《骑马与砍杀2》即将更新至1.4.3 代码重构已经完成
今天(7月25日)“骑马与砍杀中文站”宣布,《骑马与砍杀 2》将于下周一推出 1.4.2 公共版,同时大家热切期待的 1.4.3 测试版也将指日可待。除此之外,《骑马与砍杀》官方也表示对游戏的代码重构目前已经完成。《骑马与砍杀》官方原文: 我们知道各位等更新已经等不及了。正如之前在官方论坛讨论过的,为了骑砍2长远和健康地发展,我们决定对游戏的代码进行重构,因此导致了更新的延迟。目前重构已经完成了,下周一1.4.2版本将转为公共版,且1.4.3测试版将指日可待。感谢骑友们的耐心等待!
《骑马与砍杀2》新热修补丁:联机社交系统更新、修复单机崩溃
目前,骑马与砍杀中文站官博公开了《骑马与砍杀2》7月1日Beta e1.4.1测试版公共版热修补丁,此次热修补丁会更新联机社交系统,同时还会修复单机崩溃问题,以下为官方原文。官博截图: 公共版 版本Native: e1.4.1SandboxCore: e1.4.1Sandbox: e1.4.1Storymode: e1.4.1CustomBattle: e1.4.1·(联机)你现在可以通过别人的《骑马与砍杀2:霸主》游戏ID添加其好友:·新加入了一个Bannerlord ID系统,你可以在社交(Social)标签页下自定义你自己的游戏ID。登录时如果玩家没有设置自己的ID的话则会使用随机ID,游戏ID长度限制在5-30个字符内且只允许字母。·(联机)少量服务端优化。·(联机)修复匹配攻城战六人队伍没有匹配3分
《骑马与砍杀2:霸主》夏季促销进行中 T社公布后续更新计划
夏促开启,6月18日到7月9日期间,TaleWorlds工作室旗下作品《骑马与砍杀2:霸主》在steam平台上有8折优惠,折后是198元,价格为历史新低。Steam地址:点我剁手 在价格优惠的同时TaleWorlds工作室还公布了《骑马与砍杀2:霸主》目前的更新计划。更新主要目标是提升游戏稳定性与性能,尤其是在战斗中,加载时间减少了,帧率也提升了。多项性能峰值得到改善。平衡了任务资源调用,提高了多核性能,提供了更顺畅的游戏体验。以下是具体的更新内容:执行推送补丁推送计划:在推送中增加了音乐库的音乐,引入了新的武器,盔甲,盾牌和锻造部件,并且增加了新的地图场景。另外一个重要的更新是王国的建立:玩家可以独立于游戏主线剧情创造属于自己的国家。王国的政治也更加丰富,各家族可以投票决定宣战或保持和平。游戏内的平衡也被重
《骑马与砍杀2》登陆Epic商城 开启8折优惠促销活动
今日(6月19日),Epic官方宣布《骑马与砍杀2》已经正式上线Epic商城,目前该作已经在Epic商城和Steam商城开启8折优惠促销活动,以下为官方公开的相关细节。Epic官博截图: Epic商城页面截图: Epic商城《骑马与砍杀2》目前已经正式上线,开启8折优惠促销活动,折后价28.99美元(如果玩家使用Epic套娃券的话,还可以减少10美金)。Steam商城页面截图: Steam商城《骑马与砍杀2》开启8折优惠促销活动,售价198元,促销活动截止日期为6月26日。感兴趣的玩家可以点击此处获得Epic商城《骑马与砍杀2》购买链接,也可以点击此处获得Steam《骑马与砍杀2》购买链接,玩家可以根据自己的情况来选择商城。
《骑马与砍杀 2》公共版e1.4.1补丁发布 商人不再向其他商人交贡金
今天(6月5日)《骑马与砍杀 2》发布了公共版 e1.4.1 以及 Beta 版 e1.4.2 的更新补丁内容,公共版补丁修复了两项 Bug:商人不再向其他商人支付贡金,或为其他商人支付费用;在不存在其他家族提出反对的情况下,自立的玩家不需要再消耗影响力来作出决策。 《骑马与砍杀 2》公共版 e1.4.1 更新公告最新改动: ·我们将价格颜色显示修改为依据全图平均价格,而不再是物品的默认价格。如果一件物品当前价格高于全图平均价格的30%以上,将显示为红色。如果一件物品当前价格低于全图平均价格的20%以上,将显示为绿色。·修复bug,商人不再向其他商人支付贡金,或为其他商人支付费用。·修复并移除已经保存的重复王国实体。·启动议和的数值修复。·商队和其他部队在城镇购入货物的价格将根据供求关系调整。·修复bug,在不
《骑马与砍杀2》6月5日Beta e1.4.2测试版简繁汉化补丁
今日,骑马与砍杀中文站公开了《骑马与砍杀2:霸主》6月5日Beta e1.4.2测试版简繁汉化补丁,建议测试版的玩家更新。 补丁说明: 1、关于Beta e1.4.2测试版,由于技术原因,存在部分文本未添加相应的string id或string id不能对应的情况,导致该部分新文本不能正常在游戏中显示中文;2、关于e1.4.1公共版,玩家继续沿用Steam上的0514版本汉化即可。补丁版本号: 骑马与砍杀2 Beta e1.4.2 0605简体汉化补丁 支持Beta e1.4.2测试版,但尚有部分文本未能显示中文,该版本领先Steam版本20天左右,强烈建议使用测试版的玩家下载更新。懒人可以等待Steam自动更新。骑马与砍杀2 e1.4.1 0514简繁汉化补丁 支持e1.4.1公共版,但尚有部分文本未能显示中
《骑砍2》6月4日热修补丁:改善定居点驻军挨饿问题
今日(6月4日),骑马与砍杀中文站官博公开了《骑马与砍杀2》6月4日Beta e1.4.1测试版热修补丁说明,此次热修补定将改善定居点驻军挨饿问题,以下为官方原文。 北京时间6月4日,《骑马与砍杀2:霸主》发布了测试版Beta e1.4.1的热修补丁,以下是更新日志说明。翻译:Notealot@骑砍中文站Beta测试版版本Native: e1.4.1SandboxCore: e1.4.1Sandbox: e1.4.1Storymode: e1.4.1CustomBattle: e1.4.1·修正了战役大地图中迈代尼堡2级城墙守城方的攻城器械位置,这应该能解决该地图2级城墙初始化攻城时崩溃的问题。·修复了一个存档加载界面坏档引起的崩溃。·修复了单双手技能的最后一个特长。·修复了王国外交系统中王国间存在多个关系的错
《骑马与砍杀2》公共版e1.4.0热修补丁:修复4项崩溃Bug
今天(5月29日)《骑马与砍杀 2》发布了公共版 e1.4.0 热修复补丁内容,对游戏里共四项会引发崩溃的 Bug 进行了修复,并且修复了在加载游戏后,主线剧情中支持一个国家的对话选项消失的问题。《骑马与砍杀 2》公共版 e1.4.0 热修复补丁公共版 版本 Native: e1.4.0SandboxCore: e1.4.0Sandbox: e1.4.0Storymode: e1.4.0CustomBattle: e1.4.01、修复了在战役地图上有关村庄的罕见崩溃;2、修复了与新生成商队有关的崩溃;3、修复了在藏身处试图与一位同伴交谈时发生的崩溃;4、修复了在加载游戏后,主线剧情中支持一个国家的对话选项消失的问题;5、修复了联机模式地图中生成的武器数量超过某一阈值后,导致服务器拥堵而发生的客户端崩溃。
《骑马与砍杀2》5月15日更新日志 修复Bug崩溃问题
今日(5月15日)《骑马与砍杀2》进行了公共版e1.4.0以及Beta测试版e1.4.1的重要更新。修复了一些Bug和崩溃问题,优化了大厅客户端,更新了汉化文本等。e1.4.0公共版更新日志:最新改动· 汉化文本更新。· 修复了在一些旧存档中无法选择新更改的perk的问题。· 恢复了帝国重型投矛, 锯齿投矛和三角投矛的投掷功能。· 将攻城战热身时间由3分钟延长至15分钟。· 攻城最低人数由60下调至40人。· 优化了大厅客户端。 联机模式部队平衡改动:· 阿塞莱· 贝都因· 部队数+1 (10)· 散兵· 部队数+1 (17)· 巴旦尼亚· 誓言勇士· 部队数+1 (22)· 野蛮人· 部队数+1 (18)· 游击手· 将手半剑替换为双手剑· 骑马勇士· 部队数+1 (11)· 帝国· 双刃枪兵· 部
《骑马与砍杀2》 5月11日 e1.3.1简体汉化修正补丁
今日(5月11日),骑马与砍杀中文站公开了《骑马与砍杀2:霸主》5月11日e1.3.1简体汉化修正补丁。本次补丁主要修复e1.3.1公共版的steam版本汉化问题,以下为官方公开的细节。 补丁说明:1、骑马与砍杀2 Beta e1.4.0 0508简繁汉化补丁适用于Beta e1.4.0测试版;2、骑马与砍杀2 e1.3.1 0511简体汉化补丁适用于e1.3.1公共版;3、翻译新增文本约300行,包括对话、任务等内容;4、修正政策、perk、物品、对话、任务等文本约100处。补丁版本号:骑马与砍杀2 e1.3.1 0511简体汉化补丁 支持e1.3.1公共版。鉴于骑友反映e1.3.1公共版的Steam汉化版本存在较多问题,其实大多数问题已在之前版本的汉化补丁修复了,现在特别再次发布已修正的简体汉化
《骑马与砍杀2》e1.3.1公共版补丁:修正联机模式
今日(5月9日),骑马与砍杀中文站公开了《骑马与砍杀2:霸主》5月9日e1.3.1公共版及Beta测试版热修补丁说明。本次补丁主要修复民兵暴增、修正了领主行为和联机模式,以下为此次官方公开的相关细节。 《骑马与砍杀2:霸主》公共版e1.3.1热修补丁说明版本 Native: e1.3.1SandboxCore: e1.3.1Sandbox: e1.3.1Storymode: e1.3.1CustomBattle: e1.3.1·修复了在加入正在进行的服务器时发生的多人游戏崩溃。·修复了长时间运行拥挤的服务器时客户端发生的多人游戏崩溃。·修复了物理对象超出场景限制时多人服务器上的崩溃。·修复了玩家离开游戏后被重复惩罚的问题。注意:该问题一经发现我们就禁用了处罚机制。在热身阶段离开游戏不会被记入惩罚,并且离开游戏户
《骑马与砍杀2》e1.4.0测试版更新:更多技能实装
今天(5月8日)骑马与砍杀中文站公开了《骑马与砍杀 2》最新公共版 e1.3.0 和 Beta 测试版 e1.4.0 的更新内容,本次的修复补丁对《骑马与砍杀 2》公共版中大量引发游戏崩溃的问题进行了修复,同时中文站也提醒各位玩家——目前 Steam 的自带汉化会造成大量错误和未翻译内容,在此之前非常需要玩家自己手动打上最新汉化补丁。而测试版 e1.4.0 则将为玩家们带来更多实装技能,性能优化,任务奖励调整,政策调整,定居点调整。 《骑马与砍杀 2》公共版 e1.3.0 补丁内容最新的热修复: 修复了新产生角色与其他对象混淆的问题。这个问题造成了游戏的不稳定并可能发生崩溃。同时这个问题还导致了同伴和百科的错误。热修无法修复已有存档的问题,但应该会解决新存档中的此类问题。你可以试试看,新产生的角色或对象对应的百
《骑马与砍杀2》联机匹配修正 六人组队优先匹配对黑
今天(4月27日)骑马与砍杀中文站公开了《骑马与砍杀 2》最新公共版 e1.2.0 和 Beta 测试版 e1.3.0 的热修补丁内容,公共版的联机匹配机制已经在本次补丁中得到了修正,六人组队开黑将会优先匹配到同样六人的对黑比赛,若在3分钟内没有匹配到对手的话才会与其他玩家进行匹配。此外,测试版中的捐兵影响力也被减少。《骑马与砍杀 2》公共版 e1.2.0 补丁内容版本: Native: e1.2.0SandboxCore: e1.2.1Sandbox: e1.2.1Storymode: e1.2.1CustomBattle: e1.2.1更新内容: 联机模式的匹配机制现在会优先将6名开黑玩家匹配另外的6名开黑玩家。如果6人开黑队伍在3分钟内没有匹配到其他6人开黑队伍的,将与其他队伍匹配。 《骑马与砍杀 2》测
《骑马与砍杀2》4月25日更新:种兵bug等大量问题修复
《骑马与砍杀2》今日(4月25日)4月25日发布了e1.2.0公共版及e1.3.0Beta测试版更新,此次的更新加入并修复了大量问题。e1.2.0公共版修复bug,当玩家反复进入领主大厅时不再生成额外的卫兵。 e1.2.0公共版更新日志最新变动: 联机模式崩溃问题· 修复几个导致玩家状态错误的严重bug。这些bug是导致玩家无法登陆的原因之一。· 修复在加入一个拥挤的服务器(围攻模式)时客户端崩溃的问题· 确保特定服务器的一个代码的安全,防止围攻模式中一件武器从一个AI身上掉落时发生崩溃。· 修复一个罕见的服务器崩溃。联机模式的设计和平衡· 兵种平衡· 巴旦尼亚· 部落勇士士兵数量增加20>21· 野蛮人士兵数量增加17>18· 狼战士士兵数量增加16>17· 骑马勇士士兵数量增加9>16· 骑马勇士
《骑马与砍杀2》4月21日更新日志 修复Bug降低怀孕几率
今日(4月21日《骑马与砍杀2》进行了公共版e1.1.2的更新,同时发布了Beta测试版e1.2.0的热修补丁,降低了怀孕的几率,修复了降低性能的AI错误以及刷兵Bug等。更新日志说明:e1.1.2公共版更新日志:·AI在装备盾牌的时候会更有可能进行格挡。·常规部队现在拥有更高的武器技能。·修复了玩家作为某个派系的统治者时,和雇佣兵家族解除雇佣关系却没付钱时发生的崩溃。·降低了怀孕的几率(正式解决貂蝉赛母猪的bug)。·修复了一个降低性能的AI错误。·在盾墙阵型时,单位将不再阻挡友方的进攻。·修复了多人游戏客户端的崩溃错误。e1.2.0Beta测试版热修补丁说明:·包含公共版以上所有更新。·修复了多次进入领主大厅可以刷兵的bug