《怪物猎人:世界》SDCC官方视频 游戏演示及设定图
7月底举行的SDCC上,《怪物猎人:世界》在圣地亚哥放出了一个演示视频,不过当时这个视频除现场观众外并没有向公众展示,今天官方终于将这个视频公布。SDCC的展示由制作人Ryozo Fujimoto和总监Kaname Fujioka主持,讲解了游戏的生存和生态系统。开发者还展示了游戏中的古代深林环境,不同湿度的地区住着完全不同的生物。开发团队为此特意飞到了澳大利亚对当地的植被进行了研究。视频中还真是了几个怪物的设定图,有Great Jagras、Anhanath和Rathalos,开发者还特意优化了仿真的毛发、半透明皮肤和动态肌肉阴影效果。完整视频如下,后面有比较长时间的游戏内演示,值得一看。
玩家做主!《怪物猎人:世界》武器设计赛8强出炉
卡普空今天公开了旗下预定2018年初发卖的话题大作《怪物猎人:世界》的最新武器设计大赛进展情报。前8强正式出炉,游戏发售后也许就会成为玩家的正式武器了!·《怪物猎人:世界(Monster Hunter: World)》是由CAPCOM制作发行的一款最新动作冒险游戏,最多支持4人联机。游戏中,玩家可以武装自己完成各项任务与各类可怕的怪物们战斗,在游戏的过程中逐步提升自己的狩猎技巧。·卡普空在8月30日放出了进入前20强的候选名单,今天,进入前8强的优秀设计正式出炉,果然玩家对于自己想要的 武器外形想象力是在惊人啊!(排名不分先后)·冲击702·利亚玛·法尔加达·未踏船団的冲角枪·塔米奥加米尔克蒂·斯
贼龙蛮颚龙全撂倒《怪物猎人世界》25分钟试玩视频
2017年东京电玩展开幕在即,日本知名游戏媒体《FAMI通》得到提前试玩CAPCOM《怪物猎人世界》的机会,并且制作了长达25分钟的试玩视频,让我们一起来看看吧。这一次试玩的仍然是PS4版《怪物猎人世界》,视频展示了具体的游戏任务流程,虽然《怪物猎人世界》改为无缝开放式狩猎,武器和动作系统都进行了革新,不过任务的流程大体上仍然保留了系列的习惯。在试玩视频当中,我们也看到了狩猎贼龙、蛮颚龙的整个流程。单手剑仍然是初学者的不二之选,而重弩则是异常的暴力。《怪物猎人世界》预计在2018年初发售,对应PS4、XboxOne,稍后登陆PC。
2018年冬发卖!?《怪物猎人:世界》模糊公告引热议
卡普空近日在官网上公开了参加《东京游戏展》 游戏公告,而著名话题大作《怪物猎人:世界》的发卖日则标明了为2018年冬!这引起了玩家们的一致惊呼,不是说是2018年初么,难道悄悄的《怪物猎人:世界》延期了??·《怪物猎人:世界(Monster Hunter: World)》是由CAPCOM制作发行的一款最新动作冒险游戏,最多支持4人联机。游戏中,玩家可以武装自己完成各项任务与各类可怕的怪物们战斗,在游戏的过程中逐步提升自己的狩猎技巧。·卡普空在发布参加《东京游戏展》 游戏公告,上面关于《怪物猎人:世界》的发卖日标明了为2018年冬!而之前的消息都显示本作将于2018年初登场。·日本网友一片惊呼,怎么悄悄地延期了,还是一年之久!不过鉴于1月2月也可以称为“冬
《怪物猎人:世界》新演示视频 联机狩猎让人兴奋
今日,外媒发布了多人联机演示视频,视频中分别以双剑和弩两种武器的视角,展示了联机狩猎过程,一起来欣赏下。联机演示:视频中狩猎的两种怪物:贼龙和蛮颚龙,想必各位在演示中见过很多次了,不过完整的多人狩猎过程还是让人觉得新鲜。可以看到打击怪物会冒出伤害数字这一点,有时候还显得有些恼人,尤其是使用双剑这种攻击频率较高的武器时。不过游戏中可以选择关闭数字显示。视频中猎人的合作并不算完美,在狩猎蛮颚龙时还有中途挂彩的菜队友,不过配合上MH风的音乐和刀剑挥击的痛快打击感,联机狩猎的场景还是让人觉得兴奋难耐。《怪物猎人:世界》将于2018年初发售,先登陆PS4/Xbox One,之后登陆PC。到时带上小伙伴一起打猎。视频截图:
初学者更加友好《怪物猎人世界》技能系统大革新
怪物猎人系列的核心乐趣是狩猎、收集、养成,这几大要素在系列最新的《怪物猎人世界》中发生了极大的改变,比如狩猎变成了开放世界、收集更加便利,那么养成方面呢?从最新的试玩视频当中,我们可以看到在《怪物猎人世界》当中系列一直以来的装备技能系统也进行了大胆的革新,一起来看看吧。《怪物猎人世界》中技能系统虽然还是以装备为基础,不过相比系列之前的作品限制更小,就算只有一个装备具有某项技能点数,那么该技能也能够发动。比如过去作品中“攻击力UP小”需要装备上具有最少10个点数才能发动,而这一次《怪物猎人世界》就算只有1点也可以提升攻击力。这样的设定,对于技能搭配似乎更加容易了一些。另外,在这一次的试玩视频当中,我们还看到了随行猫骑乘怪物帮助玩家战斗的场面,看来《怪物猎人世界》还有更多的新要素等着我们去发
《怪物猎人:世界》新演示 四人合作狩猎雄火龙
今日Capcom发布了《怪物猎人:世界》一个新的演示,展示了游戏的多人合作狩猎场景。 在科隆展期间,《怪物猎人:世界》的游戏开发者——制作人辻本良三和导演德田优,联合YouTube知名玩家Arekkz和社区经理Joshua Dahdrai,四人一起合作狩猎一个雄火龙。使用的场地中有4个营地,猎人可以分别从不同营地出发。在4个营地之间可以互相转移。可以快速移动到发现怪物的同伴身边。可选择的武器有14种。就算在任务中,也能够在营地里的帐棚自由变更装备。首先要先来谈谈变成「无接缝」的狩猎场地。包含营地在内的所有地区都是直接相通,猎人在场地上四处移动,也不需要担心读取问题,让探索变得更加舒适。场地本身密度也变得更高,富含高低起伏,各处都可以看到植物丛生,还有许多小动物(似乎会在狩猎中
武器酷炫 《怪物猎人:世界》武器设计赛20强作品
卡普空新作《怪物猎人:世界(Monster Hunter World)》的热度一直很高,玩家对它充满了期待,近日卡普空推出了《怪物猎人:世界》武器设计大赛,并公布了前20名的投稿作品。不得不说玩家真的太有创意了,一起来欣赏下由猎人们设计出的匠心之作吧!
科隆展游戏奖:《怪物猎人:世界》封最佳RPG
2017年科隆展已经结束,继官方后,国外媒体DualShockers也公布了自己的科隆展获奖游戏。下面来看看又有哪些展出的游戏引起了外媒们的关注吧。最佳游戏:《生化变种》玩家评出的最佳游戏:《怪物猎人:世界》最佳PS4游戏:《怪物猎人:世界》最佳RPG:《怪物猎人:世界》最佳Xbox One游戏:《极限竞速7》最佳第一方游戏:《极限竞速7》最佳竞速游戏:《极限竞速7》最佳PC游戏:《帝国时代:终极版》最佳策略游戏:《帝国时代:终极版》最佳Switch游戏:《超级马里奥:奥德赛》最佳平台跳跃游戏:《超级马里奥:奥德赛》最佳3DS游戏:《银河战士:萨姆斯归来》最佳PSV游戏:《恶魔凝视2》最佳手机游戏:《最终幻想15》最佳DLC:《最终幻想15》最大惊喜奖:《最终幻想15》最佳独立游戏:《Fe》最佳射击游戏:《星球
《怪物猎人世界》伤害显示可关闭 自动调和超方便
科隆游戏展之后,CAPCOM在日本国内对游戏媒体进行了PS4版《怪物猎人世界》的媒体试玩活动,在经过试玩后,对于系列玩家关注的一些问题得到了答案,以下就是我们对玩家关心的《怪物猎人世界》问题进行总结:谈到目前《怪物猎人世界》的开发进度,制作人辻本良三表示因为这一次游戏的内容很多,目前开发团队正在进行检查以进行必要的调整。虽然目前我们没看到怪物猎人系列的捕获任务,不过在《怪物猎人世界》当中捕获怪物仍然还是需要使用捕获麻醉弹或是捕获麻醉玉。游戏中有白天和黑夜的设定,怪物会在夜里睡觉,而作为闪光弹素材的闪光虫则会在夜里来到野外。在这一次的《怪物猎人世界》中,调和道具变得更加方便,比如在游戏中收集到药草,就会自动调和成回复药,得到蜂蜜的话就会自动调和出大回复药。另外,一些道具的调和素材也进行了修改。与系列以往作品不同的
《怪物猎人世界》大剑新增三次蓄力斩威力惊人
科隆游戏展上,媒体试玩了CAPCOM的《怪物猎人世界》也为我们带来了大量的试玩心得,以下是这款游戏中该系列经典的武器——大剑的试玩视频,时长10分钟,让我们一起来看看大剑都有哪些新增动作吧。视频详细介绍了这一次《怪物猎人世界》当中大剑的作战策略以及新增动作,和以往系列作品一样,大剑依旧是攻击力非常高的武器,在《怪物猎人世界》中演变出了更多的蓄力斩,新增加的冲撞动作还可以取消蓄力动作,并保留蓄力级别!第三次蓄力斩的最后一击伤害非常大,在目前看到的演示视频中最高,虽然是对战实力较弱的贼龙,不过伤害达到了三位数!《怪物猎人世界》将于2018年初登陆PS4和XboxOne,稍后还会推出PC版。
霸体飞天挑衅隐匿!《怪物猎人世界》披风大有用处
近期举行的2017年科隆游戏展上,日本游戏开发商CAPCOM携《怪物猎人世界》等游戏出展并且给媒体大量试玩《怪物猎人世界》时间。在最近公开的试玩视频当中,我们看到了这一次《怪物猎人世界》中加入的披风系统,下面就让我们一起来看看吧。在这一次的试玩视频中我们看到了《怪物猎人世界》中可供使用的四种不同披风,从功能上来区分有:隐匿披风、挑衅披风、滑翔披风和霸体披风。隐匿披风及挑衅披风在《怪物猎人世界》正式公布时就已经进行了展示,前者主要是用来对怪物进行偷袭;后者则是在目标逃跑时重新获取怪物的注意力,使怪物持续追逐猎人。滑翔披风可以用来在空中进行较长时间的滑行,进而演变出各种空中对怪物的攻击动作,直接进入骑乘攻击状态。使用霸体披风后,猎人受到攻击不会出现受创硬直动作,不过仍然会消耗血量。目前还不清楚霸体披风能否带有风压、
《怪物猎人:世界》DLC将免费 引导玩家在线游戏
《怪物猎人:世界》将不会推出收费DLC。游戏的制作人辻本良三(Ryozo Tsujimoto)对外媒表示,这么做有助于主机玩家更多关注游戏的在线内容。卡普空认为,这样的改变可以让许多经常玩离线游戏的主机玩家经常在线。“我们推出免费DLC是为了让那些玩家来联网下载这些关卡或是数据。”这样有助于推广游戏的限时在线关卡。尽管如此,卡普空仍表示他们还会继续提供正宗的《怪物猎人》体验,游戏的首席制作人藤冈要表示“我们首先确保了游戏呈现出原汁原味的《怪物猎人》体验,我们不能让那些忠实的怪物猎人粉丝感到不习惯,《怪物猎人:世界》仍能保证完美的游戏体验。”《怪物猎人:世界》将会在2018年登陆PC、PS4以及Xbox One平台。
角龙虐翻土砂龙!《怪物猎人世界》沙漠试玩视频
在科隆游戏展上CAPCOM的《怪物猎人世界》也提供给媒体进行试玩,IGN得到了较长时间的试玩机会并且在网络上进行直播,以下就是直播活动的试玩录像,在这段视频中我们看到了玩家探索全新的沙漠场景,对战土砂龙等经常内容,一起来看看吧。视频当中,我们还看到了怪物猎人系列经典的钓鱼玩法,在《怪物猎人世界》当中可以允许玩家自己选择抛竿位置,装备界面全面改革、使用飞龙进行快速移动等等。在与土砂龙对战的过程中,一角龙突然乱入,由此引发了战斗环境的彻底改变,这在以往的怪物猎人系列游戏中是从未领略的场面!《怪物猎人世界》将于明年年初登陆PS4、XboxOne,稍后登陆PC平台。
《怪物猎人:世界》新预告和截图 沙漠场景曝光
Capcom今日发布了《怪物猎人:世界》第二波预告片和新的截图。 《怪物猎人:世界》是人气狩猎动作游戏《怪物猎人》系列首款针对新世代主机打造的本传最新作,除了解析度、建模、特效全面高画质化之外,并大幅隔新系统与玩法。首度采用不分区区域的连贯开放狩猎场地,加入丰富多变的环境地形效果。收录 14 种历代登场的武器与全新的勾索,动作与性能大幅翻新。导入动态多人连线系统,玩家可以随时互换伙伴一同加入狩猎战局。新的宣传影片中透露了新的游戏舞台,除了先前公开的「古树森林」之外,也确认会登场地形崎岖乾燥的丘陵地带,以及在沙漠中和魔物对峙的场景。而关于魔物方面,可以确认到玩家熟悉的多隻魔物现身,其中包含了土砂龙、熔岩龙和角龙这些栖息在乾旱地带的魔物。而森林场地中,还可以看到首度曝光的新种怪物,有手上拿着石块的鸟龙种