《仁王2》是对前作的一次大幅度进化,前作的优点继续得以被发扬光大,但基本上没有触及前作已经存在的问题。其超一流的战斗通过魂核”和“妖反”的追加以及这两个新机制影响敌人AI、玩家如何进行战斗的方式而得到了升华。
本作在原本《仁王》优秀的基础上进行了再度打磨,加入了更加丰富的游戏要素,带来了一个全新的受苦体验。和前作一样,《仁王2》也经历了几次售前测试,并根据测试反馈进行了大量的调整,仅仅是从诚意这方面来说,本作的完成度也不可能不高。
详细评测>要评判《仁王2》是不是一个合格的续作,这是一个见仁见智的问题,如果你和我一样,是一个被一代许多不合理的地方恶心到过,并且向往日本战国的英雄和历史,那么在一代基础上优化了许多,并且补完了战国历史的《仁王2》应该不会让你失望。
详细评测>《仁王2》在前作原本就很高的起点上进一步改良,动作体系变得更加丰富,玩家能力也变得更加强大——当然作为代价,敌人的数值强度也进一步提升,开荒前期的难度会非常大。在关卡质量方面,《仁王2》或许依然逊色于From Software旗下的几部魂类游戏,但是却胜在数量和体量,为玩家提供了至少50个小时的充实游玩时光。
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