《奥日》主创称3A游戏将继续挣扎 批评强制DEI
几十年来,游戏行业的发展超乎想象,吸引了新的观众、愿意做出贡献的创意人士等等。然而,这种扩张也意味着更多以商业为导向的人喜欢上了游戏。这导致人们更加关注数量和利润,这在一定程度上削弱了3A制作的热情。据《奥日》系列背后的主创托马斯·马勒,这是3A游戏如今举步维艰的主要原因。 托马斯·马勒表示,AAA工作室目前的困境并不令人意外。他解释说,游戏的发展源于才华横溢的开发者的热情和兴趣,他们希望为粉丝提供真正令人愉悦的体验。这种热情意味着志同道合的人经常会聚在一起,最终发展成更大的团队,形成完整的工作室。然后这些工作室使用专门为他们服务的方法创造了著名的体验。马勒认为,游戏行业的突然增长导致高管们专注于交付产品。他们现在干涉已建立的工作室,通常会彻底改变工作文化。他认为这种情况短期内不会好转。这就是为什么许多AAA团
《奥日》总监公开反对强迫DEI:这是变态的做法
无论我们喜欢与否,强制包容已经成为游戏行业的一个普遍现象。然而,随着强迫DEI成为主流,《奥日(Ori)》总监却拒绝在其游戏中这样做,他表示这是一种“变态的做法”。 Moon Studios首席执行官兼《Ori》游戏创意总监托马斯·马勒(Thomas Mahler)发帖,公开反对游戏中越来越多的强制DEI趋势。他说,经常有人问他工作室是否会这样做,而他的回答是“绝对不会”。他认为这种趋势是一种“变态的做法”,他宁可辞职,也不愿意别人告诉他如何做他的工作。这是对艺术的嘲弄,永远不会有好结果。马勒说,他总是以非常人性化的方式对待自己的游戏,顺其自然。如果游戏中加入了一个故事很吸引人的同性恋角色,他就会去做,但如果外界告诉他为了DEI而这样做,他是绝对不会这样做的。 然后,他介绍了《Ori》游戏的创作过程。所有游戏都
Moon Studios已对奥日系列新作有了初步设想
尽管目前Moon Studios正专注于ARPG游戏《恶意不息》的开发工作,也还没有任何奥日系列新作的消息,但是游戏开发商Moon Studios对于《奥日3》已经有了一些设想。Moon Studios的首席执行官兼创意总监Thomas Mahler在接受Game Informer采访时透露,他已经为第三部作品有了一个标题。然而,他也提到公司目前正专注于下一款游戏《恶意不息》的开发。Mahler在谈到《奥日3》时表示:“对于它,我已经有了一个标题。我也有一些想法,但目前我们完全专注于《恶意不息》的开发。”同时,Moon Studios也认为《奥日》的故事已经很好地结束了。Moon Studios的另一位联合创始人Gennadiy Korol也表示:“我认为我们对于故事的结局感到非常满意。我们能够完成《奥日》的故
《奥日》系列销量已达1000万 如果初代游戏失败了工作室就会破产
由Moon Studios工作室开发,微软发行的《奥日与黑暗森林》和《奥日与萤火意志》自发售以来广受玩家喜爱,而对于Moon Studios工作室来说,最初推出《奥日与黑暗森林》则是他们的一次“豪赌”,如果游戏失败了,工作室就会破产。 Moon Studios工作室总裁thomasmahler近日在X上表示,如果当时《奥日与黑暗森林》失败了,他们工作室将会破产,但很幸运,事实并非如此,到目前为止《奥日》系列的销量已达到1000万份,这可能使其成为有史以来最成功的类银河恶魔城系列之一。 此外,thomasmahler还展示了他大量的复古主机收藏,他是一个复古主机迷,收藏了许多复古游戏主机,例如:世嘉DC、FW900、PS2开发套件、PS3开发套件等等,其中一个Xbox 360开发套件还运行着《奥日与黑暗森林》的原
《奥日》开发商:新作要么成就要么毁了我们
《奥日》开发商Moon Studios领导表示,他们的下一款游戏可能会“成就或毁灭”该公司。继2015年的《奥日与黑暗森林》和2020年的《精灵与萤火意志》之后,Moon的第三款游戏是一款动作RPG游戏,将由Private Division发行。Moon Studios CEO兼游戏总监托马斯·马勒在推特上表示,该工作室不打算在他们的RPG游戏中过于保守。“我们的下一个项目将是我们成败的关键时刻,我们要么彻底改变ARPG类型,要么慢慢淡出人们的视线。虽然这很可怕,但我喜欢挑战!《暗黑破坏神》、《流放之路》,我们来找你了,愿最优秀的人胜出!”Mahler还确认这款ARPG游戏将采用上帝视角。
《奥日》总监炮轰CDPR和Hello Games是“一群骗子”
《奥日》开发商Moon工作室CEO Thomas Mahler周三在游戏论坛Resetera上表达了他对一些开发商所采用的欺骗性营销手法的不满。 他的开火对象包括《神鬼寓言》之父Peter Molyneux,Hello Games的创始人Sean Murray,以及《赛博朋克2077》工作室CD Projekt Red。在一篇措辞强烈的帖子中,激发了一些激烈的争论,Mahler给他的目标贴上了“蛇油推销员”的标签,指责他们在明知不达标的情况下,先向世界承诺,再欺骗性地推销自己的产品。“这一切都始于Peter Molyneux,他是一个【与其告诉你我的产品是什么,不如让我疯狂地说出我认为它可能是什么,让你们都兴奋起来!】的大师。这没关系,直到你真的把钱投下去,然后游戏就和Peter所宣传的完全不一样了。”据Mah
NS版《奥日与黑暗森林》升级到60帧了!比其他平台更好
《奥日与黑暗森林》的开发商Moon工作室,已经确认Switch版《奥日与黑暗森林》将会拥有比PC和Xbox One版本更好的动画效果,而这都要归功于开发团队最新研发的黑科技。Switch版《奥日与黑暗森林》原本只能达到30帧,但是现在的版本已经升级到了60帧。 Moon工作室的执行经理和《奥日与黑暗森林》制作人Thomas Mahler也表示:“大家要知道,我们已经使用这个图形引擎工作了10年,并且克服了很多版本的缺陷, 为我们在最新作品《奥日与鬼火意志》中做了很多优化工作,但是任天堂最终选择了《奥日与黑暗森林》登陆Switch,这也成为了我们不断升级引擎所带来附加效应吧。”Thomas Mahler同时指出了Switch版《奥日与黑暗森林》会比其他平台更加流畅。Switch版《奥日与黑暗森林》的首发
Xbox解释《奥日与黑暗森林》和NS如何结缘:工作室牵头
《奥日与黑暗森林》是最近登录NS的游戏之一,而众所周知,这原本是个Xbox一方游戏。和《茶杯头》那时一样,人们都对微软的这个决定感到好奇,究竟软任的合作进行到哪一程度?他们又是如何决定哪款游戏进行跨平台登录的? 在MCV的一次采访中,Xbox的游戏市场营销经理Aaron Greenberg给出了一定的解释。根据他的说法,其实这次《奥日与黑暗森林》在Switch上发售,也是由开发组也就是微软旗下Moon Studio主导的。他们像微软提出了这个想法,而微软方面进行评估认为行得通后,便通知了任天堂。 “《奥日与黑暗森林》是由Moon工作室开发的,作为我们的独立外部工作室。他们来到我们这儿叙述了将初代游戏引上Switch平台的愿望,而我们认为这是有价值的。在这个特殊的情况下,我们很乐意与他们共同努力,使他们能够将游戏
NS《奥日与黑暗森林:决定版》定价公布 和Steam版持平
我们昨日刚刚报道过,原微软独占的一方游戏《奥日与黑暗森林》确认登陆任天堂Switch后在Pax West展会现场公布了NS版的开场演示片段,如今游戏官方推特也公布了NS《奥日与黑暗森林:决定版》的售价——19.9美刀(约143RMB)。 《奥日和黑暗森林(Ori And The Blind Forest)》是一款由Moon Studios制作Xbox Game Studios发行的冒险解谜类游戏,于2015年3月发行(steam上的决定版于2016年4月发行),斩获无数好评,时至今日Metacritic评分依旧保持着88的绝对高分。此次定价20美刀,和Steam版本持平,对于NS作品而言并不算高,也算十分良心。鉴于Steam上《奥日与黑暗森林:决定版》锁区(普通版不锁),此次的NS移植对于国内粉丝来说
小奥日找妈妈 Switch《奥日与黑暗森林》开场演示
日前《奥日与黑暗森林》正式宣布将要登陆switch平台,GameXplain 于今日(8月31日)放出了该作于Pax West上展示的开场演示片段。《奥日与黑暗森林》开场演示: 《奥日和黑暗森林(Ori And The Blind Forest)》是一款由Moon Studios制作Microsoft Studios发行的冒险解谜类游戏,此次软任合作让这款游戏登陆switch也实属难得。 在《奥日与黑暗森林》中玩家扮演一位叫做Ori(奥日)的守护精灵,很久很久之前,奥日掉进一片森林,并被一只像熊一样的生物收养。但是一个邪恶的存在Kuro(库罗)出现了,并带走了Ori的养母,迫使Ori独自探索这黑暗的森林。 《奥日与黑暗森林》Switch版将于9月27日正式发售。视频部分截图:
《奥日与黑暗森林》确认登陆Switch 9月27日发售
在今日(8月19日)晚间举办的任天堂独立游戏发布会(Indie World Showcase)上,15年大火的精品横版解谜游戏《奥日与黑暗森林》确认登陆Switch平台。《奥日与黑暗森林》NS版预告片: 需要指出的是,《奥日与黑暗森林》是Xbox一方游戏,在此之前确认登陆Switch平台的游戏有《茶杯头》和《超级幸运狐》,而在早先微软宣布和任天堂合作后,就有《奥日与黑暗森林》登陆Switch平台的消息传出。 《奥日与黑暗森林》Switch版将于9月27日正式发售。
另一款Xbox一方游戏近日将登陆NS 或是《奥日与黑暗森林》
任天堂已经宣布将在周一也就是明天晚上9点进行新一轮的IndieWorld发布会,介绍即将在Switch发售的新独立游戏阵容。而根据网上爆料者所述,本次将会有另一款Xbox一方的游戏继《茶杯头》后登陆任天堂平台,极有可能就是15年大火的精品横版解谜游戏《奥日与黑暗森林》。 目前已经可以确认登陆NS的Xbox一方游戏有《茶杯头》和《超级幸运狐》,后者将于11月8日正式上架。因此在微软宣布和任天堂合作后传出谣言的游戏列表中,只剩下《奥日与黑暗森林》最有可能也最适合上Switch了。 根据爆料人Daniel Ahmad的说法,在本次独立游戏发布会上将会公布《壁中精灵》、《三位一体4》、《渎神(Blasphemous)》、《北境之地》和《一击必杀2》等游戏的发售时间,以及两款“热门的(Hot)”上架游戏信息。而这两款“H
软任合作?批发商数据库出现NS版《奥日与黑暗森林》
就在前两天,我们获悉微软可能将在未来与任天堂开展合作,移植甚至开发一些Switch平台游戏,并通过串流服务把Xbox游戏带入Switch。而大受好评的《奥日与黑暗森林》甚至《茶杯头》,可能就是第一批登陆NS的游戏。 据Windows Central的报道,《奥日与黑暗森林》以及《茶杯头》将双双作为微软试水NS平台的先遣作品。这两款游戏都将作为第三方的试验作品,用来测试在Switch上测试Xbox Live等服务。并且在起码一家英国批发商的数据库中,已经出现了Switch版本的《奥日与黑暗森林》的信息,且标明了Switch版本将会由THQ Nordic发行。THQ Nordic之前发行了不少微软游戏的PC版本,经手这次的NS端也很有可能。 尽管这些消息并未得到官方实锤,媒体们广泛认为微软将在今年就发布官宣。在此前
E3 2017:《奥日和黑暗森林》续作泄露 截图欣赏
《奥日和黑暗森林》的续作《奥日和鬼火意志》(Ori and the Will of the Wisps)尚未正式公布,不过去年就有消息称本作正在开发之中了。而如今有消息称微软将在E3展前发布会上展示这款作品,据发稿时还有12个小时,让我们拭目以待。而且外媒还泄露了《奥日和鬼火意志》的游戏截图。
微软发福利!《奥日和黑暗森林终极版》免费升级
如果你在2015年购买了原版《奥日和黑暗森林》,那么微软将免费升级到《奥日和黑暗森林:终极版》。Xbox One和PC上的游戏玩家必须迅速采取行动,只有两天时间来利用免费升级服务。《奥日和黑暗森林:终极版》去年早些时候在Xbox One和PC上发布。这款游戏是Xbox one上评价最高的游戏之一。如果你购买了原版并有资格获得提升的人之一,你可以点击这个链接到微软商店。登录后就可以能验证你是否拥有原始游戏,之后就可以免费获得《奥日和黑暗森林:终极版》啦!微软商城:https://www.microsoft.com/en-us/store/p/ori-and-the-blind-forest-definitive-edition/bw85kqb8q31m