《质量效应》秘籍
注意:修改文件前请先做好备份在"\My Documents\BioWare\Mass Effect\Config" 文件夹下找到"BIOInput.ini" 直接用记事本编辑:找到"[Engine.Console]"在下面添加 ConsoleKey=Tilde 保存,重新进入游戏这样,游戏中可按~开启控制台:作用 秘籍得到经验值 givexp [数字]获得所有武器,并修改道具等级1-X giveall获得装甲 giveallarmor [名字]获得Omnitools(例如 "Serrice") giveallomnitools [名字]获得Bioamps(例如 "Serrice") giveallbioamps [名字]穿墙模式 ghost飞行模式(上下楼梯) fly退出穿墙模式和飞行模式 walk传送到指定地
《质量效应》主线剧情全攻略
创建人物 (PS:游戏流程攻略从第6页开始)选择New career进入游戏后,第一步要做的就是创建人物。你可以选择一切默认,也可以根据自己的喜好来改变长相,性别,以及名字,这里的选择如何对游戏并无任何影响。然后是选择主角的背景和心理,背景的三个选项中,Earthborn可以得到一点的Renegate加成,Spacer可以得到一点Paragon的加成,Colonist则折中。心理的三个选项中,Ruthless可以得到一点Renegate加成,Warhero可以得到一点一点Paragon加成,Sole survivor折中。个人的建议是在游戏中应该尽可能走两个极端,中庸往往是一无是处,所以推荐Earthborn Ruthless或Spacer Warhero。随后是战斗职业
《质量效应》全支线任务攻略
内部,里面有不少Geth兵,其中红色的火箭筒兵Juggernaut和Rocket Trooper是新面孔,在Mako上消灭它们很容易,不过平时一定要小心这些东西,被火箭筒直接打中的话可是绝对的九死一生,经测试即使是最硬皮的职业配上最好的甲,最好的被动防御技能,也只能在非最高难度下才能勉强按一炮不死。虽然我没有试过,据说Throw,Lift一类的技能对火箭弹是有效的,有兴趣的人可以试试看。基地的院子里有不少箱子不要忘记去开,两个房子里有开关分别控制两个方向的大门。如果刚才没有把门口的炮台打掉的话就不要把来时的大门打开,否则会死很惨。打开北边的门继续走,前面有不少的Armature,有Mako在没有问题,直到某个窄口,Mako进不去,必须要步行了。一路上都要十分小心,这里有Ge
《质量效应》的详尽流程攻略+3#支线任务
序章:Eden Prime游戏从Normandy成功进入了质量中继点开始,Joker对于同行的Spectre特派Nihlus似乎很不满,这里对他的答复行为会有道德值加成,也是游戏的第一次选择。可以在船上四处走走说话。随后进入通信室与Anderson和Nihlus对话,得知此次的飞行任务有着极为重要的秘密使命,Eden Prime上被发掘出了一台依然在工作的先贤族的信号发生器,为了保证仪器的安全,同时也为了对主角实力的评估,Nihlus才随行而来,这时突然传来了Eden Prime被不明敌人袭击的信号,Nihlus先行下船探路,主角带领特别行动队随后出动支援。下船后前方的飘浮生物可以不去理会,或者用来练一下枪和射击感觉也好,注意尽量不要装备上未训练的武器,无论是精准度还是伤害力都会大大降低。向前走一段路后会发生剧
《质量效应》攻略I:故事背景
各位热爱RPG的网友大家好,这次《Mass Effect》的攻略本来是由Pygmeae及Victor撰写,原本有标準攻略撰写的计划,不过,要先在这里与各位网友致歉,因某些缘故及避免涅它剧情,所以我们只会刊登故事背景及角色养成攻略,不会按照任务日誌逐一撰写剧情攻略(因为任务真的是非常精彩,我们涅到各位,会造成一辈子的遗憾!!),以下文章的主角薛普德少校(Lieutenant Commander Shepard)的性别、个性与处事态度虽可依玩家的喜好来设定,但为了撰写上的方便,我们统一使用一名预设主角来贯穿整个故事背景;关於先前有网友问会不会做主线与支线攻略(因为地图上都有任务点,日誌说明十分简单明确-->当然,不加思索地照作而被敌人算计,也是有可能的)?很抱歉,不会,但我们有空会儘量补重要段落的中文字幕影片。我们