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《质量效应:仙女座》多人模式单机剧情无缝衔接
Bioware工作室制作人Mike Gamble在接受媒体采访时表示:“游戏中有一个系统叫做强袭小队,这个系统将允许玩家在单人和多人模式之间无缝衔接。而且里面还将包含一段关于Helios剧情自我描述的元剧情。”“现在我们透露的是,中间会有载入界面,所以不是完全的无缝,但是游戏不需要玩家退回到主菜单选择不同的模式。因为从剧情上多人模式的内容是有关联的,所以这个设计非常合理。”在单人和多人游戏之间无缝切换已经不是新鲜事了,《质量效应:仙女座》所采用的寒霜引擎就曾在《星球大战:前线》中很好地隐藏了读取画面,巧妙地用过场动画和剧情动画带玩家进入下一个地区。希望《质量效应:仙女座》的这一系统能够为玩家带来新的体验。

2016-12-31

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《质量效应:仙女座》预热 EA邀请玩家去探索太空
近日,为了预热《质量效应:仙女座》,EA脑洞大开,创立了一家虚拟的“仙女座创业公司”,玩家可注册成为首批“星际探险家”,抢先了解故事剧情和选择角色。《质量效应:仙女座》故事发生在仙女座星系的赫利俄斯星群,无论从时间上还是空间上,都与《质量效应》的“指挥官谢帕德”三部曲及其结局相距甚远。玩家扮演被称为“探路者”的探险家,为了寻找人类的新家而进行远征。在求生存的殖民过程中,将会遭遇“狂野的领域”、“冷血的暴徒”以及“好战的外星种族”。玩家将会探索上百个太阳系(《质量效应3》的4倍以上),收集资源,强化飞船、船员和武器,进行外交活动来建立殖民地,发现遗

2016-12-30

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B社《质量效应:仙女座》与N卡合作 4K全程CG画质
N卡合作游戏加入重磅新作,EA出品,Bioware社打造的《质量效应:仙女座》。据质量效应官推,NVIDIA将在CES 2017上展示这款游戏,时间是1月4日下午6:30。之前并没有《仙女座》的VR信息曝光,外媒现在猜测是NV会用GTX 1080 Ti来演示4K下的《仙女座》。此前,多个游戏体验团队表示,新寒霜引擎下的《仙女座》实机游戏达到CG画质。不过和N卡合作后,AMD就难以享用到一些特效了,之前《看门狗2》的“惨痛”历历在目,开启了GameWorks中的TXAA(时间抗锯齿)、HFTS硬阴影,A卡直接罢工……

2016-12-30

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《质量效应:仙女座》亮相CES2017!将曝海量情报
今天通过Twitter,BioWare宣布,公司将在下周三2017年1月4日,在NVIDIA的CES 2017主题演讲上展示更多《质量效应:仙女座》的游戏演示和环境设计。但目前除了这一情报,更多有关发布会上将展示的“游戏演示”和“环境”内容现在都处于高度保密状态。目前知道的是,CES 2017将于1月4日下午6点30分由NVIDIA的联合创始人兼CEO黄仁勋的演讲正式开启大幕。据称,这一主题演讲将讨论业界最令人兴奋的技术展示,包括人工智能,自动驾驶汽车和游戏领域。

2016-12-30

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《质量效应:仙女座》不允许玩家探索整个星座
《质量效应:仙女座》尽管给予玩家自由随意探索多个星球,但是这种自由也是有限制的。最近《质量效应:仙女座》创意总监Mac Walters在Twitter上确认游戏中,玩家只能探索局部星群,而非整个仙女座星系。其实这么做也是有好处的。如果开放完全自由,让玩家可以探索整个仙女座星系,那么BioWare必须采用《无人深空》那样的小把戏——程序随机生成。然而这种设计已经证明是失败的,玩家并不喜欢。大同小异的星球和没有《质量效应》特色的地点无疑会让玩家感到厌倦,与其说给玩家无尽的星球还不如抓重点,带来几十个各有特色有着不同故事和任务的星球。另外从技术的角度来说,探索整个仙女座星系也不现实。毕竟没有了质量中继器(允许玩家瞬间传送),玩家不可能实现。《质量效应:仙女座》将于2017年春季发售,登陆PC,

2016-12-30

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所有《质量效应:仙女座》中角色都使用脸部扫描
作为明年即将发售的RPG超级大作《质量效应:仙女座》,这款游戏的开发商BioWare为其投入了大量的人力物力进行制作。该作不但拥有大量可以探索的星球,而且人物也是经过仔细的打造。根据《质量效应:仙女座》创意总监的微博透露,所有《质量效应:仙女座》游戏中出现的角色都使用了脸部扫描技术生成,就连玩家自己设计的角色也不例外。另外,虽然这一次的《质量效应:仙女座》采用了更旷阔的游戏场景,可探索的星球更多,不过这并不意味着你可以探索整个银河系,不然续作怎么办呢?《质量效应:仙女座》将于2017年发售,对应PS4、XboxOne和PC平台。

2016-12-28

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《质量效应:仙女座》将加入“独特而酷炫”的敌人
《质量效应:仙女座》开发商Bioware工作室日前为新作透露了更多信息,谈到了玩家将会在新作中遇到的“独特而酷炫”的敌对生物。制作人Michael Gamble在英国接受官方PlayStation杂志采访时,谈到了仙女座当中玩家会遇到的敌人,他表示:“我们尝试加入完全不同的生物。我们已经加入了四足动物、两足动物和飞行生物。我们希望赫利俄斯地区的生物是独有和稀奇的,并且尽可能的酷炫。我们希望将自己带入考古学家的视角,并试着想象这个地区会有什么稀奇的东西,并将它们展示出来。即使在地球上,也有很多机会来了解新生物和人类。”开发商还表示新作设定在赫利俄斯星团,一个处于仙女座信息的行星网络,所以这次的游戏也会讲述全新且完全不同的故事和冲突。《质量效应:仙女座》预计将于明年3

2016-12-26

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《质量效应:仙女座》情报 横穿单个地图需50分钟
目前,《质量效应:仙女座》的开放还在如火如荼的进行当中,制作组还在不断调整本作星球地图的大小,一起来看看吧。制作人Michael Gamble在采访中透露,关于游戏世界的大小,制作组希望创造一种合理的感觉,比如目前,玩家在一个星球上需要花费50分钟来穿越,可能会在几个月之后做出修改,譬如30分钟或60分钟。制作人补充到:“我们正在试图寻找这个平衡,我们不希望本作的地图太小,让玩家探索的不过瘾,当然我们也不希望将地图做得太大,让玩家感觉空洞乏味,我们需要找到其中的平衡点。”此外,爱情情节在《质量效应:仙女座》也与前作扮演同样重要的戏份,制作人将本作的爱情故事描述为“真实自然”,制作人说到:“我们希望将本作的对话做出多样性,根据玩家的选择会发展出不同的变

2016-12-21

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制作人透露《质量效应:仙女座》没有天蝎座计划
虽然距离《质量效应3》发售已经多年,不过粉丝们终于也将在明年迎来BioWare开发的系列最新作《质量效应:仙女座》,从最新的消息来看,微软的天蝎座XboxOne似乎将不会得到这款游戏的青睐。在接受媒体采访时,《质量效应:仙女座》的制作人Michael Gamble被问及是否PS4以及Xbox天蝎座的开发计划,他透露目前没有为天蝎座开发的计划,当然至于今后到底怎样谁也说不准。除了目前没有天蝎座的开发计划之外,对于任天堂的新主机Switch,这位制作人也确定没有计划推出面向该平台的《质量效应:仙女座》。因为目前家用机相比前代拥有更强的性能,《质量效应:仙女座》得益于此拥有更加广阔的游戏空间。《质量效应:仙女座》将于明年登陆PC、XboxOne和PS4平台,虽然目前没有登陆天蝎座和Switch的计划,不过也并非完全没

2016-12-20

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《质量效应:仙女座》不支持VR!专注传统体验
即将到来的RPG游戏《质量效应:仙女座》,虽然开发了多年,但本作并没有支持VR的打算。在接受外媒Stevivor的采访时,制作人Mike Gamble确认,《质量效应:仙女座》没有VR模式,尽管VR模式听起来很酷。他说:“这会很酷。但我们想说的是,我们不想把一个《质量效应》游戏移植到VR中。我们想打造一个传统的体验,就像之前那样。”虽然《质量效应:仙女座》不支持VR,但BioWare不排除将来会开发一个VR版《质量效应》游戏。考虑到EA目前对进军VR行业不是太热衷,比较保守,因此想要看到一个VR版ME游戏,可能要等多年。目前的VR游戏大多数体验都比较一般,画质差玩法单调,《质量效应》即便有了VR模式,或许也不是我们想看到的VR。因此还不如把时间和资源用到传统游戏上,加深游戏的体验。当然《

2016-12-17

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《质量效应:仙女座》可以100%保证能够准时上市
Bioware打造的《质量效应:仙女座》不但是该系列的最新作,而且也是这个科幻RPG系列首次采用开放世界设定,这一设定自然也对游戏开发人员带来前所未有的挑战,因为之前已经有过延期发售,所以玩家对于《质量效应:仙女座》能否最终按时发售仍然保持怀疑态度。《质量效应:仙女座》最早于2015年E3公布,这款游戏预计在2017年春季上市。最近Bioware的制作人接受了媒体采访,认为玩家不必担心游戏延期。这位制作人在采访中明确表示Bioware注重质量,而且这一次的《质量效应:仙女座》可以100%保证能够准时上市,目前开发团队正在对游戏的质量进行打磨。虽然来自Bioware表示《质量效应:仙女座》不会延期,不过之前EA电话会议上CFO却透露出了为了保证游戏质量,会任意选择延期,所以没有明确发售日公布之前,各位还是不要掉以

2016-12-13

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《质量效应:仙女座》可能通过DLC形式引入新队员
《质量效应:仙女座》看上去是一款极富野心的游戏,不过最近Bioware的一点举动可能让粉丝不太高兴。根据最近同Eurogamer的访谈,Bioware的Mac Walters谈到了游戏中的DLC队员问题,“是的,我想这里有很多种方式来引入新角色、新队员,不管他们是不是针对一个任务的一次性角色。”“但仙女座是一款持久性的游戏,是我们之前做的游戏不同的开放世界体验。即便是主要的剧情线结束,还有很多内容可以继续去探索。所以我们在考虑引入新队员的问题。在这里还没有办法解释更多。不过在推出2代之前我们会继续推出1代的新角色的。”这也就是说,可能有不少与中心剧情没有太大关系的角色,而引入这些角色的方法还在考虑,那很有可能就是通过卖DLC的方式加入了。

2016-12-12

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《质量效应:仙女座》推出小说三部曲 或将有电影
 据出版商Titan books称,《质量效应》系列的小说将会是三部而不是四部。第一部是质量效应:联军崛起(Nexus Uprising),作者是杰森.M.休斯和K.C.亚历山大,小说将于2017年3月28日上架。《联军崛起》后将是《质量效应:湮灭》,作者Catherynne M.瓦伦特,这本书将在明年夏季上架。最后一本是秋季上架的《质量效应:启动》,作者N.K. Jemesin,这本书当初是被猜测为系列的第一本。”关于故事的细节还不能公开,因为它们与《质量效应:仙女座》的情节联系太过紧密。“出版商说。本该执笔《质量效应》第四部小说的生软创意总监Mac Walters说在接手”仙女座“以后,他将工作的重心放到了游戏本身上。而这四部小说本来能架起通往游戏电

2016-12-10

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消息指出《质量效应:仙女座》星球多规模超级大
科幻RPG游戏《质量效应:仙女座》最近一直有消息不断传出,今天在国外的游戏论坛中,消息灵通的玩家透露在这款新作当中,玩家可以前往探索的星球的数量将比以往更多,而且在三部曲中占有重要戏份的Cerberus组织不会在新作中出现。现在游戏的规模越来越大,很多原本线性的游戏在最新的系列游戏当中都加入了类似开放式世界的设计。根据消息灵通玩家的说法,在《质量效应:仙女座》当中,玩家可以前往探索的星球数量很多,其中较大的星球包含大量的任务、敌人基地等互动内容;而小型星球大部分是支线任务或者专门为剧情准备。除了透露游戏的场景巨大之外,在质量效应三部曲中占有重要地位的Cerberus组织在这一次的《质量效应:仙女座》中并不会出现。目前《质量效应:仙女座》没有确定准确的发售日,不过之前有消息称这款科幻RPG会在2017年春季登陆P

2016-12-08

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《质量效应:仙女座》浪漫选项细节 女主父亲信息
经历漫长等待,TGA展会终于发布了《质量效应:仙女座》的玩法演示,在那之后,《质量效应:仙女座》的信息就顺势而下,着多亏了游戏创意总监Mac Walters,他始终如一地与粉丝在推特上保持联系。首先,我们了解到浪漫选项将不同,这取决于你选择的角色是男性还是女性主角。我们也了解到一些关于Ryder Senior的有趣琐事。他有时候看起来像一个脾气暴躁的父亲。最后说下,我们会在游戏中升级混战的攻击方式。这款游戏将于2017年春季登陆PS4,Xbox One和PC。

2016-12-05

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《质量效应:仙女座》CPY镜像版
  • 类型:动作角色
  • 平台:PC
  • 语言:英文
  • 大小:47.91GB
7.1
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