前创意总监回怼EA总裁《龙腾世纪:影幛守护者》因缺实时服务而失败言论 不如辞职
在近日的EA 2025财年第三季度会议上,EA总裁Andrew Wilson认为《龙腾世纪:影幛守护者》的失败,是缺少实时服务内容而导致的。 这番言论领不少粉丝玩家感到诧异,因为BioWare此前的实时服务型游戏《圣歌》暴死,才让EA没有在《龙腾世纪:影幛守护者》中强推实时服务内容(开发过程中一度转型为实时服务性游戏)。 对此前《龙腾世纪》系列游戏创意总监Mike Laidlaw(自初代《龙腾世纪》便参与制作,也担任了《龙腾世纪:影幛守护者》的总监,并在游戏发售后离开BioWare)在社交平台“Bluesky”上发文回怼:“听着,我并不是一个喜欢当CEO的人,但如果有人对我说‘这个成功的单人游戏IP成功的关键是让它成为纯粹的多人游戏。不,并不是制作衍生产品:从根本上改变人们对游戏核心内容的喜爱’,我可能会辞去那
EA曾计划将《龙腾世纪》打造成价值10亿美元的IP
《龙腾世纪4:影障守护者》的失败可能永远决定了龙腾IP的命运。虽然粉丝们对该IP最近受到的待遇感到不满,但EA也曾想将龙腾系列打造成价值10亿美元的IP。最近前BioWare资深制作人Mark Darrah透露,EA在2016年就打算将《龙腾世纪》打造成价值10亿美元的IP,EA相信该系列能实现这一目标。在Mark Darrah新视频中,他讨论了《龙腾世纪》系列30年的发展历程。Darrah回顾了该系列的不同阶段,并指出EA的目标是在2016年推出更大规模的游戏。他说:“EA想让龙腾系列更大更强,希望其变成价值十亿美元的IP。”EA希望《龙腾世纪》成为一个价值十亿美元的IP,而Darrah的任务就是制定实现该目标的路线。当时他的想法就是推出一部又一部的龙腾游戏。代号“Joplin”的《龙腾世纪》新作原定于201
EA CEO:《龙腾世纪:影障守护者》是一个高品质大作 失败是因为缺乏即时服务要素
在EA公司2025财年第三季度电话会议上,EA终于谈到了最近失败的3A大作《龙腾世纪:影障守护者》。EA CEO称赞《龙腾世纪:影障守护者》是一个高品质大作,但未能吸引大部分玩家,部分原因在于玩家“趋向于追求共享世界功能和更深度的参与度”。言外之意就是说,《龙腾世纪:影障守护者》的失败在于缺乏即时服务要素。 EA CEO Andrew Wilson说:“我们的大作叙事策略建立在三个战略目标之上:第一,为核心受众创造真实的故事体验;第二,打造创新的突破性功能;第三,强调在PC和主机上推出高质量的游戏。为了突破核心受众,游戏需要直接满足玩家不断变化的需求,这些玩家越来越多地寻求共享世界功能和更深入的参与,以及这一备受喜爱的游戏类别的高质量叙事。《龙腾世纪:影障守护者》的首发质量很高,得到了媒体和玩家的好评。然而,在
拉瑞安发行总监发文指责EA:你们的裁员方式很糟糕
因为《龙腾世纪4:影障守护者》失败,EA对BioWare进行重组裁员,现在该工作室只剩不到一百人了。拉瑞安发行总监迈克尔·道斯(Michael Douse)发推文指责EA,称这种裁员方式很糟糕。道斯指出,EA没有为这些困境中的工作室找到有效的战略方向,而是采取了在确定方向之前就裁员的做法。这种做法对员工的影响很大,而且不能解决长远问题。他强调,保留团队的核心知识非常重要,裁减团队只会加深问题。道斯以《龙腾世纪4》为例,游戏发行前一年多EA就裁掉了大约50名员工,其中包括有20多年经验的技术总监和编剧。他认为,这种做法损害了工作室的长期发展。对于BioWare的未来,EA最近表示将继续支持《质量效应5》,但相关人员调整已开始。道斯对此表达了关注,并以海盗船长比喻指出,在企业遭遇失败时,应该考虑高层的责任,而非仅仅
《龙腾世纪》系列已死?前编剧:它活在你们的心中
由于《龙腾世纪:影障守护者》的大溃败,终于忍不了的EA还是下了重手。虽然没有关闭BioWare,但对BioWare团队规模进行了大瘦身(很多员工被转移到了EA其他工作室),目前留下了不到100人,专注于开发《质量效应5》。受此影响,《龙腾世纪:影障守护者》绝大多数编剧被开除,游戏总监已经提前跑路,粉丝们担心这个系列是不是已经死了。 唯一侥幸逃过裁员的《龙腾世纪:影障守护者》编剧Sheryl Chee(被调往EA Motive开发《漫威钢铁侠》),在Bluesky上回应了粉丝。Chee说:“我现在在EA Motive工作。过去的两年很艰难,眼看着我的团队一点点被蚕食,而我却不得不继续坚持下去。但我仍然受雇于此,所以也算不错了。”然后,在回应一位粉丝哀叹《龙腾世纪》正在死亡时,Chee回复说,该系列现在属于粉丝,他
《龙腾世纪:影障守护者》不再有重大更新 BioWare停止支持
1月23日BioWare为《龙腾世纪:影障守护者》发布了新的补丁——5号补丁,在补丁日志中,BioWare疑似暗示在发售不到三个月后不再为这款游戏提供支持。《龙腾世纪:影障守护者》刚刚迎来了发售以来的第五个补丁,但BioWare却在更新中带来了令人意想不到的声明。在补丁日志中,BioWare称该作目前处于一个稳定的状态,因此团队将转移到监管破坏游戏的bug工作上,言外之意就是不再为游戏活跃开发更新。BioWare在补丁日志的开头写道:“感谢大家游玩《龙腾世纪:影障守护者》。我们对游戏在发售时的稳定性感到非常满意,并希望您在此之后享受了我们的综合更新。随着游戏处于稳定状态,我们将转向监控任何可能发生的破坏游戏的游戏bug。Dareth shiral!”“转向监控破坏游戏的游戏bug”听起来玩家不应该期待任何新内容
《龙腾世纪:影障守护者》表现不及预期后 EA股价下跌17%
近日,EA 在第三季度财务报告期间透露,旗下开发商 BioWare的最新 RPG 作品《龙腾世纪:影障守护者》销量未及公司的预期。在此之后,公司的股价发生了史上最大的跌幅之一,下跌 17%。根据公司报告,《龙腾世纪》系列备受争议的最新作销量仅 150 万份,公司最初预期为 300 万份以上。这意味着游戏的实际销量不及预期的一半。相比之下,《龙腾世纪:审判》售出了 1200 万份,即便是 BioWare 的“传奇烂作”《圣歌》也在首周就售出了 200 万份。除了《影障守护者》以外,EA还表示《EA Sports? FC 25》同样未达到内部预期也是其改编财年预测结果的原因。EA 股价下跌 17%,导致公司市值缩水约 60 亿美元,并且目前公司股价处于过去 12 个月以来的最低点。
《龙腾世纪:影障守护者》发售前两个月玩家大约150万 仅为EA预期的一半
由于《EA Sports FC 25》和《龙腾世纪:影障守护者》“表现不佳”,EA下调了当前财年营收预期。EA当前财年是2025财年,截止到2025年3月31日,EA公司原本期待从即时服务游戏中实现“中等个位数”增长,也就是5%以上。然而,该公司周三向市场发出警告,目前预计收入将出现“中等个位数”降幅,其中圣诞节期间《FC 25》的“放缓”是这次生变的主要原因。此外,当地时间周三EA还称2024年10月31日发售的《龙腾世纪:影障守护者》,截止到2024年12月31日吸引了大约150万玩家游玩,只达到EA预期的一半。 此外,目前还不清楚EA是否将通过EA Play提供的免费试玩计入了150万这个数字。猜测EA有很大的概率会统计在内,若真如此,EA官方则正式承认《龙腾世纪:影障守护者》实际销量不足150万套。如果
《龙腾世纪:影障守护者》总监:离职是自愿的 有一个无法拒绝的理由
本月17日,《龙腾世纪:影障守护者》总监Corinne Busche被曝离职,消息来自一封泄露的内部邮件。除了Corinne Busche外,曾在BioWare任职15年的资深编剧Sylvia Feketekuty也离开了BioWare。 而根据外媒Eurogamer报道,Corinne Busche向他们证实了这一消息,表示自己是自愿离开,而且有一个“无法抗拒的理由”。Eurogamer了解到,Corinne Busche离开BioWare和《龙腾世纪:影障守护者》的商业表现无关。此前有传闻称《龙腾世纪:影障守护者》销量仅达预期的15%,实际销量不到150万,相较10年开发周期和1000万套预期目标差距太远。在发给Eurogamer的声明中,Corinne表示在获得一个制作一款她“无法拒绝”的全新RPG游戏的
《龙腾世纪:影障守护者》游戏总监已离开EA和BioWare
《龙腾世纪:影障守护者》是2024年最令人失望的大作之一,这款“面向现代观众”的RPG游戏未能激起一片涟漪,也没有达到《赛博朋克2077》和《博德之门3》创下的标杆。 此前,BioWare已经被裁员。但余波未尽!据媒体报道,《龙腾世纪:影障守护者》的变性人总监Corinne决定离开EA和BioWare,这再一次证明EA对这款游戏是何其失望。有传闻称BioWare将于2月被EA关闭消息来自于Corinne Busche一封泄露的邮件,邮件显示Corinne将前往一个不同的项目,将继续专注于制作RPG。 虽然这一消息尚未正式公布,但知名舅舅Jeff Grubb也证实了这一消息。不过Grubb认为EA并不会关停BioWare埃德蒙顿工作室。据Eurogamer,游戏在市场上的表现并未影响她的离职。 目前BioWare
外媒曝《龙腾世纪:影幛守护者》变性制作人已跑路 生软埃德蒙顿工作室将关闭
据外媒“Smash JT”独家爆料,《龙腾世纪:影幛守护者》的知名变性人制作总监Corrine Busche已从BioWare离职跑路,而此人(“Smash JT”的原文将其称为“man cosplaying as a woman(男扮女装)”)的离开可能也将伴随着BioWare埃德蒙顿工作室的关闭。根据“Smash JT”获得的Corrine Busche辞职电子邮件中,透露了此人离开EA和BioWare的理由,那就是“寻求新的挑战和项目,专注于对制作RPG的热情”。邮件原文写道:“很难相信我写下了这些话,但事实就是如此:是时候说再见了。今天是我在BioWare和EA的最后一天。经过深思熟虑后,我决定接受新的挑战和新的项目,做我最喜欢的事情——制作RPG。这不是一个容易的决定,因为我得说我爱BioWare、《
《龙腾世纪:影障守护者》发售两个月 直接降价30美元
《龙腾世纪:影障守护者》发售两个多月,游戏标准版已在亚马逊和百思买上大降价。目前已经降价了30美元,从首发时的70美元变成现在的40美元。目前,玩家可以43%的折扣购买游戏的PS5/Xbox Series X实体版。 除了标准版外,游戏的豪华版也几乎是半价。原价90美元,当前售价50美元。根据此前的报道,BioWare原本对《龙腾世纪:影障守护者》寄予厚望,希望能在3个月内售出1000万套,看起来这个目标对他们来说将是遥不可及的。目前发售了两个月半了,甚至BioWare都不敢公开游戏的销量如何。虽然游戏总监指责是“仇恨宣传”导致《龙腾世纪:影障守护者》失败,但粉丝们都知道罪魁祸首是DEI。
《龙腾世纪:影障守护者》被玩家投票为2024年最失望游戏
随着2024年正式过去,粉丝们开始反思这一年的游戏行业状况。在重大成功和各种失望之间,2024年对所有参与者来说都是喜忧参半的一年。EA的主要发行作品《龙腾世纪:影障守护者》明显属于后者。这款全身上下充满了ZZZQ的游戏,不但和《龙腾世纪》之前作品彻底切割,得罪了一众老粉,BioWare的口碑几乎被破坏殆尽,就连较左的媒体PC Gamer也公开批评BioWare两次,对BioWare不再抱有希望。更能反应《龙腾世纪:影障守护者》对玩家伤害最深的莫过于最近的一次玩家投票,《龙腾世纪:影障守护者》成功击败《星鸣特工》、《星球大战:亡命之徒》成为2024年最令人失望游戏。根据国外论坛NeoGAF上玩家投票,36.5%的玩家投了《龙腾世纪:影障守护者》,得票率最高,其次才是《星球大战:亡命之徒》,得票率27.1%,《星
N网再次打击漂白MOD 《龙腾世纪》两款MOD被下架
《龙腾世纪》系列一直有着活跃的MOD制作群体,而《龙腾世纪:影障守护者》也不例外。然而,就像我们在之前的游戏中所看到的那样,一些MOD制作者分享的创作成果存在美化特定角色的问题。我们在众多游戏中都见到过这种情况,包括《龙腾世纪》系列的前几部作品。不过,在有人集体举报《影障守护者》的这些MOD后,业界知名MOD站点N网(Nexus)选择将其移除,拒绝托管这些文件。似乎有两个MOD被移除了,一个针对的是暗鸦成员泰娅,另一个改变的是灰袍守望者商人的女儿米拉。这两个MOD把角色改为白人,一个声称精灵必须是白人,另一个则说米拉是黑人而她父亲不是,这不合理。这两个MOD很快就被人举报。现在,这些MOD的链接会将你导向一个告知你它们已被删除的页面。然而,在它们被撤下之前,社交媒体上已经有人分享了相关截图,显示这些MOD不仅改
外媒公布年度十佳游戏:《龙腾世纪4》第1《黑神话》第7
近日《时代周刊》公布了2024年十佳游戏榜单,《龙腾世纪4:影障守护者》位居第一,而《黑神话:悟空》位居第七。《时代周刊》对《龙腾世纪4》评价很高,赞赏其有先进的角色创建系统、令人印象深刻的细节,还有视觉上的独特性。《时代周刊》认为这款游戏太完美了,让人愉悦。 对于《黑神话:悟空》,《时代周刊》认为其美术设计是本年度最出色的。然而战斗极具挑战性,惩罚性太强,以至于到了一定程度,战斗就不再有趣。《黑神话》有很多值得一玩的地方,但为了不断打败同一个Boss,会耗费大量时间。 年度十佳游戏: 1、龙腾世纪4:影障守护者2、宇宙机器人3、最终幻想7:重生4、寂静岭25、涅瓦(Neva)6、心灵杀手2:夜泉镇和湖边小屋7、黑神话:悟空8、星球大战:亡命之徒9、乐高地平线大冒险10、地狱潜者2