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可攻可守气死人!《鬼哭邦》盾炮鬼人战斗演示
今日(8月15日),SE公布了《鬼哭邦》盾炮鬼人的实机演示,此次演示展示了该鬼人的多种技能效果,以下为具体细节。《鬼哭邦》盾炮鬼人演示: 从此次视频内容来看,盾炮鬼人可以将手中的盾牌举起,对前方的敌人造成持续性冲击伤害,也可以将装载在盾牌上的炮进行蓄力,然后给与敌人致命一击。《鬼哭邦》由曾经推出《我是刹那》及《失落的世界》的东京RPG工厂负责开发制作,时田贵司担任游戏的创意制作人。时田贵司负责过多款游戏作品,比如SFC平台梦幻RPG游戏《时空之轮》、跨越时代的RPG《时空勇士》、融合了恐怖和RPG要素的《寄生前夜》及PS2动作游戏《保镖》,时田贵司也是《最终幻想4》的主设计师。 《鬼哭邦》将于8月22日正式发售,登陆Switch、PS4及PC平台,目前该作的试玩Demo也已经上线三平台。视频截图欣赏:

2019-08-15

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有罩子就能变强!《鬼哭邦》格斗之鬼人战斗演示
今日(8月14日),SE公布了《鬼哭邦》格斗之鬼人的实机演示,此次演示展示了该鬼人的多种技能效果,以下为具体细节。《鬼哭邦》格斗之鬼人演示: 从此次视频内容来看,格斗之鬼人会使用全套对敌人进行近身攻击,而且还可以释放类似于半球状的罩子,在防护罩范围内,格斗之鬼人对敌人造成的伤害将会大大增强。《鬼哭邦》由曾经推出《我是刹那》及《失落的世界》的东京RPG工厂负责开发制作,时田贵司担任游戏的创意制作人。时田贵司负责过多款游戏作品,比如SFC平台梦幻RPG游戏《时空之轮》、跨越时代的RPG《时空勇士》、融合了恐怖和RPG要素的《寄生前夜》及PS2动作游戏《保镖》,时田贵司也是《最终幻想4》的主设计师。 《鬼哭邦》将于8月22日正式发售,登陆Switch、PS4及PC平台,目前该作的试玩Demo也已经上线三平台。视频截图

2019-08-14

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死神之镰令人胆寒!SE公布《鬼哭邦》镰之鬼人演示
今日(8月13日),SE公布了《鬼哭邦》镰之鬼人的实机演示,此次演示展示了镰之鬼人的多种技能效果,以下为具体细节。《鬼哭邦》镰之鬼人演示: 从此次演示视频内容来看,镰之鬼人可以使用武器对周围的敌人造成大范围伤害,在伤害的同时还能为自己提供移动速度和防御力等多种加成。此外,镰之鬼人还可以对远处的敌人发射刀刃,给与强大的破坏力。 《鬼哭邦》由曾经推出《我是刹那》及《失落的世界》的东京RPG工厂负责开发制作,时田贵司担任游戏的创意制作人。时田贵司负责过多款游戏作品,比如SFC平台梦幻RPG游戏《时空之轮》、跨越时代的RPG《时空勇士》、融合了恐怖和RPG要素的《寄生前夜》及PS2动作游戏《保镖》,时田贵司也是《最终幻想4》的主设计师。 《鬼哭邦》将于8月22日正式发售,登陆Switch、PS4及PC平台,目前该作的试

2019-08-13

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3DM《鬼哭邦》试玩版汉化下载 鬼人附身战斗吧!
之前ARPG新作《鬼哭邦》PC试玩版登陆Steam平台,玩家可以下载并体验如行云流水般的快节奏游戏打法。现在3DM汉化组精心制作了《鬼哭邦》简体汉化补丁v1.0,汉化基于日文制作,进入游戏后需要选择语言为日语,汉化才会生效。有兴趣的玩家快来试试吧! 汉化说明: 基于试玩版制作:https://bbs.3dmgame.com/thread-5910426-1-1.html完整汉化 支持正版监制:小草执行:Setsuna翻译:Voicediva、王贲、insane、柔软丶、落水清侯、霖仙梦不醒技术:大维使用方法: 1、解压缩2、安装汉化补丁3、运行游戏更多游戏和补丁下载请访问我们的主页、论坛及下载站:http://www.3dmgame.com/http://bbs.3dmgame.com/http://dl.3d

2019-08-12

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强人锁男? SE新作《鬼哭邦》锁链鬼人实机演示
随着发售日临近,SE旗下RPG新作《鬼哭邦》近来宣传不断,今日(8月9日)又公布了游戏中锁链鬼人的实机演示片段,这次所展示的锁链攻击方式非常多样,输出、控制、位移都可以轻松做到。《鬼哭邦》锁链鬼人演示: 在《鬼哭邦》的游戏设定之中,可以与主角一起战斗的鬼人相当于角色的职业或者武器,通过凭依在主角身上,使得主角能够拥有各式各样不同的战斗方式。 《鬼哭邦》由曾经推出《我是刹那》及《失落的世界》的东京RPG工厂负责开发制作,时田贵司担任游戏的创意制作人。时田贵司负责过多款游戏作品,比如SFC平台梦幻RPG游戏《时空之轮》、跨越时代的RPG《时空勇士》、融合了恐怖和RPG要素的《寄生前夜》及PS2动作游戏《保镖》,时田贵司也是《最终幻想4》的主设计师。 《鬼哭邦》将于8月22日正式发售,登陆Switch、PS4及PC平

2019-08-09

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长枪在手鬼见愁 《鬼哭邦》枪之鬼人·萨夫实机演示公开
今天(8月8日)SE开发的ARPG新作《鬼哭邦》,公开了“枪之鬼人——萨夫”的实机演示视频,可以看到,萨夫全身包裹着银白铠甲没有露出面容;视频演示了枪之鬼人的各个技能,战斗力也是十分惊人,真可谓“长枪在手鬼见愁”。 《鬼哭邦》“枪之鬼人——萨夫”游戏实机演示: “枪之鬼人——萨夫”的技能以长枪突刺类为主,看起来十分擅长中距离作战,从天而降的AOE技能威力也十分强劲。 《鬼哭邦》将于8月22日正式发售,登陆PS4、NS和Steam平台,游戏的试玩版已经在任天堂eshop和PS Store上架,玩家的游玩进度可继承至正式版,喜欢本作的玩家赶紧来尝试一下吧。视频截图: 昨天,SE还公布了《鬼哭邦》“斧之鬼人——威尔”的游戏演示视频,感兴趣的朋友可以了解一下。

2019-08-08

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鬼人附身协助战斗 SE新作《鬼哭邦》弩之鬼人实机演示
今日(8月6日),SE公布了一段旗下新作《鬼哭邦》的人物实机演示片段,这一次介绍的人物是弩之鬼人“ディーア(蒂亚)”,顾名思义,当主角与这个鬼人相伴战斗之时,所运用的武器是弩。《鬼哭邦》弩之鬼人演示片段: 这已经不是SE放出的第一段《鬼哭邦》的“鬼人”介绍影像了,目前看来的话鬼人会以一种类似于“附身”的幽魂状态陪伴在主角身边,而不同的“鬼人”则代表着不同的战斗方式(即不同的武器)。(注:试玩Demo中为单剑,之前公布的鬼人利刚为双剑,此次蒂亚为弩) 《鬼哭邦》由曾经推出《我是刹那》及《失落的世界》的东京RPG工厂负责开发制作,时田贵司担任游戏的创意制作人。时田贵司负责过多款游戏作品,比如SFC平台梦幻RPG游戏《时空之轮》、跨越时代的RPG《时空勇士》、融合了恐怖和RPG要素的《寄生前夜》及PS2动作游戏《保

2019-08-06

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勇武的鬼人利刃!《鬼哭邦》公布双剑鬼人实机演示
今日(8月5日),SE公布了《鬼哭邦》双剑鬼人"利刚"的实机演示,此次演示展示了双剑鬼人的多种技能效果,看起来十分勇武,以下为具体细节。双剑鬼人"利刚"实机演示视频: 《鬼哭邦》将从经典的日式RPG游戏汲取灵感,将在现代的游戏平台打造一种全新的体验。《鬼哭邦》中玩家操作的主角具有连接死亡世界和现实的能力,在主角的帮助下死去的人们可以灵魂的形态回到现实世界。《鬼哭邦》将于8月22日正式发售,登陆Switch、PS4及PC平台,目前游戏的预购已经开始,不过该作目前暂不支持中文。视频截图:

2019-08-05

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无限遐想的温情瞬间 《鬼哭邦》公布新宣传影像
近日,SE公布了《鬼哭邦》新宣传影像,此次宣传影像视频展示了一些游戏过场动画和玩法细节,无论是黑暗的主题和人物的温情表现,都给人无限遐想的空间。宣传影像视频: 《鬼哭邦》由曾经推出《我是刹那》及《失落的世界》的东京RPG工厂负责开发制作,时田贵司担任游戏的创意制作人。时田贵司负责过多款游戏作品,比如SFC平台梦幻RPG游戏《时空之轮》、跨越时代的RPG《时空勇士》、融合了恐怖和RPG要素的《寄生前夜》及PS2动作游戏《保镖》,时田贵司也是《最终幻想4》的主设计师。 《鬼哭邦》将从经典的日式RPG游戏汲取灵感,将在现代的游戏平台打造一种全新的体验。《鬼哭邦》中玩家操作的主角具有连接死亡世界和现实的能力,在主角的帮助下死去的人们可以灵魂的形态回到现实世界。《鬼哭邦》将于8月22日正式发售,登陆Switch、PS4及

2019-08-01

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《鬼哭邦》PC版Demo上架Steam 预购游戏享受福利
近日ARPG新作《鬼哭邦》PC版Demo登陆Steam平台,有兴趣的玩家可以下载试玩。《鬼哭邦》游戏售价249元,现在预购可享优惠仅售224元,并能获得Steam独享的泰坦斧DLC武器和精美壁纸,优惠活动截止到8月23日。《鬼哭邦》PC版Demo下载地址:点击进入 游戏介绍: 转世轮回是生命的基础。我们欢庆着被赐予的生命,并为下一个轮回送上祈祷。然而,死亡的悲伤却束缚住了活着的人,并使死去的人迷失了方向。这样的悲伤恰是对转世的最大侮辱。当我们送走死者时,我们也要把悲伤化为欢乐。但那些活着时忍泪吞声的灵魂,在死后仍需要获得救赎。这样的重责就落在了守望者肩上。他们的任务就是引导名为“迷失者”的流浪灵魂,并担负起生界和来世之间的看守者。守望者会切断让迷失者羁留于这个世界的纽带,并让他们进入下一个轮回。他们引导着生

2019-07-25

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SE新作《鬼哭邦》Demo试玩 魔幻RPG画风清奇
今日(7月23日),SQUARE ENIX(史克威尔·艾尼克斯)的全新RPG作品《鬼哭邦(Oninaki)》免费体验Demo在PS Store及任天堂eShop正式上架(PC(Steam)版将于7月24日上线),这款没有太多宣传的作品也终于展现在了玩家们的面前。《鬼哭邦》Switch版Demo试玩视频: 《鬼哭邦》由曾经推出《我是刹那》及《失落的世界》的东京RPG工厂负责开发制作,时田贵司担任游戏的创意制作人。时田贵司负责过多款游戏作品,比如SFC平台梦幻RPG游戏《时空之轮》、跨越时代的RPG《时空勇士》、融合了恐怖和RPG要素的《寄生前夜》及PS2动作游戏《保镖》,时田贵司也是《最终幻想4》的主设计师。 《鬼哭邦》将从经典的日式RPG游戏汲取灵感,将在现代的游戏平台打造一种全新的体验。《鬼哭邦》中玩家操作的

2019-07-23

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《鬼哭邦》免费体验版上线PS4/NS平台 预加载已开启
今天(7月23日)SE开发的ARPG新作《鬼哭邦》宣布,游戏的免费体验版已经在PS Store以及任天堂eShop中正式上架了,玩家们可以在各自的平台中下载试玩。《鬼哭邦》将于8月22日正式发售,游戏预加载也已开启,游玩进度也可继承至正式版,喜欢的玩家赶紧来尝试一下吧。 《鬼哭邦》PS4商店页面(链接) 《鬼哭邦》eShop商店页面(链接) 在《鬼哭邦》中,玩家将扮演斩断迷途人对现世的依恋,将之送往来世的“守逝人”,为死者送行。据商店页面的信息显示,《鬼哭邦》的Switch版日服售价为5,637日元(约合359元人民币),PS4免费试玩版的大小为1.85GB。《鬼哭邦》“强化·改造”宣传片: 同时,SE官方还公布了《鬼哭邦》“强化·改造”模式的宣传片,玩家在游戏中将可以对自己所使用的的武器进行强化和改造,还能

2019-07-23

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ARPG《鬼哭邦》新情报及截图 新鬼人和成长系统介绍
SE旗下ARPG新作《鬼哭邦》预定于8月22日发售,近日官方公布了游戏新情报,介绍了新鬼人,游戏系统等。官方还放出了新截图,一起来看看吧! 新鬼人 双剑离岩(CV:阿部敦): 拥有战斗天赋的鬼人,由于出身环境而说话语言粗俗,但本质是个好人。他使用的武器为双剑,能使用反击技或旋转技回避敌人攻击,并连续攻击,在所有鬼人中是攻击速度最快、间歇最短的。 盾炮加沃德(CV:置鲇龙太郎): 遇到任何事都不为所动、胆大无敌的鬼人,对他人动作和表情变化非常敏感。除了能使用盾牌防御攻击外,还能利用盾牌重量进行近距离打击,并有高威力的炮击技能。攻击速度慢,但防御力和破坏力很高。 新系统“同调率” 同调率系统随着主角进行战斗将可以提升与鬼人之间的同调率。同调率为全部鬼人共有,即使战斗中切换鬼人也不会下降。 同调率上升后主角

2019-07-19

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ARPG游戏《鬼哭邦》新截图放出 带着鬼人砍砍砍
近日SE公布了ARPG新作《鬼哭邦》新截图,展示了两个游戏新角色,战斗场景以及其他游戏元素。一起来看看吧!《鬼哭邦》是一款动作RPG游戏,讲述了在生者世界“现世”与死者世界“幽世”两个世界穿梭,拯救迷茫灵魂的神秘守望者Kagachi所编织的“命”之物语,展开一连串的战斗冒险之旅。《鬼哭邦》战斗爽快且富有战略性,玩家在死者世界中可以让鬼人附身在自己身上,从而获得与魔物战斗的力量,不同的鬼人拥有不同的武器和招式,附身的鬼人将对玩家战斗方式产生影响。因此根据战况选择切换附身鬼人就是战胜魔物的秘诀。如果重复使用同一个鬼人战斗,在提升能力的同时还能学到更丰富的招式。《鬼哭邦》将于8月22日发售,登陆PS4、PC和NS平台。最新截图:

2019-06-21

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《鬼哭邦》制作人访谈 两界生死交错设定很有趣
在6月11日的E3发布会上,SE公布了动作RPG《鬼哭邦》,引起了不少玩家的关注。近日,该游戏的制作人Ryutaro Sasaki、导演Atsushi Hashimoto和创意总监时田贵司在访谈中透露了一些武器设计、主题以及故事剧情等方面的细节内容。 游戏中有多少种武器?有哪些推荐使用的武器? “虽然目前我们还没有公布这项数据,但是玩家如果只用两只手的话,一定会数不过来。为们比较推荐的武器就是太刀,因为这是玩家们的初始武器,而且也很容易上手。对于那些喜欢重型武器的玩家,也可以试一试斧子这把武器。但是其实每种武器都有自己独特的优点。”为什么要将游戏的主题设定为“在‘现世’与‘幽世’之间来回穿梭”呢? “我们首先考虑的是如何在两种世界建立关联,而随着剧情的推进,‘现世’与‘幽世’会进行一定转换,这种设定让我们觉得十

2019-06-19

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鬼哭邦/鬼哭之邦
  • 类型:角色扮演
  • 平台:PC
  • 语言:3DM汉化
  • 发行:史克威尔艾尼克斯&&Square Enix
5.3
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