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《怪物猎人XX》蓝速龙王新手讨伐攻略
《怪物猎人XX》蓝速龙王俗称蓝跳跳,是比较迅捷的一只怪物,对于新手来说是前期十分不错的练手对象,下面小编就为大家带来一篇“壳中幽魂”分享的蓝速龙王新手讨伐攻略,希望对各位有所帮助。 蓝速龙王新手讨伐攻略

2019-05-13

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《怪物猎人XX》PTS点数交易介绍及青熊兽讨伐攻略
《怪物猎人XX》中完成讨伐任务可以获得PTS点数,这些点数有什么用呢,下面小编就为大家带来一篇“壳中幽魂”分享的PTS点数交易介绍,顺便一起来看看前期如何用强袭片手讨伐青熊兽吧。PTS点数交易介绍及青熊兽讨伐攻略

2019-05-13

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《怪物猎人XX》素材采集及装备升级方法介绍
《怪物猎人XX》中的武器十分丰富,而高级的武器是由低级武器初步强化获得的,且一种武器可以有许多种的派生,下面小编就为大家带来一篇“壳中幽魂”分享的素材采集及装备升级方法介绍,一起来看看吧。素材采集及装备升级方法介绍

2019-05-13

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《怪物猎人XX》新手入门视频指南
《怪物猎人XX》是怪猎系列的集大成制作,不仅怪物数量众多更是继承了怪物猎人x的风格系统,使武器的玩法更加多变,从本作直接上手的新玩家想必有十分多不清楚的地方,下面小编就为大家带来一篇“壳中幽魂”分享的新手入门视频指南。新手入门视频指南

2019-05-13

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mhxx狗龙大剑怎么出
狗龙大剑(斩骨大剑/断骨大剑)在进行每一段升级都会消耗额外的素材,比如LV11,会需要额外的G级狗龙素材10个,否则就算集齐了升级材料也是无法进行升级的。G级狗龙素材打小狗龙即可,无需打狗龙王。 狗龙大剑LV10制作方法 重龙骨x2监牢之鸟龙骨x6G级狗龙素材x1025300z

2019-05-05

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怪物猎人xx盾斧出招表
盾斧在本作中多为勇气风格。剑模式:收刀下X突进斩+X再斩;拔刀下X+A突进斩+X再斩;R+A装瓶;按住Y勇气纳刀;按住Y+R变形斩。斧模式:按住Y勇气纳刀;按住Y+A二解;按住Y+X上挑斩;按住Y+X+A大解;按住Y+R变形斩。 勇气盾斧动作派生 可搭配技能推荐:挑战者纳刀,炮术师(榴弹)贤者模式思路:快速进入勇气剑模式:收刀下X突进斩+X再斩拔刀下X+A突进斩+X再斩任意斩后X+A盾突R+A装瓶按住Y勇气纳刀按住Y+A二连斩按住Y+X回旋斩按住Y+R变形斩推荐(自由搭配盾突)X+A突进斩+X再斩+按住Y+X回旋斩X+A突进斩+X再斩+按住Y+A二连斩X+A突进斩+X再斩+按住Y+R变形斩+A二解斧模式:收刀下X+A(摇杆前移)叩击拔刀下X(摇杆前移)叩击+X上挑斩+X再斩叩击或上挑斩后+A二解按住Y勇气纳刀按

2019-04-26

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绝对回避临战怎么解锁
集会中的三星任务【砂上の竜脚】,打完就可以解锁绝对回避临战,这是个非常不错的技能,发动之后会立即进行回避,回避中斩味回复、子弹/瓶自动装填,回避完后仍为拔刀状态。 绝对回避临战解锁方法 完成集会三星任务【砂上の竜脚】。

2019-04-03

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《怪物猎人XX》神岛轻弩控制流配装指南
《怪物猎人XX》中神岛轻弩是一把十分打控制流的武器,不论是单刷还是组队都有非常不错的效果,稳定的控制能带来很好的输出环境,下面小编就为大家带来一篇“米炮meppo”分享的神岛轻弩控制流配装指南。 神岛轻弩控制流配装指南 玩法介绍 子弹选择 注:神岛需要通过挖掘矿石获得的太古块鉴定获得。并不能直接制作。如果你没有,挖穿火山吧。完成任务也有低概率获得太古块。·睡眠弹2:打睡眠异常的子弹。·麻痹弹2:打麻痹异常的子弹。·连爆榴弹:神岛自带的子弹,每次任务送6发。击中头部可以产生极高眩晕值。·穿甲榴弹1:可以产生少量眩晕值。由于数值太低还是速射子弹,大部分情况不会用。·穿甲榴弹2:可以产生中等眩晕值的子弹。·穿甲榴弹3:可以产生较多眩晕值的子弹。·扩散弹1、2、3:可以快速积攒狩技及补充伤害。·捕获用麻醉弹:捕获任务才

2019-03-05

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《怪物猎人XX》全异常状态机制详解
《怪物猎人XX》中有不少的异常状态属性,通过对怪物施加异常状态来争取输出的空间,利用好异常状态是非常重要的,下面小编就为大家带来一篇全异常状态机制详解,希望对各位有所帮助,一起来了解一下吧。 全异常状态机制详解全异常状态机制详解【点击查看相应攻略】睡眠机制麻痹机制眩晕机制骑乘机制击倒机制疲劳机制陷阱使用技巧闪光弹使用技巧异常状态积蓄值

2019-03-05

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《怪物猎人XX》异常状态积蓄值机制详解
《怪物猎人XX》中玩家使用带有异常状态的武器时,并不是直接就能对怪物造成效果的,而是要积累一个异常状态积蓄值,下面小编就为大家带来一篇“米炮meppo”分享的异常状态积蓄值机制详解,一起来看看吧。 异常状态积蓄值机制详解 异常积蓄是怪物猎人中判断怪物是否进入异常状态的标准,也是各位控制猎人需要熟悉和牢记的规则。它具有以下特点:1、每一只怪物都有自己的异常积蓄值。通常不同怪物的异常积蓄值不一样。2、反映在狩猎中的实际情况就是,有一些怪物特别害怕麻痹,而有一些对麻痹的耐性就特别高。3、同一只怪物对于不同的异常积蓄值也不一样。4、例如麒麟非常容易陷入睡眠状态,但是却完全免疫麻痹状态。5、猎人在攻击怪物时,会积攒对应异常的积蓄值。对于近战武器来说,每一次攻击都有三分之一的概率积累武器上的异常值。6、在没有攻击时,积攒的

2019-03-05

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《怪物猎人XX》闪光弹使用技巧指南
《怪物猎人XX》中闪光弹是十分实用的道具,能够闪怪物一脸,然后限制怪物一段时间的视力,关于闪光弹的使用还有不少技巧,下面小编就为大家带来一篇“米炮meppo”分享的闪光弹使用技巧指南,一起来看看吧。 闪光弹使用技巧指南 闪光弹可以让怪物眼前失明,陷入一部分行动不能。它具有以下特点: 1、怪物在被闪光时仍然可以自由行动。2、闪光弹需要在怪物眼前爆炸才有效果。具体表现为怪物头上出现旋转的黄色星星。3、被闪光的怪物会暂时失去视力。因此飞在天上的怪物会因此而落地。而在地上的怪物则会无规律使用招式,并且没有特定的攻击目标。4、在闪光生效期间其他闪光弹无法生效。技巧: 闪光弹可以将飞在空中的怪物击坠(说的就是你雄火龙),是非常实用的控制手段。【相关攻略:全异常状态机制详解】

2019-03-05

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《怪物猎人XX》落穴陷阱与麻痹陷阱使用技巧指南
《怪物猎人XX》中讨伐怪物时用到的可不只有手上的武器,玩家还可以利用陷阱来限制怪物,趁机进行输出,陷阱分为落穴陷阱和麻痹陷阱,下面小编就为大家带来一篇“米炮meppo”分享的落穴陷阱与麻痹陷阱使用技巧指南。 落穴陷阱与麻痹陷阱使用技巧指南 落穴的官中现在叫地洞,所以这俩是同一个东西。它们具有以下特点: 1、属于可以携带在身上的道具。布置在地面后,当怪物踩踏在陷阱上时触发。2、地洞的控制时间比较长,但是地洞从展开到生效需要的时间也比较长,而且怪物的下半身会陷入地下,同时会不停的挣扎试图挣脱控制。3、较长的生效时间意味着地洞有时候会在生效前让怪物脱离控制区域。同时陷入地洞中的怪物通常情况下无法打击到下半身(没办法断尾),并且由于挣扎有可能会导致攻击打偏。4、麻痹陷阱的控制时间比较短。但是陷阱展开速度也快得多,怪物也

2019-03-05

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《怪物猎人XX》怪物疲劳机制详解
《怪物猎人XX》中有时怪物会出现疲劳的状态,从怪物的动作上就能看出来,而且怪物的一些招式会不能使用,要怎么让怪物进入疲劳状态呢,下面小编就为大家带来一篇“米炮meppo”分享的怪物疲劳机制详解,一起来看看吧。 怪物疲劳机制详解 疲劳可以让怪物陷入一部分行动不能。它具有以下特点: 1、怪物在疲劳时仍然可以自由行动。2、怪物在一段时间内攻击欲望降低,攻击频率减少。同时一些招式会导致怪物失衡摔倒在地(如龙车),或是无法发动(如喷火球)。3、一些怪物(如恐暴龙)在疲劳时会试图进食补充体力。此时可以通过设置麻痹生肉/睡眠生肉使怪物陷入异常状态。4、怪物在疲劳时通常表现为流口水。通常情况下,怪物会在以下几种情况中进入疲劳状态: 1、使用打击动作或者带有减气效果的子弹/瓶子攻击怪物。2、怪物持续攻击一段时间之后。【相关攻略:

2019-03-05

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《怪物猎人XX》怪物击倒机制详解
《怪物猎人XX》中玩家的一些攻击会击倒怪物,这时候就能进行一系列的高输出,那么怪物的倒地倒地是怎么触发的呢,具体机制如何呢,下面小编就为大家带来一篇“米炮meppo”分享的怪物击倒机制详解,一起来看看吧。 怪物击倒机制详解 击倒有时候也叫失衡、推倒。它具有以下特点: 1、怪物在短时间内不会有任何行动。2、即使受到伤害也不会打破击倒效果。3、怪物在击倒时会保持倒地姿态,并且会有小任何幅度的摇晃动作。通常情况下,怪物会在以下几种情况中进入击倒状态: 1、使用武器攻击怪物的脚部。2、破坏怪物的特定部位。【相关攻略:全异常状态机制详解】

2019-03-05

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《怪物猎人XX》骑乘系统机制详解
骑乘系统是4代中新加入的价值,在《怪物猎人XX》中也得以保留,通过骑乘能让怪物倒地,从而制造输出环境,下面小编就为大家带来一篇“米炮meppo”分享的骑乘系统机制详解,一起来具体了解一下这个系统吧。 骑乘系统机制详解 它具有以下特点: 1、骑乘具有双重判定。第一次判定是否骑上怪物,第二次判定是否成功将怪物击倒。2、在成功骑乘上怪物之后,游戏画面中会出现一根有龙头的判定槽。3、猎人需要持续不断按X或者A键攻击怪物积攒判定槽。当判定槽积攒满后就会成功击倒骑乘的怪物。4、左侧的龙头会不断追赶判定槽。如果在判定槽攒满前被龙头追上则骑乘失败,怪物不会被击倒。5、在骑乘时,怪物会有平静模式和挣扎模式,两种模式交替出现。6、当怪物处于平静模式时,龙头显示为绿色。此时龙头几乎不会前进,所以是攻击怪物积攒积蓄值的好时机。7、在游

2019-03-05

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怪物猎人XX
  • 类型:动作游戏
  • 平台:PC
  • 语言:简中
  • 发行:卡普空&&CAPCOM
9.3
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