除了核冬天还有秋季美景 《地铁:逃离》“溪谷”场景预告
PlayStation日本官方YouTube频道今日发布了第一人称射击游戏《地铁:逃离》“溪谷”场景宣传片,展示了潜伏在美丽溪谷中的各种变异生物,包括水里的变异物种,陆地上在夜晚时成群出现的变异野狼。《地铁:逃离》的故事发生在全年,玩家将体验到春季,夏季,秋季以及严酷的核冬天。此外游戏中还加入了逼真的昼夜循环和动态天气系统,给玩家带来一个美丽、危险的世界。在《地铁:逃离》中,玩家将体验沙盒式生存,一段扣人心弦的故事把经典的《地铁》玩法和新加入的巨大、非线性关卡结合到一起。通过拾荒,手工锻造自己武器库。游戏玩法多样,玩家可以选择潜行击杀,也可以正面对战。玩家的选择将决定同伴的命运,并不是所有的同伴都在这场旅行中活下来。你的选择将对故事产生重要影响,带来了较高的重玩性。根据Steam,《地铁:逃离》游戏中有大量的暴
《地铁:逃离》Steam页面更新 将采用D加密
《地铁:逃离》Steam页面刚刚进行了更新,确认本作PC版将采用D加密技术。尽管离发售仅剩不到一个月时间,但4A Games至今仍未公布PC版的配置要求。尽管《地铁2033:重制版》和《地铁:残光夜影重制版》都登陆了GOG,但考虑到《地铁:逃离》是一个新作,而GOG是无DRM,因此《地铁:逃离》在GOG发售的可能性极低。之前国外玩家有过测试,发现D加密对CPU要求比较高的3A游戏有着一定的影响,会加重CPU的负载。移除D加密,这些游戏的性能将有显著的提升。非常依赖GPU(显卡)的游戏,D加密技术对游戏的性能基本上没有影响,即便是移除之后也不会有显著的提升。《地铁:逃离》将于2019年2月15日发售,登陆PC,PS4和Xbox One。
《地铁:逃离》50分钟演示 展示最大关卡里海沙漠
《地铁:逃离》将在下个月15日发售,最近YouTube玩家“eezzzz”分享了一段长达53分钟的演示,展示了游戏中最大的关卡“里海沙漠”。由4A Games开发的《地铁:逃离》是款沉浸式故事导向的第一人称射击游戏。改编自俄罗斯小说家Dmitry Glukhovsky的畅销小说,玩家将化身为系列主角Artyom,为了前往东方展开全新生活,与其他幸存者一同搭上改装蒸汽火车Aurora,展开一场惊心动魄的伟大冒险。《地铁:逃离》的故事紧接前作《地铁:最后曙光》(Metro:Last Night),时间为虚构的近未来2036年,离核战开战23年之久,也是主角Artyom出身在世的第23个年头于前两作都是以主角身份穿梭于莫斯科的Artyom在《地铁:逃离》中将要面临更加艰辛的冒险:逃出莫斯科!在本作中Artyom将要与
《地铁:逃离》将有多个结局 玩家选择将非常重要
《地铁》系列因其剧情深度而为人熟知,系列粉丝绝对也会在即将到来的《地铁:逃离》中感受到熟悉的味道。《地铁:逃离》游戏中将有重大选择,玩家做出什么选择至关重要。Deep Silver全球品牌经理Huw Beynon最近接受了外媒PSU的采访,透漏本作将有多个结局,玩家的选择很重要。当谈到玩家的选择将如何影响《地铁:逃离》的结局时,Beynon告诉外媒PSU:“游戏系统中非常重要的一点是这些选择并不会预先通知。比方说不会有提示按这个键是做好事儿,按那个键是做坏事儿。说实话,我们并不叫它道德系统,因为这并不是非黑即白那么简单。我认为它更加细致入微,更微妙。这是很重要的,因为我们不想玩家去反复尝试。”和其他选择驱动的游戏一样,《地铁:逃离》将有多种结局,结局将主要看玩家在旅途中做出的选择。“你可以按照自己的风格玩游戏,
《地铁:逃离》新演示视频 在沙漠大战变异怪物
今日,外媒放出了《地铁:逃离》新演示视频。这几段视频展示了游戏的夏日沙漠地图,让玩家体验到末世风景之美。最新演示: 《地铁:逃离》故事设定于2036年,在核战争摧毁地球25年之后,几千名幸存者仍在莫斯科废墟地下——地铁隧道中生存着。他们已经和有毒元素抗争过,同变异野兽和超自然恐怖战斗过,经受过内战的痛苦。但现在你必须从地铁站逃离,带领一班斯巴达游侠向东寻找新生活。 《地铁:逃离》混合了激烈的战斗与探索潜行以及恐怖求生等元素,游戏塑造的世界相当有沉浸感。玩家可以在游戏中体验末世后的俄罗斯地带,在死寂的莫斯科废墟中挣扎求生。 《地铁:逃离》将于2月15日发售,登陆PS4,Xbox One和PC平台。
《地铁:逃离》“夏日沙漠”截图及宣传片展示
Deep Silver日前又分享了一批《地铁:逃离》的全新截图和相关宣传片。这次展示的是游戏中的“夏日沙漠”地图,玩家可以欣赏一下与以往“地铁”中完全不同的风景(与其他的末世后游戏有些相似,比如《疯狂麦克斯》《狂怒2》)。 《地铁:逃离》是一款由4A Games工作室开发的带有史诗般剧情的第一人称射击游戏,游戏混合了激烈的战斗与探索潜行以及恐怖求生等元素,游戏塑造的世界也相当具有沉浸感。玩家可以在游戏中体验末世后的俄罗斯地带,在死寂的莫斯科废墟中挣扎求生。游戏中的“俄罗斯”一样广袤野性,还有各种非线性设计的关卡,游戏剧本由德米特里·格鲁克夫斯基设计,玩家可以体验核战争的一整年季节。这款游戏还将支持全新的实时光追踪特效,虽然4A Games目前没有公布这些特效是否会在游戏发行时就实装,另外开发团队也没有公布这款游
《地铁:逃离》预购奖励:“末世俄罗斯生物图鉴”海报
如果你是奇幻变异生物迷,那么一定会对《地铁:逃离》的实体版预购奖励感兴趣。4A工作室和Deep Silver公司宣布《地铁:逃离》的实体版预购奖励是一张全景海报,上面描绘了这款游戏中玩家将遭遇的各种生物。这张海报图鉴上画了14种变异生物,还顺便画了它们各自的栖息地。下方还用数字标记了各个生物的名称。目前厂商方面没有公布这张“末世俄罗斯生物图鉴”的尺寸信息。这张海报将是所有初回制作实体版《地铁:逃离》的赠品,标准版和限量版都有收录。所有在实体店预购本作的玩家也都将在提货的时候得到这张海报。此外,无论是数字版还是实体版,不同平台的预购玩家都将获得不同奖励,Xbox One版的预购玩家将获赠《地铁:2033-归来》游戏一份。PS4版预购玩家将获赠一款动态主题。所有PC版预购玩家将获得数字艺术图册和原声音乐专辑。
《地铁:逃离》开发日志发布 讲述游戏开发历程
随着发售日临近,本周《地铁:逃离》不断公开新内容。周一,我们得知游戏包括照片模式;周二,我们看到了全新的故事预告片;周三,《地铁:逃离》推出“大师阿尔乔姆版”。 今天,4A Games发布了《地铁:逃离》开发日志第一部,讲述了游戏的开发历程,介绍了开发商4A Games游戏的历史和《地铁:逃离》早期规划。开发日志: 在开发日志中,几位开发人员讲述了2005年4A Games在乌克兰基辅成立,制作团队在2010年和2014年先后推出了《地铁:2033》和《地铁:最后的曙光》。随后,制作团队开始着手启动《地铁:逃离》项目。在《地铁:逃离》中,制作团队决定让游戏走出莫斯科和地下隧道,去探索更多的外界世界,也更能展示四季环境的不同。《地铁:逃离》将于2019年2月15日发售,登陆PS4,Xbox One和PC。
全球限量10套 《地铁:逃离》“大师阿尔乔姆版”公布
近日Deep Silver宣布为FPS《地铁:逃离》推出“大师阿尔乔姆版”(Master Artyom Edition),这是“稀有的手工制作无价版本”,全球限量10套,并且不会直接出售,而是在未来几周内通过活动赠送给玩家。宣传视频: “大师阿尔乔姆版”包括钢制弹药包主题外盒;功能齐全的手工制Nixie手表;防毒面具和过滤器;用狙击弹外壳手工制作的打火机;手工制作的斯巴达狗牌,上边刻有获得玩家的姓名;皮制游戏地图;由Dmitry Glukhovsky和Andrew'Prof'Prokhorov签署的个人所有权证书。 《地铁:逃离》““大师阿尔乔姆版”首套已赠送给《地铁:逃离》开发商4a-games,余下9套将赠送给玩家,有关活动新信息可以关注游戏官方网站和推特。《地铁:逃离》将于2019年2月15日发售,登陆P
《地铁:逃离》大量新截图曝光 画面太美
继故事预告之后,发行商Deep Silver又公布了《地铁:逃离》一批新的截图。《地铁:逃离》采用4A引擎开发,将会使用NVIDIA毛发特效和高级PhysX特效以及最新的光线追踪技术(应用于环境光遮蔽和全局光照)。目前NVIDIA尚未透漏《地铁:逃离》是否支持DLSS。 以往的《地铁》系列一直有“显卡杀手”美誉,而从今天公布的截图看,新作《地铁:逃离》有望将继续保留这一传统。《地铁:逃离》PC配置尚未公布,希望4A Games的优化能给力。《地铁:逃离》的故事紧接前作《地铁:残光夜影》,时间为虚构的近未来2036年,离核战开战23年之久,也是主角Artyom出身在世的第23个年头于前两作都是以主角身份穿梭于莫斯科的Artyom在《地铁:逃离》中将要面临更加艰辛的冒险:逃出莫斯科!在本作中Artyom将要与太太A
《地铁:逃离》剧情预告片:女狙击手寻夫一整年
末日背景的射击游戏《地铁:逃离》将于下月正式上市,今天游戏开发商 4A Games 公布了本作的剧情预告片,同时微软宣布为了庆祝游戏发售,将推出包含多款地铁系列游戏的同捆版XboxOne主机套装。《地铁:逃离》剧情预告片《地铁:逃离》剧情预告片以狙击手Anna的视角描述了她长达一年追寻丈夫Artyom的冒险旅程。 地铁同捆版XboxOne主机套装售价499.99美元,包含1TB硬盘版XboxOne X主机一台、《地铁:逃离》、《地铁2033归来》、《地铁:最后的曙光 归来》游戏,以及1个月的Xbox Game Pass和Live金会员。《地铁:逃离》设定在2036年,在核战争摧毁地球25年之后,几千名幸存者们仍然在莫斯科废墟的地下——地铁隧道中生存着。他们已经和有毒元素抗争过,同变异野兽和超自然恐怖战斗过,经受
核战后的恐怖求生 繁中《地铁:逃离》2月15登陆三平台
改编自全球热卖的同名小说的《地铁》游戏系列迎来了第三部作品:《地铁:逃离(Metro Exodus)》。本作品集合了第一人称射击及恐佈求生两大元素于一身,一直备受玩家们的期待。香港代理GSE宣布《地铁:逃离(Metro Exodus)》将于2019年2月15日于 PS4、Xbox One 及 PC平台推出盒装版,发售当天可以透过网络更新追加繁体中文字幕,建议零售价为 HK $398[348人民币] (PS4 & Xbox One版本) & HK $298[260人民币] (PC版本)。 《地铁:逃离》官方宣传片: 以核战所引发的核冬天为故事背景,讲述幸存人类于地下铁路网络内苟延残喘的第一人称射击恐怖求生大作《地铁》的第三部作品《地铁:逃离》(Metro Exodus),将玩家们带回莫斯
系列首次《地铁:逃离》增加专业拍照模式
以末日为背景的射击游戏地铁系列的最新作《地铁:逃离》很快就将正式上市,今天该游戏的开发商 4A Games 对外正式确认,《地铁:逃离》将为该系列首次加入游戏内拍照模式,让玩家可以留下游戏中的珍贵回忆和末日景色。 除了游戏内置拍照模式之外, 4A Games 还确认《地铁:逃离》支持NVIDIA的Ansel截图功能,可以给在创造截图方面为玩家提供更高自由度。开发商表示,尽管主视角射击游戏中拍照模式很少见,不过考虑到地铁玩家对于该功能的强烈呼声,他们决定为这款以俄罗斯末日世界为背景的游戏加入这一功能。《地铁:逃离》设定在2036年,在核战争摧毁地球25年之后,几千名幸存者们仍然在莫斯科废墟的地下——地铁隧道中生存着。他们已经和有毒元素抗争过,同变异野兽和超自然恐怖战斗过,经受过内战的痛苦。然而现在,作为Artyo
《地铁:逃离》52分钟演示曝光 画质惊艳、气氛惊悚
最近外媒曝光了《地铁:逃离》一段52分钟超长视频,这里面包含了相当多的内容。除了演示外,还有新的预告,以及对光线追踪技术的应用展示。从演示来看,《地铁:逃离》打造的末日景象令人惊叹,紧张气氛营造地非常出色。视频还展示了武器装备大量的自定义功能。根据开发者,《地铁:逃离》的关卡玩法是开放性设计,玩家可以选择不同的玩法。《地铁:逃离》设定在2036年,在核战争摧毁地球25年之后,几千名幸存者们仍然在莫斯科废墟的地下——地铁隧道中生存着。他们已经和有毒元素抗争过,同变异野兽和超自然恐怖战斗过,经受过内战的痛苦。然而现在,作为Artyom,你必须从地铁站逃离,带领一班斯巴达游侠踏上一个穿越后启示录时代俄罗斯向东寻找新生活的惊人洲际之旅。《地铁:逃离》将于2019年2月15日发售,登陆PC,PS4和Xbox One,全平
特效依然惊人!《地铁:逃离》新截图展示NPC和新怪物
4A Games日前分享了一组《地铁:逃离》全新截图,展示了一些变异生物和NPC角色,特效依然不会让烧机党失望。·截图中我们看到了一只变异的熊和一只变异的蜘蛛,展示的角色分别是重型武器专家Stepan、前美国大使馆警卫Sam和医护人员Kazakhstani。《地铁:逃离》由4A引擎打造,将使用NVIDIA的毛发特效Hairworks和高级PhysX特效,以及适用于环境光遮蔽以及全局光照的实时光线追踪技术。目前尚不清楚首发时是否支持RTX光线追踪。《地铁:离去》将在2019年2月15日正式发售,登陆 PC/PS4/Xbox One 平台,官方已确认本作登陆的全平台都支持中文。最新精美截图: