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《心之眼》又一个虚幻5 GPU破坏者 原生4K 5080达不到4K/60帧
《心之眼》是由《GTA》系列开发商R星北方前总裁Leslie Benzies创立的工作室Build a Rocket Boy开发的首个游戏,在今天正式解锁发售。《心之眼》又是一款虚幻5引擎打造但优化翻车的作品,根据测试,即便是市面上最强的显卡之一RTX 5080,在开启DLSS和帧生成情况下,也只能勉强达到4K/60fps。RTX 5080是英伟达今年发布的新旗舰显卡之一,性能完全足以应付4K和2K两种分辨率游戏。然而,遗憾的是,《心之眼》又是一款GPU破坏者。在4K分辨率下,开启DLSS质量模式和帧生成,只能勉强达到60帧。只有在开启多帧生成技术后,才能在该分辨率下实现某种高刷新率体验。在1440p分辨率下,情况仅略有好转,但在这种原生分辨率下帧数也只有60帧,表明除了RTX 5090之外,市场上没有其他GP

2025-06-11

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《心之眼》工作室CEO谈大量差评 称100%是有人雇佣水军所为
由Build A Rocket Boy打造、IOI发行的第三人称射击游戏《心之眼》已经发售,然而收获了多半差评的评价,引发热议, ·《心之眼》由前GTA资深开发者领导开发,之前一直备受关注,如今游戏发售终于尘埃落定,玩家额愤怒声音全反映到了评价上。·在开发商Build A Rocket Boy工作室的CEO、Mark Gerhard在5月27日的的官方答疑中,有玩家注意到了一条问题,询问哪些对本作持否定态度的玩家,认为是不是接受了某些人提供资金,Mark Gerhard的回答令所有人吃惊,“100%就是那样的!”。 ·之后IGN就此事又采访了发行商IOInteractive的领导 Hakan Abrak,Hakan Abrak的答复很是微妙,“不清楚这件事,不过难以置信(会有水军黑子or开发商说的话?)。6月

2025-06-11

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有说明没更新!《心之眼》首日补丁在哪?
几小时前,前R星员工组成的工作室Build a Rocket Boy开发的《MindsEye》已正式发售,但极其糟糕的bug和优化让该游戏在Steam直接喜提褒贬不一的评论。更令人迷惑的是官方对所谓“更新2”的操作。 开发团队在社交平台上亲自表示“在您开始游戏之前,我们强烈建议您安装更新2(……)。” 这里指的是版本号1.004——但玩家们目前遍寻不到这个版本。根据开发者的说法,这个补丁大小约为 8GB,包含了核心的游戏玩法、性能和画质改进。而这正是当前所缺失的。简单查看当前版本即可发现:所有平台上的《MindsEye》都仍然是 1.003 版本——这恰好是实体光盘版本预先包含的版本,大小为36.06 GB。在 PS5 上,这意味着游戏在技术上与备受批评的早期构建版本完全相同。一位 玩家评论道:“我的光盘版游戏

2025-06-11

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避雷!《心之眼》Steam多半差评 优化和设计简直一坨
由Build A Rocket Boy打造、IOI发行的第三人称射击游戏《心之眼》现已正式解锁发售,游戏在Steam平台获得“多半差评”评价。目前仅有330个用户评价,但在这几百个评价中,好评率只有34%。 此外,国外推主Synth Potato总结了外网玩家对《心之眼》的评价,称其是彻头彻尾的“技术灾难”,玩家现在应该完全避开这个游戏。- PC版优化很差劲(虚幻5引擎)- bug满天飞- PC和主机上很多玩家都遇到崩溃问题- 没有发送任何评测版本,说好的人似乎来自受赞助的自媒体- 可怕的脸部bug和布娃娃系统 在Steam中文评论区,大量玩家反应《心之眼》的优化就是一坨,顶尖配置(98x3d+5090、7900XTX+9950X,3090等),即便开启了FSR 3也无法稳定4K/60帧。只要离主角稍微远一点,

2025-06-11

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《心之眼》10分钟实机 展示战斗、飞行和无人机能力
在今早的IOI Showcase上,开发商Build A Rocket Boy首次公开了其即将推出的第三人称动作冒险游戏《心之眼(MindsEye)》的加长版实机。助理游戏总监Adam Whiting通过一个关键的故事任务概述了游戏的几个特点。《心之眼》十分钟实机视频:任务发生在红岩城发生重大事件之后,这座城市正处于戒严状态,并且多年来首次迎来降雨。主角雅各布·迪亚兹为了逃脱,在屋顶上同敌人展开交火,然后进入一辆飞行汽车。当然,飞行载具很快就被击落了,而他当然安然无恙。行动继续在街头进行,雅各布现在必须对付机器人敌人。幸运的是,他的同伴无人机派上了用场,无论是用电击击晕机器人,还是将它们变成临时盟友。在任务期间,你会发现通往支线任务的传送门,支线任务为这座城市及其角色提供了更多的叙事背景。玩家还可以随时从暂停菜

2025-06-08

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《心之眼》大量实机画面流出 时长长达45分钟
来自即将发布的动作游戏《心之眼》将近45分钟的未发布实机画面在互联网上流出。实机画面: 本次泄露内容深入展示了游戏的方方面面,包括剧情片段、开发世界部分内容以及战斗系统。本作由前R星(Rockstar)开发者Leslie Benzies的工作室Build a Rocket Boy开发的《心之眼》,此前仅通过简短的预告片出现在大众的视野。本次泄露首次展示了关于实际游戏流程的详细内容。 此前早就曝出本作早已偷跑,并且有传闻称本作游戏状态十分糟糕,画面和优化问题十分严重,本次泄露也能让玩家亲眼看看是否是这么一回事。

2025-06-06

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《心之眼》提前偷跑引争议?发售将迎重大更新
尽管《心之眼》定于6月10日在PC、PS5和Xbox Series X/S平台同步发售,但部分玩家似乎已提前获得了该游戏的实体版本。推特用户MrHazel88就是其中一员,他在社交平台上晒出了PS5版《心之眼》的提前到手实物,并表示将避免剧透,仅讨论游戏机制及这款动作游戏是否"物有所值"。在一系列推文中,MrHazel88称《心之眼》的当前状态令人失望,甚至将其与BioWare《质量效应:仙女座》的早期版本相提并论——后者首发时曾饱受画面和优化问题困扰。该玩家还透露自己在游戏中遭遇了不少漏洞。 对此,开发商Build A Rocket Boy发布声明,警告可能提前获得游戏的玩家:首日更新补丁尚未发布。工作室在声明中表示:"Lenz News告知我们,部分《心之眼》实体盘已在6月10日发售日前流出,虽然理解大家与

2025-06-06

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《心之眼》开发商两名高管离职 距离游戏发售仅剩一周
《心之眼》距离发售仅剩一周时间,就在这个节骨眼儿上,开发商Build a Rocket Boy的两名高管——首席法务官(CLO)和首席财务官(CFO)离职了。前首席法务官Riley Graebner在领英上表示,他对团队在他任职期间取得的成就感到“自豪”,并指出在他任职期间,公司规模“翻了一番”,达到“超过450名员工”。Graebner没有透露离职原因。此外Build a Rocket Boy的首席财务官Paul Bland也在任职两年后离职。需要提醒的是,《心之眼》将于6月10日发售,登陆PS5、Xbox Series X/S和PC平台。许多玩家对Build a Rocket Boy团队的两名关键成员在游戏发布前夕离职表示担忧,明显是对该作没有信心的暗示。一位玩家推测说:“这可能预示着内部事务非常棘手,或者

2025-06-04

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《心之眼》开发商透露未来规划 十年构建叙事宇宙生态
近日,Build A Rocket Boy工作室创始人Leslie Benzies在接受媒体采访时透露,其元宇宙项目《Everywhere》即将回归,《心之眼》与《Everywhere》将共同构成宏大的叙事宇宙。 Benzies表示:"这都属于我们规划的庞大故事生态体系。《Everywhere》很快就会重新亮相,所有项目都承载着统一的主线叙事。"Benzies解释虽然为避免剧透暂不能透露具体关联,但玩家通关《心之眼》后自然会理解两者如何衔接。这位曾参与《GTA》系列制作的老将强调:"“就工具而言,工具并不真正关心你所创建的世界,它是分开的。所以我们创造的任何游戏,都将自然而然地在上面运行。但我们非常喜欢让所有内容都在主题上联系起来,或者通过叙事联系起来,你会看到的"。作为Build A Rocket Boy在2

2025-06-03

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《心之眼》将加入大量UGC机制 让玩家为游戏做内容
《心之眼》看起来像是一款华丽且略带Xbox 360时代风格的第三人称射击技术惊悚游戏——它最近“打破封锁”,将于几周后正式发售。关于这款游戏,有三个最值得注意的点:其一是总监身份——曾长期担任Rockstar Games制作人、《侠盗猎车手5》首席设计师的莱斯利·本齐斯(Leslie Benzies);其二是它即将发售却几乎未引发任何关注;其三是《心之眼》将加入类似《罗布乐思》(Roblox)的用户生成内容(UGC)机制,本齐斯希望这能成为游戏“十年发展计划”的核心部分。“工作室将通过Play.MindsEye平台持续为游戏提供新内容,”他在接受采访时表示。他提到的Play.MindsEye是承载官方制作的附加内容的平台,而玩家用于创建自定义世界和体验的工具则名为Build.心之眼,二者不可混淆。这次深度访谈距

2025-06-02

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开发者:《心之眼》并未打算与《GTA》进行正面竞争
前Rockstar开发者莱斯利·本齐斯将于6月推出新游戏《心之眼》。不出所料,人们纷纷将这款游戏与本齐斯在Rockstar期间参与开发的《GTA》系列联系起来。本齐斯日前回应了玩家将《心之眼》与《GTA》比较的现象,称这种联想“合乎常理”,但也呼吁玩家以游戏本身为基准进行评判。“比较从未停止,我认为这是人类的思维特性,”本齐斯在接受采访时表示,“小时候,我们被教导把三角形放进三角形的孔洞,把正方形放进正方形的孔洞。这种思维伴随我们一生,我们习惯用‘这是X加Y,再带点Z’来描述新事物。这让沟通变得简单,或许是人类在优化交流方式。”他指出,这种比较在某些方面对《心之眼》及其开发团队Build a Rocket Boy有利,在另一些方面则不然。为说明观点,本齐斯引用了音乐人戴夫·格罗尔的一段话——格罗尔组建Foo F

2025-06-01

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《心之眼》试玩评价不佳 开发商指责打差评的人都收了钱
动作冒险射击游戏《心之眼》(MindsEye)将于6月10日登陆PS5、XSX|S和PC。目前该作的市场反馈未达预期,评测反馈该作在玩法逻辑、敌人AI设计及驾驶操控等方面存在不足。有评测者认为该作系统混乱、敌人行为模式单一,载具物理反馈欠佳等等。针对这一情况,近日Build A Rocket Boy联合首席执行官马克·格哈德(Mark Gerhard)发表声明称,一些负面评价存在商业操纵嫌疑,暗示有组织通过付费方式引导舆论走向。近日在官方Discord平台的交流中,格哈德被问及是否认为“所有给出负面评价的人都由某些人资助”,他回应称:“绝对是”。有?质疑格哈德的说法时,他进一步强调称:“如果这是事实,那就没什么好大惊小怪的”,他还表示“相关推断具有明显依据,不难猜出是谁”。格哈德表示当前的负面评价呈现明显的组织

2025-05-29

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《心之眼》官方宣传片发布!前GTA制作人力作
近日,Build A Rocket Boy发布了单人动作冒险游戏《心之眼》的全新预告片与游戏截图,同时详细介绍了该作的游戏创作工具及持续更新的新内容计划,一起来看看吧!预告视频:Build A Rocket Boy创始人兼游戏总监Leslie Benzies在新闻稿中表示:"我们怀着无比激动的心情将《心之眼》带给全球玩家,团队倾注热情打造了一款既提供难忘剧情、又通过游戏创作工具赋予玩家自主创造体验的作品。通过开发团队的持续更新与新内容投放,《心之眼》将成为一段不断给予惊喜的旅程。"《心之眼》是一款剧情叙事驱动的惊悚风格单人动作冒险游戏,故事背景设定在近未来的虚构沙漠城市——红石城。前GTA元老Leslie Benzies倾力打造,将顶尖的电影级过场动画、肾上腺素爆棚的载具驾驶体验以及爆炸性的战斗场面融合在游戏中

2025-05-28

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前R星高管力作《心之眼》陷危机:管理混乱员工差评!
曾被标榜为"下一代线性电影化大作"的开放世界游戏《心之眼》,近期因开发工作室Build A Rocket Boy暴露的多重问题陷入舆论漩涡。这款由前R星总裁Leslie Benzies领衔打造、对标《GTA》系列的野心之作,正面临内部管理危机与游戏品质质疑的双重打击。 据职场评价平台Glassdoor数据显示,Build A Rocket Boy工作室当前员工评分仅为2.1/5(满分5分)。数十名前雇员匿名指控该公司存在严重职场问题,包括管理层纵容高压加班文化、部门间政治斗争频发等。多位参与《心之眼》项目的前开发者透露,项目从立项初期就存在决策混乱、开发方向不明等问题。值得注意的是,目前《心之眼》试玩版本被多家媒体批评存在内容空洞、核心玩法缺乏创新等问题。尽管Build A Rocket Boy仍坚持按原计划推

2025-05-27

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科幻动作游戏《心之眼》新预告 PC配置需求公布
近日科幻动作游戏《心之眼》新预告公布,该作将支持DLSS 4多帧生成、DLSS 帧生成、DLSS超分辨率和NVIDIA Reflex,为玩家带来出色体验。官方还公布了PC配置需求,PC玩家至少需要Intel Core i5-12400F或AMD Ryzen 5 5600X处理器,Nvidia GeForce RTX 2060或AMD Radeon RX 5600 XT显卡,16GB内存。全新预告: 《心之眼》是一款科幻动作冒险游戏,故事发生在虚构的近未来城市“红石城”,讲述了一段关于人工智能、人类贪婪和控制权之战将地球推向崩溃边缘的故事。玩家将扮演雅各布·迪亚兹,因被植入了Mindseye神经芯片而饱受支离破碎的记忆困扰。在这个被人工智能、高科技实验与肆无忌惮的军事力量主宰的世界里奋战到底,揭开真相。 PC配置

2025-05-22

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心之眼
  • 类型:冒险游戏
  • 平台:PC
  • 语言:简中
  • 发行: IO Interactive A/S
3.3
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