《龙腾世纪4》同伴都是泛型恋 居然还能和骷髅调情
近日《龙腾世纪4:影障守护者》游戏总监Corinne Busche接受外媒IGN采访,谈及本作浪漫恋爱机制。《龙腾世纪》系列一贯有浪漫情节和激情戏,《龙腾世纪4》也不例外,也会出现赤身裸体的场景。 《龙腾世纪4:影障守护者》玩家可以与七位同伴发展关系,Busche说:“我们确实想让他们保持亲和力,更接地气。其中有些人很感性,有些人更肉欲,有些人更浪漫,有些更热辣。”除了同伴之外,玩家还能与其他角色发展关系。Busche提到,虽然玩家无法追求一位同伴的骷髅助手,但在Thedas大陆上,玩家可以和其他单身骷髅调情。 Busche表示《龙腾世纪4:影障守护者》与《龙腾世纪1:起源》《龙腾世纪3:审判》的浪漫关系不同,不会根据种族或性别限制玩家发展关系,每个同伴就像《龙腾世纪2》一样,都是泛性恋。她还表示新作特意设计成
EA否认《龙腾世纪4》预购销量疲软:游戏抢手得很
之前有多位消息人士透露,《龙腾世纪4:影障守护者》预购销量十分疲软。近日EA在“投资者日”活动中发表声明予以否认,并表示《龙腾世纪4》抢手得很。 EA总裁劳拉·米勒(Laura Miele)表示,《龙腾世纪4》预购情况符合公司预期。“BioWare最擅长的是身临其境的故事叙述、令人难忘的角色和绚丽多彩的世界。《龙腾世纪》粉丝反响热烈,媒体反响也很积极。该作主机和PC版看起来非常棒,我们已看到各大平台上的强劲需求。”EA首席财务官斯图尔特·坎菲尔德(Stuart Canfield)也提到了《龙腾世纪4》预购销量情况。“我们热切期待即将推出的《EA Sports FC 25》和10月份推出的《龙腾世纪4》,目前这两款游戏的销量都在预期之内。” EA对《龙腾世纪4:影障守护者》充满信心,然而新预告中角色创建器亮相后,
《龙腾世纪:影障守护者》新预告 战斗场面很刺激
今日(9月25日)PS发布会上,EA公布了《龙腾世纪:影障守护者》全新预告,包含4分钟的新内容,速度来欣赏下吧!全新预告: 《龙腾世纪:影障守护者》中玩家将面对瑟达斯世界新出现的可怕威胁。新作将扩展《龙腾世纪》故事、世界观与前几款游戏的角色,玩家将进入充满活力的世界,其有着崎岖荒野、险恶迷宫与城市。古神从数百年前的黑暗挣脱出来,一心只想毁灭世界。玩家将与伙伴一起,挑战对抗腐败的古神,你们将成为“影障守护者”。《龙腾世纪:影障守护者》将于10月31日发售,登陆PS5、XSX/S和PC(Steam和Epic)。视频截图:
外媒称《星刃》女主身材太假 《龙腾世纪4》捏脸很帅
近日游戏推主Mangalawyer发推,将外媒Eurogamer对《星刃》和《龙腾世纪4》的态度进行了对比,发现其对待这两款游戏的态度截然不同,网友们也直呼“太正确”。 在《星刃》的评测中,Eurogamer批评了女主伊芙的设计:“《星刃》成为最新一款卷入厌女文化战争的游戏,所有这些令人惊讶的怪异现象让我更加恼火。对于那些懵懵懂懂的人来说,简要概括一下就是:有些人狂热喜欢伊芙不切实际的胸部和臀部,并哀叹现代游戏中其他女性没有吸引力。要知道在他们那个时代,多边形女角很性感,没有他们认为看起来很丑的各种脸型和体型。” 而在《龙腾世纪4》前瞻文章中,Eurogamer马上换了一副嘴脸,大赞该作捏脸很帅,“《龙腾世纪4》角色定制功能和我期待的一样丰富。有四个种族可供选择,你可以自定义他们的身体形状,还可以仔细调整他们的
《龙腾世纪:影幛守护者》中玩家角色可以破坏同伴之间的恋情
作为系列RPG游戏的最新一作,《龙腾世纪:影幛守护者》与前作一样注重游戏中的人际关系,而且在本作中NPC之间的关系还有更多的进步。 《龙腾世纪:影幛守护者》除了系列惯有的玩家可与某位NPC发展出浪漫关系外,主角团的同伴间也将产生化学反应,这点主要是为了提高游戏的真实性和代入感。不过正因这样的改动,《龙腾世纪:影幛守护者》中出现“三角恋”的可能性也就出现。而本作的导演兼创意总监Corinne Busch和John Epler近日在接受外媒采访时提到,游戏中同伴队友会向主角寻求恋爱方面的建议,玩家甚至还能给出“有害”的建议来破坏同伴之间的恋情。 Corinne Busch对此暗示道:“当你的同伴对彼此感兴趣时,这些选择、你如何与他们互动、你给他们安排什么任务都会变得更加困难。我不想破坏任何事情,但他们可能会向你寻求
《龙腾世纪:影障守护者》完整通关需100小时 内容丰富!
近日有BioWare开发者接受采访,他表示《龙腾世纪4:影障守护者》完整通关可能需要100小时。 在NoRRza最近一次采访中,一位BioWare开发者透露在《龙腾世纪4:影障守护者》中,若玩家只专注于主线任务,通关时间约为40小时。要完整体验所有内容,则需要100小时左右。相比之下,《龙腾世纪1:起源》完整通关需要90小时,而《龙腾世纪3:审判》完整通关需要150小时。 40小时和100小时之间的差距很大,这也意味着《龙腾世纪4:影障守护者》可能会有很多有意义的支线任务,游戏体验将更好。本作在玩法上相比系列前作有显著变化。游戏更注重同伴互动,放弃了开放世界设计,转而采用任务中心式结构,同时借鉴了《质量效应3》战斗风格。《龙腾世纪4:影障守护者》将于10月31日发售,登陆PS5、XSX/S和PC(Steam和E
《龙腾世纪4》从系列前作汲取了粉丝最喜欢的特色 包你满意!
近日《龙腾世纪4:影障守护者》游戏总监Corinne Busche接受外媒Gamesradar采访,她表示在开发新作过程中,“最大挑战和最有趣机遇”来自于如何处理该系列一直以来的灵活性。 Busche说:“《龙腾世纪》系列每一作都在某些方面进行了自我革新,包括战斗系统、我们对世界的处理方式,以及关卡。这让我们能回顾《龙腾世纪》系列前几作中哪些是粉丝最喜欢的特色,将它们向前推进是否有意义?”Busche解释说,BioWare的最新尝试是从《龙腾世纪》系列每一作中汲取灵感,将整个系列融合在一起。例如:《龙腾世纪4:影障守护者》战斗中快速更换武器”就来自于《龙腾世纪1:起源》;新作采用快速、激烈的动作战斗,就有很多《龙腾世纪2》的影子;新作中同伴和人物弧线的深度以及他们如何融入世界,也展现了《龙腾世纪3:审判者》的D
《龙腾世纪:影障守护者》14分钟视频前瞻
油管频道Arekkz Gaming发布了《龙腾世纪:影障守护者》的上手视频前瞻,在这短短的14分钟视频里他简单回顾了自己在游玩了6个小时的《龙腾世纪:影障守护者》之后的感想。视频: 00:00 整体印象(无剧透)01:21 完全转向动作RPG战斗02:03 取消完整的同伴控制03:28 线性地图,带有一些探索05:23 游戏难度06:58 职业和专精08:26 同伴和故事10:09 画面和性能(新的画风,性能优化很棒)11:06 装备和进度(2种装备进度)
《龙腾世纪:影障守护者》不再依赖过场动画推动剧情
《龙腾世纪:影障守护者》不像该系列的老游戏那样严重依赖过场动画——部分原因是技术进步,部分原因是BioWare希望我们在主角“rook”的每一步中都感同身受。在接受采访时,《龙腾世纪:影障守护者》的创意总监约翰·埃普勒表示,这次的一个巨大重点是“让你感觉自己就是rook,让你感觉自己置身于这个世界,让每一个动作、每一次按键在这个世界中都有意义”。虽然第四款游戏从《恐狼》更名为《影障守护者》,以强调名义上的同伴团队的重要性,但埃普勒表示,“这个故事既关于rook,也关于同伴,我们希望你感觉自己是在体验这个故事,而不是像以前的游戏那样。”埃普勒解释说,由于“技术限制”,老的《龙腾世纪》游戏不得不通过过场动画来描绘史诗般的战斗、重大事件等等。然后他提到了《龙腾世纪:审判》中的重大事件“亚当兰之围”,这场持续一天的战斗
《龙腾世纪:影障守护者》认为其风格将流行15年
《龙腾世纪:影障守护者》将与系列前作有很大的不同,不仅在游戏机制方面,而且在其独特的彩色图形方面,这让很多玩家不喜欢。Shinobi602在X上分享了一些来自游戏的新截图。然而,游戏的创意总监约翰·埃普勒解释说:“图形风格在10年、15年后仍然会看起来很引人注目。我的意思是,显然人们有他们的想法…………总是会有一些人对这个或那个元素不满意,这对于你创造的任何东西都是如此。” 开发者认为不可能让所有玩家都满意。他还声称,一个人越想吸引更广泛的受众,就越经常做出某些妥协,最终不会让任何人满意。出于这个原因,BioWare工作室在《影障守护者》中选择了特定的解决方案——例如动作角色扮演子类型、与《审判》相比更小的世界以及增加线性度。“总是会有人不满意。但最终,这是关于制作你所相信的最好版本的游戏。”约翰·埃普勒说。
新《龙腾世纪》:EA尚未决定是否推出角色创建器试玩
《龙腾世纪:影障守护者》将提供功能强大的角色创建器,其中包含大量的创建和自定义选项。事实上,很多人都希望 BioWare 和 EA 能在 10 月底游戏正式发售之前,让玩家提前接触到游戏的这部分内容,就像今年早些时候卡普空提前分享《龙之信条2》角色编辑器所做的那样。在最近接受 Wccftech 采访当被问及同样的问题时,游戏总监 Corinne Busche 承认,发行前的角色创建Demo版是个相当备受期待的特性,他表示虽然这部分内容“相当酷”,但 EA 和 BioWare 仍在 “讨论和考虑中”。《龙腾世纪:影障守护者》将于 10 月31 日在 PS5、Xbox Series X/S 和 PC 上推出。
女玩家不满《龙腾世纪:影障守护者》:我这样的瘦臀都没有
《龙腾世纪:影障守护者》角色创建视频发布后,在社交媒体上被国外玩家批评和嘲笑。X上一名女玩家@MadamSavvy在看过后表示非常不理解,她不明白《龙腾世纪:影障守护者》的捏人是为谁准备的,至少不是为她这个女玩家准备的…… 她说:“我是个体重只有108磅的女性,每天坐着超过15个小时。我甚至还没到“最巅峰”的年纪,你却告诉我这是你们100%努力做的臀部滑杆?@dragonage解释一下为什么这是你们迄今为止“最包容”的角色创建器,因为我甚至无法在游戏中做出我这样的瘦臀。我不明白。这个角色创建器是为谁设计的,肯定不是为我设计的。这些滑杆根本不起作用……” MadamSavvy 臀部调到最大,也很平,女性男人化的典型表现 角色创建预告:1.7万个踩与此同时,IGN表示: 而PC Gamer也为《龙腾世纪:影障守护
《龙腾世纪:影障守护者》不想削弱玩家早期的选择
凭借《质量效应》和《龙腾世纪》等系列游戏,BioWare已成为以“选择至关重要”而闻名的工作室。这些游戏允许玩家从之前的作品中导入他们的选择,以保持一个连贯的世界状态,在某种程度上,这个世界状态会让人感觉是由你的行动塑造的。多年来,玩家进行这种操作的方式发生了变化,《质量效应》游戏读取你的旧存档,而《龙腾世纪》则有一个单独的应用程序来为《审判》打造你的世界状态。《龙腾世纪:影障守护者》将以不同的方式处理这个问题,允许你在角色创建器中做出一些关键决定,这些决定反映了你在开始下一段旅程之前在《审判》中所做的选择。尽管BioWare显然很关注让玩家感觉他们的决定具有持久影响,但在这方面,BioWare的记录可以说有点参差不齐,有时该工作室甚至完全推翻了玩家所做的重大选择的效果。在本月早些时候的一次预览活动中,《影障守
《龙腾世纪:影障守护者》当前并没有DLC制作计划
在接受采访时,《龙腾世纪:影障守护者》的游戏总监科琳·布舍透露,BioWare目前没有任何制作DLC的计划,主要是因为厂商要确保游戏以完整的包装形式发行,无需扩展内容。布舍谈到了《龙腾世纪:审判》,指出虽然她是该游戏的扩展内容《入侵者》的“超级粉丝”,但它“对《龙腾世纪:审判》的故事来说非常重要,按理说它应该是基础游戏的一部分”。“我们真的想从玩家体验、叙事以及其他所有方面,尽可能地制作出最完整的即开即用包装。这完全是我们现在的重点。很难说未来会怎样,但我要说的是,我们曾讨论过‘这款游戏应该在第一章之后就结束吗?’答案是坚决的否定——我们需要讲述《影障守护者》的完整故事。”《龙腾世纪:影障守护者》定于2024年10月31日登陆PS5、PC和Xbox Series X/S平台。
《龙腾世纪:影障守护者》被媒体称作年度游戏争夺者
BioWare邀请了一众媒体前往美国总部参加了《龙腾世纪:影障守护者》的试玩,近期该作的媒体最终前瞻也得以释出。和育碧前阵子邀请主播和媒体在发售前游玩《星球大战:亡命之徒》后一样,这些参加试玩的媒体统一了口径,都在竭尽所能地称赞《龙腾世纪:影障守护者》,甚至有媒体称该作是2024年年度游戏的有力争夺者。《龙腾世纪:影障守护者》国外媒体前瞻总结:Eurogamer:感觉像是《龙腾世纪》系列迎来了“质量效应2时刻”(暗示本作将是系列最佳)GameRant:绝对的年度游戏(GOTY)有力争夺者IGN:这个角色创建器就是我一直想要的GameSpot:BioWare现在是最自信的时候然而经过这些年的亲眼验证,玩家们已经不再相信这些“媒体”,国外玩家表示现在的“游戏记者”对每一个垃圾觉醒游戏都这么说,他们不关心游戏,他们只