附魔装备作战,卡牌生成世界?3A大作《夜莺传说》新预告片来了!
大的来了!由Inflexion Games团队采用虚幻5引擎开发,将于2月20日(中国地区2月21日)上线的SOC(生存建造)3A大作《夜莺传说》,于近日公布了最新预告片。八分钟的视频中,已然能够窥见一个华丽诡异、充满维多利亚时代风情特色的广袤世界,其中充斥着形态各异的恐怖怪物、风格迥异的家园建筑、种类繁多的武器装备以及新颖的“卡牌”设定。下面,就让小编为大家详细剖析一波,看看这款3A级SOC到底有哪些迷人之处吧!建筑:不止遮风挡雨“建筑”玩法是本次预告片的核心内容之一。视频中介绍,玩家们建造的建筑可以用来躲避恶劣天气、短暂休息、烹饪食物等等。从这里也能够看出,游戏中的恶劣天气恐怕不只是会影响场景这么简单,很可能会对玩家造成负面buff,进入建筑才能避开。视频中还展示了游戏中后期玩家们可以建造的建筑,相较于初期
由于引起崩溃 《夜莺》首发暂不支持AMD FSR 3
《夜莺》即将于2月22日推出,登陆PC抢先体验,官方之前表示首发时支持英伟达DLSS 3和AMD FSR 3,但近日开发团队在最后一刻发布声明,表示首发不再支持FSR 3,这是因为这款在线合作游戏在服务器压力测试时发现了一些问题。崩溃数据显示有大量崩溃是因AMD FSR 3引起,不管该技术是否开启。因此,官方决定在首发时暂时移除对FSR 3的支持,可能发售后再择日追加。《夜莺》首发版本当前支持DLSS 3和XeSS。目前开发团队正在和外部团队(可能是AMD的)积极合作,探讨将来能否追加FSR 3,或者是更老版本的FSR技术。
《夜莺传说》制作人夸赞《英灵神殿》对生存类游戏的贡献
由前《质量效应》制作人Aaryn Flynn成立的新工作室Inflexion Games所打造的开放世界游戏《夜莺传说》,即将在2月20日推出抢先体验版。近日Aaryn Flynn接受了外媒“Gamesradar+”的采访,发表了一些他对于开放世界生存类游戏的看法。Aaryn Flynn首先表达了他们制作《夜莺传说》的过程中其实“尊重但不太重视”以PVP为核心的游戏,例如《腐蚀》就对PVP内容做了很好的优化,但这对于他们PVE的内容来说能够学习的部分很少。而用“马赛克”画质和十分丰富机制的平衡,令玩家爱不释手的《英灵神殿》也让Aaryn Flynn从中受益匪浅。当团队正在从《方舟》和《野蛮人柯南》等大型开放世界生产类游戏所巩固的同类型作品中学习时,《英灵神殿》的出现让Aaryn Flynn体会到了什么是易于上手
开放世界无限地图《夜莺传说》7分钟介绍视频
Inflexion Games近日发布了最新视频,介绍了《夜莺传说》无限地图生成的共享世界、建筑、制作、战斗和探索等活动。《夜莺传说》介绍视频: 《夜莺传说》是一款以维多利亚时代为背景的幻想游戏,在冒险的过程中,玩家可以享受建筑、制作、战斗和探索等各种活动。在最新视频中,展示了游戏中可自定义的角色、建筑和制作要素,以及武器战斗等内容。此外,还公开了与境域旅行者的邂逅以及制定冒险计划等元素。《夜莺传说》将于2月21日在Steam开启抢鲜体验。
《夜莺传说》EA版发行日期提前至2月20日
开发商 Inflexion Games 宣布,《夜莺传说》(Nightingale)将于 2 月20 日通过 Steam 和 Epic Games Store推出 PC 抢先体验版,比之前宣布的 2 月 22 日提前两天发售。售价为 29.99 美元。关于这款游戏欢迎来到奥秘与危险并存的妖灵界域,开启你的生存与冒险之旅!化身无所畏惧的界域行者,独自或结伴在风光旖旎的维多利亚式奇幻世界探索、制作、建造和战斗!"《夜莺传说》是一款主打PVE的开放世界生存建造类游戏,支持单人游玩或好友联机,集建造、制作、战斗、探索等玩法于一体。你将穿越神秘的传送门,踏入诸多奇幻的界域,开启自己的冒险。由于奥术传送门意外崩塌,你被困在了现实世界之外的区域。来不及埋天怨地,现在的你必须在美丽与危险并存的妖灵界域中奋力求生。"你的目标:成
《夜莺》PC配置公开 支持DLSS 3和FSR 3
共享世界生存游戏《夜莺》PC配置公开,该作支持两大帧生成技术——英伟达DLSS 3和AMD FSR 3。很早之前官方就已经宣布支持英特尔XeSS,为英特尔Arc显卡带来支持和优化。PC配置如下:尽管三家的缩放和帧生成都支持,但从以上图表看,《夜莺》PC配置还是偏高。开发商Inflexion Games解释说着首先是虚幻5引擎的影响。如果玩家游玩时觉得很卡,建议调低Lumen全局光照或阴影。Inflexion Games还为自己使用高分辨率素材而不是其他生存游戏中常见的相对简单、低多边形素材进行了辩护。使用后者显然会对性能更有帮助,但并不是每个人都喜欢廉价画面。最后官方表示玩家在游戏中将要访问的Fae Realms是程序化生成,这意味着与使用静态地图的游戏相比,开发人员可能更难重现性能问题。《夜莺》设定在维多利亚
生存游戏《夜莺》将在2月2日开始为期三小时的快速压力测试
由前BioWare开发人员组建的工作室Inflexion Games,其正在打造的多人生存游戏《夜莺传说(Nightingale)》,在去年底宣布将于2024年年初进行压力测试,并且开放了Steam页面的测试申请窗口。现在Inflexion官方宣布,此次压力测试将在2月2日星期五开始,不过服务器仅会开放三小时,将从申请测试的玩家中随机选择,并在测试开始前的一个小时通过电子邮件进行通知。此外官方还表示本次压力测试为《夜莺》早期游戏的“定制版”,因此玩家能够不通过教程快速上手,游戏中所需的资源、装备和工具等,也将更容易获得。
共享世界生存锻造RPG《夜莺》20分钟演示
前BioWare总经理Aaryn Flynn成立的新工作室Inflexion Games开发的首个游戏《夜莺》发布了20分钟演示,该作将于2月22日以抢先体验形式登陆Steam和Epic商城。Inflexion Games是一家加拿大开发商,母公司原是Improbable,但2022年2月23日球探足球比分全资从Improbable手里买下了Inflexion Games。《夜莺》最初于2021年的TGA颁奖礼上首次公布。视频演示:关于这款游戏:《夜莺传说》是一款主打PVE的开放世界生存建造类游戏,支持单人游玩或好友联机,集建造、制作、战斗、探索等玩法于一体。你将穿越神秘的传送门,踏入诸多奇幻的界域,开启自己的冒险。由于奥术传送门意外崩塌,你被困在了现实世界之外的区域。来不及埋天怨地,现在的你必须在美丽与危险并存的妖灵
科隆:《夜莺》发布新预告片 EA版明年2/22推出
开发商 Inflexion Games在2023科隆游戏展开幕夜直播活动中发布了其共享世界生存制作游戏《夜莺》(Nightingale)的新预告片。预告片最后还公布游戏将于 2024 年 2 月 22 日以抢先体验版形式发售。预告片中除了公布了抢先体验版发行日期外,还让我们了解了本作的游戏玩法,包括制作元素、战斗以及玩家在跳过次元门时将面对的各种魔法敌人的类型。《夜莺》2 月 22 日的抢先体验版发行日期比之前计划的 2023 年秋季发布时间推迟了。自 2021 年首次亮相以来,该游戏已进行了大量营销活动。这款游戏目前仅计划面向PC平台推出,工作室并没有透露是否将登陆主机。《夜莺》科隆展新预告片 视频截图
合作生存游戏《夜莺》再次跳票 2023年秋季推出抢先体验
合作生存游戏《夜莺》再次宣布跳票,在最新一期的开发者视频中,开发商Inflexion Games宣布游戏的抢先体验版推迟到2023年秋季发布,目前游戏测试正在进行中,额外的开发时间将让游戏获得更多良好进展。《夜莺》最初于2021年首次宣布,原定关于2022年发售,全年,开发商Inflexion Games宣布游戏跳票至2023年上半年,开发引擎也转至虚幻引擎5。
TGA 2022:《夜莺》全新实机预告公开
今日(12月9日),魔幻冒险游戏《夜莺》于TGA颁奖礼公布全新实机演示预告,游戏暂不支持中文,感兴趣的玩家可以点击此处进入商店页面。实机演示: 欢迎光临神秘危险的夜莺妖境!孤身一人、或与好友同行,成为无所畏惧的跨界行者,在风光炫目的瓦斯幻想世界——探索、合成、建造和战斗,踏上一场生存与冒险的旅途。[妖境生存者]当你打开通往妖境深处的传送门,请准备好穿过穿越荒芜的森林、痛苦的沼泽、闪亮的沙漠与阴暗的丛林。烹饪食物,建造住所,鼓起精神,坚持熬过逆境。[收集与合成]制作工具来采获木材、矿石与植物,在妖境深处还能发现更加稀有的资源。发现新的原理图,就能制造出生存所需的装备与武器。通过奥法科技,还能利用特殊的材料来附魔强化你的装备。[建造与管理]利用多样的风格与砖材,设计与建造令人惊艳的庄园。升级和定制你的建筑,构建令人
《夜莺》抢先体验发行推迟至2023上半年
Inflexion Games将共享世界求生制造游戏《夜莺》(Nightingale)的抢先体验发行时间从原计划的2022年推迟到2023年上半年。 该开发者表示,延迟的原因是升级到虚幻5引擎,以及需要额外的时间来进行关键改进,完善内容和优化玩法。《夜莺》将通过Steam在PC上推出。开发者公告 我们做出了一个艰难的决定,将共享世界求生制造游戏《夜莺》(Nightingale)的抢先体验发行时间从原计划的2022年推迟到2023年上半年。我们稍后会有更多关于具体时间的消息。这一举措基于两个考虑:首先是升级到虚幻5引擎。在评估了虚幻引擎的潜力后,我们决定现在升级,而不是等到发行后。其次,Inflexion Games致力于提供最好的体验,并实现将《夜莺》的国度设定提供给玩家的承诺。为了实现这一目标,团队可以利用额
前BioWare经理:开发商要精心打磨游戏 而不是发半成品
近日前BioWare经理Aaryn Flynn接受VGC采访时表示,开发商应该多花时间打磨,而不是提前发布半成品;还应该让游戏开发进度更透明些,以避免让玩家失望。 Aaryn Flynn认为许多开发商对自己所能提供的内容给出了过高承诺,他说:“我认为玩家诉求是很合理的。他们希望得到一款优秀游戏,其经过精心打磨。他们希望能获得极佳体验,能对得起自己等待的时间。但游戏行业内存在过高承诺的现象。许多玩家经常会感到失望,因为开发商设定了自己根本达不到的目标。我很了解这点。”Aaryn Flynn曾在BioWare任职,负责开发《圣歌》。该作推出后差评如潮,官方也宣布放弃了“圣歌2.0”修复工作。 Aaryn Flynn表示他从过去的工作经历中吸取了“宝贵的教训”,他认为开发商应该更透明地展示开发进度,尤其是在疫情影响下
未来游戏展:开放世界生存《夜莺》新实机预告公开
在未来游戏展上,Inflexion Games公布了开放世界生存制作游戏《夜莺(Nightingale)》的新实机预告,向玩家展示了领域传送门的更多细节。这些入口对于《夜莺》奇幻世界中的怪物狩猎,资源收集和制作来说是至关重要,Inflection Games展示了关于这一切是如何运作的。玩家可以利用“领域卡片”探索这个虚构的维多利亚幻想世界。视频: 领域卡片 当传送门网络崩溃时,Realmwalkers被困在了许多世界。幸运的是,他们有奥术魔法继续他们的冒险:境界卡牌。用你在领域中找到的材料制作卡片,并发现每张卡片如何极大地影响你所连接的世界。关于这款游戏: 欢迎光临神秘危险的夜莺妖境!孤身一人、或与好友同行,成为无所畏惧的跨界行者,在风光炫目的瓦斯幻想世界——探索、合成、建造和战斗,踏上一场生存与冒险的旅途。
生火做饭盖房子 《夜莺》新预告展示生存元素内容
在夏季游戏节发布会上,《夜莺》公布了一段最新预告片。在预告片中,玩家可以看到这款游戏中的生存元素,包括伐木、狩猎和建造等内容,另外还有卡牌元素加入其中。《夜莺》目前计划于2022年内发售。预告片:视频截图: