在最近一期《怪物猎人:荒野》交流会上,开发团队简述了游戏的一些改进和变化。PS5和Xbox Series X/S以及PC版相比测试版会有一些改变。对于PS5和Xbox Series X平台,在渲染分辨率3072×1728,输出分辨率为2160p下,游戏以30帧运行。如果是在1080p渲染并以2160p输出下则以60帧率运行。而XSS仅仅支持1080P和30帧。另外,卡普空在考虑降低PC配置要求,并在游戏正式发售前发布基准测试工具。《怪物猎人:荒野》将于2025年2月28日登陆于Xbox Series X/S、PS5和PC。
卡普空宣布将为《怪物猎人:荒野》举行发售前社区更新直播,预计北京时间12月19日晚上21:44开始,将由游戏总监德田优也介绍游戏目前正在进行的改进和调整,直播采用预录制的形式进行,可在YouTube上观看。《怪物猎人:荒野》将于2025年2月28日发售,登陆PS5、Xbox Series X|S和PC。
12月6日,卡普空宣布将参加12月21日至12月22日在日本千叶幕张国际展览馆举行的年度漫画盛会Jump Festa 2025,届时《怪物猎人:荒野》将会提供试玩,玩家可以体验单人/多人的“辟兽狩猎任务”,试玩内容与TGS 2024上的基本相同,但部分内容与公开Beta测试不同。另外,参与线下试玩的玩家还可以获得一个原创主题布袋包作为奖励。
《怪物猎人:荒野》艺术总监藤冈要日前在 PC Gaming Show 上发表讲话时表示,团队将在新作中保留并增强《怪物猎人:世界》的有点,以确保通过《世界》获得新的新粉丝们能够成为《怪物猎人》系列的长期核心粉丝。 他说道:“缺失,《怪物猎人:世界》吸引到了很多人。看到人们成为这款游戏的粉丝对我们来说意义重大,因为通过《怪物猎人》,我们能够表达我们非常重视的游戏设计和创造力,并且让世界各地的人们真正理解它,这确实给了我们很大的信心。”“至于《荒野》,我们在其中对《世界》中受到赞赏的部分进行了很多扩展,将其进一步带入那个世界当中。我们希望确保那些对《世界》感兴趣的玩家能够真正成为(《怪物猎人》)系列的粉丝。” 《怪物猎人:世界》可以说是让该系列真正登上全球舞台的作品:在此之前,共斗游戏主要市场仍在亚洲地区;不过在
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