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《合金装备3:重制版》为何拿掉小岛秀夫游戏标签
《合金装备3:重制版》正在开发中,想忠实重制一款深受玩家喜爱的游戏是一件非常棘手的事情。在保留原作特色的同时,将过时元素现代化的任务是艰巨的。而《合金装备3:重制版》不会像原版那样被冠以“小岛秀夫游戏”的称号,这是为何?近日《合金装备3:重制版》制作人冈村纪明(Noriaki Okamura)在科乐美“Production Hotline”节目中,解释了他们拿掉“小岛秀夫游戏”标签的原因。冈村纪明说《合金装备3:重制版》不会像原版那样以“小岛秀夫游戏”作为开头,而是改为“基于《合金装备3》制作”。这么做的理由是小岛秀夫没有亲自指导这部重制版。冈村纪明解释道:“一直以来,不是小岛先生亲自指导的游戏都不会有‘小岛秀夫游戏’的开场白。因此对于《合金装备3:重制版》来说,我们觉得遵循这种先例是合理的。”2015年《合金

2024-09-12

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《合金装备3RE》确认参加TGS 或提供试玩
《合金装备3:重制版》开发团队日前已经正式游戏将参加2024年东京电玩展,更令人兴奋的是,开发者正尝试提供试玩版。目前官方尚未宣布将提供试玩,但据证实开发者正在推进这一项目。由于TGS将于9月26日至9月29日举行,而《合金装备3:重制版》发售期将于今年公布,所以玩家可以期待展会。目前有传言称该作或推迟至2025年。《合金装备3:重制版》暂未公布具体发售日期,基于虚幻5引擎开发,将登陆Xbox Series X/S、PS5和PC。

2024-09-10

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科乐美:希望找到能代替小岛秀夫的《合金装备》开发者
自从小岛秀夫离开科乐美之后,知名潜行游戏《合金装备》系列就陷入了沉寂,在2023年,科乐美官宣了将推出《合金装备3:重制版》,旨在重新复活该系列。而在最近,《合金装备3:重制版》制作人冈村宪明在接受外媒RockPaperShotgun采访时表示,他们希望找到一位能代替小岛秀夫职责的开发者来领导开发《合金装备》游戏。 在采访中,RockPaperShotgun询问了冈村宪明谁能代替小岛秀夫领导科乐美的团队开发原创的《合金装备》游戏,冈村宪明表示目前还没有人担任这一职责,但有几个候选人还在观察中。冈村宪明说道:“所以,至于谁来接替创意总监这一角色,实际上还没有一个人接手,相反,我们组建了一支新的《合金装备》团队,我们拥有一支优秀的团队,里面都是年轻的新创意人才,这是一支非常有才华的团队,目前正在共同开发这款游戏。”

2024-08-28

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《合金装备3:重制版》制作人谈伤势将影响主角性能
科乐美的《合金装备3:重制版》距离发售还有很长的路要走(今年将公布发行日期),不过新的细节仍在不断涌现。包括 PlayStation 博客在内的几个上手预览都注意到了这些变化和改进,包括新的战斗伤害系统。正如之前透露的那样,在重制版中,Snake身上的伤口和伤痕会动态生成,并在不同任务之间延续。即使在你治疗之后,它们也会以伤疤和伤痕的形式出现,每个玩家的体验都不尽相同。制作人冈村纪明表示,这也将 "明显影响Snake,突出原版的战斗伤害系统"。文章还提到,治疗伤口对“保持Snake的敏锐”很重要。虽然游戏玩法的具体细节尚未完全公开,但这似乎表明如果不进行医疗处理,Snake的感官会变得迟钝。也许还会有其他后果,比如开放的伤口流血,如果被守卫发现可能会暴露你的身份。《合金装备3:重制版》将登陆 XboxSerie

2024-08-27

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《合金装备3:重制版》新情报: 画面操作全升级
PlayStation Blog近日发布了Konami即将发售的《合金装备3》重制版最新情报和制作人冈村贤二的访谈,并释出全新截图,让我们得以一窥这款重制版游戏的更多细节:画面表现全面升级,两种模式供选择:质量模式:以30FPS运行,追求动态4K分辨率。性能模式:以1080p分辨率运行,动态提升至更高分辨率。操作性全面革新,兼顾传统与现代:保留了经典操作方式,同时提供现代化操作选项,例如右摇杆肩视角移动射击。游戏界面设计现代化,并加入了丰富的辅助功能,例如武器装备调整、色盲模式等。还原经典,细节升级:采用虚幻引擎5打造,画面细节令人惊叹,包括场景、人物、动画等都得到了大幅提升。保留了原作的演出风格,并加入了新的细节,例如斯内克的皮肤纹理等。战斗系统升级,更加真实:斯内克在战斗中受到的伤害会体现在外观上,增强了战

2024-08-27

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传闻:《合金装备3:重制版》支持画质与性能模式
由于《合金装备3:重制版》开放了实际游玩体验,科乐美《合金装备3:重制版》中图形设置模式似乎已经揭晓。据屏幕截图所示,游戏在PS5上支持性能和画质模式。画质模式支持4K/30帧,而性能模式以1080p分辨率运行(或可以以其他分辨率运行)。但目前尚不清楚游戏发售时是否以以上模式运行。《合金装备3:重制版》暂未公布具体发售日期,但将于今年晚些时候发售,基于虚幻5引擎开发,将登陆Xbox Series X/S、PS5和PC。

2024-08-26

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《合金装备》电影版仍在开发中 制作方承诺为粉丝带来惊喜
对于多年来一直备受期待的《合金装备》电影改编版,制作方最新发来了一些令人鼓舞的消息。 制片人阿里·阿拉德近日接受采访时表示,这部电影仍在积极推进中,目前正处于剧本创作阶段。尽管奥斯卡·伊萨克先前饰演主角斯内克的消息引起了不小的关注,但现在该演员已经退出,但整个项目仍在推进。 阿拉德强调,制作团队正全力以赴地用心打磨这部影片,希望能真正做到忠实呈现原作的风格。他表示,影迷们将会为最终成片感到非常"惊喜"。我们知道,这部《合金装备》电影改编版的发展历程非常曲折,早在2014年就已经有《金刚:骷髅岛》导演乔丹·沃特-罗伯茨参与其中,但后续的进展消息却越来越少。这也让不少影迷对该项目的前景产生了怀疑。不过,制作方如今的最新表态再次激起了广大粉丝的期待。我们相信,只要制作团队能够用心去诠释这部经典IP,定能为影迷带来一场

2024-07-02

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《合金装备3:重制版》将提供原版滤镜 供怀旧玩家使用
《合金装备3:重制版》重制了2004年的潜行动作游戏,加入了所有玩家期望的现代化元素(以及逼真渲染的毛孔细节),不过也有一些滤镜可以让你重现原始《合金装备3》的画面风格。换句话说,那个广为人知的尿黄色滤镜又回来了。制作人冈村宪纪在最近一期的油管节目“合金装备制作热线”中解释道:“在看到新预告片后,一些玩家评论表示他们希望使用原作的色调进行游戏。我们确实提供了多种滤镜供玩家选择,无论使用新式还是传统操作风格,都可以切换滤镜。”他接着说道,这里指的是重制版中加入的更新控制方案以及来自PS2原版的旧控制方案。下方的两张截图展示了同一个场景使用两种不同滤镜的效果:分别是重制版引入的“标准”色调,以及试图模仿原版游戏那种黄绿色调的“传统”滤镜。《合金装备3:重制版》对原作美术风格的改动引起了一些玩家的争议,因此加入怀旧滤

2024-06-30

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《合金装备3:重制版》将最大程度保留原版配音
《合金装备3:重制版》除了保留全部原版配音阵容以外,还将巧妙利用过去未使用过的旧片段加入全新台词。在最近一期的“合金装备制作热线”节目中,制作人冈村宪明确认:“游戏的剧情和所有配音都将保持日文和英语原版,我们绝对没有进行任何重新配音。”唯一细微的改动来自于游戏中角色为玩家提供的“有关如何操作的建议,尤其是按键操作”,这在潜行系列游戏中是比较常见的设定。不过Konami开发者遇到了一个小问题,因为重制版除了“传统”操作方式和颜色滤镜之外,还拥有全新的操作方案,并且将会登陆各大主机平台。冈村宪明表示:“其中一些台词并不适用于现在的主机操作方式,这显然是不行的。所以我们只针对这些台词录制了新版本。遗憾的是,部分原声优已经离世或无法参与录制,在这种情况下,我们首先确保获得了他们的许可,然后利用他们现有的录音片段拼凑出新

2024-06-30

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Konami回应《合金装备3:重制版》差评:将认真对待
在Konami最近释出的“METAL GEAR - PRODUCTION HOTLINE 01”节目最后,是“问问合金装备团队”环节,团队回答观众事先提交的问题。根据玩家的反馈,只有24%观众留言是正面(Positive),粉丝们提到像是“「很高兴能看到原始团队的成员出面」、「感觉到你们的诚意,所以愿意给你们一个机会」、「看到 KONAMI 愿意这么开放地与粉丝对话真的很棒」、「开放观众可以自由输入留言,让人印象满不错的」”。大约65%的留言是中性,包括「请让《合金装备3:重制版》其他的开发者也来参加!」、「可以放出更多游戏画面,或首次曝光的内容吗?」、「给我们英文字幕」、「你们应该回答更多的问题」。负面反馈占11%,包括:「《合金装备》已死,就是你们让它完蛋的」、「你们连一个简单的重制版都做不好」、「影响游戏

2024-06-30

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《合金装备3:重制版》迷彩伪装效果切换菜单公布
在最新的“合金装备–制作热线”节目中,Konami公布了有关《合金装备3:重制版》的一些新细节。开发团队展示了Xbox发布会上的预告片,同时重申了更新的战斗损伤效果和不同的控制风格等新功能。节目还展示了经过升级的迷彩菜单。每个迷彩选项的分数都将列出,并且它们的描述现在会在Snake下方显示的专用描述框中展示。玩家可以直接按下L1/LB和R1/RB在制服和脸部迷彩之间切换,而无需退出任何一个菜单再选择另一个。当然,还有一个模型查看器,可以让玩家更仔细地观察Snake的受伤情况和迷彩细节。根据厂商之前公布的发行窗口信息显示,《合金装备3:重制版》将于今年登陆Xbox Series X/S、PS5和PC平台。开发团队没有提供具体的发行日期,请继续关注未来的制作热线节目。

2024-06-29

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《合金装备3:重制版》和原版有两大区别:画面、操作
Konami官方油管频道播出的《合金装备》系列官方节目“METAL GEAR - PRODUCTION HOTLINE 01”,让开发团队直面所有玩家,分享了有关《合金装备3:重制版》的新情报。在《合金装备3:重制版》游戏中,玩家将扮演一代传奇主角 “蛇(Snake)” ,只身一人空降深入危险的热带丛林与山岳地带。面对严酷险恶的自然环境以及虎视眈眈的动物与敌人,他必须使出浑身解数一边求生、一边执行攸关世界局势的关键任务。“METAL GEAR - PRODUCTION HOTLINE”节目第一集登场的成员有主持人百山月花、宣传总监大石次郎、制作人冈村宪明、创意制作人是角有二是角有二多年来参与了许多《合金装备》系列作,曾担任第二代《合金装备Online》的总监,以及《合金装备:崛起》和《合金装备:幸存》的制作人,

2024-06-29

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《合金装备3:重制版》主创希望和小岛再次合作 将有4种不同的画风滤镜
合金装备—PRODUCTION HOTLINE 01直播现已开启,《合金装备3:重制版》主创们现身,透漏了一些新情报: 《合金装备3:重制版》可让玩家给“新风格(New Style)”和“经典风格(Legacy Style)”玩法模式应用不同的滤镜,包括经典滤镜风格。普通: 经典: 深褐色: 复古: 资深制作人冈村宪明(Noriaki Okamura)表示他们的梦想是能再次和小岛合作 小岛并没有参与开发《合金装备3:重制版》,但他本人和原作所有工作人员都会在鸣谢名单中(此前已出现在《合金装备:大师合集》中)。此外,很多《合金装备3》的老员工现在是重制版游戏开发团队的一员

2024-06-28

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《合金装备》今晚举行直播 开发者亲自公布系列最新情报
科乐美宣布将在今天(6月28日)晚上9点举行“METAL GEAR - PRODUCTION HOTLINE 01”特别直播活动,将由开发者亲自公布《合金装备》系列的最新情报,可在X和YouTube上观看直播。 目前,《合金装备3:重制版》已确定将登陆PS5、Xbox Series X|S和PC,发售日期待定。

2024-06-28

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数毛社:《合金装备3:重制版》以原生4K分辨率运行
最近公开的《合金装备3:重制版》预告片展示了游戏原生4K分辨率的画面,以及对原作过场动画的高质量复刻。 Digital Foundry今日分享了新分析,确认在两周前的Xbox游戏发布会上展示的预告片的确使用了原生4K分辨率,动态分辨率缩放仅在极少数情况下启用。遗憾的是,官方尚未公布预告片使用的游戏版本,因此目前还无法确定主机版本是否能以原生4K分辨率运行,以及游戏的画质模式所瞄准的分辨率目标。分析视频:视频中还展示了一些原版过场动画与《合金装备3:重制版》之间的对比,凸显了本作在保留原作场景构图的同时,利用虚幻引擎5进行强化。例如,开场跳伞过场动画中,引擎更加精准的灯光效果为角色带来了更细节、更柔和的阴影,环境光遮蔽则为领口和发丝下方带来了阴影效果。高质量素材、改进后的反射效果、更真实的云层渲染以及更好的镜头眩

2024-06-23

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合金装备3:重制版

Metal Gear Solid Delta: Snake Eater
  • 发售:未知 (PC)
  • 官网:点击进入
  • 语言:简中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多国
  • 类型:动作游戏
  • 开发:KONAMI
  • 平台:PC PS5 XboxSeriesX
7.8
已有48人评分 您还未评分!
探索代表性军事干员Snake的故事起源,揭开METAL GEAR系列传奇背后的阴谋。 METAL GEAR SOLID Δ: SNAKE EATER以前所未有的全新画面与音效,以及身历其境的隐蔽动作体验,带着玩家再度回到METAL GEAR世界引人入胜的故事之中。

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