄。合作模式虽然可以实现,但是应该不大可能会出现在游戏中。跟随者将会保持独有的盔甲设计,但是仍然会随时改变外观。战斗也将依循“准备、小队合作和站位”的模式,减少了按键的次数,增加了思考的余地。Mike Laidlaw还提到,在近期的计划中,我们将会在即将发布的《龙腾世纪2》的DLC中看到更多Varric相关的东西,同时还有Lelian
《龙腾世纪3》:法师或圣殿武士将毁灭整个世界
日前,《龙腾世纪》的创意指导Mike Laidlaw、执行制作人Mark Darrah、艺术指导Matt Goldman和编剧David Gaider在PAX接受采访时表示,法师和圣殿武士的战争仍在继续,整个世界已经四分五裂。另外,主角的使命就是寻找一切潜在的盟友,阻止法师和圣殿武士毁灭这个世界。至于这位主角究竟是谁,游戏主创人员并没有给出确切的答复,但暗示Hawke的故事并没有完结,而且甚至可以在3代中见到《起源》中的Grey Warden(也就是玩家在1代中所扮演的角色)。目前官方还未公布任何关于《龙腾世纪3》的详细信息。
结合《起源》&《DA2》的精华 《龙腾世纪3》值得期待
日前,Bioware的Ray Muzyka在接受采访时表示:“开发团队准备让新玩家和老玩家都大吃一惊,他们计划提炼出《起源》与《龙腾世纪2》中最受玩家欢迎的要素,然后整合在一起,这就是《龙腾世纪3》。Bioware之所以能做出好游戏,是因为我们注重玩家社区的反馈,我们已经知道老玩家期待看到更多《起源》中的东西,而我们也不敢无视这个要求。当然,对于新玩家来说,也不会对新作感到难以上手。”“作为开发商,我们现在所要做的就是广泛地听取社区内玩家们的反馈,提取2款游戏最具价值也最受欢迎的元素,然后整合在一起,未来我们会放出更多消息。”