《地铁:逃离》Epic独占让Steam玩家不满 旧作被刷差评
近日《地铁:逃离》发行方突然宣布,游戏将在Epic商城独占一年,引起玩家不满。许多玩家已在Steam预订该作,却被Epic商城独占的事儿搞的心情很差。由于《地铁:逃离》Steam页面无法发表评测,愤怒玩家便跑到《地铁》系列另外两款游戏那发泄不满。 现在Steam上《地铁2033》和《地铁:最后的曙光》出现了大量差评,最近30天玩家评测都显示为多半差评。之前这两款作品在Steam上都是“特别好评”,而最近则成了“多半差评”。 不少玩家表示不想玩《地铁:逃离》正版,就等盗版了。还有玩家说《地铁2033》《地铁:最后的曙光》都是好游戏,但因为发行商所以给差评。原本的佳作,却因为发行的问题遭到如此多非议,真是让人感慨万千。 虽然玩家们狂刷差评的做法不太理智,但心情郁闷确实需要发泄下,大家对此有何看法?
Epic商城支持更多区域定价 非洲区惊现17美刀《地铁》
著名网站SteamSpy的创始人,现在在Epic Games担任发行策略总监的Sergey Galyonkin,今天在推特上发布信息,声称Epic Games商城已经支持了更多的区域定价,比如非洲区、拉美区等,使得支持区域售价的国家超过了230个。 "目前确认支持区域售价国家的Epic商城中,并不是所有游戏目前都包含独特的区域定价,但是我们正在努力完善整个列表,基本上快做完了。" 而有好奇的网友发现,非洲区的《地铁:逃离》标准版仅售17美元...黄金版则一跃来到了75美元。这定价真的是相当诱人,有条件的PC玩家不妨可以尝试着当一回非洲人?(全民非酋警告) 赞比亚区商城截图,17美刀
《地铁:逃离》原作小说作者发声 纠结后决定力挺Epic
《地铁:逃离》在发售两周前宣布抛弃Steam转投Epic Games怀抱,在各种舆论和猜测的冲击下,作为《地铁2033》原作小说作者以及《地铁:逃离》的合伙创始人。Dmitry Glukhovsky也没法继续保持沉默了,他于昨日通过多种渠道发表了他的看法,但前前后后态度不一,让人难以摸透他真正的想法。 感谢网友的光速截图首先,他在个人Instagram上发表了一张图片,也就是可以在《地铁:逃离》宣传片中看到的火车,并配文道:显然Steam(蒸汽平台)不够驱动我们的蒸汽火车//让我们放出蒸汽(离开Steam)!这么看态度上似乎对运营方的举措很豁达。 随后有网友打趣道:“哈哈你这是在杀死你自己的产品品牌”,而对于这条评论,鲜少与粉丝互动的Glukhovsky却回复了:“不,我只是站在一边看着它被别人害死。”并且在没
EPIC游戏商城竟然主动为玩家退还游戏降价前后差价
近几天,《地铁:逃离》决定逃离STEAM转投EPIC游戏商城的消息让不少玩家开始抵抗EPIC和《地铁:逃离》,其实,作为一家刚刚诞生的数字版游戏销售商,EPIC游戏商城在各个方面的努力也是有目共睹的。甚至他们还会主动退还游戏降价前后的差价给用户! 最近,有一名英国游戏玩家收到了EPIC官方寄来的电子邮件。在信中,EPIC游戏商城表示因为该玩家曾经购买的游戏降价,所以将降价前后的差额返还给这名用户。这封电子邮件的内容为:你好,你最近在Epic Games Store购买了游戏。在这次购买之后的时间里,我们已经调整了贵地区的价格,使之更加优惠,并将差额退还给你。感谢您光临Epic游戏商城! 毫无疑问,EPIC游戏商城在各个方面仍然大幅落后于STEAM,不过可以看出这家公司正在非常努力地改变业界,从下调游戏收入分配,
THQ发表声明 《地铁:逃离》投奔Epic与我们无关
昨天游戏届最爆炸的新闻莫过于发行商DeepSilver突然宣布《地铁:逃离》将由Epic Game商城独占一年,点燃了全球玩家的热议和大量的不满。而游戏官方更是在随后表示预购《地铁:逃离》实体版的玩家,只能获得Epic商城的游戏Key。(前情提要参见超链接。) 有粉丝私下联系游戏的开发商4A Games,据后者称对这件事感到很遗憾,因为他们很清楚需要一个良好的受众群体。由于4A Games和发行商Deep Silver签署了一个特殊的授权协议,因此他们也毫无办法。 于是愤怒的粉丝们又将矛头指向了THQ Nordic。THQ Nordic在去年收购了Deep Silver的母公司Koch Media,因此粉丝们质疑他们是整个事件的始作俑者。对此THQ Nordic也发表消息进行了澄清。 “《地铁:逃离》变为E
预购《地铁:逃离》实体版玩家 只能获得Epic游戏Key
昨天,《地铁:逃离》开发商Deep Silver宣布游戏将在Epic商城进行长达一年的独占引起了热议,这也将国内期待《地铁:逃离》这款游戏的人进行了“劝退”,而且今天“地铁”游戏官方推特还告诉玩家们预购的人只能获得Epic游戏Key。 有玩家在推特上问道:“那么实体版游戏咋整?我没有别的意思,我只是想说,你们在游戏发售前两周才宣布Epic商店独占的消息真的很不专业。”“地铁”游戏官方推特则在今天回应:“你预购的实体游戏也只会收到Epic游戏Key。”那么这句话的意思就是预定了《地铁:离去》PC实体版的玩家就只能选择去Epic玩或者退款。不过之前在Steam上预购了《地铁:离去》的玩家,在游戏正式发售时依然能够在Steam平台正常游玩。 《地铁:逃离》将于2019年2月15日登陆PS4/Xbox One和PC平台
《地铁:逃离》出走 开发商4A Games不应该背锅
《地铁:逃离》即将在下个月15日发售,但今天忽然选择从Steam转投Epic商城,这种操作激怒了很多Steam玩家,V社自己也是十分生气,甚至还发布了一个谴责性声明,称对用户不公平。考虑到Epic商城给开发者的收入提成更多(Epic是88%,Steam是70%),因此有些人认为这是开发商4A Games所要求的。但事实上这件事背后的“始作俑者”是发行商Deep Silver,和开发商4A Games并没有关系。 如下图,有玩家联系到了《地铁:逃离》的开发商4A Games,获知这是发行商Deep Silver的决定,这也是为什么4A Games自己这一次没有在FB或Twitter上发布这条消息。4A Games称对这件事感到很遗憾,因为他们很清楚需要一个良好的受众群体。由于4A Games和发行商Deep Si
《地铁:逃离》出走 V社谴责:对玩家不公平
今天早晨《地铁:逃离》的发行商Deep Silver宣布本作PC版将转投Epic游戏商城。这是继育碧的《全境封锁2》之后又一个宣布转投Epic商城的3A大作。此前还有不少游戏“出走”,比如《僵尸世界大战》。 面对Epic商城越来越猖獗的“挖角”,V社终于打破沉默发布了声明。在《地铁:逃离》宣布出走后,Steam更新了《地铁:逃离》页面,谈到了本作的未来。尽管V社在声明中安抚那些已经预购了Steam版游戏的玩家仍会得到产品,但这份声明还对Deep Silver的这一举动进行了批评。 Steam的声明看起来对Deep Silver非常失望,原因是这样做对Steam用户非常不公平,毕竟《地铁:逃离》上架Steam已经很长时间了。此外,声明还批评了Deep Silver最近才给出了通知。声明如下: “我们认为移动游戏的
G胖慌不慌?《地铁:逃离》逃离STEAM转投EPIC
如果之前育碧决定将《全境封锁2》取消steam平台发售计划,让你对EPIC游戏商城有所了解的话,那么今天的消息一定会让你再次惊讶,因为《地铁:逃离》真的逃离了steam,来到了EPIC游戏商城。 今天,《地铁:逃离》的发行商Deep Silver宣布,该游戏的PC版将从原本的steam及其它平台转为EPIC游戏商城独占,只不过和《全境封锁2》不同的是,对于已经在steam和其它平台预购了该游戏的用户来说,并不受到本次事件影响,后续仍然会在原有平台游玩《地铁:逃离》及其后续DLC。 让人感慨游戏开发商抛弃Steam的同时,EPIC游戏商城上销售的《地铁:逃离》价格相比Steam平台更加便宜(10美元),对于还没有购买这款游戏的玩家来说,真的是没什么好抱怨的。而且,地铁系列的另外两款作品:《地铁2033归来》以及《
《地铁:逃离》容量达到《生化危机2重制版》两倍
随着发售日的临近,我们已经知道了《地铁:逃离》PC版的配置要求情况。今天Xbox商城页面《地铁:逃离》的信息得到了更新,让我们知道了该游戏在XboxOne平台下的具体容量大小,其它版本应该相差不多。 具体来说,根据页面显示。XboxOne版《地铁:逃离》支持4K分辨率和HDR。而且游戏容量大约为53.45GB,这一尺寸几乎达到了《生化危机2:重制版》的两倍!由于4K分辨率需要更清晰的贴图纹理,所以容量如此巨大。另外,和《全境封锁2》不同的是,XboxOne版《地铁:逃离》不支持可变刷新率。由4A Games开发制作的《地铁:逃离》将于2019年2月15日发售,登陆PC、PS4和XboxOne平台。
显卡杀手来了!《地铁:逃离》PC配置公布
4A Games公布了《地铁:逃离》PC版配置要求,可谓是新一代显卡杀手。在主流3A游戏推荐配置为GTX 1060时,《地铁:逃离》推荐的是GTX 1070或RTX 2060。而4K分辨率需要旗舰机CPU i9 9900K和RTX 2080Ti。 最低配置(1080P/30FPS,低特效): 系统:Windows 7/8/10CPU:i5 4440内存:8GBGPU:GTX 670或GTX 1050或HD7870DX:11/12推荐配置(1080P/60FPS,高特效): 系统:Windows 10CPU:i7 4770K内存:8GBGPU:GTX 1070或GTX 2060或RX Vega 56DX:12进阶配置(1440P/60FPS,最高特效): 系统:Windows 10CPU:i7 8700K内存:1
玩家抱怨《地铁:逃离》用D加密 官方回应不会被影响
近日《地铁:逃离》Steam页面更新信息,确认PC版将采用D加密技术。这一消息爆出后,让不少玩家感到不爽。 一些玩家在Steam社区发帖,表示不会购买D加密的游戏,而本应有自由讨论权利的玩家发布的帖子,却在不久之后被官方锁定,无法再更新内容,此举也让不少玩家愤怒。 对于玩家们的讨伐,Deep Silver回应了一些玩家的帖子,表示D加密的加入是游戏政策的一部分,但是《地铁:逃离》不会被D加密影响。 实际上,如今D加密常常被用在各种单机游戏大作身上。不过它也并不是百利无害,很早之前就有玩家称D加密可能会对游戏性能造成影响。而GOG也是坚实反对D加密的游戏平台,如果《地铁:逃离》想登陆GOG,可能需要移除D加密。 《地铁:逃离》将于2月15日发售,登陆PC,PS4和Xbox One平台。
《地铁:逃离》新截图:NPC表情写实 怪物凶残无比
近日《地铁:逃离》开发商4A Games公布新截图,游戏中多名角色以及怪物曝光,从截图看游戏画面效果惊人! 《地铁:逃离》中,玩家将能在比前两作更开放的世界中进行探索,同时也能体验到《地铁》系列经典的游戏风格。之前官方还公布了游戏武器定制系统,这次在武器方面,玩家将拥有更多可以把玩的空间。《地铁:逃离》将于2月15日发售,登陆PS4、Xbox One和PC平台。最新截图:
《地铁:逃离》撞车多款游戏 官方表示不怕《孤岛惊魂:新曙光》
2018年12月13日,Deep Silver和4A Games做出了一个决定,将《地铁:逃离》原定的2019年2月22日发售日提档,改成了2019年2月15日,从而避开了EA的大作《圣歌》。但不想却碰上了育碧的《孤岛惊魂:新曙光》,此外还有《除暴战警3》、《Jump乱斗》等游戏,竞争反而比之前更激烈了。对于这种和多款游戏同步发售的情况,发行商Deep Silver倒是并不担忧。实际上,Deep Silver很自信,他们认为《地铁:逃离》的表现会更好。Deep Silver全球品牌管理负责人Huw Beynon告诉外媒GamesIndustry.biz,“我们相信《地铁》粉丝等这款游戏等了很久了”。此外,游玩《地铁:逃离》的玩家和喜欢《孤岛惊魂:新曙光》的玩家并不一定是同一群人,尽管二者都是后启示录设定。“我认
《地铁:逃离》最新预告片 武器改造升级系统介绍
今日《地铁:逃离》官方发布了新预告片,介绍了游戏中枪械系统,包括手枪,步枪,霰弹枪和十字弩等武器,视频中还出现了武器改造画面,一起来看看吧。最新预告: 《地铁:逃离》怪物横行,玩家需要使用各种武器应对不同情况。本作中自定义系统更加强大,玩家可以用各种物资对武器进行修改升级,并通过擦拭、打磨等操作延长其使用寿命。 手枪灵活轻巧,可塑性高;霰弹枪适用于近距离战斗;步枪可靠性和耐用性高;十字弩适用于潜行任务。除了武器外,玩家还要用策略来解决战斗,比如借助环境物品等。 《地铁:逃离》将于2月15日发售,登陆PS4、Xbox One和PC平台。