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《质量效应:仙女座》单人/多人新特性“任务”细节
 今天,《质量效应:仙女座》的制作人Fernando Melo和主设计师Ian Frazier解释了游戏中的新多人模式特性“任务(Mission)”。在你完成“任务”后你就获得“开拓者奖励”。你能在多人模式中完成它,然后将奖励应用到单人/多人模式,或是在单人模式下派遣一队AI突击小队去玩家成它,不过赢得的奖励也只用于单人模式。AI突击小队不是小队的队友而是另有其人。图中的Weapon Weak Point Bonus类似《质量效应3》中的爆头奖励,但不是所有敌人都有头。升级时你将自动获得一些蓝图,其他的蓝图则要通过消耗研究数据(扫描得来)来解锁。通过键位/鼠标键位重设和设置菜单中的特殊输入选项,你可以决定哪些键位是要用来按一下的

2017-03-06

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《质量效应:仙女座》最新情报 服装也可以自定义
《质量效应:仙女座》即将发售,日前制作人继续在网上与玩家互动,透露了一些有关本作自定义盔甲的情报,一起来看看吧。首先,制作人透露在几天前曝光的盔甲自定义特色,对于普通的服装同样适用,但是玩家只能选择服装颜色,不能改变款式。与《质量效应》三部曲类似,如果玩家选择了默认的Ryder面部,那么玩家就无法在修改人物外观了;玩家的头盔有三种选项:永久关闭显示,永久装备,对话时不显示头盔。游戏地图会一直显示队友的位置,完成队友忠诚度任务或者提升他们的好感会对游戏未来有影响,此外,我们还了解到一些敌人是在游戏中刷新的,有些敌人则不会重生。在游戏中建议玩家使用枪械,但玩家也可以使用各种技能组合战斗。关于多人模式,与前作类似,本作会有一个等级限制,挑战模式也会回归。多人模式不会影响单人故事剧情,但在该模式中可以获得一些奖励可以在

2017-03-06

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画质细节满分 《质量效应:仙女座》4K大战1080p
DICE制作组日前展示了PS4 Pro主机以4K分辨率运行旗下作品,包括《战地1》,《质量效应:仙女座》等等,当然玩家最关心的还是后者,我们可以感受一下《质量效应:仙女座》在PS4 Pro上1080p和4K分辨率的差别,一起来看看吧。《质量效应:仙女座》使用了和《战地1》一样的寒霜引擎,《质量效应:仙女座》的PS4 Pro版并非原生4K分辨率,PS4 Pro版《质量效应:仙女座》使用了特殊的渲染模式,因此分辨率可以达到1800P,而标准版PS4和XboxOne的《质量效应:仙女座》则和其它采用寒霜引擎制作的游戏一样,为1080P和900P,并且限制帧率在30FPS。经过对比,《质量效应:仙女座》在高分辨率运行下画质细节优势明显。玩家可以看下面的截图感受下:

2017-03-06

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《质量效应:仙女座》将于3月20日解禁媒体评测
《质量效应:仙女座》预计3月21日正式登陆全平台(不过Xbox One平台上拥有EA通行证的玩家可以提前于3月14日抢先玩到)。对于那些持观望态度的玩家有个好消息,《质量效应:仙女座》的媒体评测解禁时间早于正式发售时间,大家可以先看评测再决定是否入手。根据业内大嘴巴Shinobi602小道消息透露,《质量效应:仙女座》的媒体评测禁言保密期将于太平洋时间3月20日早6点解除,也就是北京时间3月20日22点。目前这款游戏已经封包压盘,BioWare正在制作首日补丁。“《质量效应:仙女座》媒体评测将于太平洋时间3月20日早6点解禁。”“评测人员可以打上首日补丁以后进行评测试玩,他们有一整周的时间。相比之下《塞尔达》的评测也是提前一天解禁的,不新鲜。”“我觉

2017-03-05

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《质量效应:仙女座》推倒细节 小队之外也可推
随着发售日临近,最近《质量效应:仙女座》创意总监Mac Walters,首席设计师Ian Frazier和制作人Fernando Melo分享了更多新的细节。《质量效应:仙女座》设定在一个叫Heleus的星团中。和原三部曲一样,玩家可以通过比光速还快的引擎在星团内自由探索星球。可探索的星球都比较大,充满了故事,角色,战斗和活动。此外还有很多任务,忠诚任务和中心。男女主角Scott和Sara Ryder在对话方面真的有区别,BioWare不想让他们变成仅仅是交换了性别的克隆。游戏中推倒,小队之外的角色也可以推。可推到的小队之外的角色,至少会有两个。玩家可使用同一个角色开启多次新游戏+模式,每回的敌人难度都会自动上升。不过这取决于你的等级,而非循环次数。玩家和小队跟班们可以一直升级,直到没有点数可加。小队跟班们升

2017-03-05

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《质量效应:仙女座》多人游戏采用P2P方式连接
BioWare工作室日前确认,《质量效应:仙女座》(Mass Effect: Andromeda)的多人合作模式将采用p2p的方式进行网络连接,不会架设专属服务器。游戏制作人Fernando Melo在推特上透露了这一消息,同时还公布了一张角色选择画面。就在不久前,BioWare还宣布《质量效应:仙女座》的多人游戏beta测试已被取消,不过他们将带上一个多人试玩版参展PAX提供现场试玩。采用p2p的联网形式可以说是意料之中。当初《质量效应3》就是采用的这个形式,而且考虑到合作模式强调PVE,所以p2p的方式足以提供良好的联网体验。《质量效应:仙女座》将于3月21日登陆PC,PS4和Xbox One。

2017-03-04

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《质量效应:仙女座》头13分钟演示 发现新地球
IGN公布了《质量效应:仙女座》开头13分钟游戏演示,如果你想了解这次星际旅行是如何开始的,不妨瞧瞧。 这段13分钟演示大部分是对话和动画,没有任何战斗。视频开始主角Scott Ryder从低温休眠中醒来,然后飞船在途似乎出现了问题。等他来到舰桥看到父亲Alec Ryder(感觉和小本长得好像)后,才知道他们已经接近新“地球”Habitat 7号。视频中人类的飞船名字叫Hyperion号(让人想起无主之地2中的科技公司),至于新“地球”Habitat 7号是否真的是人类的新家,是否值得去下船登陆,一切取决于开拓者。另外,视频还展示了未来的跟班之一Cora Harper这个角色。太空旅行背景:2185年,当时人类正生活在星际旅行黄金时期。人类在火星上发

2017-03-04

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《质量效应:仙女座》新预告 可探索星球超百个
BioWare发布了《质量效应:仙女座》官方系列介绍视频第三弹:探索和发现,展示了游戏中的星球探索,面临的危险。 本作故事发生地Helius星云拥有大量星球。不管玩家身在星系何处,玩家都可以在飞船Tempest的内部可通过星系地图,浏览观察这些星球。在《质量效应:仙女座》中,可探索的星球将超过上百个,海量星球支持登陆和探索。每个星球都有自己的故事,角色和挑战。在视频中,BioWare将玩家带到了一个叫Elaaden的沙漠星球上。其主要住民是一批Krogans殖民队,他们很警惕主角Ryder一行人的到来。Elaaden在游戏中是一个可以开发的星球,但是这个星球温度极高,缺乏水分。虽然如此,但是只要玩家越帮助开发这个星球,就越适合居住。为了实现上面这个目标,玩家需要驾驶Nomad(陆地载具),侦查地面。玩

2017-03-04

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Bioware公布《质量效应:仙女座》为何取消MP测试
Bioware昨天公布消息,公司决定取消去年11就已经公布的《质量效应:仙女座》多人技术测试环节。不过当时并没有给出详细的解释和原因,令很多玩家感到不满。现在制作人Fernando Melo在推特上进行了解释。他表示虽然很多人在期待这一测试,但是公司仍然艰难地做出了正确的选择。仙女座的多人模式已经进行过很长的扩展用户测试,以及GameChangers计划,并今年早些时候还进行过零售主机版Alpha封测。最后玩家可以在即将举行(3月10-12日)的PAX展会看到更多内容,而且EA/Origin Access会员还可以提前几天享受到多人内容,所以再进行多人技术测试的意义不大。《质量效应:仙女座》将于3月21日正式发行,登陆PS4/Xbox One/PC平台。

2017-03-03

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不能再惨了!《质量效应:仙女座》多人测试取消!
《质量效应:仙女座》早先曾表示将在月底公布多人模式BETA细节消息。但根据最新的博客文章,BioWare将取消《质量效应:仙女座》的多人技术测试,而是直接进行小规模测试。在3月10日至12日,Bioware将在PAX East现场站位进行多人游戏现场直播《质量效应:仙女座》的多人模式将和游戏的单人模式密切相关,但不会像《质量效应3》那样对单人模式有明显的影响。此外,多人模式也是在《质量效应3》的多人模式基础上加强过来的。《质量效应:仙女座》将于3月21日发售,登陆PC,PS4和Xbox One。

2017-03-02

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《质量效应:仙女座》新视频介绍萨拉瑞恩政客NPC
还有半个多月的时间我们就将正式迎来《质量效应:仙女座》,但如果你想抢先多了解一下这款作品中的新角色的话,现在就可以——不久前BioWare就为我们带来了《质量效应:仙女座》新萨拉瑞恩NPC Jarun Tann和其配音者Kumail Nanjiani的小介绍。说起Kumail Nanjiani,这位名气不算大也不算小的巴基斯坦裔美国演员此前参演过喜剧《硅谷群瞎传》,并为动画《探险时光》中的Prismo配过音。至于萨拉瑞恩角色Jarun Tann,配音者Nanjiani在接受采访时称这个家伙是个职业政客,在乎的几乎只有自己的利益得失;不过这倒也不是说Jarun Tann是个彻头彻尾的利己主义者,他不仅有自己的底线,而且乐意于帮助主角们对抗敌对势力,只不过在这个过程中要让他保持获益就是了。看

2017-03-02

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《质量效应:仙女座》值得买吗?中文视频前瞻
 3月份发售游戏中,BioWare的《质量效应:仙女座》无疑是最令人期待的。然而,EA对这款游戏的宣传力度实在太小,很多玩家仍然对它很陌生。那么作为一个BioWare历时5年开发的科幻RPG,它值得我们去入手吗?下面不妨瞧瞧YouTube玩家分享的视频前瞻。这个视频基本上是对《质量效应:仙女座》已知消息的小汇总,介绍了故事背景,新作相比原三部曲的变化。当然《质量效应:仙女座》目前似乎没有官方中文,这对习惯要求加入中文的国内玩家来说,并不是一个好消息。《质量效应:仙女座》将在本月21日发售,按照EA游戏的习惯,发售前应该会有媒体评分。如果你感觉新的《质量效应》不适应或者说看不惯的话,不妨先看看国外媒体的评分和评测。视频截图:

2017-03-01

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《质量效应:仙女座》最新情报 豪华版送超强武器
《质量效应:仙女座》还有几周就要发售了,今日游戏设计师Ian Frazier给我们带来了本作的最新情报,一起来看看吧。玩家可以在豪华版游戏中得到“先驱者精英武器”,但这些武器会随着玩家等级的提升而淘汰,不过玩家可以通过寻找蓝图,来升级这些武器。与前作不同,玩家可以装备多把手枪,但无法进行双持,盔甲的颜色可以自定义,但武器不能。游戏中可以提升技能,用来增加最大负重。此外,PS4版本游戏的开火键是R2。多人模式无法进行装备锻造。队友忠诚度任务会加入全新机制,他们的剧情会有各种波澜转折,独一无二,非常精彩。扫描器在游戏中是非常重要的道具,玩家可以利用这个道具进行星球扫描,获得各种知识,收集资料,锻造装备等等。

2017-03-01

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《质量效应:仙女座》17分钟演示 忠诚任务展示
IGN带来了《质量效应:仙女座》一段17分钟演示视频,展示了游戏中Peebee角色忠诚任务。这段演示还是蛮长的,透过这个演示,我们能一窥本作的大概玩法。在视频中,我们看到主角有两个跟班,在探索火山地貌时,玩家可使用喷气背包到达目的地。在战斗时玩家可切换武器,活用技能,在跟班的支援下杀敌。《质量效应:仙女座》将于3月21日发售,登陆PC,PS4和Xbox One。视频截图:

2017-03-01

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设计师透露《质量效应:仙女座》首日补丁在制作中
 《质量效应:仙女座》终于要在下月发布了,游戏最近也已经宣布压盘,然而游戏的制作工作还没结束。《仙女座》的主设计师Ian S Frazier日前发推表示制作团队正在紧张制作游戏的首日补丁中,这个补丁预计将会在发售当天通过EA Access和Origin Access发布。不过Ian S Frazier在生软的同事Michael Gamble接着推文解释这只是个计划,并不是100%保证的。不管怎样,制作方的工作效率还是比较高的,对此我们可以不必太担心。《质量效应:仙女座》将会登陆PC/PS4/XB1平台。

2017-02-28

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质量效应:仙女座
  • 类型:动作角色
  • 平台:PC
  • 语言:简中
  • 发行:EA Games
7.1
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