Xbox 再度反悔!《忍者龙剑传4》与《天外世界2》将提供实体光盘
Xbox 在过去一年对其商业模式进行了重大调整,但并非所有改变都得到了粉丝的认可。此前有消息称,像《忍者龙剑传4》这样的 Xbox 平台 AAA 级大作,其 Xbox 实体版本将不再附带光盘。这一发现引发了玩家的不满。不过,最新信息显示,Xbox 已推翻了这一决定。值得注意的是,Xbox 近期还调整了《天外世界 2》的定价策略,取消了原定的 80 美元(约合人民币 580 元)售价。这显示出该游戏巨头对玩家反馈的重视。根据零售商 PNP Games 的消息,《忍者龙剑传4》豪华版和《天外世界 2》都将推出包含光盘的实体版本。该零售商网站也已更新了相关信息。然而,PNP Games 目前尚无法确认这些光盘是否包含完整的游戏数据。这一点至关重要,因为过去部分 Xbox 实体游戏光盘仍需玩家下载完整游戏才能运行,光盘
《忍者龙剑传4》新实机视频 流畅且帅气的连招
近日忍者组官方分享了《忍者龙剑传4》新实机视频,展示了主角流畅且帅气的连招。“在战斗中使用你解锁的所有武器。无缝切换双刃、细剑和长棍,以流畅且帅气的连招消灭所有敌人。”视频欣赏: 《忍者龙剑传4》将于10月21日发售,登陆PS5、XSX|S和PC,首发加入XGP。标准版售价298元,豪华版398元,预购任意版本均可获得外观“黑龙后裔”。视频截图:
《忍者龙剑传4》全新实机短片 弹反打击感十足!
近日,忍者组官方分享了《忍者龙剑传4》全新实机演示,展示了主角在boss战中格挡弹反的流畅战斗精彩表现,一起来欣赏下吧!实机演示:从视频中可以看到,主角闪转腾挪,不停弹反、闪避、还有超帅劈砍反击,打击感十足!《忍者龙剑传4》将于10月21日发售,登陆PS5、XSX|S和PC,首发加入XGP。视频截图:
《忍者龙剑传4》隼龙新实机 火炎龙战斗效果展示
近日忍者组官方分享了《忍者龙剑传4》隼龙新实机演示,展示了其经典忍术“火炎龙”的战斗效果。一起来欣赏下吧!实机演示: 从视频中可以看到,隼龙全身被烈焰包裹,凝聚火球轰向敌人,命中后产生爆炸性溅射伤害,可同时灼烧多名近距离敌人。《忍者龙剑传4》将于10月21日发售,登陆PS5、XSX|S和PC,首发加入XGP。视频截图:
《忍者龙剑传4》八云皮肤视频 酷炫至极视觉享受
近日《忍者龙剑传4》官方分享新视频,展示了主角八云的限定皮肤。一起来欣赏下吧!视频欣赏: 本视频内容主要围绕两款全新的八云专属造型展开,分别是“鸦之超忍”和“神圣奇美拉”,这两款皮肤为豪华版限定内容。此外还有八云用武器套装“神圣奇美拉”。视频截图:
《忍者龙剑传4》新视频 强力武器将敌人砸成肉末
近日Team NINJA分享《忍者龙剑传4》新视频,展示了武器Magatsuhi的威力。Magatsuhi是能对多名敌人发动多次迅捷攻击的法杖,使用血鸦形态可将其转化为一把强大战锤,可连续重击消灭敌人。视频欣赏: 《忍者龙剑传4》是《忍者龙剑传》系列最新作品,本作讲述的是由于上古强敌复活,近未来的东京下起了无止尽的瘴气之雨。城市的命运寄托在年轻天才忍者八云之手。面对阻挡在去路之前的机甲忍者部队与异界生物,八云将一边杀出一条血路,一边与传奇忍者龙隼携手合作共同面对命运,从上古诅咒之中拯救东京。《忍者龙剑传4》将于10月21日发售,登陆PS5、XSX|S和PC平台,首日加入XGP。标准版售价298元,豪华版398元,预购任意版本均可获得“黑龙后裔”。视频截图:
《忍者龙剑传4》逆流而上:开发者拒绝“类魂”潮流
当《艾尔登法环》在2022年横空出世时,没人能预料到它会引发怎样的狂潮。这款游戏不仅销量惊人,更催生了无数“类魂”(Souls-like)游戏的诞生。 如今,几乎每款动作游戏发布时,人们都会问:“这是不是类魂游戏?”但Team Ninja的《忍者龙剑传4》将是个例外,开发团队这次选择“逆潮流而行”。在夏日游戏节上,Team Ninja制作人平山正和与白金工作室制作人中尾勇司探讨了动作游戏类型的演变。平山表示:“自从上一部《忍者龙剑传》问世以来,动作游戏的讨论语境已经发生了巨大变化”,他指的是13年前的作品,“类魂游戏如今占据了中心舞台”。 值得玩味的是,Team Ninja自身也开发过《仁王》《卧龙》等类魂游戏。但平山强调:“《忍者龙剑传》的核心在于高速、纯粹的动作体验,因此我们这次选择逆势而行。”尽管该系列沉
《忍者龙剑传4》被ESRB评为成人级 某些女角穿着暴露
近日《忍者龙剑传4》通过ESRB评级,被评为“M”成人级17+。本作包含血腥暴力,挑逗性主题,某些女性角色穿着暴露,露出深沟。 《忍者龙剑传4》是一款动作游戏,将于10月21日发售,登陆PS5、XSX|S和PC平台。本作讲述的是由于上古强敌复活,近未来的东京下起了无止尽的瘴气之雨。城市的命运寄托在年轻天才忍者八云之手。面对阻挡在去路之前的机甲忍者部队与异界生物,八云将一边杀出一条血路,一边与传奇忍者龙隼携手合作共同面对命运,从上古诅咒之中拯救东京。 《忍者龙剑传4》的战斗将非常激烈,画面也很逼真。ESRB指出,某些攻击和终结技会导致敌人被肢解或斩首,其通常以特写镜头呈现。在残酷战斗中,会有大片血迹、断肢和躯干出现。过场动画进一步展现了这些血腥暴力内容,例如敌人被劈成两半、角色手臂被切断,被刺穿等等。除了暴力内容
《忍者龙剑传4》Steam预购开启 标准版298元豪华版398元
《忍者龙剑传4》将于10月21日发售,近日该作在Steam上开启预购,标准版售价298元,豪华版售价398元。快来预购吧!你将能尽情体验以利落风格淬炼重生的传奇。Steam商店地址:点击进入 玩家现在预购,即可在游戏发售时获得八云用皮肤“黑龙后裔”。 豪华版包括: ?游戏本体?今后计划发布的内容?隼龙用皮肤“经典深蓝装束”和“传奇鹰隼”?隼龙用武器皮肤“邪神剑”?八云用皮肤“神圣奇美拉”&“鸦之超忍”?八云用武器套装“神圣奇美拉”?50000忍币奖励?新增的游戏内物品
《忍者龙剑传4》制作人谈新作?希望重燃ACT火种
在今日的Xbox游戏展公布《忍者龙剑传4》的新情报之后,身兼制作人与导演的白金游戏开发骨干中尾裕治接受了媒体采访。本作作为该系列暌违13年的正统续作,由中尾裕治领衔开发,不仅延续了系列标志性的高速战斗与高难度挑战,还通过新角色、新机制和深度动作系统,为玩家带来兼具怀旧与创新的体验。 《忍者龙剑传4》首次引入非隼流忍者的主角——来自“鸦之里”的天才忍者八云。他的战斗风格在保留系列经典动作的同时,融入了更具现代感的暗杀机制。游戏舞台设定在东京异变都市,玩家将在摩天楼群的垂直空间中自由穿梭,利用立体化战场展开高速战斗。关卡中散布着机械感十足的“鸦之里暗巢终端站”,兼具物资补给、委托任务接取(奖励“忍币”)以及与通讯员互动等功能。这一设计不仅丰富了探索元素,也为世界观构建增添了新势力视角。 本作最显著的进化在于动作系统
《忍者龙剑传4》全新预告 将于10月21日发售
今日(6月9日)由光荣特库摩与白金工作室合作开发的《忍者龙剑传4》新预告发布,本作将于10月21日发售,登陆PS5、XSX|S和PC平台,首日加入XGP。全新预告: 《忍者龙剑传4》是《忍者龙剑传》系列最新作品,本作讲述的是由于上古强敌复活,近未来的东京下起了无止尽的瘴气之雨。城市的命运寄托在年轻天才忍者八云之手。面对阻挡在去路之前的机甲忍者部队与异界生物,八云将一边杀出一条血路,一边与传奇忍者龙隼携手合作共同面对命运,从上古诅咒之中拯救东京。游戏截图:
《忍者龙剑传4》新实机演示 激情挑战让人热血沸腾
今日(5月15日)Team NINJA官方发布《忍者龙剑传4》实机演示,并附文:“从血鸦形态到终极奥义,《忍者龙剑传4》将重燃你的挑战激情。标记好友,让他们也加入这场忍者试炼。”视频欣赏: 《忍者龙剑传4》新主角八云拥有特殊技能“血鸦形态”,能操控自己的血液与敌人的血液,转化为强大的武器,一次性斩杀多个敌人。隼龙也是可玩角色之一,他在游戏故事中所占比重不亚于八云。本作将于2025年秋季发售,登陆PS5、XSX|S和PC平台,首发加入XGP。视频截图:
《忍者龙剑传4》全新截图 毫不留情斩杀敌人
近日Team Ninja公布《忍者龙剑传4》新截图,并附文:“八云是乌鸦一族顶级忍者,利用他的能力斩杀你周围的敌人。将其武器化为血鸦形态,对阻挡你的敌人毫不留情。” 《忍者龙剑传4》新主角八云拥有特殊技能“血鸦形态”,能操控自己的血液与敌人的血液,转化为强大的武器,一次性斩杀多个敌人。隼龙也是可玩角色之一,他在游戏故事中所占比重不亚于八云。本作将于2025年秋季发售,登陆PS5、XSX|S和PC平台,首发加入XGP。全新截图:
《忍者龙剑传4》全新截图 白毛Boss神秘动人!
近日《忍者龙剑传4》官方在推特上分享了游戏新截图,展示了游戏角色和战斗场面。并附文:“磨练你的忍术,为《忍龙4》做好准备。或许可以多备一个手柄,以防你现在的手柄突然报废……高难度下的敌人会非常强悍。” 《忍者龙剑传4》新主角八云拥有特殊技能“血鸦形态”,能操控自己的血液与敌人的血液,转化为强大的武器,一次性斩杀多个敌人。隼龙也是可玩角色之一,他在游戏故事中所占比重不亚于八云。本作将于2025年秋季发售,登陆PS5、XSX|S和PC平台,首发加入XGP。全新截图:
白金工作室正开发一款在线动作游戏 专注即时服务
白金工作室日前正在主导开发《忍者龙剑传4》,但这家日本开发商似乎还在开发新的动作游戏。根据外媒发现的招聘广告,白金工作室还在开发一个新的在线动作游戏。以往,白金工作室专注于开发单人动作游戏,比如《合金装备崛起:复仇》、《猎天使魔女》等,而现在这家工作室似乎有意转向在线游戏。外媒发现的“游戏设计师”职位在需要技能中提到,团队正寻找一位有在线动作游戏经验的人才,该部分被强调了两次,可以确认该职位对应的是一个新作,而且专注于在线服务。此外,职位还提到“开放区域游戏”,暗示新作将有开放世界元素,“有在线/开放区域游戏的关卡设计经验”。值得一提的是,白金工作室曾在《巴比伦的陨落》中尝试过即时服务玩法,但这个游戏遭遇了重大失败,但白金工作室表示不会放弃这个游戏类型。此前有传言称白金正开发《尼尔:机械纪元》的续作。