《龙腾世纪:影障守护者》游戏总监解释本作无法操作同伴的原因
“龙腾世纪”系列最新作《龙腾世纪:影障守护者》即将于今年下半年推出,游戏此前公布时就透露了全新的变化,那就是玩家将仅能操作一个角色。 而除了摒弃系列的团队控制模式,主角小队的规模也缩减到3人(仅有2名同伴队友)。近日游戏总监Corinne Busche在接受外媒“Edge”的采访时,透露了做出这一重大改变的缘由。Corinne Busche说:“从体验方面来说,我们希望玩家感觉自己就是Rook(《龙腾世纪:影障守护者》的主角),你身处这个世界,你真正专注于自己的行为。我们希望同伴们(让玩家)感觉自己作为完全成熟的角色,能够控制自己的行为。(而AI控制的队友)他们自己做决定。” 随后Corinne Busche还做出了更深层次的解释,那就是《龙腾世纪:影障守护者》“是一款每分钟动作次数更高的游戏,它对玩家的技术要
网传《龙腾世纪:影障守护者》将于10月30日发售
此前有传闻称《《龙腾世纪:影障守护者》将于10月发售。近日外媒Thegamer爆料称,该作的具体发售日期或为10月30日。 有粉丝发现,《龙腾世纪:影障守护者》艺术画册列出的出版日期为10月30日。早先《龙腾世纪:审判》的艺术画册是在游戏发售的同一天出版的,因此这次也可能出现同样的情况。 虽然游戏商品有时不一定和本体游戏一起发布,但官方在未说明情况下,很快将这款商品的信息删除,这表明该日期有着很高的准确性。 之前知名业内人士Jeff Grubb就透露,《龙腾世纪:影障守护者》将于10月下旬发售。而EA此前也称《龙腾世纪:影障守护者》将于2025财年第3季度问世,发售时间锁定在2024年10月-12月之间。
《龙腾世纪:影障守护者》首席编剧表示 没有明确死去的角色都有可能回归
作为《龙腾世纪》系列的最新作品,《龙腾世纪:影障守护者》的故事发生在前作之后,这也意味着新作中将会出现一些老玩家所熟悉的面孔,例如已经在预告中登场的哈丁、瓦瑞克和索拉斯。近日在社交软件Bluesky的互动中,《龙腾世纪:影障守护者》首席编剧Patrick 'Trick' Weekes被问及《龙腾世纪:审判》中的精灵大使Briala是否有机会回归时,Patrick开玩笑说:“任何没有在屏幕上死亡的人都有可能在某一天再次出现。”虽然这句话带有打趣的成分,但言下之意就是没有在玩家面前呈现如何死亡的角色,都有可能回归到续作游戏中,这对于系列粉丝来说可能是一个充满希望的好消息。考虑到《龙腾世纪》系列一直有让前作角色回归客串的传统(包括玩家创建的角色在内),让《龙腾世纪:影障守护者》中出多现几张熟悉的面孔,应该也不算什么难
传闻:《龙腾世纪:影障守护者》将于10月下旬发售
在最新一集的Giant Bomb播客Game Mess Mornings中,记者Jeff Grubb透露称《龙腾世纪:影障守护者》将于10月发售,最有可能的是10月下旬,这一计划在几周前就决定了,不过Jeff Grubb仍然警告发售日期有可能发生变动。 此前,BioWare已经宣布了他们将在本月正式公布《龙腾世纪:影障守护者》的发售日期,最有可能的场合是几周后举办的2024年科隆游戏展。《龙腾世纪:影障守护者》预计将登陆PS5、Xbox Series X|S和PC。
《龙腾世纪:影障守护者》发售日将在8月正式公布
BioWare在官网上宣布他们将在本月(8月)公布《龙腾世纪:影障守护者》的发售日。在官网发布的新博客“影障守护者揭秘:圣迭戈漫展详细介绍卡司和角色”上,Bioware在最后表示他们打算在8月分享更多内容,包括“新的路线图,更多游戏展示以及我们的官方发售日”。 BioWare特别提到了“路线图”,疑似暗示《龙腾世纪:影障守护者》将像育碧对待旗下单机游戏那样按照服务型游戏运营。实际上,根据EA财报,EA已经确认《龙腾世纪:影障守护者》将在今年第四季度(10月-12月)发售,因此这款游戏很有可能在10月或11月推出。《龙腾世纪:影障守护者》将登陆PC,PS5和Xbox Series X|S。首发也会登陆Steam Deck。 在圣迭戈漫展上,BioWare创意总监约翰·埃普勒(John Epler)以及创意表演总监
财报显示《龙腾世纪:影障守护者》将于2024年年底前发售
根据EA最新的季度财务报告,《龙腾世纪:影障守护者》预计将于2025财年的第三季度发售,也就是2024年10月至12月之间发售。 考虑到之前有两部《龙腾世纪》都是11月份发售的:《龙腾世纪:起源》2009年11月3日发售、《龙腾世纪:审判》2014年11月18日发售,所以《龙腾世纪:影障守护者》极有可能也在11月发售。不过,年底也是大作频出的时间段,10月有《寂静岭2:重制版》、《龙珠:电光石火0》、《使命召唤:黑色行动6》等游戏,11月有《刺客信条:影》等,届时《龙腾世纪:影障守护者》的竞争可能会很激烈。
《龙腾世纪:影障守护者》拥有超14万行录制对话
《龙腾世纪:影障守护者》将于今年秋季发布,距离该系列上一部作品《龙腾世纪:审判》已经过去了整整十年。虽然玩家们对于从一个成功的系列的第三部作品到第四部作品花费了这么长时间感到不满是可以理解的,但其开发团队的成员表示,项目的规模需要这么长的开发时间。在谈到《龙腾世纪:影障守护者》的开发周期时,创意总监John Epler表示,BioWare“想要确保我们做对了”,称这款动作RPG是“可能最好的版本”。据Epler透露,游戏的配音演员已经参与了五年的制作,而创意表演总监Ashley Barlow表示,这款RPG拥有惊人的14万行录制对话。其中6万行仅属于主角Rook,而每个角色变体(由不同演员扮演)都有大约1.5万行台词。Barlow说:“录制700个角色需要很长时间,你知道的——8万行或14万行,加上所有的Roo
《龙腾世纪:影障守护者》在Steam上启动无需登陆EA App
近日EA官方确认,《龙腾世纪:影障守护者》在Steam上能直接启用,无需登陆EA App。玩家们可以安心玩游戏,不用再安装不必要的启动程序了。 之前官方就透露,《龙腾世纪:影障守护者》将提供纯粹的离线单人游戏体验,不会有微交易,也不会强制Steam用户绑定EA账户。看来这款游戏将非常特别,让人期待。 《龙腾世纪:影障守护者》将于今年秋季登陆PS5、XSX/S和PC。具体发售日期未公布,但BioWare表示新细节将在今年夏季晚些时候公布。
《龙腾世纪:影障守护者》获Steam Deck认证
正如《博德之门3》无可置疑地证明了,在SteamDeck上有大量的受众喜欢这类游戏,作为下一个即将推出的大型奇幻、以诸多选择和分支为基础的RPG游戏,许多人都在想《龙腾世纪:影障守护者》是否也会完全兼容Steam Deck。 开发商BioWare在Twitter上透露,《龙腾世纪:影障守护者》将通过Steam Deck验证,这意味着游戏将针对掌机进行全面优化。此外,游戏还将原生登陆Steam平台,也就是说希望在 Steam上体验这款游戏的玩家无需登录EA App。《龙腾世纪:影障守护者》将于今年秋季登陆PS5、Xbox Series X/S和PC。具体的发行日期尚未公布,但BioWare表示这些细节将在夏季晚些时候公布。
《龙腾世纪:影障守护者》艺术画册封面 面对猛龙!
近日外媒Game Informer公布《龙腾世纪:影障守护者》艺术画册封面。该艺术画册名为《龙腾世纪:影障守护者的艺术》,封面上是一条巨龙,非常凶悍。这本艺术画册将为粉丝们展示《龙腾世纪:影障守护者》开发概念图,让他们沉浸在游戏世界中。关于该画册的详细信息尚未披露,但粉丝们已经对其产生浓厚兴趣。
《龙腾世纪:影障守护者》主角和同伴配音公开 主角有四个配音
在BioWare公布了《龙腾世纪:影障守护者》主要配音卡司,主要Rook拥有《龙腾世纪》迄今最全面的角色创建者,有四种不同的配音,让这个故事真正属于玩家自己。 主角Rook的配音有四个选择,两个来自美国,两个来自英国。Rook:AlexJordan(赛博朋克2077),Bryony Corrigan (博德之门3), Erika Ishii (Apex英雄,命运2), Jeff Berg (战地1, NCIS)Solas: Gareth David-Lloyd(回归)矮人瓦瑞克:Brian Bloom(回归)7个同伴: 侦察员哈丁:Ali Hillis(质量效应3)守护者达夫林:Ike Amadi(质量效应3,光环5,漫威蜘蛛侠)影障逾越者贝拉拉:Jee Young Han(Perry Mason, Unpri
《龙腾世纪:影障守护者》将提供有趣战斗 是前所未有的
近日《龙腾世纪:影障守护者》执行制作人马克·达拉(Mark Darrah)接受外媒GameInformer采访,他表示龙腾系列前几作的战斗还不错,而新作则将为玩家提供更有趣的战斗,是前所未有的。 BioWare开发团队在设计《龙腾世纪:影障守护者》战斗系统时,特别注重消除以往作品中主要缺陷,尤其是动作方面。玩家将拥有更多战术和即时操作的自由,战斗将变得更加多样化和动态化。 BioWare始终遵循着龙腾系列总体方向,并在此基础上进行改进和优化。《龙腾世纪:影障守护者》将以独特角色、宏大故事和更深入玩法为特色,玩家在初次体验该作时,可能难以完全领略这些特性。《龙腾世纪:影障守护者》将于今年秋季发售,登陆PS5、XSX/S和PC(Steam和Epic)。
《龙腾世纪:影障守护者》原本是一个多人游戏
《龙腾世纪:影障守护者》在今年6月举行的Xbox发表会上正式公布,是一款单人RPG游戏。不过BioWare最近透露,该作差点变成多人游戏。在接受GameInformer采访时,BioWare总经理Gary McKay说下一个《龙腾世纪》游戏到底应该是什么样,他们做了很多试验和决定。“曾几何时,这是一个多人游戏。我们认真研究了多人游戏,但我们觉得我们真的无法回到我们的本源。”根据他的说法,《龙腾世纪:影障守护者》原是专注于多人的游戏,然而,这样会强迫开发团队彻底和该系列的本源说再见,这显然是系列粉丝所不能接受的。此外,专注于多人意味着即时服务和如何赚钱将是本作的重心,同样也远离了系列核心,导致BioWare很难继续开发下去。
《龙腾世纪:影障守护者》拥有最复杂、最真实的同伴
根据Game Informer最新的采访报道,《龙腾世纪:影障守护者》游戏总监Corinne Busche认为本作有着BioWare有史以来所制作的最复杂、最完整的同伴。考虑到Bioware开发了大量RPG游戏,包括《博德之门》、《无冬之夜》、《星球大战:旧共和国武士》、《质量效应》和《龙腾世纪》系列,而其中很多游戏本身就有一些同伴,因此,以上说法无疑是一个巨大的承诺。Busche解释说:同伴角色更加复杂和真实他们很复杂,有复杂的问题,这才是有趣的地方。虽然我很喜欢过去《龙腾世纪》游戏中的同伴,也很喜欢和他们一起经历的旅程--以前的感觉是同伴和我这个主角一起冒险,无论是费伦登还是霍克,都是如此。但在《龙腾世纪:影障守护者》中,同伴在很多方面都非常丰满,感觉就像我在和他们一起旅行。我在探索他们的想法和感受。我在帮
正确到底!BioWare解释为何《龙腾世纪:影障守护者》没有血魔法
我们已经知道《龙腾世纪:影障守护者》的玩家角色(称为“Rook”)在选择法师职业时不会拥有血魔法专精,唯一可用的选项是死亡召唤者(死灵法师)、法术之刃(用魔法增强近战攻击的战士法师)或唤魔者(Evokers),元素火、冰和闪电魔法大师。不过,一直以来血魔法都是《龙腾世纪》系列游戏的主打元素。在《龙腾世纪:起源》和《龙腾世纪2》中,玩家在扮演法师时可以选择血魔法,而一些粉丝也一直在期待它的出现。起初,BioWare只透露主角有令人信服的理由避免使用这种魔法。而现在,Patrick Weekes(David Gaider离开BioWare后,负责《龙腾世纪》系列的首席编剧)对这一选择做出了更详细的解释。他说:“血魔法是不可能出现的(编者注:即使在未来的《龙腾世纪》游戏中也不可能出现在玩家角色身上),因为我们已经将血