真人快打新作《真人快打:猛攻》公布 是一款手游
近日华纳游戏公布了《真人快打》系列手游新作《真人快打:猛攻》(Mortal Kombat: Onslaught),该作由NetherRealm工作室开发,将于2023年发布。这款新作宣布之时恰逢《真人快打》30周年,据华纳介绍称,该系列游戏总共售出7200万份,其中《真人快打11》售出1200万份。NetherRealm首席创意官Ed Boon表示:“我们正在突破《真人快打》界限,让玩家能以新方式体验该系列游戏,同时保持游戏核心本质。”“通过《真人快打:猛攻》,我们把《真人快打》重新构想成一款基于团队战略的RPG游戏,具有快节奏的团队近战战斗,新老粉丝都可以享受。”
《真人快打》开发商:新作消息要等时机合适时公布
卡普空和万代南梦宫分别公布了新作《街头霸王6》和《铁拳8》的消息,而《真人快打》系列开发商NetherRealm工作室仍然没有什么动静。他们在EVO 2022大会上没有公布任何消息,而且接下来可能还要继续静默一段时间。在最新的推文中,《真人快打》联合创作人Ed Boon表示:“我们知道很多玩家都很想看NetherRealm工作室的新作情报,时机合适的时候会有的。但首先,还是要全力关注《真人快打》30周年,这是我们接下来要专注庆祝的内容。而我们的新游戏公告不会和MK30活动同时到来。”MK30指的就是《真人快打》30周年。该系列第一款游戏在1992年10月8日发售。本周内,开发商或将公开庆祝活动的细节,前面说过,不会拿一款新游戏的情报来进行庆祝。在今年8月份,《真人快打:30周年终极同捆版》发售,其中包括《真人快
《真人快打》制作人下一款游戏要做“漫威大战DC”?
Ed Boon近日在推特上又吊起了玩家的胃口,发起投票询问玩家最想要看到《真人快打》开发商NetherRealm工作室接下来推出的游戏作品。Ed Boon给出了四个选项,分别是《不义联盟3》、漫威游戏、漫威大战DC和《真人快打》新作。一眼看上去,第三个选项就格外有意思,而从投票结果来看也是如此。在参与投票的超过16万名玩家中,有40.9%的玩家将票投给了漫威大战DC的选项。现在最大的问题是,漫威大战DC这个游戏到底能做吗?从技术上来说,做是肯定能做。但从版权上来讲可就不好说了。最关键的是,这款游戏真做出来的话,平衡肯定是最挨骂的,两家粉丝这么多,把哪一边做得稍微强一点都会被骂得连亲妈都不认识,这可能是世界上最不讨好的工作之一了。但话虽如此,在游戏业界一切皆有可能,搞不好哪一天我们就能看到漫威大战DC题材游戏的问
《真人快打》30周年捆绑包泄露 令粉丝倍感失望
自NetherRealm Studios 宣布《真人快打11》的发布后开发已经停止,并且开发人员已经开始他们的下一个项目以来,已经过去了一年多。从那时起,粉丝们一直在热切地等待下一个项目可能是什么的消息。是《真人快打12》还是《不义联盟3》?甚至还有传言称,新作将是一部漫威作品。无论如何,许多粉丝期待在今年的 10 月 8 日,《真人快打》30周年之际听到一些新消息。然而,近日的一个亚马逊可能的泄露引发了粉丝的激烈讨论。如果这真的是周年庆祝的唯一计划,那么粉丝们应该准备好大失所望了。在英国亚马逊上,一个名为《真人快打:30周年终极捆绑包》的商品已经上线供预订。根据商店页面,商品将于 2022 年 9 月 26 日发售,距离 30 周年仅差 15 天。虽然“终极捆绑包“听起来很牛逼,但是里面的内容却令人失望。这款
《真人快打12》不会在EVO 2022上公布
Ed Boon称《真人快打12》不会在EVO 2022上公布。EVO 2022是世界最大规模格斗游戏大赛,将于北京时间8月6日至8月8日在美国内华达州拉斯维加斯举办。IGN报道称《街头霸王》、《真人快打》、《铁拳》、《罪恶装备》背后的开发商都有望在EVO 2022上公布消息。然而《真人快打》系列主创Ed Boon发推,引述了IGN的报道文章,做出了澄清。他说:“除了《真人快打》,很抱歉”。后来他又发推解释说:“是时候让《街霸》和其他伟大的格斗游戏大放异彩了,让我们尽情享受吧。”《真人快打》系列自2019年《真人快打11》以来就一直没有公布新作,被外界猜测是时代华纳和探索传媒合并期间产生的不稳定所致。去年8月,游戏记者Jeff Grubb称NetherRealm正在开发《真人快打12》。
强尼凯奇扮演者暗示《真人快打12》制作中
关于 NetherRealm《真人快打》新作《真人快打12》的谣言已经流传了相当长一段时间了,每隔几个月,似乎又会有新的消息浮出水面。当然目前该项目最近的消息并不是无稽之谈,而是由参与制作的内部人士进行的曝光。 曾在《真人快打10》和《真人快打11》中扮演强尼凯奇的演员安德鲁·鲍恩最近在推特上发布了一段自己站在华纳兄弟片场的视频。背景音乐让人想起《真人快打2》,你还可以听到下面这句话:“每一个致命的技巧。这是野蛮的战斗。”虽然看上去这条推特相当含糊,让人不知所云,但考虑到发布者我们还是有了一些眉目。当然这并不是我们第一次看到《真人快打12》这款新作的暗示和曝光,之前甚至开发组NetherRealm自己也暗示过新作在制作中。当然从完全官方的身份,工作室到目前为止还没有透露关于下一个项目的任何消息。大约一年前,工作
真人快打制作人建议推出《SEGA VS CAPCOM》
游戏开发商CAPCOM凭借其自身在格斗游戏领域的优势和庞大的游戏IP阵容,曾与漫威、龙之子、铁拳、SNK等多款IP推出VS系列格斗游戏。现在,《真人快打》系列制作人Ed Boon建议推出新的VS游戏,让SEGA和CAPCOM来一次梦幻对决。 实际上,《SEGA VS CAPCOM》这个想法并非直接来自于Ed Boon,他在回复一个游戏粉丝的消息时,对这一想法非常赞同。在这张2015年的漫画艺术图上,我们看到了索尼克和洛克人等来自SEGA和CAPCOM的角色同时出现,不免让人联想到如果有一款这样的格斗游戏该是多么令人期待。 虽然CAPCOM和SEGA在格斗游戏方面都颇有经验,但是目前来看玩家们能够体验到两家角色同时对决的游戏,恐怕也只有《任天堂明星大乱斗特别版》才行了。想要真正的VS作品,不单单需要知名制作人的支
《真人快打11》新更新补丁上线 移除D加密技术
近日《真人快打11》新更新补丁上线,移除了Denuvo防篡改技术。《真人快打11》于2019年发售,这意味着D加密技术使用了近三年时间,直到现在才被移除。在《真人快打11》中,全新图形引擎细腻呈现了每个碎颅爆眼的精彩时刻,让你如同身历其境般地体验每个细节。全新“自定义角色模板”功能可让你以史无前例的方式自定义战士,打造完全属于你的角色。伴随着一直以来脍炙人口的电影剧情模式,再加上一众全新以及重磅回归的经典战士,《真人快打》系列迎来新的高峰。目前不清楚NetherRealm工作室是否解决了《真人快打11》的帧率问题,比如游戏默认在开场动画、菜单、致命打击、死亡和krypto模式下锁30帧。不过还好有Mod,移除了这些限制。
NetherRealm制作人故意泄露了《真人快打12》游戏
NetherRealm工作室一名制作人看起来泄露了《真人快打12(Mortal Kombat 12)》的存在,但这很有可能是故意的。Jonathan Andersen是《真人快打》系列工作室NetherRealm一个高级制作经理,当地时间周四他发推展示了一个他自己桌子的照片。照片中《真人快打》《真人快打2》和《不义联盟2》的打印出来的原画放在他的桌子上。然而在照片的一角是他的显示器,上面展示了一个文件,文件名是MK12_Mast…。虽然文件名不全,但显然和《真人快打12》有关。Andersen十分钟后删除了这一照片,看起来原因是他曝光了NetherRealm正在开发未公布的《真人快打12》。然而,玩家认为这张照片可能是故意的戏耍,伪装成一场意外。显示器还显示了一封电子邮件的部分内容,其中提到了一段不应该被分享的
《真人快打》开发商尚未准备好公布下一款游戏
在传言将出现在2021 TGA的众多游戏中,NetherRealm Studios的下一款游戏便是其中之一。但传言中的《真人快打12》在TGA上没有透露任何消息。在推特上,该系列的联合创作者兼《真人快打》的创意总监Ed Boon解释发生了什么。在回应另一名用户询问该系列的下一步计划时,Boon说道:“非常感谢大家对我们下一款游戏的热情,我希望我们已经准备好发布这款游戏。但我们还没有。其中涉及的变量比我们被允许披露的要多得多。”值得注意的是,他并没有直接承认《真人快打12》是该工作室的下一款游戏。这些影响游戏的变量是什么我们暂不可知,但根据总监的话我们可以了解到,距离NetherRealm Studios的下一款游戏发布还需要等待一段时间。
微软暗示《真人快打11》即将登陆Xbox Game Pass
上周末,Xbox Game Pass官方Ins发布了一个短视频,视频里一名玩家用Xbox手柄游玩《真人快打11》,配文是“蝎子……我们正在使用它”,暗示《真人快打11》将登陆Xbox Game Pass。《真人快打11》前作《真人快打10》(2015)曾加入到Xbox Game Pass订阅服务中,在去年时候被移除。《真人快打11》最初于2018年的TGA颁奖礼上公布,于2019年4月23日发售,登陆了PC,PS4,Xbox One和任天堂Switch。2019年11月19日登陆了谷歌云游戏Stadia。
开发商招募格斗游戏经验开发者 《真人快打12》或将启动
此前有业界记者曝料称《真人快打》系列开发商NetherRealm目前正在开发《真人快打12》,近日有媒体关注到NetherRealm在招募格斗游戏经验开发者,种种迹象表示《真人快打12》开发项目或将很快启动。 ·尽管有着血腥暴力的标签加上游戏玩家年龄的限制,据统计《真人快打11》目前的全球销量已达1200万份,而该系列的累积销量为7300万份,可以看出玩家们对《真人快打》系列还是相当支持的。·据悉,NetherRealm的招聘信息中,除了有视频游戏的经验,最好有3A级别大作的经验外,明确提出了希望有格斗游戏经验开发者,不难想象或许厂商正在为《真人快打12》做准备,敬请期待更多后续报道。
传NetherRealm优先开发《真人快打12》 而不是《不义联盟3》
据业内记者Jeff Grubb爆料,《真人快打》系列开发商NetherRealm目前正在开发《真人快打12》,而不是DC超级英雄系列《不义联盟3》,理由是母公司华纳兄弟游戏的不确定性。 “这和现实以及我所听到的一致,《真人快打12》最说得过去,因为这是一个他们知道会赚钱的游戏,会卖的好。《真人快打11》就不错,卖的很好。同时,如果你想摆脱NetherRealm或将其出售给任何人,你就不需要使用任何蝙蝠侠或超人角色。”截止到去年,华纳兄弟旗下的NetherRealm正在招募人手,为旗下的两个游戏系列开发次世代新作。NetherRealm 2019年3月推出了《真人快打11》,去年推出了40美元的故事DLC。对于《不义联盟》,自2017年的续作以来就一直没有新作。NetherRealm和母公司华纳兄弟的未来看起来不
残酷风格《真人快打11》全球销量突破1200万
发行商华纳兄弟互动球探足球比分公司和开发商NetherRealm Studios宣布,《真人快打11》全球销量超过1200万份。 到目前为止,《真人快打》系列游戏的总销量也超过了7300万份。此外,《真人快打Mobile》在iOS和Android平台上的下载量已经超过1.38亿次。NetherRealm Studios创意总监兼《真人快打》联合开发者Ed Boon在新闻中表示:“《真人快打》在近30年前发行时,我从未想过它会发展到今天的规模,销量已超过7300万份。我们拥有世界上最热情的粉丝,我们感谢他们多年来对我们的支持。”《真人快打11》现在可以在PlayStation5、Xbox Series、PlayStation 4、Xbox One、Switch、PC(Steam)和Stadia上游戏。
《真人快打11》全球销量超过了1200万套
华纳兄弟宣布,《真人快打11》全球销量超过了1200万套。该系列累计销量超过了7300万。对比市场上的同类格斗游戏:《任天堂明星大乱斗》系列累计销量6510万套(截止到2021.3.31)《铁拳》系列5100万套(截止到2021.4月)《街霸》系列4600万套(截止到2021.3.31)《真人快打11》由NetherRealm Studios开发,2019年4月发售,登陆了PC,PS4,Xbox One,同年5月10日登陆了Switch。