《命运之手2》epic版免费领取方法介绍
在《命运之手2》这款游戏中,玩家将与发牌人进行对战,将卡牌与动作结合在一起,目前有机会免费获得该游戏,只需要在4月22日到4月29日期间,在epic商城搜索“Hand of Fate 2”,进入对应页面选择免费获取即可。 《命运之手2》epic版免费领取方法介绍: 登录epic商城。领取链接:https://www.epicgames.com/store/zh-CN/p/hand-of-fate-2 4月22日 - 4月29日免费游戏介绍: 在《Hand of Fate 2》中,一位全新的英雄将向发牌人(Dealer)发起挑战!将这个具有无限重玩价值的灵活桌上游戏一手掌控 - 解锁全新卡片,打造你的冒险,在实时战斗中击败你的对手!相关攻略:老妇人令牌获得方法
《命运之手2》老妇人令牌获得方法
《命运之手2》中每当得到一个令牌你就解锁一个或者许多新的卡牌,许多玩家都不清楚老妇人令牌怎么获得,其实如果玩家玩过上代的话方法很好猜,下面小编就为大家带来老妇人令牌获得方法,还没获得的玩家一起来看看吧。 老妇人令牌获得方法: 老妇人的令牌是青春泉水之后解锁的,带青春泉水和老妇人进游戏,先到青春泉水,选派游戏,成功给一个叫青春泉水的祝福,然后去老妇人那,把泉水给她就解锁神圣牌了。
《命运之手2》蓄力攻击是什么?蓄力攻击机制介绍
《命运之手2》最近更新了一些新牌,其中守卫者之衣上有一条叫眩晕打击的效果需要蓄力攻击才能触发,许多玩家都不清楚蓄力攻击是什么、要怎么使出来,下面小编就为大家带来蓄力攻击机制介绍,一起来看看吧。 蓄力攻击机制介绍 敌人攻击你防御,每防御一次会慢慢叠加蓄力攻击的状态,这个是在屏幕右偏中的位置(武器充能的下面,原理和武器充能一样,只不过是防御充能),当那个图标也叠加成金色时,对敌人按E,就是蓄力攻击。
命运之手2圣锤令牌解锁方法分享
方法一:想完成这个你至少需要以下卡牌:角斗士的头盔(无伤战斗给随机祝福),圣塔拉节,命运之路(补给里面的),仙女之环(拿一个祝福换一个每去一张新图加一祝福的母亲的爱),乐于助人的牧师(食物必须大于30,成功给一个,大成功给2个),青春瀑布,圣殿的祈祷者,再加上剧情给的6个,还是可以的 方法二: 同伴牌:铁匠(白金是英雄)事件牌:圣塔拉节被遗忘的梦圣殿的祈祷者们乐于助人的牧师可怜的人任意装备牌:任意补给牌:命运之路祝福计算:圣塔拉+遗梦 4圣殿祈祷者 1+1/2(发牌人提供)牧师 1/2(成功1,大成功2)可怜的人 1(提前一张半牌按)雪崩 2/3(发牌人提供)女巫的汤 2(带上铁匠基本稳拿)命运之路 1按最少合计:13
命运之手2士兵之剑解锁技巧分享
反击是格挡之后立即按攻击键,立即是多快呢,就像双击鼠标一样快。对面攻击你提示绿色的时候按格挡然后马上按攻击,就会在后退盾挡的同时往前刺一剑,这就是反击。北方人基本除了猎人以外攻击不是二连击就是三连击,很好解锁的。格挡之后马上攻击,产生黄色伤害才算反击成功。
命运之手2结局怎么理解 命运之手剧情分析
审判那一关给我一种真相大白的感觉,反而是世界的最终BOSS远不如1代打发牌人那样震撼。以下是个人理解。发牌人存在于生死之门,拥有干涉世界命运的力量,而卡牌是命运的具现化。发牌人干涉命运的权能并不绝对,否则也不会出现一代又一代的挑战者。发牌人也必须遵守游戏的规则,这是高于命运之上的类似于理的存在。过去曾有过许许多多的发牌人,世界会按着当代发牌人的意愿被改造,直到被下一个挑战者取而代之。旁白可能是历代发牌人里最强大的一个,他对这个游戏热爱是无与伦比的。打败过无数的挑战者甚至飘飘然了许多年,直到他遇到了1代主角卡加斯。被卡加斯打败之后跌入深渊,花了100年的时间重回现世,重新设计了一套卡牌并训练一位既勇敢又能够以理解和仁慈对待他人的冒险者(主角)来终结这个暴君的统治并达成自己的复仇。斗篷男发牌员,卡加斯(1代主角),
命运之手2战斗资源卡讲解
战斗资源卡整体优先级还在战斗装备卡之下,前期卡荒令牌少的时候可以拿来过渡,后期关卡几乎一张都见不到。所以中后期登场的这类牌,比如,遗物掠夺者,连登榜的资格都没有了。后期关卡不存在需要战斗资源卡进行过渡的情况。鼠疫,迷失男孩,贫穷瘟疫,袭击者的埋伏,湿地伏击,桥上冲突,一条曲折的道路,一个醉酒的夜晚。 鼠疫:打完1~2张腐朽者,还要转盘才能拿奖励。万一失手,什么都没捞着就白打了!可谓是低配版泥潭。泥潭就已经够鸡肋了,低配版泥潭可想而知!收益:可选1奖励卡。战斗难度:1~3。赌博风险:1。迷失男孩:两场战斗,一场打两张帝国军,一场打两张北方人。结果才给两张金币奖励卡!!!选错还要被法师男孩诅咒。付出和收获完全不成比例。收益:2奖励卡。战斗难度:3+3。贫穷瘟疫:其实就是第二关BOSS战。前期性价比不错的卡,可选黄金
命运之手2战斗装备卡讲解 战斗装备卡优先级介绍
一般来说,战斗装备卡优先级与非战斗资源卡不相上下,更适合非酋。一切视具体情况而定,非酋们赌博,大概率抽失败大失败,那还是战斗吧!战斗各凭本事,输了也是心服口服,倒在牌桌上就很气。雇佣帮手,防卫掠夺者,艰难泥潭,非法贸易,腐朽小镇,深水,黑暗小巷,命运的交易,海边的酒馆,街头霸王雇佣帮手:和非法贸易很相似,装备三选一,你选的价值低了会自动调换成高的,选的高了会调换成低的。也就是说,你选了等于没选!还是随机的!选完打2张帝国卡。收益:1随机装备。战斗风险:3非法贸易:雇佣帮手的升级版,登场时间还早,完全可以替代雇佣帮手。装备4选1,选完打3张帝国军,包括一张boss。既然同是非酋,敌人多少都不是问题,关键我能选到自己要用的装备,不是吗?此牌实用性大于上一张。收益:4选1装备。战斗风险:6防卫掠夺者:卡牌上显示出装备
命运之手2常见非战斗资源卡盘点讲解
抢劫大篷车,扒手,南瓜,截获,荒野探索,离境运输,神秘岛,炼金术师,诸神之酒,困惑的小偷。抢劫大篷车:T1的卡,稳定拿1装备2资源,配合法师同伴和盗贼戒指能拿到第五轮,甚至第六轮。量力而为,一旦失败不仅要战斗,东西全没了。收益:1装备,2~5奖励卡。赌博风险:2,3,4,5奖励卡对应1,3,5,7风险指数。战斗风险:5扒手:纯金币奖励,收益不高,胜在稳定无风险,登场时间早,可作为过渡卡使用。抽卡拿1~4金币卡奖励,失败损失一张生命卡。赌博风险:0。抽卡难度:1,2,3,4金币奖励对应0,1,2,3。南瓜:神卡!过4次难度为3的大成功钟摆,拿4奖励卡。失败无惩罚,破坏平衡性的一张卡,每局必带,因为可以无限偷汤,偷光4次为止。收益:4奖励卡。赌博风险:0。截获:收益比神秘岛低,风险还贼大的一张牌!!过一次成功难度为
命运之手2非战斗装备卡讲解 非战斗装备卡优先级一览
充满恶臭的沼泽地VS宫殿军械库VS失落的宝藏VS食人魔托马斯VS奇迹窟VS蜘蛛陷阱沼泽地:先扣10的血上限,过一个成功难度为2,大成功难度为4的钟摆。成功装备3选1,大成功5选2。收益:损失1~2次血上限,5选2或者3选1装备。赌博风险:0.(失败也能3选1,只是扣更多的血上限)宫殿军械库:先过一个荣誉16的检测,然后便宜出售装备。公平交易,不存在脸黑一说,但是前期遇到就是完全的废卡一张。装备还是要买,作用实在有限。。收益:花钱买的装备。条件苛刻。失落的宝藏:先拿装备,再过一个成功难度为1的钟摆。装备必然拿到。收益:1装备,低概率损失生命。赌博风险:0拾荒者:抽1金币卡或者1装备,过一个13的|骰|子。食人魔托马斯:遇到这张牌,放弃战斗能拿1~3件装备,石乐志的人才会去为了两张食物卡去打食人魔。抽卡四抽一,成功
命运之手2祝福卡讲解 命运之手2战斗风险标准介绍
战斗风险设定标准:分数越高,风险越高。一张普通敌人牌风险是1,一张BOSS牌风险是2。敌人每增加一张牌,战斗风险+1。总分累加即为一场战斗的风险值。赌博风险设定标准:转轮+1;骰子低于14点+2,高于14点+3;抽卡四抽三+1,抽二+2,抽一+3;摆钟成功+1或者+2,巨大成功+3或者+4。首先,祝福这种东西可遇不可求,对于战斗经验丰富的非酋们来说,祝福是他们在牌桌上拒绝脸黑的唯一方式。抽两次牌,|骰|子点数+3,多一次重投|骰|子的机会,食物没了扣最大生命,这些祝福都是救命的东西。卡拉斯盛宴II与传说中的野兽卡拉斯盛宴抽到金子会损失两个食物卡,抽三个奖励卡,加减法做一做,3-2=1,你只赚一个奖励。所以不推荐抽金子。选抽到食物,交战两张帝国后得一个祝福。总收益:1食物卡+1祝福。战斗风险:5.野兽牌只有抽到巨
命运之手2食物卡讲解 食物卡优先级介绍
痛苦少女VS青春瀑布VS不受压抑的农民VS传说中的野兽VS奇异水果的卡必出战斗的食物卡(丛林埋伏之类的)就不列出了,有这些非战斗的食物卡,为什么要去浪费时间战斗?痛苦少女:过一个14的|骰|子,给两张食物卡,没过打两张盗贼,过一个9的|骰|子,再拿两张食物/金子奖励卡。收益为2奖励。赌博风险:0.5(9都不过的话,也没什么可说的了)。战斗风险:3。(无伤不难)青春瀑布:抽卡2成功2失败,失败给1食物卡,成功2食物卡,给一瓶药,每一进一层新地图回复25血(相当于一个祝福了)。收益为2食物卡奖励,1特定祝福。赌博风险:2(但是失败也给1食物卡啊!)奇异水果卡:收益不错,但是太看脸了农民:过一个荣誉14的检测,过了抽两张食物卡。前期碰到就是一张废卡,后期除了特定关,会缺食物吗?只有中期碰到有用,主要功能省金子买食物。
命运之手2神圣卡讲解 遭遇卡优先级一览
哥布林城:神圣牌里也是数一数二的存在,而且登场较早,基本上除了特殊关是最常见的。 收益:4金币卡,1食物卡。食物卡赌博风险:3。商人的爱好:非法贸易的升级版,4选1装备。那么代价是什么呢?同伴失去三回合。个人觉得和非法贸易区别不明显,非法贸易也就是多打一架。结果是这张卡反而占了神圣格,出场率甚至不如非法贸易。收益:4选1装备,同伴损失3回合。圣塔拉节:后期关卡兵精粮足,那么多堪比神圣卡的普通卡,请问只有钱和装备加成的神圣卡有什么用?答案是:没用!只有这张是对得起神圣卡名字的卡,字面意思。这张卡是真正的无可替代!收益:可选分类的2祝福。一般先选好运类。处置窃贼:看不出来除了做成就以外的任何作用。。。这张所谓的神圣卡甚至有副作用!而且其副作用堪比灾祸!收益:不做成就就无法立即兑现的神圣奖励卡。赌博风险:1少女:讲道
命运之手2兵种使用心得分享 帝国兵怎么玩
一般心得特殊技: R 只要一按就是无敌状态 可用来破对方攻击 (有时候不知明塬因没有无敌 常见于双刀和重型武器)终结技: F 在动画中未打到敌人前 不是无敌状态 但被击中不会减特殊技进度掉手雷: Q 时间减慢 不是暂停 会被敌人攻击 建议战斗刚开始时先掉一个双刀用来打盗匪类 不要打帝国类有减伤单手用来打北方人重型用来打用盾(帝国兵)/有甲的(腐败类的恐怖)红化敌人好像是两倍伤害已知兵种盗匪类:盗匪 只有一种攻击 可防 可反击盗匪首领 只有两种攻击 都不可防杀手只有两种攻击 一种可防 一种不可反 而且外型和盗匪 小心混战被打杀手(BOSS) 两种攻击 一种可防 可反 一种不可防 不中后会消失 之后出现马上攻击你 最多叁连击 (初见于死神)帝国类枪手 一种远攻 装盾可防 一种近战 可防可反击帝国兵 (盾剑) 有盾防
命运之手2恶魔关N周目经验分享
一周目临时起意尝试跳关玩。发现有一个叫“恶魔”的有意思的关卡。恶魔关卡非常有特色,从组牌界面就可以看出来。卡组允许加入6张事件,6张装备,6张补给,但是却不能加入伙伴卡。仔细一看,发现居然不限制神圣卡的卡牌上限。就更加觉得有意思了。一周目开,发牌员一直在旁边神神叨叨,说你的伙伴都跑了,不要相信那些莫名奇妙帮助你的人……这个挺有意思,有兴趣的可以仔细看看。然后就是关卡了,恶魔分四关,分别对应你的四个伙伴:铁匠,魔法师,北方人和帝国枪兵。升级后也叫英雄,魔法师,同盟,叛军受关卡名字的暗示,我对中途跳出来的两个不明人士都持怀疑态度。一个是领主,老是一幅冤大头的样子,一个是灰衣人,藏头露尾,念念有词。因而凡是灰衣人的我一概不听,但是不听领主的进不了下一层,就违心地点确