Ghost全力打造 《极品飞车19》重新加入故事情节
Ghost Games目前正在制作《极品飞车19》游戏,计划于2015年发售,今天一份寻找故事总监的招工启事给我们了一点点关于这款游戏的信息。Ghost正在寻找一名故事总监。作为故事总监你将会为资深制作人工作,将负责游戏中故事的讲述方法,对游戏感的支持和提高和同游戏本身的情感联系。这对于提供一个引人入胜的游戏体验是非常重要的。-你将按照设计来把游戏同故事联合在一起。-你将按照设计来设置场景,为外部作家的工作做好准备。-你将会成为外部作家同公司的纽带,来制作游戏的故事,角色和对话。-在开发阶段,你会负责故事的保护。-你将作为演员的一员-你将会成为指定游戏的基调和风格的重要一环-你需要有在3A大作中设计,写作几年的经验,需要了解在互动媒体中讲述故事的复杂程度。《极品飞车》系列一直以来都没有一个有力和情感丰富的故事,
告别年度大作 《极品飞车19》将会于2015年发售
当说到“年度大作”的时候,玩家心里总是能浮现出《使命召唤》《实况足球》《FIFA》《NBA 2K》这些,不要忘了,《极品飞车》作为年度大作的年份比《使命召唤》还要久一些。但是,从2001年到现在保持的每年必出的传统终于要在最新的开发小组Ghost Games手中被打破了。根据EA今天最新发布的投资者报告显示,《极品飞车》的开发商Ghost Game获得了该系列的“延长开发时间”,直到明年才会发售。有关这则消息,Ghost Games的高管Marcus Nilsson在《极品飞车》官网上发布声明,保证做出玩家想要的游戏。“我们已经深入到下一款游戏的开发阶段,在此向玩家保证:我们会倾听意见。我们将会做出你们想要的游戏。这是玩家们应该得到的游戏,但我们
《极品飞车19》或已开发数月 工作组正在招聘中
根据EA旗下Ghost Games放出的一则招聘广告,他们已经开始了《极品飞车》下一代作品,也就是《极品飞车19》的开发工作,而且《极品飞车19》的开发已经开始好几个月了。Ghost Games在10月29日放出的一则招聘广告中写道:“Ghost Games正在开发现役平台和次世代平台版本的《极品飞车18:宿敌》,并且已经开始了系列下一代作品的开发。”10月29日到现在,又有一个多月的时间过去了,不知道《极品飞车19》在Ghost Games手中的进展如何。今年早些时候,EA决定让Ghost Games全面接手《极品飞车》系列的开发工作,未来系列将采用寒霜3引擎,这样可以避免《极品飞车》系列一代同一代风格来回切换的问题。
EA求原谅!暗示《极品飞车19》帧数定在60FPS
EA旗下竞速大作《极品飞车18:宿敌》已经正式与玩家见面,不过玩家对于这次的“年货”游戏抱怨不断,最主要的原因就是PC版游戏帧数锁定在30FPS。日前官方已经感觉到玩家带来的压力,表示未来《极品飞车》系列游戏帧数将设定在60FPS。一名粉丝在Twitter上提问,《极品飞车18》的PC版能否消除最高30FPS的限制,EA回复说:“这个问题我们会记住的,我们一直在注意大家的反应,将来NFS的目标是60FPS。”此前,《极品飞车18》PC版因锁帧30FPS而受到玩家的一致批评,更有人倡议联合抵制这款游戏。目前还不确定官方所说的60FPS指的是所有平台,还是单独的PC平台。对于《极品飞车18》PC版提高帧数的问题,玩家们早已找到了解决方法。在游戏快捷方式中(右键属性-目