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《缺氧》游戏中高压铁锈制氧方法分享
《缺氧》是一款生存相关风格的游戏,玩家需要掌握很多生存技巧,才能够在这里生存下去了,这里带来的是《缺氧》游戏中高压铁锈制氧方法分享,希望能够帮助到大家。成功要点: 1、污水和水要多放。2、上面放漂白石引导,或通氯气引导,等到制氧机最上面两格卡住氯气之后,开始制氧。 嫌麻烦直接两边抽真空,我试了两次,都是成功上氯下氧。

2019-07-25

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《缺氧》游戏内容分享介绍
《缺氧》是沿用《饥荒》美术风格的生存游戏,带来了大量新游戏元素,官方将于下周7月30日(太平洋时间)结束抢先体验,同时发布正版!以下是正式发布内容的概述,完整列表将在发布日提供。 《缺氧》游戏内容分享介绍 可探索新的拥有自己的轨迹的小行星三个新的完整的生态群落,拥有自己的植物和生物新建筑物可以处理和升级新素材为新大陆添加了目标,复制人们可以为之奋斗平衡调整和完善了食物传递,温度,复制人选择等开发人话语: 对我们来说,正式发布意味着游戏的主要元素都已经完成,我们认为大部分的玩家都会享受这款游戏。但是请放心,游戏发布后我们仍会为这款游戏工作。 7月30日之后,我们将继续修复错误并进行平衡调整,我们还有更多想要在之后开发的游戏内容,我们会在时机成熟时跟大家公布我们的计划。感谢大家在过去的两年里的陪伴,我们期待能和大家

2019-07-25

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《缺氧》生活质量第三期体验分享
《缺氧》与近期已经更新了名为“生活质量”的免费更新内容,不少小伙伴还并不清楚更新内容的质量到底如何。那么就来看看玩家“星流之海”分享的《缺氧》生活质量第三期体验分享吧。《缺氧》生活质量第三期体验分享:首先来看一下主菜单界面,这次更新主菜单并没有太大变化,无非就是Q2副标题改成了Q3。新加了个mod选项(为5.28正式版发布铺路?)值得一提的也就是右下角的水风扇了(水风扇R.I.P),还有就是左上角的公告,图片上有个May28(5月28号)的雕像,预告5.28缺氧发布正式版。开新档,生存难度→全默认顺便说一下,这个档我会尽可能避免使用黑科技(包括但不限于混合水门和小水门水门(我觉得6格单液体水门还算科学)、拆真空、高压制氧、高压储气\液、填气\液、白嫖鱼、单门推气、滴水推气、蒸汽机骗温\偏压...),再加上新内容

2019-05-08

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《缺氧》生活质量3中文更新公告一览
《缺氧》近日更新了最新版本【生活质量3】,在系统上又有很大的改变,这次会有什么新机制或者新玩法呢,那些数值会得到调整呢,下面小编就为大家带来一篇“年糕突击队”分享的生活质量3中文更新公告一览。生活质量3中文更新公告一览亲爱的玩家朋友们大家好!我们生活质量系列的最后一次你终于来了……现在隆重登场的是:生活质量3!一如既往的,我们特别感谢各位玩家们的反馈和支持。所以这一次,我们推出了一堆改进措施。首先,我们重做了疾病系统。总体来看,复制人的疾病都更简单但频繁了,不过只要用新的医疗和药物就能把控好节奏。当然即使简化了,你细菌大爷还是***。复制人不再有“免疫系统”了,取而代之的是他们现在很简洁明了的,在每次接触不同种类细菌时即有概率患病。不过生病也简单了一些:被感染的复制人还是能每天继续工作,在治愈前疾病会降低他们的

2019-04-17

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《缺氧》藻类精炼产生的污水怎么处理?藻类精炼产生的污水处理方法介绍
《缺氧》藻类精炼是藻制氧需要用到的一环,但是会产生污水,这些污水要怎么处理呢,难倒了不少玩家,下面小编就为大家带来一篇“浦重痕”分享的藻类精炼产生的污水处理方法介绍,希望对各位有所帮助。藻类精炼产生的污水处理方法介绍在下面盖个污水池接着就好了。在污水池上建个空桶器,可以把瓶装水倒掉。

2018-12-28

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《缺氧》生活质量版怎么画出杰作?画出杰作方法介绍
《缺氧》最近更新了【生活质量版】,对游戏中的一些机制做出了调整,玩家发现画出杰作的方式也改变了,那么在新版本中要怎么画出杰作呢,下面小编就为大家带来一篇“千度水神”分享的生活质量版画出杰作方法介绍。生活质量版画出杰作方法介绍 艺术等级现在只影响速度。杰作必须要艺术大师。

2018-12-28

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《缺氧》不让小人收集农作物方法分享
在《缺氧》中,小人可是重要的劳动力,但如果小人总是不听指挥就会让玩家头疼,这时玩家就会想要让他们不去做一些事情,比如,让小人不要去收集农作物,那么,接下来就让小编为大家带来玩家“黑雾魔王夏蓉”分享的游戏技巧,希望能帮到大家。 不让小人收集农作物方法 1、用机械臂把门锁了,不让小人通过。2、取消自动收集。

2018-12-06

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《缺氧》如何设计推气门 推气门设计心得分享
在《缺氧》中,玩家可以利用各种电路来制作各种自动化设备,以提高游戏效率,比如推气门,如何设计推气门呢?接下来就让小编为大家分享来自玩家“Starry”整理分享的推气门设计心得,希望能帮到大家。《缺氧》推气门设计心得 首先,为什么要用推气门?主要是为了省电,以及在100+莫布的高产出条件下提高传输效率,以及在其它需要高速推气的情况下也能用。 成品图如下 其内部电路图如下 提前先说明一下,我设计的电路主要考虑“可维护性”,次要考虑“精简性”。所以上图的电路图或许很丑,但是维护成本绝对是比精简版低很多的。在做电路仿真的时候,我们用于实现设计目的的初稿电路往往相当庞大,但这是为了后期修改的方便,往往在最终定稿前才会进行一次主要的精简过程。1、明确目的:在把外界污氧泵入液化室时,简单推气门容易造成热量泄露。所以我产生

2018-12-04

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《缺氧》提高效率的实用小技巧
《缺氧》作为《饥荒》的开发商Klei Entertainment的又一力作,延续了《饥荒》那看似荒诞,却又十分正经的模拟生存系统设计,游戏虽然看似简单,实际却有一定的上手难度,甚至能够通过各种复杂电路的组合,来实现自动化。为了让大家能够更好的上手游戏,小编收集整理了玩家“膚小淺”的提高游戏效率的一些实用小技巧,分享给大家。 1、 无限储存/永久保鲜 看到很多玩家都在做很高端大气上档次的,定时餐厅或厨房,规定小人按时吃饭,从而提高效率。我自己也做了一个简易好用的。 大部分食物在原产地就可以提供永久保鲜,而且成熟后会自动堆积。而且种植温室可以灌入氯气或者二氧化碳进行保鲜。那么烹饪材料的保鲜工作没必要花太多精力。那么我们要注意的就是一些 肉类 蛋类和烹饪后食物的保鲜。 一旦下达烹饪指令,那么所有的烹饪材料都会送到

2018-11-26

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《缺氧》自动化入门指南
自动化是《缺氧》中非常关键的一步,在进入后期后必须要做的就是自动化,能节约大量的人力和时间,许多玩家还不清楚自动化要怎么做,下面小编就为大家带来一篇“热情的caosb”分享的自动化入门指南,一起来学习一下吧。 自动化入门指南 一般我们都是通过线路的颜色来这条线路是否激活,红色表示抑制,绿色表示激活,看下面两个图。第一个图我设置气压传感器的信号为高于20000克,空气气压1820克,不满足条件,线路为红色,门关闭。 第二个图,我设置气压传感器的信号为低于20000克,空气气压1820克,满足条件,线路为绿色,门打开。 这是最简单的,线路激活,为绿色,线路抑制,为红色。如何判断线路是否激活说完了,我们现在来说说气压传感器,液压传感器,温度传感器,重力板,这几个东西。他们的使用方法是一样的,判断条件都是大于小于,如下

2018-11-26

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《缺氧》火箭版水汽杀菌气罐液罐制作教学
细菌是《缺氧》中玩家需要考虑的一个因素,不定时杀菌的话复制人就会得病,而且还会把细菌扩散开,变得更加难以处理,在火箭版中,要怎么杀菌呢,下面小编就为大家带来一篇“膚小淺”分享的火箭版水汽杀菌气罐液罐制作教学,一起来看看吧。 火箭版水汽杀菌气罐液罐制作教学 小人的生活污染水带黄菌,虽然这并不可怕。之前版本一直是通过加热来杀菌。现版本有了液罐气罐后,把液罐气罐放在氯气环境中,再把带菌的污水污氧通入进去,就可以达到杀菌的效果。之前一直通过自循环的方式来检测病菌量,然后杀菌完成后再排出来。 接下来为大家介绍两款杀菌液罐气罐的建法。首先我们先了解一下,基础条件。 一个小人的一天生活污水大约为17kg。氯气下的液罐气罐杀菌。半衰期11秒,消亡速度100%,耗时180s。 第一种 通过液体元素管道检测器,来检测污染水。设置缓

2018-11-22

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《缺氧》无限生产泥土技巧分享
泥土是《缺氧》中最常见的资源,但资源毕竟是有限的,在游戏中要怎么生产泥土呢,其实由于游戏中一些数值和机制的原因导致可以凭空产出泥土来,要怎么做呢,下面小编就为大家带来一篇“Prxima”分享的无限生产泥土技巧,一起来看看吧。无限生产泥土技巧 众所周知的是,肥料机花费65泥土获得120肥料,肥料加热结块生成泥土,挖掘减半之后只能获得60泥土,并不是一个正收益。但是当我把肥料通过传送带通入蒸汽室时: 可以看到90kg肥料变成了180kg泥土,挖掉之后获得90kg泥土,这样就是1:1的转化了,所获得的泥土多余合成肥料用掉的泥土。于是就凭空生成泥土了。至于肥料的其他原料,太容易获取了。

2018-11-22

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《缺氧》高效率太阳能发电布局分享
《缺氧》在最新版的游戏当中,尤其是中后期,玩家在大规模扩展了自己的基地之后,所需要的能源消耗也会随之增大,这时候就需要想一种高效的利用能源的方法,而太阳能作为游戏当中最清洁以及最好用的能源,那么怎么布局才能够进行有效的发电呢? 最新高效率太阳能发电布局分享 1、首先是光照分配,基本达到利用率最大化。 2、太阳能供电模块,由于太阳能和其他发电设备不一样,发电量只能靠存入电池。所以设计了这个,发电有限储存给本系统的供电需求。其余的富裕电量再供给给其他发电设备。 3、控温,由于之前某个版本透气砖和透水砖,不透光了。用透气、透水砖来阻隔浮土掉落,达到了完美控温。 4。挖掘机降温,用最简单实用的自循环管道。节约空间。 5.自动化,做了最大精简和优化,节约用电,提高发电量。 总体规划布局雷达信号,依旧是六台雷达,双百信号

2018-10-31

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《缺氧》简易气体分离装置分享
《缺氧》这个游戏很考验玩家对每一个装置的理解和使用,在游戏的前期,玩家会接触到很多不同类型的气体,如果不加处理,那么这些气体会在一段时间后混合起来,想要再次使用其中某种气体的时候就会有些麻烦,这时候就需要玩家使用气体分离器了,那么简单的气体分离装置要怎么进行设计呢?简易气体分离装置分享 管道元素探测器配合气栓。只需240w~250w的电量就能保证简单的气体分离。 消耗的材料也是非常的少。 制作也很方便。 混合气体就这样被分离啦。值得需要注意的是【气体管道不能被堵住,排气的空间要大。或者用高压排气口】气栓只消耗10w的电量。混合气体中,什么气体少,就检测什么气体,更能节省电量

2018-10-31

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《缺氧》实用食物永久保鲜方法
《缺氧》这个游戏是一款非常需要头脑思考研究的游戏,游戏当中有很多东西都需要玩家非常仔细的进行规划布局,并且在实践当中不断的完善才能够达到理想的效果。游戏之中的食物保存是所有玩家需要了解的一个方面,也是比较重要的一环,那么来看看有什么实用的食物保鲜方法吧。简易实用食物永久保鲜方法分享大部分食物在原产地就可以提供永久保鲜,而且成熟后会自动堆积。而且种植温室可以灌入氯气或者二氧化碳进行保鲜。那么烹饪材料的保鲜工作没必要花太多精力。那么我们要注意的就是一些肉类、蛋类和烹饪后食物的保鲜。一旦下达烹饪指令,那么所有的烹饪材料都会送到烤箱进行烹饪。例如:烤肉,煎蛋。我们要做就是利用烤箱作为小人指令的中转,把食物收集到这里然后进行烹饪,而不是送到冰箱或者食物盒里。我们烹饪了一串烤肉。当烤箱底部的闸门开启时,烤肉会掉落。闸门关闭

2018-10-31

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《缺氧》Steam正版分流
  • 类型:模拟经营
  • 平台:PC
  • 语言:简中
  • 大小:782.24MB
8.8
已有240人评分 您还未评分!

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