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《骑砍2》汉化圣诞后正式开工 游戏字体你来选择
近日骑砍中文站官微宣布,《骑马与砍杀2》汉化工作将于圣诞之后正式开工。之前还有许多玩家担心明年三月的抢先体验版是否是中文,现在都可以放心了。《骑马与砍杀2》抢先体验版将于2020年3月登陆Steam平台。 官微原文: 今天是平安夜,虽说是西方节日,但是对于钟爱中世纪文化的骑砍玩家来说,还是有一定节日气氛吧。除了祝福大家节日快乐,这里再爆个小小的料,圣诞之后,《骑马与砍杀2》的汉化工作就会正式开始了,还担心明年三月的抢先体验版是否是中文的骑友可以吃下定心丸了。 骑砍中文站需要在元旦节前将《骑马与砍杀2》游戏字体定下来,所以向玩家征求意见,是沿用骑砍1系列的正楷还是用幼圆宋体,亦或是方正启功体?字体投票地址:点击进入 正楷 幼圆宋体 其他

2019-12-25

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《骑马与砍杀2》新开发日志王国决策 兵不血刃扭转局势
今日(12月12日)骑砍中文站在微博上发布《骑马与砍杀2》新开发日志“王国决策”。王国决策系统为游戏创造了一个额外的战略博弈空间,聪明玩家可以兵不血刃,通过外交手段来扭转局势达到目的。同时也给玩家带来了全新挑战,通过分析局势解决危机并提升实力。一起来看看详细报道吧!微博原文:中世纪的王国充满了内部的权力斗争,大多数情况下,王位上坐着的不一定就是这个王国最有权势的人。相反,参与斗争的权贵们都试图利用自己的影响力操控这个王国,乃至改变整个历史进程。这种斗争可能没有战争那么直接,但同样充满尔虞我诈甚至腥风血雨。《骑马与砍杀2》王国决策模块就是一个能允许我们处理王国内部政务的游戏系统,它也是一个动态的沙盒模式,会随着各家族的兴衰而在不断发展和变化。在之前日志中曾简单讨论了这个主题,不过显然这还不够。本周的日志我们会对决

2019-12-12

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《骑砍2》抢先体验版Steam美区售价59.99美元 免费升级正式版
据@骑马与砍杀中文站官方微博公布的消息,明年3月发售的《骑马与砍杀2:霸主》抢先体验版在Steam美区售价定为59.99美元,约合人民币422元(购买抢先体验版的汽油将免费升级到正式版)。 同时,@骑马与砍杀中文站官方微博还发起了一项投票,询问玩家们希望《骑马与砍杀2:霸主》国区定价的区间,不知道大家理想的“骑砍2”定价应该是多少呢? 《骑马与砍杀2:霸主》将于2020年3月在Steam开启抢先体验。

2019-11-29

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《骑马与砍杀2:霸主》新开发日志介绍全局光照
《骑马与砍杀》官方团队公布了全新一期的开发日志,本次介绍了目前所使用的全局光照特效。翻译:矮子@骑马与砍杀中文站光照对于任何一款现代游戏都非常重要。优秀的光照效果能使屏幕上不同的视觉元素结合起来,提供更真实且美观的效果。反之如果光照效果不好,即使最精细的模型和纹理也会显得黯淡无光且毫无生气。我们团队敏锐地意识到了这一点,这也是我们将全局光照(Global Illumination,以下简称GI)引入到我们游戏引擎的原因。 最近我们一直致力于增强和大范围优化这个引擎功能,因此我们想和花点时间和大家扩展开来,详细讨论一下GI,包括我们的需求,系统如何运作以及在应用时遇到的困难。那么,什么是GI呢?简单地说,GI是一个系统,它能模拟光线如何从一个表面反射到另一个表面上,也就是间接照明。这种技术能使光源(如火把)发射

2019-11-20

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玩不到游戏先听歌 《骑马与砍杀2》小段背景音乐演示
今日(10月25日),TaleWorlds再次勤快的更新了《骑马与砍杀2》的开发日志,这一次给我们带来的是《骑马与砍杀2:霸主》相关音乐的幕后制作花絮。《骑马与砍杀2》背景音乐: TaleWorlds在日志中表示音乐是我们生活中至关重要的一部分,是我们传递情感的重要媒介,而对于一款游戏而言,背景音乐更是至关重要的一个环节,所以TaleWorlds特意请来了一支主打中世纪音乐的团队来为《骑马与砍杀2:霸主》创作和演奏音乐。 《骑马与砍杀2:霸主》的游戏故事背景设定在《骑马与砍杀:战团》的2个世纪之前,相当于一代的前传。玩家将在一个充满各种氏族的世界中搏杀,而各个领主和NPC的性格也变得更加复杂。此外,TaleWorlds还在本作中加入了不少历史中真实存在的雇佣兵和强盗团伙,比如10世纪时横行北欧的Jomsviki

2019-10-25

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单人模式公开 《骑马与砍杀2:霸主》大型沙盒战役实机演示
今日(9月13日),在本周的“骑砍开发日志”中,Taleworlds官方放出了一点干货,公开了一段《骑马与砍杀2:霸主》的实机演示视频,展示了《骑砍2》的单人战役沙盒模式。《骑砍2》单人战役沙盒模式演示: Taleworlds官推: 这段特别的视频是官方在今年科隆展单人战役的演示中录制的,重点展现了大型野战和攻城场景。视频中的玩家已经处于游戏中期,并且拥有了一支规模非常庞大的军队。 另外,Taleworlds官方在日志中表示:“由于沙盒模式中等级以及地图的限制,我们很遗憾无法在这个视频中将游戏目前所有的功能都展示给大家。但请放心,随着抢先体验版的临近,我们将会陆续发布更多的视频将游戏全方面的内容都分享给大家。当2020年3月抢先版发布时,您一定可以亲身体验到游戏各种各样不同的功能与机制。” 《骑马与砍杀2

2019-09-13

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《骑马与砍杀2》新演示视频 3v3战场拼杀非常刺激
《骑马与砍杀2》已开启全球联机模式测试,等待多年终于能看见该作的初步成色。今日(9月3日)外媒IGN公布了3V3占点夺旗对战模式演示,一起来看看视频吧!演示视频: 从视频中可以看到,《骑马与砍杀2》画面跟前作相比有很大的提升,人物移动更自然。但战斗方式,游戏玩法等跟前作类似,熟悉《骑马与砍杀》系列的玩家应该能迅速上手。 《骑马与砍杀2》将于明年3月发布Steam抢先体验版,发布之初不支持Mod,官方不会提供任何Mod制作工具。该作预购还未开启,或将由网易代理引入国内。视频截图:

2019-09-03

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噩耗?《骑砍2》完整版发布前不会推出Mod工具
8月20日,骑马与砍杀中文站在官微上正式宣布《骑马与砍杀2》的EA版发售日期,让很多玩家在多年的等待中看到了希望。今日(8月27日),骑马与砍杀中文站在官微中却发布了一则噩耗:在《骑马与砍杀2》完整版推出之前,极有可能不会放出任何MOD配套的制作工具。官微截图: 骑马与砍杀中文站官微表示:“今天早些时候,Taleworlds社区经理Callum在官方论坛明确表示,在《骑马与砍杀2:霸主》完整版发布之前,极有可能不会放出任何MOD配套的制作工具。这意味着在《霸主》完整版到来之前甚至之后很长一段时间,玩家都无法从《霸主》感受到来自《骑马与砍杀》MOD的传统魅力,这对于广大骑砍粉丝无疑是一个巨大打击。Callum还表示,抢先体验版会包涵游戏许多内容,但并不完整。如果想要更好的游戏体验还是建议等完整版发布后再入手比较

2019-08-27

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单人战役来了!《骑砍2》官方草原大汉攻城战实机演示
《骑马与砍杀2》在20日正式宣布明年3月份登陆Steam开启抢先体验,同时也开放了多人联机模式的测试,但是广大粉丝们更为关注的单人战役模式却没有被提及。而今日《骑马与砍杀2》开发商Taleworlds的官方开发者为中国玩家录制了一段独占单人战役攻城演示,由@骑砍中文站发布,让我们一起来看看。《骑马与砍杀2》库赛特汗国单人战役攻城战实机演示: 库赛特汗国在《骑马与砍杀2:霸主》的原型是中世纪的蒙古帝国,据开发人员介绍,威名赫赫的成吉思汗便是他们的创作灵感。作为唯一具有中国元素的卡拉迪亚势力,首先官方就特意选择了拥有骑射特长的草原美女“Alijin”作为开场角色进行游戏体验。近20分钟的演示中包含了大型野外战斗和正面攻城的片段,在血腥肉搏之余也需要玩家进行传统的战术安排。虽然演示中出现了不少喜闻乐见的问题,比如评论

2019-08-22

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6v6战场拼杀 《骑马与砍杀2:霸主》联机Beta版欢乐试玩
被广大玩家调侃“家祭无忘告乃翁”的《骑马与砍杀2:霸主》目前已经正式开启了全球联机模式测试,等待多年终于可以得见这款游戏的初步成色,这里为大家带来一段《骑马与砍杀2:霸主》联机模式Beta版的欢乐试玩视频(来自Rimmy)。《骑马与砍杀2:霸主》联机Beat试玩: 从试玩视频来看,《骑马与砍杀2》相较于前作,在画面上的提升还是很明显的,而其战斗方式却似乎并没有做出太大的突破,毕竟还是测试版,各项数据应该还有待调整,6vs6的联机模式玩法看上去也比较成熟了,《骑马与砍杀2》备受关注的单机模式还没有亮相于玩家面前。 尽管具体的发售时间尚未正式公布,但根据目前的消息,2020年3月,《骑马与砍杀2》EA版(抢先体验)将正式登陆Steam,期待已久的玩家也算是有了一个盼头。视频部分截图:

2019-08-22

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不慌!《骑砍2》开发商自己也不想EA版再拖个几年
“爷爷的游戏”《骑马与砍杀2》在20日终于官宣会在2020年3月上线Steam开启抢先体验版本。在此之前,游戏仍然有很多改动、Bug和其他需要修改的地方,听上去不禁让老粉们瑟瑟发抖——不会又是明年复明年吧。而开发商Taleworlds似乎想让粉丝们打消这一点,他们也不想重蹈之前八年的苦闷之旅了。 Taleworlds的创始人Armagan Yavuz接受采访时称:“我很难对游戏会在抢先体验下持续多久做出精确的描述,但我们有希望不会是几年。我们只是想确保这个游戏有合理的打磨和平衡,很高兴如今能够硬气的表示:‘现在我们准备好了’。”《骑马与砍杀2》在抢先体验版本中已经确定会上线丰富的内容,问题就在于这些功能组合在一起的细节问题——这也是开发商想要玩家反馈的原因。Yavuz称:“我们已经开发设计出了几乎所有功能,都能

2019-08-22

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GC 2019:《骑马与砍杀2》联机模式今日首测 EA版明年3月发布
今日(8月20日)骑马与砍杀中文站在官微上宣布,今日下午请记得关注骑砍中文站。有好消息要公布!此外微博中还有“有生之年”、“我们等到了”这样的字眼出现。现在骑砍中文站微博更新,公布了《骑马与砍杀2》新预告,并宣布该作抢先体验版将于2020年3月登陆Steam,今日起《骑马与砍杀2》全球开启联机模式首测。最新预告: 微博原文: 1、2020年3月,《骑马与砍杀2》EA版(抢先体验)将正式登陆Steam。2、今天起,《骑马与砍杀2》全球开启联机模式首测。3、针对大家之前的广泛担忧,我们和官方做了确认,《骑马与砍杀2》中国地区未来将参与全球同步Early Access发行,不会进行单独锁区。4、今天下午17点,骑砍中文站将上线测试码领取活动,所有玩家都有机会参与骑砍2联机测试,抢先体验《骑马与砍杀2》。 最新截图:

2019-08-20

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GC 2019:《骑马与砍杀2》有好消息宣布 发售日期将公布?
今日(8月20日)骑马与砍杀中文站在官微上宣布,今日下午,也就是2019年8月20日北京时间15点,请记得关注骑砍中文站。有好消息要公布!此外微博中还有“有生之年”、“我们等到了”这样的字眼出现,似乎在暗示着什么。 微博原文: 10个小时之后,也就是2019年8月20日北京时间15点,请记得关注骑砍中文站。有好消息要公布!有生之年, 在评论区里有玩家兴奋的猜想是不是《骑马与砍杀2 》发售日期将正式公布?还有人开玩笑说新开发日志将来临。有人大喊终于等来新消息了,真是泪流满面,但别来个什么测试日期什么的,求求你们了,钱都准备好了,来拿吧!

2019-08-20

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《骑马与砍杀2》科隆展内容曝光 将完整游戏带给玩家
早些时候《骑马与砍杀2:霸主》便确认将会惯例性的出现在本次的2019科隆游戏展上,而 TaleWorlds 旗下“长篇史诗巨著《骑马与砍杀2:开发日志》”近期也更新了全新内容,为我们介绍了本次科隆展上该作的具体试玩和展示内容。 卡拉迪亚的战士们,大家好!每年这个时候,我们都会前往科隆为大家带来《骑马与砍杀2:霸主》的最新动态。不过与以往不同,今年不仅会在商业厅有单机展示,我们还将首次在公共区展出霸主的联机模式。这意味着只要你拥有科隆展的门票,便可以在游戏展上进行《骑马与砍杀2:霸主》的联机试玩(甚至还有单机试玩)。这对我们来说是一次全新的挑战,或许会有很多意想不到的情况出现,但至少目前来说,我们一切进展顺利。能够一定程度上将完整的《骑马与砍杀2:霸主》带给大家,这也让我们自己感到兴奋不已!去年,我们向大家展示了

2019-08-17

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《骑马与砍杀》项目总监宣布离职 希望寻求新的挑战
根据最新消息,《骑马与砍杀》的项目总监Ali Erkin突然宣布从开发商TaleWorld离职,这位总监在领英上发布了一篇声明,向外界解释了离开公司的大致原因。声明截图: Ali Erkin表示:“10年前,我加入了TaleWorld公司并就任项目总监一职,对此我感到非常荣幸。我亲眼目睹了工作室逐渐发展的过程,早期这个工作室可以说是寥寥数人,而到了如今90多位富有才华的工作者相聚一堂,为公司带来了生机与活力。对于这10年间取得的成就,我感到非常兴奋和自豪。”“在经历过如此美妙的历程之后,我觉得,自己应该离开TaleWorld公司,从而寻找新的挑战。在我离开这家公司的时候,我仍然对TaleWorld公司的未来充满信心。在交接工作完成后,我的同僚将会指引工作室的未来方向,让公司变得越来越好。”“我期待着,自己能够

2019-08-02

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《骑马与砍杀2:霸主》官方版
  • 类型:角色扮演
  • 平台:PC
  • 语言:简中
  • 大小:0KB
7.5
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