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《无人深空》最新情报 广阔宇宙让玩家们惊叹不已
在上周GDC 2015大会上,游戏开发商Hello Games的总监Grant Duncan给出了自家游戏的介绍,同时透露了《无人深空》的发售日期。据Duncan介绍,《无人深空》可以说是目前为止规模最大的游戏,Hello Games 从NASA如何探索宇宙哪里得到了灵感。因为数以百万级的星球都太遥远而无法得知,所以Hello Games使用了太空探针在自己的游戏世界里,并记录遇到的每一个星球。“为了达到高逼真度,艺术画师创建了种子:星球或动物或地理位置的一个抽象概念。比如树有树干和枝叶,动物有骨骼结构,太空船有驾驶舱,建筑有门、窗户和天花板。然后他们把这些种子扔到广阔的世界中,当玩家遇到一个种子后,其中一个就会生长展开,比如遇到树的种子就会长出树干和枝叶,看见太空船的种子就会产生一个带有驾驶舱的太

2015-03-10

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《无人深空》宇宙广阔 厂商用探测器探索游戏世界
想要通过一款软件去随机生成建筑和人口的这种想法可能会吓退不少人。这当然也吓我们一跳,但《无人深空》(No Man’s Sky)Hello Games的团队没怂。那么如果你创造出来的让人叹为观止的宇宙实在太大怎么办?显而易见——当然是编写一堆探测器去持续进行追踪了。开发过《绝技飞车手》的Hello Games工作室出席了PAX East展会,为大家展示了这款空间广袤的游戏项目,游戏的艺术总监Andrew Duncan现场讨论了如何在这款游戏里程序自身生成的沙盒与作为艺术家的自己那种调节及纠正的渴望之间取得微妙平衡的话题。“我觉得事实上,我们根本就是控制狂。”Duncan说道,“艺术设计师要对游戏中的每一个像素进行完全的控制。特别是如今的数

2015-03-10

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太霸气了!《无人之空》AI和真人玩家让你分不清
我们都知道,Hello Games正在开发沙盒游戏《无人之空(No One )》,这款游戏可能会在今年内上市。但除此之外,官方对它可谓三缄其口,能不说就不说。玩家在被游戏演示惊艳了一脸后,也只能靠各种爆料聊以慰藉。日前,又有媒体为我们带来了游戏的新细节。Hello Games工作室有一群才华横溢的制作人,在前沿技术的支持下,他们为《无人之空》创造出了一个非常庞大,还会无限延伸的宇宙。这个宇宙有多大呢?如果玩家想要每一个角落都逛遍的话,恐怕不吃不喝十辈子也做不到。自从《无人之空》公布以来,一直让我们好奇的一点就是游戏的互动系统,我们要怎么和其他探索者交流,又如何知道他们是是不是AI呢?而对于这点,内幕人士给我们的答案是:无法知道。在《无人之空》中,你可能会在旅途中与身边最好的朋友擦身而过,他可能就是你的同事A或者

2015-02-10

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《无人深空》类似《孢子》?Hello工作室正面回应
《无人深空》首次亮相是在2013年末的VGX颁奖典礼上,这部作品在一年多的时间里赚取了许多人气,随着游戏画面进一步公布,有许多人都表示本作和2008年的《孢子》很像。在最近一次接受媒体采访时,Hello工作室创始人Sean Murry对这个比对进行了正面回应。他表示,这两款游戏的区别是非常大的,但他对于《孢子》这款游戏还是充满敬意的,而且还介绍了这款游戏的名望如何影响到了《无人深空》,以及他对随机生成世界的展望。3DM视频站弹幕视频:优酷视频:

2015-01-02

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《无人深空》新细节截图 无动态天气游戏大小超5G
Hello Games公开了新作《无人深空》一些新细节,并放出了几张新的游戏截图。《无人深空》将于2015年登陆PC和PS4。《无人深空》新细节:-玩家自己的宇宙飞船不能自由召唤。-宇宙飞船无法盗取,Sean Murray表示因为这样做容易破坏平衡。-游戏的大小还未决定,从种种方面考虑可能最终大小会超过5GB。-星球上的植物等生物会根据地球上存在的周期表生长。都有各自的周期存在。-游戏已经完成了“VR Headset”的操作,能够体验在星球上行走的感觉。-宇宙中存在非常稀有的二重行星。-外观是气状的星球也会存在,但不一定都是真正的气态行星,也有能够着陆的星球。-星球的温度和湿度都会有各自的参数,但没有动态天气,下雨的行星就会一直下雨。截图欣赏:

2014-12-29

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《无人深空》20分钟游戏视频 详尽介绍游戏内容
PS LiveCast首页公布了《无人深空》PSX展会上的秘密影像。Hello工作室的Sean Murry接受了媒体采访,在这段20多分钟的视频中,他向我们介绍了游戏中玩家的主要游戏动力和游戏内容。《无人深空》将于2015年登陆PC和PS4。

2014-12-21

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《星球大战:前线》新宣传视频 模仿《无人深空》
DICE公布了一段《星球大战:前线》(Star Wars Battlefront)宣传视频,结构上明显受到了科幻短片《Wanderers》的影响,而且看上去非常像Hello工作室制作的随机生成宇宙科幻游戏《无人深空》,不知道这究竟是个好兆头还是说明制作组创意匮乏。或许只是伟大创意之间的雷同巧合,或许DICE真的受到了这些作品的影响,不过至少单纯从欣赏的角度上看,《星球大战:前线》这段宣传视频非常令人期待。《星球大战:前线》预告片3DM视频站弹幕视频:《星球大战:前线》预告片优酷视频:《星球大战:前线》预告片高清视频截图:

2014-12-16

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宇宙无垠 探索无限 《无人深空》进阶试玩演示公布
Hello Games日前让我们先尝鲜浏览了《无人深空》的最新演示,他的这款科幻游戏设定在一个无限大的宇宙中。我们无法用语言描述我们看到的内容,所以下面一起看看游戏演示,相信视频会给你答案。你们将直接看到游戏的实机演示,这段演示展示了游戏的规模,你要探索的银河无边无垠。在昨天的TGA 2014盛典上,我们已经放出了一小段试玩演示片段。视频中的音乐是一首来自音乐专辑《静止的65天》的新曲,这首曲子是专门为《无人深空》谱写的。《无人深空》将于2015年发售,对应平台为PC和PS4。视频如下:视频截图:

2014-12-07

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TGA 2014:《无人深空》最新演示 深邃的太空探索
Hello Games在TGA 2014上发布了太空冒险探索游戏《无人深空》的新实机演示。明天就是索尼PS体验会,届时Hello Games将再次为大家带来《无人深空》的更多信息。《无人深空》预计2015年发售,登陆PS4和PC平台。最新演示:

2014-12-06

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《无人深空》最新预告片欣赏 绚丽多彩的太空大战
 新一期《GameInformer》游戏杂志对Hello Games开发的太空冒险游戏《无人深空》进行了长达一个月的独家前瞻采访,在刊出这篇独家特别报道前,GI预先在YTB上发布了一段《无人深空》的采访性预告。虽然是采访性质,不过预告片里还是展示了大量的实际游戏操作画面。在游戏中玩家可以探索任何眼前所见的地域,也可以搭乘太空船前往宇宙进行冒险。从视频中我们看到玩家可以操作小型飞行器在外星球上空自由飞行,攻击外星敌人。其他画面也有外星生物、机器人、外太空风貌和武器的特写镜头。《无人深空》首先登陆PS4平台,PC版稍后发行。高清视频截图:

2014-12-04

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制作方称下月将办"《无人深空》下的一夜"活动
由Hello Games制作的《无人深空》(No Man's Sky)虽然要在明年才能发售,但提前做好宣传也是必不可少的。不久前PlayStation官方推特还特意推广了由Hello Games主办的“无人深空下的一夜”(A Night Under No Man's Sky)活动。根据该游戏创意总监Sean Murray的消息,他们会在12月6-7日PS Experience于拉斯维加斯举办期间进行一个名为“无人深空下的一夜”活动。虽然具体的活动内容尚未被透漏,但考虑到Murray透漏称他们“会做一些不同寻常且稍显疯狂的事”,想必这样的活动也肯定值得大家期待。到时也肯定会有更多有关《无人深空》的消息被宣布。

2014-11-20

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GC 2014:《无人深空》直到太阳系毁灭也玩不完
Hello工作室创始人Sean Murray在科隆游戏展上向媒体解释了他们游戏中广袤的随机生成的宇宙。在开发早期,制作团队以32位数字作为基础,生成宇宙中各个星球,这已经是非常庞大的宇宙规模了。Sean说,“用32位数字意味着,如果你每个星球呆一秒,要想去遍所有星球的话,需要4-5千年。”然而,制作团队对这个宇宙规模依然不满意,他们还想更进一步,尤其是他们看到论坛里有人声称《无人深空》无法做到真正的无限大,因为所有技术都是有限的。虽然话说得没错,但是Sean告诉大家,Hello工作室现在已经接受挑战,《无人深空》现在改换64位数字制作。那就是2的64次方个星球,如果还是一个星球呆一秒的话,这就是50亿年,中间都不许上厕所。科学家说我们的太阳还有46亿年的寿命,也就是说即使等到太阳系毁灭那

2014-08-16

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《无人深空》官方已确认将推PC版 紧随PS4版之后
 最新消息,Hello Games的Sean Murray已经确认《无人深空》在PS4版发行之后,将推出PC版。尽管在相当一段时间内,该游戏都是PS4独占,但终究还是会登陆PC的,具体多久就不得而知了,3个月,6个月,9个月,还是一年?Sean Murray表示,Hello Games一直都关注PC平台。主机平台意味着稳定的帧率和即时的控制感,但显然PC平台也能实现次效果。既然官方都已经出面确认《无人深空》将推出PC版了,那就没什么疑问了,尽请期待吧。

2014-08-01

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探索宇宙 《无人之空》开发商公布更多游戏细节
《无人之空》的开发商Hello Games最近正在逐渐的公布这个庞大游戏的新的细节,这款游戏将会成为规模最大的游戏。事实上,游戏的创作者Sean Murry最近在一次采访中透露,开发团队在游戏中需要使用机器人来探测宇宙,带回不同星球的照片。他说:“目前还没有一个游戏可以做到下降到一个星球,而这个星球是真正星球的大小,具有生命,生态环境,湖泊,洞穴,瀑布和峡谷,然后无缝的飞回宇宙中。这是一个巨大的挑战。如果你每一秒都访问一个虚拟星球的话,那在你访问所有星球之前,我们自己的太阳都会已经消失。”《无人之空》目前计划在PS4上发售,官方发售日期还没有公布。

2014-07-25

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新游戏《无人之空》信息介绍:庞大自由的宇宙背景
 《无人之空》作者Sean Murray日前透露了这款面向次世代主机作品的一些新信息。按照他的说法:这款游戏生成的宇宙规模非常之大。虽然他不能保证自己构建的虚拟宇宙是无限的,但可以确定即使在有限的范围内,也有很多区域来不及探索。即便玩家每秒访问一个虚拟星球,也无法在有生之年探索完所有的区域。《无人之空》将是一个完全不同于其它游戏的新作品,由独立工作室Hello Games开发,这支团队规模并不大,最早只有4个人,目前已经增加到了10个人。在这款游戏中,每一块岩石、花朵、树木、生物和植物都是“过程生成”而非既定的内容,通过这种方式开发者可以创造出一个庞大而多元化且与众不同的背景世界。开发者Murray和他的朋友在2009年创建了Hello Games工作室,开发的第一款游戏叫《Joe Danger》,游

2014-07-23

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《无人深空》steam正版分流
  • 类型:冒险游戏
  • 平台:PC
  • 语言:简中
  • 大小:11.98GB
6.2
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