信长之野望14:创造威力加强版 大会战概率提高方法
信长之野望14:创造威力加强版 大会战概率提高方法手动合战一般就3vs3或4之类的,有没有方法可以提高打大会战的概率呢?大会战概率提高方法:单队兵力不能太高,部队至少要六只。单队兵力不要超过2W ,电脑不会种田。过万的部队都不会太多,过2W的更别说了, 总兵力差倒是没要求,三万四万兵力差的情况很多。开打前先在AI附近集结,不要一个一个的吃,AI会自动聚集,等AI部队来的差不多了再上。大合战很好触发了,只要你先等个半个月。PS:其实大会战只要求敌对的双方(你和你盟友VS对方和对方盟友)在战斗开始的1个据点街道的距离内各有5个队伍即可。触发方法很简单,暴兵城100%兵力拆成4个25%外加2城1队主力然后慢悠悠的去挑逗对方就是了。点击进入3DM《信长 之野望14:创造》游戏论坛专区
信长之野望14:创造威力加强版 火影秦朝自创家徽
信长之野望14:创造威力加强版 火影秦朝自创家徽第一款:【祥云】自己最新欢的一个,自创的家徽是一朵云彩修改了好久,这个效果还是不错的。下载地址:点我下载 第二款:【秦风】自己百度的秦朝资料,不专业,很业余···历史学者、砖家、记者绕道,家徽是按照古代中国鼎文化上的祥云图案弄得····旗帜百度的。下载地址:点我下载 第三款:【战国】风格少变,不变的是认真的。下载地址:点我下载 【使用说明】下载文件解压后请覆盖图片中的文件,请注意是PK版的文件夹。 点击进入3DM《信长 之野望14:创造》游戏论坛专区
信长之野望14:创造威力加强版 电脑不筑城解决方法
信长之野望14:创造威力加强版 电脑不筑城解决方法用V大和银河漫步大大的两个修改器相结合可以在一回合内手动让电脑把上限内的支城全部建完,从此解决电脑不筑城的难题了,也让尾张和关东不再空荡荡了。具体方法是:1.先把param里关于筑城的劳力改成0,费用改成10,因为是帮电脑筑城不是帮自己,而且一回合全部建完,所以要先把这两项改的很低才行,后期根本不用再去为筑城花费劳力和费用了。2.打开游戏后把银河大大的修改器打开把瞬间筑城选项勾上。3.打开V大修改器加载进游戏,然后打开编辑里第一项全局信息,打开后就会有一行剧本信息,双击他,然后看到弹出窗口有个玩家势力选项,然后你就挨个找空地大地方的大名,然后点确定再点文件下面的保存修改,这个时候游戏里就会换成你刚选的大名了。然后用这个大名把他能建的有城下町的支城都建了,然后再换
信长之野望14:创造威力加强版 巨城修改玩法心得
信长之野望14:创造威力加强版 巨城修改玩法心得第一步,使用的是browse和辅助修改器2个,首先是browse修改器,进“城郭”修改改下面三点:1、巨型天守,CD改成4;F4.4B从“-1”改成“4”2、巨型石垣,CD改成3;F4.4B从-1改成173、总构,CD改成3。第二步,进入browse-据点修改-更改所想要改的城池的三部分---巨型天守---巨型石垣---总构。进入游戏打开更改的城池的“改修”界面,看所更改起效。第三步,browse-建物修改-更改改过的城池的设施“山丸、平丸”一类-----变成“本城大阪、本城小田原、本城安土”。PS,一定要改好这点,要不小
信长之野望14:创造威力加强版 政策效果修改一览
信长之野望14:创造威力加强版 政策效果修改一览对应V大修改器的吧,修改政策效果用。效果1 石高 (應該是開發上升速度?)------------------------------127效果2 商業--------------------------------------------------------------127效果3 兵舍--------------------------------------------------------------127效果4 兵糧收入--------------------------------------------------------5效果5 金錢收入 (1單位為1%)------------------------------------127效果6
信长之野望14:创造威力加强版 战法特性修改方法
信长之野望14:创造威力加强版 战法特性修改方法V大的修改器修改完战法和特性,每次重新载入或是重启游戏后数值会重置得重新修改。V大修改器有没有想日本修改器那种可以载入修改数值的功能?战法特性修改方法:你改错地方了,要打开文件,在SCENARIO_PK里面改fixdata.n14。0是只针对自己,1是群体BUFF,2是效果在敌方身上。记得修改前备份原文件,之后对照或恢复起来也方便。修改特性时自己整理的,不一定100%准确,但自己试验都没问题,不足的大家补充吧。把风林火山、军神发动几率改100,BOSS就诞生了。再也不怕疯狗庆次了。谋神千万别改100啊,不然没法打了。PS:提醒下这些数据都是战略地图效果,至于手动合战你懂的,那不在体系之内。lpAA 未确认(大概是夺取特性的难度几率)lpAB 分类lpAC 发动状态
信长之野望14:创造威力加强版 战法及城郭修改详解
信长之野望14:创造威力加强版 战法及城郭修改详解战法:这里要说的是“4A”这一栏的。0,正常自身单体释放4,对攻击目标释放,相对于后面“1”的不同,这个也会对自身释放,但是如果之中包含了伤害效果,伤害效果选择是对敌5,一个自身圆圈的范围效果,对友军,但是我用攻击技能搭配这个发现坑不了自己人,看来还跟后面要说的“对象”中的设定有关6,自身范围圆圈,对敌军9,自身前方圆圈,敌军8,自身前方圆圈,对友军1,对攻击目标释放,没有对自身效果,相对于“4”来说10,自身前方范围圈,没弄错是敌友都有,跟4类似,效果选择对象也要看后面“对象”一栏中的数字12, 全屏友军释放,你没看错,风林火山独有!7,自身
信长之野望14:创造威力加强版 全支城互斥关系图
信长之野望14:创造威力加强版 全支城互斥关系图使用说明:·原图较大,编入帖中会缩小,点击可看原图。·地区排布顺序为:从北(蝦夷)向南(九州)。·与原数据贴相同,只统计了6区划以上支城的互斥关系。5区划支城与其他支城的互斥关系原则上不统计。·如果发现无法筑城,看游戏提示。若提示无法在此据点筑城,则可能是离其他势力太近、或被国人众占了地。可以吃掉国人众后再尝试。·鼠标移动到某城名上,可以看到其所属国,方便确定和在帖中查找你想要的地区。·截取图像时,已拆除所有分城。故图中存留的只有主城。·某些主城和支城按剧本不同会互换,如清州/那古野,葛尾/砥石,河越/江户……·支城名的颜色区
信长之野望14:创造威力加强版 内存数据参数修改器
信长之野望14:创造威力加强版 内存数据参数修改器注1:如果游戏是以管理员权限启动的,那么你也需要以管理员权限启动修改器才能修改注2:尚不支持修改PK版新武将档版本 1.01 (Build 1229)Nobu14Editor.exe支持日文版1.000、1.001、1.003、1.004、1.005、1.006和中文版1.000、1.001、1.002Nobu14EditorPK.exe支持日文PK版1.000、1.001支持查看和修改内存中的各项数据。支持查看和修改剧本、新武将档和事件文件中的各项数据(!!修改之前一定要备份原剧本,最好将原剧本统一放到一个备份文件夹中)。不支持存档文件。支持修改param.n14参数文件。申明:本修改器仅供个人学习研究之用,请勿用于其它用途。修改器是Unicode编码,如果发
信长之野望14:创造威力加强版 获得役制方法分享
信长之野望14:创造威力加强版 获得役制方法分享获得役制方法:当你有一定势力以后把将军家弄成你的从属,然后他就不停的给你封役制。最大可以到管领。点击进入3DM《信长 之野望14:创造》游戏论坛专区
信长之野望14:创造威力加强版 图片MOD修改工具图解
信长之野望14:创造威力加强版 图片MOD修改工具图解——简介——本工具是《信长之野望14》的通用图片修改工具,适用于该游戏的MOD制作。支持的图片很丰富,头像、事件、兵种、图标等超多种类。本软件是在3dmgame的支持下所开发,严禁任何不经作者同意擅自修改并发布的盗窃行为。只要是你能看到的图都能够导入,使用本工具可以很好的做出另人耳目一新的MOD。本工具使用比较方便,容易上手,封面人物标准土豪金,秒杀一切鼠辈。——更新日志——1.22更新对PK版1.01升级补丁res_exp.bin文件的支持。1.21更新支持日版PK头像空白部分的强制导入,注意这只是修改图包,游戏里原来的没有的位置你还是看不到的。本工具不会采取某
信长之野望14:创造威力加强版 新势力人口数据一览
信长之野望14:创造威力加强版 新势力人口数据一览信长之野望14:创造威力加强版中有哪些新势力?各势力人口怎么样?下面给大家带来新势力人口数据一览,以供参考。《九州》剧本:信长诞生丰前:10562丰后:12619筑前:14203筑后:12817肥前:11345北肥后:9132南肥后:9132日向:5963萨摩:9180大隅:8254《北海道》剧本:信长诞生虾夷:5929? 《四国》剧本:信长诞生赞岐:10735阿波:8869伊予:8102东土佐:10027西土佐:10102《本州》剧本:信长诞生东陆奥:6689西陆奥:6759陆中:4612陆前:9646磐城:7755严后:无羽后:7728北羽前:7551南羽前:9904常陆:11333下总:13871上总:14692安房:无下野:8400上野:11164武藏: