缺氧石油版本高压排氧方法 石油版本温度控制技巧
这个方法,排气口的空气会跟水的空气温度一样,随时可以调节,如果你的水温度23.3度,你觉得高了,那你就用旁边的储物箱放一些冰雪然后倒出来,水瞬间温度变低,而排气口温度也降低,原理方法下面见这个比较高效,第一,建造构图不会阻挡气体流动,第二排气口温度可以调控,很多用高压制氧的,后期家里温度都爆炸了,你只要把排气口按照我得建造,瞬间温暖如春。建造方法:图里1一定要用透气砖,图2也要用透气钻,图6也要用透气,这样液体就会被扭曲起来,挡住排气口调节温度的办法是:旁边一个储物箱,这个储物箱可以放在图1旁边或者图2旁边,为了小人走动的时候不影响里面的水,我建议储物箱可以放在2旁边更加好。图中2和图3同时建,建好用水管放水在里面,让水刚好覆盖图5排气口下面一点点,不完全覆盖,但一定要覆盖一些,覆盖到了拆掉3,就可以和上图一样
缺氧石油版本温度控制方法 石油版本温度如何控制
瀑布降温方法大致如图所示。在上方瓷砖留一点污水(直接将污水滴在上面,无论留下多少都可以,一般是35-39克左右),然后上方再滴水会直接在左边形成瀑布,瀑布竖向直线温度基本相同,然后温度传导,优先降低右边的水。这种方式十分快速,经过不到半个周期,水温就能从40度降到7-8度。这里瀑布降温即采用了全自动控温技术,通过下方的温控开关,设置指定温度,让右边的水泵抽水至上方的氢气冷却室进行冷却,形成低温的水,回流,进而降温。而当温度达到制定温度时,温度开关会停止水泵的抽水,瀑布消失,留下制定温度的液体。(图中为了展示效果选用了1℃,正常选用20℃左右为宜)附一张整个瀑布降温部分的液体管道图,左边液泵抽取水提供给复制人的家里,右边的液泵负责在温度过高时抽水进行瀑布降温。最上方就是用隔温的深渊矿石做的氢气密闭室,用了5根萝卜
缺氧石油版本更新内容一览 石油版本更新了什么内容
碳氢化合物《缺氧》获得了一套新的碳氢化合物资源,科技研究以及建筑,操纵它们让你更好的获益。这些新的碳氢化合物是原油和石油,你可以用它们来制造用于先进技术和[贵重物品]的[通用塑料]。注释:我们仍然在努力完成汉化版译名,[ ] 内的名词有可能在下一个版本的翻译中被置换。关键元素石油生态: 旅行到小行星的深处,宝贵的原油在新的生态群落里等你,你还可以沿途作和一些新的生物交朋友。油井和[间歇泉]: 寻找石油[间歇泉],开发油井提取宝贵的燃料油。但是在这个过程中你可能需要牺牲一些淡水。石油发电机: 使用新的[炼油厂]生产石油和燃料,激活你的高性能石油发电机。塑料:你可以使用聚合物压缩机来制造自己的塑料,解锁更先进的科技和抗细菌材料。不过要注意他们不能过热,[石脑油]副产品对谁来说都是没有用的。套装套装的重载齿轮设计可以
缺氧石油版水冷排气降温方法分享
这方法只能石油版本以上使用 需要用到高压排气口 可以让我用高压制氧产生的53℃氧气冷却到21.3℃如图 排气口下方 一行 用水填满 等排水口超压的时候 下方的水一般会略高于1000g 形成一个水帘,这个水帘导致高压排气口位置为水 但是不影响排气(类似高压排气)重点来了 这里有水 可以冷却上方的排气口 导致排出的气体 基本等于或者微微高于排气口温度 我这里控制的水温是17度 排气口温度为18度因为没有电线桥 不用冰萝卜 简单方便 无黑科技 可以让大家很好的完成家内降温和供氧工作水冷排气 白科技 完成 附一张全图供氧管道我做的四个排气口 只有从下方往上数第二个在排气 做四个是为了类似 音响+低音炮的形状 好看。。。也就是说 自己做 制药做成类似如下布置就行 排气口放在砖左右都行 排水口可以放远点 但是离得近可以方
缺氧制氧机怎么做 电循环制氧机制作教程
自己设计的制氧机,特点,小,电自循环,易造说一下原理吧,电解的空间小,可以保证气泵能抽到氢气以供电。还能保证氢气集中,如果氢气不集中的话会有一个问题,就是两个气泵管道合并的时候氢气氧气排队过,造成气泵堵塞不能持续工作,进而引发气压升高,电解停止工作,氢气跟不上。电池也是必须的,氢气是一段一段的,不能保证时刻发电,电池保存多余的电力供使用测试机器运作起来还能带动给电解1000克每秒供水的液体泵,这样前期能迅速用起管道系统还有运作前不要供水,然后让俩气泵把里面抽成真空
缺氧疫病版本玩法技巧详解 缺氧新版本怎么玩
出生地简单的说,这款游戏你只需要在复制人所呆的的地方挖啊挖啊挖,造啊造啊造。当然你知道这些肯定是玩不好这个游戏的,在地下的生存里你会绝望的发现你的殖民地出现各种问题,复制人会尿裤子,会觉得你给他们的家造的真丑,会压力山大,甚至有的复制人十分不开心了会砸你辛辛苦苦建造的建筑,最后你会发现复制人的每一次呼吸都在放大你基地的问题。 当然解决这些问题并不困难,但是你解决问题的方法又会催生出来另外的麻烦,无穷无尽,简直头疼。但是这也就是这款游戏的魅力所在,不断发现问题解决问题的过程,让你的殖民地越发壮大。缺氧在生成你的世界之前,会进入选人界面,里面各种各样的复制人你只能带走三个,他们性格各不相同,秉性也不相同,而你所需要知道的就是这三个复制人是可以随机选择的,而且在进入游戏之后,打印舱所打印出来的复制人不可以随机,所以如
缺氧怎么玩 萌新上路指南分享
疾病系统一、食物中毒二、粘液肺病疾病繁殖条件如下食物病菌可以存活在-25°到75°之间,低于-25°或者高于75度的话可以瞬间杀死病菌。在真空环境下或者气压高于1000Kg的环境下也可瞬间杀死病菌(这个条件可以直接忽略)食物病菌感染到污水或者食物上时会开始大量繁殖,但是只能在5°到40°这个温度之间繁殖,如果低于5°或者高于40°,病菌就会停止繁殖,但并不会杀死病菌。当食物病菌感染到污染的泥土或者遗传软土(遗传软土就是小人)的时候,会存活下来,既不繁殖,也不被杀死。以下是病菌被杀死或者抑制的原因和方法:被抑制效果为每20周期病菌数量减半。被杀死则是每2周期病菌数量减半。被消度则分为两种:固体:每0.5周期病菌数量减半。漂白石头、氯气、腌制的:每10秒病菌数
缺氧吃气门建造方法 气压太高解决办法介绍
建造方法门在关闭的时候会“吃掉”门内的气体。如果频繁开关闸门,室内氧气浓度将会明显下降。缺氧刚刚发售的时候,有大佬发帖称“频繁开关门是气压的杀手”——垃圾只是放错地方的资源。门吃气可用于消灭杂气、控制地面液体质量,效率颇高,并且建造方便门关闭的时候会“吃掉”门内的流体,简单粗暴。如果在旁边空出一格来,门吃气后再拆掉门,就相当于使得每格的流体质量减少到原来的1 / XDebug做的示意图A。原来门开关后使用气体类黑科技时常常需要控制水量,液体阀门+拆水管的技术可以精确控制水量,但如果对水量要求不严格,也可用门吃气黑科技将水量减少到原来的1/2,1/3...(下图)。Debug做的示意图B。原来门开关后工作原理1.手动闸
缺氧9月21日更新了什么 缺氧9.21更新内容一览
更新内容:新资源:石油,塑料新生物:Slicksters(不懂这个是啥)新植物:百合,貌似是个药用植物新内容:复制人进入未知区域更加安全(可能是更新了ai,不会出现复制人去开荒把自己困死的情况了)新建筑:炼油厂井盖石油发电机塑料压缩机(这个不是很确定是啥,个人估计是塑料制的容器)塑料梯子塑料砖舒适的床水槽机械站机械检查点机械码头高压电桥高压气体通风口动物陷阱和滴点药材的重新引入:多用途安慰剂增强免疫力的咀嚼维生素疾病人口现在受到对象物质堆积的限制新的“单位”机械师:更好地管理医疗设施分配任务,并给予可怜的复制人渴望的东西
缺氧前期发展及二氧化碳应用经验分享
1.关于基地周围的资源。上次攻略提到红色高温区(氯气、氢气、胡椒)尽量远离基地,但我疏忽了一点,高温区可能存在大量的藻类,对于不使用电解水来确保基地氧气,很重要,所以并不是高温区一点可以利用的价值没有。2.关于建造厕所的经验。为了处理厕所产生的污染的泥土,上次攻略提到主要靠水封门来隔绝污染的氧气,后来在大佬提醒下,改为圈养哈奇来处理污染的泥土,两只哈奇即可很快处理掉污染的泥土,产生的污氧可以忽略不计,所以建议在建造厕所时预留两格空间,并且少建一个瓷砖,保证哈奇不会跳出厕所去。3.前期如何自动捡起地面上的食物。点击食物储存盒,将优先级调高,小人会根据优先级优先自动捡起地面上的食物装入食盒,避免哈奇吃掉。4.前期研究科技的顺序。第一项个人还是倾向于装饰,保证小人在发电、研究、按摩时压力控制在一定范围。5.速度开发冰
缺氧病菌版本利用黑科技高压排气图文攻略
大型氯气消毒储藏室,利用BUG门形成的封闭空间,做成真空之后,在里面放置消石灰形成的,任何带病菌的矿物,小人,进去一律是干干净净的出来。居住地区,每层三个人,配备一套抽水马桶和浴室,这样将浴室分层放置有助于水流的稳定,小人不会因为缺水而洗一下换一个地方。非常有效率。门前放的洗手池这个就不需要解释了吧。下方的食物储藏室,小仓库是用同样的BUG做真空密室再灌入气体形成的。小仓库是放置消石灰。最下方植物区,仔细看可以看出,植物区我采用的是一个前面没提到的方法,那就是二层种植法,应该也算是一个BUG吧,原理很简单,不解释,可以种植2倍数量的食物,省时省力。天然气发电装置,由于我已经找到第二个天然气喷泉,所以这里我只造了4个天然气发电机对整个基地进行供电。存了一辈子的高压水库,水量非常可观,可以说,除了建造的位置不理想以
缺氧病菌版本改动内容介绍 缺氧新版本玩法技巧
1. 开局的时候,由于每个人的爱好不同,所以这里只给出一个标准。三个小人,一个带艺术,两个带学习的。2. 给新人一个忠告,开局资源是有限的,请用在刀刃上,不要随意浪费。特别是开图藻类和铜矿数量不算很多的时候。3. 现在版本科技起步很快,但不是什么东西都是必须的。开局必要的几个物品带起基地的循环就足够了。4. 一个藻类制氧机按照制氧量是可以供应5个小人呼吸,但是实际玩下来发觉只要小人不在基地挂机喝西北风,是完全足够供应8个人的。5. 很多人有强迫症,喜欢清理地上的矿物。然而不知道是不是黑科技太泛滥了导致很多人都忽略了一个问题,那就是矿物也是有温度的。特别是小人在野外挖的资源。这些矿一旦被搬回家放箱子内,就会导致整个仓库高温,随着时间推移,基地扩张,各种机器建造,基地的温度就会越来越高,最后怎么都控制不了。(建筑的