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BOSS战刺激 《中土世界:战争之影》实机试玩视频
近日,《中土世界:战争之影》开发商为玩家带来了一段新的试玩视频,为我们展示了游戏的实机画面,《中土世界:战争之影》将于10月10日发售,登陆PC、PS4、Xbox One。试玩视频:据介绍,演示中展示的任务是在游戏的第二章中,玩家将抵达的场景。在这里,玩家需要在Carnan树精森林中根据场景中的踪迹和被困兽人的记忆找到“最终BOSS”,获得剧情推进的线索,以解锁更多的游戏区域。《中土世界:战争之影》是由华纳发行,Monolith打造的获奖游戏《中土世界:魔多阴影》续作。本作依然主打用户深入敌后作战,从兽族内部统治魔多大军。借助前作创建的“复仇”系统打造独特的玩法路线,对抗魔王索伦以及戒灵,探索中土世界的全新内容。

2017-07-03

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《中土世界:战争之影》不登陆Switch主机的原因
Monolith工作室的《中土世界:战争之影》将不会登陆任天堂Switch主机,设计总监Bob Roberts在最近一次接受媒体采访时对此展开了讨论。首先他确认,“我们目前并没有制作Switch版的计划。但关于这个决定背后的决策考虑,我也不是十分了解。”“要问是不是因为Switch的处理性能,我只能说我真的不敢确定。我只知道我们的技术团队只用了不到一天就可以让原型demo在Xbox One X的开发机上运行了。所以我觉得对我们来说最重要的考虑是:应该投入资源支持另一个平台,还是应该让游戏变得更好?”“我不知道技术层面究竟实现到了什么程度,但他们最后的初级结论,支持新平台所需要的投入是在太大了。可能他们永远都没机会开发Switch,因为华纳兄弟方面不

2017-07-02

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《中土世界:战争之影》PC版演示 林中战巨龙
最近开发商Monolith在YouTube上进行了《中土世界:战争之影》的直播,曝光了PC版游戏的图形设定细节,展示了一个全新的地图场景战斗,包括一个巨龙Boss战。 据图片显示,直播时官方使用了目前最强显卡Nvidia Titan X在4K分辨率下运行的,画质基本上都是最高,PC版可以锁帧(60fps)。曝光的部分PC版图形设定有:光照,植被,动态模糊,抗锯齿,阴影品质,纹理过滤,纹理品质,这些都是PC版游戏比较常见的特效。而游戏设定一览,可以看到有战役难度设定,攻击提示键,照片模式。《中土世界:战争之影》将于2017年10月10日发售,登陆Xbox One,PS4和PC(Windows 10商城和Steam)。视频截图:

2017-07-02

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欢呼!《中土世界:战争之影》或能继承前作游戏存档
近日《中土世界:魔多阴影》在PC、PS4及Xbox One平台上放出新更新数据。这让许多玩家推测,这个更新可能提供了将存档从这款作品导入到续作《中土世界:战争之影(Middle Earth: Shadow of War)》中的功能。《中土世界:魔多阴影》最近的更新令人有些惊讶,因为这款作品已经推出好一段时间了,而本次更新也没有提供内容说明。目前,本作的创意副总监Michael de Plater并没有明确表示《魔多阴影》存档可以导入到《战争之影》,但他暗示了制作团队正在讨论这问题。《魔多阴影》的游戏世界可能让大部分的玩家投入许多时间在其中。就像大部分的开放世界RPG一样,玩家可以将感情投入在他们花时间培育出的强大战士身上。特别是《魔多阴影》的复仇系统,能让玩家更加了解敌人。因此,如果可以将存档导入到新作《

2017-06-22

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《中土世界:战争之影》将为XB1X提供原生4K画质
Monolith工作室设计总监Bob Roberts在E3 2017的一次采访中表示,《中土世界:战争之影》(Middle-earth: Shadow of War)将在Xbox One X主机上达到原生4K的画质。至于PS4 Pro,Roberts表示他们依然在进行优化,目前还没有具体的数字,但他们会竭尽全力。另外我们还了解到,HDR效果将会面向PC开放,所以PC版将成为所有平台上最强的表现。目前Monolith的目标是维权平台提供稳定的30FPS流畅体验。“我们暂时不能以60FPS为目标。我们正在努力压榨出更多性能资源,确保达到流畅的30FPS以上。Xbox One X是非常强大的一款产品,它的硬件性能将实现游戏最好的表现。我们的一些开发机能够实现非常快的读取速度,在开发过程中就能在几秒内完

2017-06-18

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《中土世界:战争之影》XB1X版分辨率和帧数公布
Monolith的设计总监Bob Roberts向外媒WccF确认,《中土世界:战争之影》Xbox One X版将支持原生4K分辨率,而且加载速度更快,载入时间更短。对于PS4 Pro,Roberts表示,团队仍在尽力优化,当前还没有确切的标准,但Monolith表示将竭尽全力利用PS4 Pro的机能。对于帧数,Roberts表示他们的目标是全主机版都能达到稳定30帧。Roberts还表示,HDR并不局限于主机版本,PC版也会支持。《中土世界:战争之影》将于10月10日发售,登录PC,PS4和Xbox One。

2017-06-17

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《中土世界:战争之影》失败的任务将不能重做
《中土世界:战争之影》的开发商Monolith Productions做出了一个非常极端的选择:玩家在本作中失败的任务不能重做。在《中土世界:战争之影》中,玩家如何处置你的敌人有多个选择。你可以将其应召入伍加入你的军团中,你也可以让他们当内应,打入敌军内部,你可以直接杀掉他们,也可以将其流放到荒野中。但最关键的部分还是下面这个。在一场直播活动最后,主角Talion来到了一个竞技场,大战一个叫Gubu Skull Crusher的Boss。人如其名,最终这个Boss把主角的头捏碎了。这个时候演示者——本作的制作人Michael de Plater突然告诉一起玩的配音演员Troy Baker和看他直播的观众,他说他不能再试这个任务了。“我们不能重玩这个任务。时间在推移,世界

2017-06-16

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《中土世界:战争之影》将在新DLC中开放新角色
《中土世界:战争之影(Middle Earth: Shadow of War)》新DLC“凯兰崔尔之剑”(The Blade of Galadriel)在E3上放出了片段。“凯兰崔尔之剑”就是指精灵Altariel,她追杀戒灵一路杀到魔多(Mordor),在这里她遇到了Talion,并将他杀死。不过Talion之后又复活了。Monolith工作室的创意导演Michael De Plater确认,第一个故事DLC能让玩家使用Altariel玩完整的战役,DLC的名字就叫“凯兰崔尔之剑”,但是他没有提到DLC的发售时间。De Plater还在E3之后的Youtube直播中透露《中土世界:战争之影》在所有主机都会锁定在30帧,无论游戏场景怎么

2017-06-15

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E3 2017:《中土世界:战争之影》全新游戏演示赏
在E3 2017 Xbox发布会上,Monolith正式透露了《中土世界:战争之影》的全新玩法演示。这段演示看起来很惊人,游戏打造了复仇系统和招聘系统。这段7分钟的演示展示了一些原始的战斗,动作配音非常好,环境也很不错。下面一起看看演示内容。《中土世界:战争之影》最初在今年二月崭露头角,游戏的发售日期从2017年8月延期到10月,游戏将登陆PC,PS4,PS4 PRO,Xbox One和Xbox One X。

2017-06-12

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《中土世界:战争之影》新预告 男主角戴上新魔戒
今日,华纳公布了《中土世界:战争之影》的故事预告片,让我们一起来看看吧。故事预告:这个故事预告讲述的是游戏中,Talion和Celebrimbor利用新魔戒组建军队,对抗Sauron。在预告片中可以看到新魔戒,以及激烈的战斗场面。《中土世界:战争之影》将于10月10日发售,登陆PC、PS4、Xbox One。视频截图:

2017-06-09

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《中土世界:战争之影》新演示视频 全新战斗系统
近日《中土世界:战争之影》官方公布了一段新演示,虽然游戏宣布从8月22日跳票至10月,但玩家们对于官方为了保证游戏质量而做出的选择选择了支持。在演示视频中,官方展示了游戏中全新的战斗技能系统。演示视频:《战争之影》中把角色的技能系统分为了6个主要类别,分别是战斗、掠食、远程、愤怒、乘骑以及谎言,同时带来了前作中出现过的处决能力。每种技能都将会为玩家们带来不同的游戏风格,玩家们可以选择自己想要的能力,来进行潜行或者正面交锋。视频截图:

2017-06-06

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《中土世界:战争之影》宣布跳票 10月才能玩上
华纳兄弟和开发商Monolith工作室今天公布消息,“中土世界”系列新作《中土世界:战争之影》将会跳票至今年10月10日发行。这款游戏原定于今年8月推出,然而开发商表示为了提供最高品质的游戏体验,推迟几个月发行是更适合的。Monolith之前在接受Gamespot采访时就曾表示“如果这次失败,工作室可能就完蛋了”,开发压力相当于巨大,这次跳票可能也是在慎重考虑之后不得不做出的决定,毕竟游戏的体验和玩家的满意度才是最重要的。工作室还表示将会在本届E3上公布更多该作信息,期待有新的实机内容届时会展示。《中土世界:战争之影》在很多方面都对原作进行了拓展和改善,包括大型的开放世界、RPG系统、以及复仇系统下每个角色的个人剧情。在《中土世界:战争之影》中,玩家将利用新魔戒来

2017-06-02

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《中土世界》开发商:如果失败了 那我们就完蛋了
《中土世界:战争之影》开发商Monolith在接受GameSpot采访时坦诚,开发这款游戏“压力超级大”,“如果我们失败了,那我们就完蛋了”。在采访时,Monolith的创意副总裁Michael de Plater透露整个团队都带着“如果我们失败了,我们就完蛋”的心态去开发《中土世界:战争之影》。Plater解释说,目前开发3A游戏的3A工作室少之又少,开发商们必须带着这种心态去开发游戏,带来高品质的大作,不然没有人会给你这么多钱去再次尝试。“有压力,对我们来说是一个很积极的事情,因为我们整个工作室专心搞这一个游戏,这真的很刺激,很有动力。我们开发《中土世界:魔多阴影》时也是这个状态,因为当时我们是首次开发这个类型的游戏。如果

2017-05-23

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《中土世界:战争阴影》登Switch?开发商:没门!
《中土世界:战争阴影》,这款2014年受到好评的《中土世界:魔多阴影》的续作,将不会在短期登陆Switch。开发商Monolith创意总监Michael de Plater表示,该工作室目前没有“Switch版”的开发计划。这并不排除游戏之后会登陆这款任天堂的混合主机,但目前似乎没门。上周,Bungie也公布了关于Switch版《命运2》的类似声明,称没有任何移植计划。《战争阴影》将于8月22日在Xbox One,PS4和PC上发布。

2017-05-23

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《中土世界:战争之影》4K新截图公布 画面精美
GameSpot今日放出了《中土世界:战争之影》的两张新截图,4K分辨率。《中土世界:战争之影》是由得奖系统Nemesis创造出的浩瀚广辽的开放世界任你遨游。锻造统御魔戒,通过一场场恢宏的战役征服要塞,用你自己的兽人军团统治魔多。深入敌后,组建军队,攻破要塞,从内部统治魔多。体验Nemesis打造出的独一无二的个性剧情,每一个敌人和随从都充满新意,正面对抗强大无比的黑魔王索伦和他的戒灵,尽在这个鸿篇巨制的中土游戏。《中土世界:战争之影》将于8月22日发售,登陆PC,PS4和Xbox One。

2017-05-22

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《中土世界:战争之影》官网版
  • 类型:角色扮演
  • 平台:PC
  • 语言:简中
  • 大小:132.61GB
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