全面升级 《质量效应》三部曲高清材质MOD发布
MOD制作者CreeperLava为《质量效应》三部曲更新了一批高清材质。这次的“ALOT 2017”MOD分别为《质量效应》三部曲加入了数十个高清材质包,因此推荐所有“ALOT”用户更新,以便达到最佳效果。“ALOT”是一步下载的面向《质量效应》三部曲的升级MOD,目标是让《质量效应》三部曲达到今天的视效水平。“ALOT”包含的材质包分别来自:smarteck、CDAMJC、JeanLuc761、commositore、MaryseDynasty、Ellise、ELE08、AlvaroMe、DeadMeat_357、sulezraz和ThinkBlueN7。“ALOT”本次更新在MEUIT
N7日来临 BioWare暗示与《质量效应》有关的惊喜
又到了今年的N7日,也就是Bioware经典ARPG游戏《质量效应》系列的纪念日。Bioware工作室也表示会有该作品的新消息公布。BioWare 旗下经典 RPG 系列 Mass Effect《质量效应》深深影响了数以万计的玩家们,而制作团队最近也向粉丝分享该作品走入十周年的喜悦,加上 11 月 7 日正好就是 N7 日,一个值得庆祝《质量效应》系列珍贵回忆的日子。虽然《质量效应:仙女座》推出后所引发的种种争议让不少人担心这个系列是否会就此划下句点,幸亏从 BioWare 工作室所公布的消息来看似乎不至于如此。无论你曾在《质量效应》三部曲见证 Shepard 薛普对抗 Reaper 的传奇旅程,或是和《质量效应:仙女座》的主角 Rayder 莱德一同探索全新的世界,都让我们在脑海中的回忆与这个系列紧紧相系。当
《圣歌》发售前有BETA测试 质量效应原班人马打造
BioWare全新IP《圣歌》自E3公布后一直没有后续消息公布,好在今天BioWare游戏总监Jonathan Warner确认《圣歌》在发售前会有BETA测试。遗憾的是,这名总监没有透漏《圣歌》何时推出BETA,到底是BETA封测还是公测,测试平台等细节也都没有公布。《圣歌》是由BioWare埃德蒙顿工作室历时5年打造的开放世界游戏。本作融合了BioWare RPG叙事风格+大型多人在线。EA副总裁Patrick Soderlund曾形容,这款游戏世界将带给玩家巨大、危险、美丽又意想不到的冒险旅程。在《圣歌》中,玩家扮演一个自由佣兵,身穿一个可以自定义的外骨骼装置Javelin(标枪),上天下海,在海陆空自由探索。在这个生动且充满高度动态的开放世界中,将随时发生各种不同的事件,包含野生怪物的来袭、天候的转
EA大BOSS谈《质量效应》未来:仍有潜力 可能回归
《质量效应》系列是EA最大和最知名的系列之一。它的最新力作《质量效应:仙女座》于3月推出,并没有像以前的游戏一样受欢迎。现在,EA老板帕特里克·索德伦德(Patrick Soderlund)表示说,《仙女座》承受了过多的批评。他相信《质量效应》系列有一天可以回来,会让大家感觉“相关”和“新鲜”。“我认为这个游戏实际上是一个很棒的游戏,是的,我们必须承认,在一些事情上,也许我们可以做得更好,但作为一个整体,我相信这是个值得购买的游戏。”事实上,BioWare在发行后通过大量补丁改进了内容, 包含解决动画的补丁,并添加了新的内容。游戏的多人更新将会持续下去,但是BioWare已经完成了单人游戏内容。不同于《质量效应1-3》,《
游戏晚报|质量效应或将夭折 顽皮狗全新作可期待
欢迎来到3DM《游戏晚报》,今日要闻都在这里!Ø 《质量效应:仙女座》前途黯淡 整个系列或将夭折 阅读原文《质量效应:仙女座》令该系列的粉丝相当失望。游戏质量不佳,商业表现也低于主流,比EA所期待的成绩要差很多。自从游戏发行以来,EA甚至想要关闭该系列,并关闭其开发商Bioware蒙特利尔。当然不仅仅是质量效应系列的续作前途不明朗,就连仙女座本身的单人DLC也没了消息。日前Bioware埃德蒙顿的Fernando Melo在推特上回答了一些问题。当然被问及该游戏的单人DLC时,他表示Bioware和EA目前还无法公布具体消息,并会在合适的时间进行公布。Ø  
BioWare总经理离职 《质量效应》制作人回归接任
BioWare 最近在官方部落格上公开了两个重大消息:第一,总经理 Aaryn Flynn 宣布即将离开他工作了 17 年的岗位。第二,在 2014 年离职的 Casey Hudson 再次回归接下了这个职位。(Casey Hudson)但 Hudson 的回归似乎是在 Flynn 最后决定离职之前就已经计划好的,这也能帮助他很快的就再次定下来。「我在我自己的人生中考虑过许多改变好一段时间了,但当我听到 Casey 证实将会再次回锅时,我意识到这是属于我们两个人的机会。」Flynn 在部落格中那篇宣布自己即将离职的文章中写道:「我将会在接下来的几周内与他共事,帮助他跟上一些工作内容,并尽好我的本分与他交接完成,让他成为一位最杰出的总经理。」「我由衷感谢我们的玩家们,以及他们在这些年来带给我们的一切,并打从心底告
原班人马回归 质量效应三部曲总监加盟《圣歌》
BioWare总经理职位看来要换人了,因为前《质量效应》三部曲总监Casey Hudson回归了BioWare,加盟了预定于2018年秋季发售的顶尖大作《圣歌(Anthem)》开发组。Hudson于2015年5月以创意总监的身份加盟了微软工作室,特别是开发HoloLens体验。Hudson在离开前是BioWare埃德蒙顿工作室很多大作的项目总监,包括《星球大战:旧共和国武士》、《质量效应》三部曲。Hudson离开BioWare并不是没有争议。他在离开BioWare前负责的最后一个游戏是《质量效应3》,至于游戏不受欢迎的结局,他本人要承担大部分责任。我们知道,在《质量效应3》之后,BioWare便开始开发《圣歌》。他离开后,项目领导变成了Jonathan Warner。尽管Hudson的回归并不会取代Warn
《质量效应:仙女座》故事DLC被取消?BioWare忙否认
《质量效应:仙女座》自发售以来就一直争议不断,这款被大家寄予了厚望的游戏,发售之后一直BUG不断。近日奥地利工作室Sinclair Networks爆料称,该作的3个故事DLC被取消了,只会有Apex任务公布。(该消息已被删除,但Critical Hit保留了截图)。Sinclair Networks的Facebook消息还进一步指出,BioWare要将更多时间和精力投入到2018年发售的《圣歌》之上。目前《质量效应》系列将暂时被搁浅,直到BioWare决定了该系列的发展方向。此后BioWare论坛也出现了相同传闻:“自称公司员工的人表示,由于BioWare调整规模,DLC开发将外包,从而更有利于集中开发Apex任务。”考虑到今年5月,EA暂停《质量效应》项目,并拆解了《质量效应:仙
《圣歌》剧情有保障 《质量效应》首席编剧加盟
尽管我们对BioWare打造的《圣歌》了解的不多,但至少可以确认故事剧情将有保障。最近《质量效应1》和《质量效应2》的首席编剧Drew Karpyshyn在Twitter上确认,他正在和BioWare一起打造《圣歌》。值得一提的是,《圣歌》是《质量效应》三部曲团队BioWare埃德蒙顿工作室打造,所以质量效应1和2的首席编剧回归也是很正常的一件事。《圣歌》将于2018年秋季发售,是一个在线合作游戏,但支持单人游玩,登陆PC,PS4和Xbox One。4K视频截图:
活捉一只外星人 《质量效应》盖拉斯神级COS图赏
我们都知道《质量效应:仙女座》是一款雷作,因此很多Cos爱好者都选择了去扮演原版《质量效应》三部曲的角色。今日,一位名为Kevin Martell的玩家就扮演了《质量效应》中的盖拉斯,这造型还原度已经不能用爆表来形容,简直就是一模一样!一起来欣赏一下吧。视频欣赏:Cos图赏:
仙女座后质量效应遭彻底冰封 开发人员已转移EA
经历过BioWare两极分化评价的《质量效应:仙女座》之后,粉丝们很希望尽快知道该系列今后的走向。不过据知情人士透露,至少目前来看BioWare没有制作续作的打算。据与该公司关系密切的四位消息灵通人士透露,BioWare已经在暂停质量效应系列,并将负责开发仙女座的BioWare蒙特利尔分公司改为一家支持性的工作室。当然,这也并非以后再也见不到质量效应新作,毕竟BioWare不太可能彻底抛弃这个品牌。不过,从消息来看,BioWare似乎想要整个系列“冷静”一段时间。上个月,一些BioWare蒙特利尔工作室的员工被转移到同样位于蒙特利尔的EA Motive,帮助开发全新的《星球大战前线2》。此外,BioWare蒙特利尔工作室的这些工作人员也将帮助支持BioWare的其他游戏,和全新的开发代号
《质量效应》外星种族有宝宝了 浓眉大眼萌萌哒
《质量效应》系列已经陪伴粉丝们走过了许多个年头,许多玩家都已经有了自己的宝宝,但我们缺从没在游戏里见到小孩子,众多的外星种族,他们的孩子都长什么样呢。Bioware的概念艺术师Ben Lo给我们展示了一些他制作的原画,其中就有各类外星宝宝。 生存力一流的克洛根,聪明且短命的赛拉睿,单性繁殖的阿莎丽以及武力强大的突锐。不过他们的孩子在画师笔下都是非常可爱。大家也可以前往Ben个人页面,查看他的更多作品。
《质量效应:仙女座》大神级艺术画 壮阔鬼魅的星际
虽然《质量效应:仙女座》有点雷,但各种天马行空的游戏艺术图却能给我们一点安慰。今天一起来欣赏下EA制作组各位大神的《质量效应:仙女座》艺术图,壮阔鬼魅的星际间,战士正在酝酿新的计划。那些熟悉的身影犹如电影海报般的被重新刻画出来,文艺范十足,一起来看下吧。艺术原画:
官方版太丑?玩家自己捏《质量效应》最美女主
前些日子,BioWare已经开始了《质量效应:仙女座》的修复,稍微改善了游戏中NPC和主角的动画效果。但游戏中默认的女主人设还是一如既往的丑,不管官方怎么改将来都是这样了。那么有什么办法呢?目前最好的解决方法是自己动手捏一个好看的女主,至少自己眼里看得过去、心里感觉舒服的那种。今天国外Modder分享了他创建的女主人设图,看起来至少比官方的舒服多了吧。我们知道《质量效应:仙女座》是寒霜3引擎打造,由于寒霜引擎不支持MOD,因此在游戏中玩家不能使用第三方工具修改游戏角色,因此唯一的方法便是自己动手去创建一个。这名玩家说:“我真的受不了官方那个露着牙傻笑、一直是惊喜眼神的女主,所以我只能自己捏一个。尽管不完美,但BioWare的角色创建工具实在太有限了,因此这就是目前我所能创建的最好的一个。&rdquo
国外玩家发布《质量效应》调查问卷:二代最经典!
近日有一位国外玩家在论坛发布了一项问卷调查,调查了有关《质量效应》系列的数据,一起来看看吧。将近2000位玩家填写了这个问卷,当被问到何时开启《质量效应》之路时,这些玩家的回答不一,包括从初代开始体验,也有玩家是从《质量效应:仙女座》第一次正式体验该系列。37%的玩家玩通过《质量效应》三部曲3-5遍!24%和22%的玩家体验超过5次,或者完完全全的通关2遍,当被问到那一部作品玩家体验时间最多时,40%的玩家选择了《质量效应2》。29%的玩家会首先选择男性薛泊德船长,但也会体验女性船长。25%的玩家则会先体验女性薛泊德船长,因为这些玩家不仅仅想要看看女性角色,还希望看看女性角色的“罗曼蒂克“情节。